прошел red faction новый. ГТА на марсе. гг.
но не плохой. в какой то момент даже было динамично.
Alone in the dark 5 как установил, так и снес. вообще гавно какое-то. убогое управление, да и игра как дешевый боевик-эффектов много, а качества и стиля нету.
пожалуй доиграю Silent Hill Homecoming не смотря на то, что я его для себя уже давно похоронил, как игру, после выхода 4-ой части.
все таки игры лучший метод избавления от депрессий и забивания на все.
03:26 01-10-2009
resident evil 5-итоги.
снес нахер.
тупая стрелялка на самом деле. просто в отличии от тупой резни в ней еще и тупое управление, тупой напарник, тупой ии, тупой однообразный геймплей.
в мусор.
первые впечатления от РЕ5 это хорошая графика и ставшие для серии этих игр визитной карточкой-убогое управление и не хватка патронов. а еще тупость ИИ. хотя это к лучшему, ибо зомби тут слишком много..целое стадо.
в общем, пока что ничего кроме графики.
вот и проапдейтил я свой комп. терь у меня двухядерный амд 6000 и гиговая карточка ати HD 4650. Игры просто летают. За одно поставил РЕ5, который кстати, не таким уж плахим оказался в графическом плане. Но, времени поиграть пока нету. за одно еще потестил сталкеры на высоких настройках, с полным динамическим освещением, большим разрешением итд итп. Радует глаз без тормозов) С такими темпами, думаю я за раз еще и переиграю тлр. Так что все ок. Да..и есть еще кое что важное из хороших новостей, но не хочу забегать вперед, сообщу через 2-3 дня, если все получиться )
устанавливаю на комп вов.
прощаться будем?
08:42 09-08-2009
Ах детство, детство..или же всякие эпидемии дибилизма)
Мне вот как-то так ностальгически вспомнились некоторые моменты детства, особенно те, которые были связаны с массовым помутнением рассудка из-за всякой новой моды на разные феньки. Вот помните полицейские наборы? Ну там были такие пластмассовые дубинка, наручники, пистолетик. Ну собственно от этих наручников че-то все тащились, правда они суко быстро ломались. Так вот как-то у меня ДР был, ну собственно темные годы, света нет, бабла нет ну и скинулась мне вся родня на такой нихуевый комплектик, он тогда тока появился и дорого стоил. Мы тагда жили в самом центре и на квартире короче вечно дакуя народа была, мать спала на расскладушке какой-то...ну те, советские суровые раскладушечки ^_^ Ну и в общем за день до ДР дядя решил прикольнуться и пока он спала приковал ее наручниками к раскладушке, а сам сьепалсо кудата. Ну и мать просыпается, видит мои наручники, начинает врубаться, какую жестокую шутку с ней пошутили. Ну и блять эти наручники дернуть они в момент сломаются, а жалко млин, вторые точна не купить. Вот и ходила с этой раскладушкой сложенной по дому весь день, пока дядя не вернулся)))
А еще тетрисы помню когда только появились...да, вот это болезнь у людей была. Таже история, подарили мне тетрис. Правда я в него так и не поигрался. Все себя как ахуевшие фанаты вели, отобрали в первый же день и сами играли) а я думал, мол что за пиздец, взрослые люди) Прятал тетрис под подушкой, утром смотрю опять суко спер ктота. Потом шли в местный магазинчик и коньяк на батарейки меняли)
Но это еще ничего...вот когда появились приставки, это был полный бум. Я помню короче принесли к нам денди, толи нинтендо и блять давай с утра до ночи хуярить в эти гребаные танчеги или марио. И все такие большие были, мужики по 30-40 лет, сидят бля на полу, пыряться в черно белый телевизор, глаза блестят, на лице счастье. Было классное время. Потом уже появились инет клубы с нинтендами и сегами на 16 бит) Правда клубами это и не назвать..это были подвалы такие прикольные. Ну типа подвал дяди Хачика. Ну и короче бегали туда и помню в основном все рубились или в МК или рестлинг на сеге. МК это вообще болезнь была, особенно кодга ультимэйт вышел, у каждого уважаешего себя МК-шника была своя тетрадка с сериями, всякими фичами и проч хней)) Моя до сих пор осталась, я даж как-то находил способ заебашивать комбы под 100%. Еще эти все легенды про сексалити. ыыыыы.
На тот момент уже появилась сонька канешна. Но в общем это было ток для буржуев, мы ее даж в глаза не видели. Тока потом, в самых таких пестатых подвалах начало появляться по одной соньке у которой вечна была очередь и нихуевая цена за один час. Так что обычно один ел играл и куча народа тупа смотрела) Причем такая тенденция была, что были челы которые реально жили в инет клубах, знали все про игры, но сами не играли никогда потому что денег на руках не было) Прост они по сотни раз смотрели, как другие проходят игры, и всегда находился какой нить уебан, который приходил, стоял над головой и давал свои советы че и как делать.
Ооо...а когда появилась игра "Рандеву с незнакомкой". Бляяя, как вспомню. Короче так стремно даж наркоту не покупают. Этот диск вообще за семью печатями хранили и давали ток "вип" клиентам) Ну каг бе были отдельные комнатки с одной сонькой ну и играли мы в рандеву уламывали телок танцевать стриптизы.Мол собирались по 3-4 человека и каждый давай свою тему гнать типа "неее чувак, надо было то ответить, ну ты лох, она те в жизни не даст".лол. Потом правда уже и порнуха появилась, аля довести до оргазма итд итп, но период Рандеву был уж очень веселым) Я даж недавно качнул всю антологию и порезвился. Вообще русские за всю свою историю одну норм игру сделали и эта была рандеву)) Но да, это полный пстец был особенно реклама "спонсор игры-бар Белый Медведь" ыыыы.
О да, а потом появились всякие пикачу, райчу, хуйчу и прочие покемоны. Вот эта был дебилизм полный. Эш и пикачу ох блять. Целая эпопея. Эти блин наклеечки а потом млять эти фишки. Ох уж эти уебанские фишки. Риально такие баталии были за эти фишки с картинками этих пакемонов, что охуеть можно. Слава богу меня это не особо затянуло. Риальна, люди с этими фишками выглядели как наркоманы. "А суууууууука!!! проебал своего мьюту!!!Биииииидааа" ололо.
Да в общем-то с покемонами обстояла жесть...но...появилось нечто, что вообще сжирало умы людей. Тамагочи.Тамогочи-это самая эпичная история из всех эпидемий дибилизма. Я до сих пор этого уебанства просечь не могу. Причем тамагочи сжирали мозг не ток мальчегам, но и девочкам. О мой зверечек! ты опять посрал? Дайка я уберусь за тобой, чтоб ты не сдох в собственном гавне.АААААА. Бля ну нет)) Я риально потом сам сибе купил тамагочи и долго втыкал эту сложную технику, но в отличии от всех, я его не выращивал а старался как можно быстрее убить нах разными способами.
Эх...были времена...наклейки помню..кости помню...столько всего) Не то что блядь сейчас: чо паиграть, чо скачать, чо пасматреть.
Диагноз: ностальджи
А мне сегодня кучу всего подарили с посылкой из москвы)
кагбэ малинькие радости на злобу дня.
первое и самое ценное думаю это коллекционное издание сакред-2 тобишь двд нокс
в него входили два диска с игрой
один диск для Hi-End компов, тобишь 9 гб элитных текстур
Один диск со старым сакредом голд издания
один СД с саундреками к игре от мегатрешовой группы блайнд гуардиан
а также
иллюстрированная книжка-пособие по игре и описания всякие
два прикольных кулона(артефакта ^-^)с инструкцией по эксплуатации.
Ну а так же одарили прикольные зажигалки)) одна в виде пули другая с открывалкой, топором, ножом)
Пепельницу классную с египетским котом и иероглифами)
так же силиконовую клаву)
ну и по мелочи)
такие дила)
09:11 16-03-2009
продолжаем обзор игр
Sacred 2:Fallen Angel
Год выпуска: 2008
Жанр: RPG
Разработчик: Ascaron Entertainment
Русская полная локализация: Акелла
Платформа: PC
Системные требования:
Windows XP, Windows Vista, Pentium Core 2 Duo 2.4 ГГц, 1024 Мб ОЗУ (2048 Мб для Windows Vista), 256 Мб DirectX 9-совместимая 3D видеокарта (уровня GeForсe 7600 и выше, кроме встроенных видеокарт), DirectX 9-совместимая звуковая карта, 26 Гб свободного места на жёстком диске, 8x DVD-ROM, клавиатура, мышь, DirectX 9.0c.
Да уж ребята. Это игра самый настоящий пример тому, что лучше бы немцы продолжали делать мерседесы и снимать порнуху. Не помню, когда я еще видел игру с таким большим количеством багов и недоработок. Но, в общем-то, нервы у меня крепкие и не смотря на десятки зависаний, выкидываний из игры и тупых лагов-я ее прошел. Памятник мне. Напомню, что речь идет о лицензионной версии, тобишь 12 гб, которые я бы засунул....не важно.
Так вот. Для тех, кто хочет рискнуть и поставить себе эту игру, я сразу скажу, что ваши проблемы начнутся еще во время самой установки. 24 гб на винте это не шутки. Причем, если вы хотите + ко всему поставить сразу финальный патч(
без него играть не возможно), вам придется заранее
отформатировать диск и почистить реестр(
а без этого, в 90% случаев патч просто не сядет на игру). Меня поражает то, что сами немцы до сих пор не разобрались в том, для какого конфига они сделали эту игру. Сотни форумов, тысячи постов с одним и тем же...проблемы, проблемы, проблемы. Я думал, что один такой и мол комп слабенький, а нет. Игра дырявая, как моя голова.
Сюрпризы ожидают вас с самого начала уже в видеоролике, а так же вы увидите просто крохотный и неразборчивый шрифт игры..
Зависание или абсолютная пропажа звука. В общем-то, если у вас встроенная звуковая карта, то уладить ее легко, поставив в настойках игры звук "стерео" и в DX config опустить/выключить акселерацию звука. Мне это все равно не помогло, ибо карта не встроенная, сколько я не обновлял свои драйвера, было одно и тоже. Так же проблемы со звуком в самой игре, подвисания, запоздание и.т.д. А шрифт игры можно будет поправить скачав отдельные неофициальные шрифты с разных сайтов.Одним словом-хуйня.
О том, откуда растут руки немецких программистов, так же говорит количество вышедших патчев, в сумме уже весящих
1 гб. Уже не говоря об отдельных хотфиксах на некоторые патчи) Тут конечно русский локализатор тоже отжог. Помню, после выхода очередного русифицированного патча, всех, в том числе и меня, обладателей русской версии ожидал крутой сюрприз, в котором некоторые статы показывало, как
-0.001%. Сами немцы конечно были не в курсе, а нам пришлось ждать, пока русские прогеры перестанут танцевать с бубном, а просто тупо возьмут и исправят ошибку.
На самом деле от патчев толку мало. Игру они не отимизируют. Трупы нпс как зависали в земле или цеплялись к главному герою, так и продолжают. Порой ваш перс просто останавливается и больше не двигается ни в какую сторону.
Выкидывает из игры, сами по себе стираются конфиги хот кеев. Каждый день приходиться чистить временные файлы игры , чтоб она не подвисала и не выкидывала, так же проводить много времени медетируя на природе и успокаивая нервы, чтоб банально не разьебать свой комп.
Короче, с технической точки зрения, это не игра, а просто огромная черная дыра, поглощающая ресурсы компьютера и мозги хозяина. Сразу говорю, что
патчи надо ставить на только что проинсталированную игру, причем, перед установкой патча, приходиться чистить временные файлы игры специальной прогой от аскарона, в противном случае,
инсталяция патча отменится во время проверки контрольной суммы всех файлов игры.
Перейдем к самому геймплею. Тут конечно, тоже не обошлось без тупостей. Но если вы смогли пройти боевую закалку инсталяции и пропатчивания игры, то я уверен, что вам больше терять нечего, так что идем дальше. В игре вас ждет куча квестов, из которых 20% побочные и недоработанные. Бывает, вам дают квест принести что-то, вы смотрите на карте где это находиться, идете туда, а там ничего нет и
пока не перезагрузить игру-не появится. Или еще хуже...Квест где за вами следует нпс, причем абсолютно не управляемый. Вечно забегает вперед-нарывается на монстров-умирает. Вот собственно на этом квесты с нпс и кончаются.
Так же, создается впечатление, что куда-то пропал
энтузиазм людей, которые делали квесты...ибо сначало их дахуя, а к середине их становится намного меньше...не знаю хорошо это или плохо, но именно к серединке я как раз уже заебался эти квесты делать.
Апять же, один из не любимых моих проколов в РПГ такого рода то, что
нет слотов для магии..т.е. есть 4(насколько помню). Поэтому мне нравился ВОВ, там широкий спектр настроек для окошек с магией, банками и прочей хней. А тут приходиться делиться между 4-я ячейками в которые можно поместить или комбо магий, или отдельные магии не смотря на то, что самих заклинаний намного больше, чем 4. Возможно 4 это достаточно для комплектов оружия, но ни как для боевых умений и заклинаний.
На видеоролики разрабы поскупились. Конечно первый видеоролик с фирменным саундрэком группы
Blind Guardian, и второй с концертом вышеназванной группы, были вполне вдохновляющими, но концовка полный пестец. После стольких мучений, думаю игроки достойны более яркого зрелища, чем то гавно, которое нам как всегда впарили уставшие 3D аниматоры пытаясь по скорее свалить с работы.. На самом деле я уже так устал разочаровываться из-за унылых концов, ппц просто.
В общем мой вердикт с технической точки зрения:
Помойное гавно. С минусом.
Капля меда в бочку дегтя:
Наверное, было бы глупо не признавать, что сама по себе игра, является одним из лучших представителей жанра Diablo II(как уже многие привыкли говорить). Тобишь убивание огромных куч мобов без особого смысла, коллекция сетов и всяких уникальных вещей. Так же вас ждут 6 абсолютно разных персонажей с разными умениями, раскачками и способностями. Интересная схема развития персонажа со всеми статами и скилами. Грамотный перевод акеллы. Говорящие и даже иногда шутящие мобы а так же Глав герои, уникальные ездовые животные, огромнейшая куча оружия и амуниции на любой вкус. Куча разных локаций, со своими босами и парочка фирменных фич от аскарона, которых не встретить в других играх такого рода. В общем интерес любителей подобных рпг она удовлетворит на 100%. Да и можно убить время, пока выйдет Diablo III.
В общем-то я решил начать делать не большие обзоры недавно вышедших игр, ну и тех, в которые сам поиграл. На самом деле довольно-таки много успешных проектов за прошедший год, впрочем не больше, чем полного трэша. Графика игр прыгает вперед, а хорошие идеи с мозгом разрабов остаются позади. В любом случае, я уже серьезно задумываюсь над покупкой новой видеокарты, на которую (конечно же) нет денег.
Fallout 3
Год выпуска: 2009
Жанр: Action (Shooter) / RPG / 3D / 1st Person / 3rd Person
Разработчик: Bethesda Softworks
Издательство: Bethesda Softworks
Платформа: PC
Системные требования: Рекомендуемые
процессор: Core 2 Duo
память: 2 Гб
видеокарта: 512 Мб
дисковое пространство: 6 Гб
Наверное самый ожидаемый проект этого года. И, не смотря на все свои недочеты, состоявшийся. В принципе после Сталкера, я ожидал, что выйдет, что-то в эдаком духе, якобы с полной свободой действий итд итп. Впрочем пох на свободу геймплэя. Игра сама по себе очень даже веселая: приятный интерфейс, хорошая графика, эффекты, большие локации и хоть кое-какое разнообразие.
В общем поговорим о самых главных недочетах. Очень взбесила система добрый/злой, вовсе не тем, что она есть. Короче я был очень разочарован тем, что изначально проходя игру в абсолютно добром режиме, мне за какую то хуйню в стиле "раздобыть информацию для энциклопедии выживания в пустоши" давало такой статус, как
СПАСИТЕЛЬ ПУСТОШЕЙ или
МИССИЯ ИЗ УБЕЖИЩЯ 101, а вот за то, что я, проходя игру во второй раз, сразу пришел в город мегатонну и взорвал его со всеми людьми на хуй, мне дало скромненький статус "разбойник пустошей". Ну да, я ожидал что мое великое зло оценят. Но с этим обломались.
Дальше. Как и в одном из обзоров игры не помню на каком сайте, я абсолютно солидарен с тем мнением, точнее с вопросом "
Где йайца NPC?". Да, это серьезный прокол. Особенно, когда разрабы дают нам такую фичу как "
V.A.T.S"-т.е. вход в пошаговый режим боя и в этом моде нам популярно обьясняется, что, когда мы стреляем в руки, голову или копыта всяких рейдеров, то противникам становится сложнее драться, некоторые убегают, другие корчатся от боли итд итп, Но! Дамы и господа, вы не переставляете, ни у кого нет яиц-вот сколько туда не стреляй, их как и не бывало. Да чтож такое, неужели цензура такое не пропускает ? В общем это тоже прокол.
Рядовой прокол того же Сталкера-
нет средств передвижения. В принципе, эта проблема уже стала глобальной для многих Экшн/РПГ. Еще помню что с камрадом Дипрейвом абсуждали, что если на международном рынке появится какая-нить очень грамотная, проработанная и раскрученная ММОРПГ в стиле сталкера ну или Фола, то мы все, как минимум на год забудем про всех наших длинноухих и зеленокожих друзей да и всю эту фэнтэзийную пургу, которая уже риальна дастала. Конечно такие трэшевые проекты как Анархи Онлайн ни на что не годятся...но вот если появится что-то в стиле сталкера...это будет БУМ в мире мморпг. Так вот, о чем я. Надо вводить средство передвижения. Ибо по масштабы, в которые метят разрабы нынешних экшн/рпг больно влом преодолевать на своих двух. Конечно, я не говорю, что надо вводить всякие танки с бтр-ами, но маленькие пустынные мотики в Фоле не помешали бы. Да и драйва прибавилось бы.
Ах да. + ко всему, тот же не любимый момент камрада дипрейва-ваш персонаж "
глухо-немой". Тобишь его голоса вы не услышите, в то время когда с вами все активно говорят. В игре прикольные диалоги и относительно нормальный выбор ответов на фразы и от ваших ответов и сказаного многое зависит, что не в каждой игре встретишь. Например, меня очень развеселило то, что с помощью диалога я уговорил президента США самоликвидироваться))) В общем, такая мелочь, как говорящий персонаж, могла бы порадовать.
Еще. Так же как и в Fable существует понятие, как
секс с проституткой, но опять же все остается за кадром. Не подумайте, что я поклонник 3D порнухи, но если уж браться что-то делать, лучше делать до конца, или же вообще не делать.
Видеоролики. Да, они могли бы быть. Причин, по которым их не было-я не знаю.
А еще...а еще там был город детей, где жили одни дети) Ну и не хочу показаться странным, но очень плохо, что нельзя было этих всех детей мягко говоря, побить) Потому что дети ругались матом, оскорбляли главного героя и вообще, блин, действовали на нервы своими придирками) Как будто их специально сделали, чтоб они глав герою мозг сьели безнаказанно))
Еще Просто ужасная концовка/и. Лучше бы игра просто закончилась титрами, нежели таким бредом. У игры в общем-то был не плохой сюжет с прикольными поворотами и возможностью выбора...но блядь, так изгадить игру одной концовкой могло получится только у Bethesda. Та же проблема у них была и с Обливионом.
Ну да и ладно. Всю тему фаллаута расскрывать не буду..ибо в лом. Сама игра просто великолепна, красочна и просто не может не понравится. Достоинств у нее намного больше, чем недостатков. Великолепная пост-апокалиптическая обстановка, грамотный дизайн и проработка локаций до мелочей, терпимое количество багов и дыр(Лицензия) и возможность оптимизации под средний комп. Лично мой игровой голод после Сталкера-она уталила и за пару дней успела стать одной одной из любимых игрушек . Игра из серии, которую не хочется проходить, а просто играть и изучать тамошний мир.
Советую всем.
Меня почти во всех РПГ играх всегда одно удивляло.
Ваш персонаж, каким бы он не был, добрым или злым-ОН ВСЕЛЕНСКОЕ ЗЛО!
Причем настолько вселенское и настолько зло, что это чувствуют даже все безобидные животные данного игрового мира-будь то диабло, сакред, обливион итд итп.
Т.е. одно дело, когда на вас нападают толпы нежити, орков, темных эльфов, всяких демонов. Но, блин! Когда каждый блять щеночек, попугайчик или безобидная черепашка, окажись вы в пределах ее видимости, взбесившись начинает прыгать на вашего перса-этого мне не понять.
Даже когда в игре есть маленькие милые и пушистые котята, не вариант, что вам не придется сразиться с ними в схватке не на жизнь а на смерть.
Получается, что вы супер герой, избранный, которому предстоит сражаться со всеми силами ада, а вы короче рассекаете поля полные всяких бешеных котят и хуярите их, какбэ готовясь к схватке со злом)
Еще поражают всякие квесты в таких играх типа: Отнеси эту корзинку моей бабушке, или собери грибы в лесу. Тобишь, игра начинается с того, что великий дьявол пришел в наш мир, пытаясь его захапать, а вам типа совсем делать не хуй и вы разносите всякие корзинки с пирожками и собираете грибы.
В общем, меня это всегда бесило почти во всех играх. Весь игровой мир заполнен безумными тварями, в то время, когда нет никакой безобидной живности, проходящей мимо) Помню в Fable:The lost Chapter хотя бы курицы не атаковали глав героя да и вообще игра очень красивая и хорошая была)
Ну, короче наболело)
Однако, я так хорошенько подсел на огейм, что почти и забыл что у меня есть дневник)