Эксперименты
elmortem
клуб заведен 25-07-2003
постоянные читатели [30]
участники [2]
KIskazyl, рыбка
закладки:
цитатник:
клуб:
хочухи:
местожительство:
Белгород, Воронеж, Йошкар-Ола, Липецк, Россия
интересы [24]
C++, anime, страйкбол, manga, Game, страйк, gamedev, PSP, dev
антиресы [14]
жизнь, спать, любить, жить, трупы, человек, письма, видеть, стоять, думать, убивать, дышать, свой, дом
[1] 22-10-2008 20:28
няк

[Print]
рыбка
[3] 19-10-2008 20:33
4

[Print]
elmortem
Среда, 11 Апреля 2007 г.
01:36 elmortem » ы
Чхорт, они раскрыли нашу тайну!!! (:

<ImGeN> помоему рандомные действия - самый прокачаный скилл у программеров
<SeederDeath> точняк =)

(с) http://bash.org.ru/quote.php?num=163483
Понедельник, 9 Апреля 2007 г.
19:47 elmortem » сиськи
Тема сисек на КРИ похоже закрыта. Как сказал Макс Донских - "дальше же УК РФ". (:

http://video.mail.ru/mail/dtf-ru/1/3.html

Да, в этом году я на КРИ не попал, а говорят там Орловский, КранК и Мирошников задали настоящего жару своими лекциями. Завидую всем белой завистью!!! ):
03:28 elmortem » mgf b3
Вышла новая версия Mortem's Game Framework. Добавлена поддержка анимированных спрайтов, переработана структура. А так же новая версия игры "Пятнашки" с учётом новых возможностей движка.
Позднее я напишу по этом исходнику туториал по программированию под PSP.

Брать тут.
Воскресенье, 8 Апреля 2007 г.
19:36 elmortem » Main Key
Подведены итоги 23-го конкурса по программированию игр. Все работы получились интересными. Почти экспериментальный геймплей! Я горд тем, что-таки провёл этот конкурс. Идея мне очень давно нравилась, но вот всё никак поддержать не могли. Всё аркадки какие-то стандартные писали. А тут бац - да и поддержали. И не напрасно. Очень хорошие результаты. Все остались довольны.

Смотреть сюда: http://igdc.ru/viewpage.php?page_id=18
Пятница, 6 Апреля 2007 г.
19:58 elmortem » mgf 0.0.2.1
Релиз MGF beta 2.1 и ещё одного примера - игры "Пятнашки". Сам фреймворк теперь отделён от примеров. Каждый пример можно скачать отдельно в разделе PSP.
04:28 elmortem » MGF b2
Обновился Mortem's Game Framework (beta 2) - небольшой фреймворк для разработки под PSP.
Самое главное изменение - добавлен класс спрайта. На очереди - работа со звуком.
02:46 elmortem » Вроде писал же как-то давно...
Но сейчас заного плотно подвис на сайте с играми, имеющими Экспериментальный Гемплей.
http://www.experimentalgameplay.com...&order=toprated

Столь отмороженных игр я ещё нигде не видел! (:
Среда, 4 Апреля 2007 г.
03:05 elmortem » Ну наконец-то!!!
Наконец-то сделали RSS-импорт "от разработчиков"!!!
Всех причастных сердечно поздравляю.
То, чего так долго ждали, и не дождавшись реализовали своими силами - появилось-таки наконец!
Ура!
Вторник, 27 Марта 2007 г.
11:53 elmortem » Ыыы!!!
Это аццкий мега-треш!!!

http://www.ozon.ru/context/detail/id/3108513/?partner=5

Особенно веселят коменты к книге!
11:27 elmortem » MMMORPG Source
В разделе PHP выложены исходники браузерной онлайновой игры Mega MMORPG.
Как говорится, "только сегодня, только у нас!" (:

отредактировано: 27-03-2007 11:28 - Mortem

11:06 elmortem » PSPxIDE 2.1.5
Вышел новый билд IDE для программирования под PSP. Исправлено несколько неприятных багов, добавлены пара фич.
Скачать версию 2.1.5 можно в ветке обсуждения оной: http://pspx.ru/forum/showthread.php?t=36622

Да, я ж теперь в титрах, как полезный тестер. (:
Воскресенье, 25 Марта 2007 г.
05:18 elmortem » Silent Hill (PSOne)
Прошёл на лёгком с плохой концовкой. ): Продолжил играть на среднем. Бензопила будет моей!!! (:

Когда медсестра открыла мне правду я почувствовал себя обманутым и просто возненавидел сценариста игры за то, что он сделал такой финт в сценарии. Блин, обидно... ):

Редкие игры так на эмоции давят.

отредактировано: 25-03-2007 05:18 - Mortem

Пятница, 23 Марта 2007 г.
20:56 elmortem » Первый блин комом...
Вот, поколдовал над примерами к PSPSDK. В итоге начало собираться некое подобие Framework'а. Назвал всё это MGF (Mortem's Game Framework) и написал маленький пример, показывающий работу с 3D, текстурами, блендингом и выводом отладочной информации...

Создал новый раздел на сайте. PSP
Лежит всё там. Ближайший месяц заниматься этим точно не буду, много других дел, но потом продолжу развивать.

Если кому интересно - можно развивать вместе. Присоединяйтесь.
Четверг, 22 Марта 2007 г.
02:15 elmortem » Опа.
http://www.tibiame.com

Ушёл есть носки. ):
01:07 elmortem » HGE
Наконец-то поборол мерзкий баг в сабже, который не давал нормально переключаться на лету в полноэкранный режим и обратно. Попутно пока искал этот баг нашёл и обезвредил парочку своих косяков.
Излазил весь форум Relish Games. Не зря Google.Translate перевели сию контору, как "Душок Игры". Попахивает от таких багов движка (который они, кстати, одно время, продавали по 100, вроде, баксов за лицензию) очень неприятно. Смердит, я бы сказал.

Доволен.

добавлено немного погодя:
В целом огорчён переходом движка на dx9 - для шароварных игр новые релизы теперь не предназначены... ):
Значит придётся перебираться на двиган от PopCap.

отредактировано: 22-03-2007 01:19 - Mortem

Среда, 21 Марта 2007 г.
03:13 elmortem » psp tutorial
Отличная подборка статей по программированию графики на PSP средствами неофициального SDK. При чём основная особенность этих статей в том, что они являются портироваными под PSP SDK аналогами небезызвестного проекта NeHe.

http://www.psp-programming.com/code...?id=c:tutorials

Некоторые исходники у меня не качаются, но самые вкусные статьи этим недугом не страдают.
Воскресенье, 18 Марта 2007 г.
16:55 elmortem » Main Key
На сайте http://igdc.ru стартовал новый конкурс. Делаем игру с управлением всего одной кнопкой.
Правила: http://igdc.ru/viewpage.php?page_id=18
15:40 elmortem » Опа!
Опытным путём обнаружил, что из запароленного ZIP-архива с помощью Total Commander'а можно свободно удалять файло.
Косяк! (:
Суббота, 17 Марта 2007 г.
22:01 elmortem » PSPxIDE
http://pspx.ru/forum/showthread.php?t=36622

Оно работает. ^___^

отредактировано: 22-03-2007 01:08 - Mortem

00:36 elmortem » cmd
Меня уже порядком подзадолбало, что в виндовой консоли нету команды quit, которая оную консоль закрывает. За-то есть команда exit, которю набирать менее удобно. ):
Закрыть