началось всё тут
http://www.journals.ru/journals_comments.php?id=2350052
хотелось бы обсудить
по интерактивности ММОРПГ значительно превосходят все остальные игры. потому что как не кричали бы девелоперы о нелинейности их нового шутера/рпг/ртс и т.п. - всё равно есть сюжет и есть финал. в мморпг такого нет.
по поводу оплаты.
вот вам пример. что вам удобнее: за 50 коп ехать в жарком, забитом и медленном трамвае или всё таки за 1.5 грн в быстрой маршрутке. пример не совсем удачен конечно. но всё же. тем более плата за игру на офф серверах мморпг редко превышает 15-18 уе. (75-90 грн). я думаю что работающему человеку, не сидящему на шее родителей эта сумма не сделает абсолютно никакой погоды. я играл и на бесплатном и на платном сервере Л2. разница колоссальная. примерно как между старенькой "копейкой" и новенькой хондой аккорд
вдогонку. и кстати, европа давно признала полезность мморпг в психологическом становлении подростающего поколения.
люди которые кричат что мморпг съедают мозг - вышли и закрыли дверь за собой. абсолютно нет разницы между убиением статичных монстров в той же диабле и л2. вот только в л2 есть возможность сразится с самым умным и интересным противником - с человеком. тем более что большинство персонажей в мморпг сделаны так, что простым кликом левой кнопки мыши(привет диабла) не обойдёшься. уметь надо играть) иначе высот не достигнешь.
зы. всё написано с высоты более чем 2х летнего опыта игры в различные мморпг
вот живейший пример.
есть замечательная игра Х3 (ремейк легендарной Elite, кто помнит)
есть такая же EVE Online
так вот. экономическая составляющая в играх одинаковая. геймплей то же. рулишь космическим кораблём, выполняешь квесты, торгуешь, покупаешь лучше корабль, вооружение, выполняешь квесты посложней и приходишь к финалу - либо сюдет закончился и ты победил. либо ты имеешь денег что бы скупить всё что под руку попадается. и всё. uninstall
НО. в EVE ты имеешь возможность скучковаться с такими же как ты в клан(гильдию, не помню как это называется там), воевать против такого же клана. и это безгранично интересней компьютерного противника. и когда ты побеждаешь это признаёт не только финальный ролик в игре и твоё домашнее животное но и комьюнити. и поражение тут не просто load saved game. тут это азартней. тут изучаешь ошибки. а времени на реванш можно ждать долго(к примеру осады замков в л2 проходят раз в 2 недели. а владение замком даёт врагу преимушество в борьбе на эти 2 недели).
и всё это за несчастных 75 грн (л2, eve online, wow) в месяц.
и, честно говоря, не думаю что мнение неигравших в мморпг вообще может быть сколько ни будь компетентным
зыы.
Многопользовательская ролевая онлайн-игра (англ. massively multiplayer online role-playing game, MMORPG) — разновидность онлайновых ролевых игр, позволяющая множеству людей одновременно играть в изменяющемся виртуальном мире через Интернет.
алкоголь и арт-хаус кино пр...
[Print]
Молитва