Эксперименты
elmortem
клуб заведен 25-07-2003
постоянные читатели [30]
участники [2]
KIskazyl, рыбка
закладки:
цитатник:
клуб:
хочухи:
местожительство:
Белгород, Воронеж, Йошкар-Ола, Липецк, Россия
интересы [24]
C++, anime, страйкбол, manga, Game, страйк, gamedev, PSP, dev
антиресы [14]
жизнь, спать, любить, жить, трупы, человек, письма, видеть, стоять, думать, убивать, дышать, свой, дом
[1] 22-10-2008 20:28
няк

[Print]
рыбка
[3] 19-10-2008 20:33
4

[Print]
elmortem
Пятница, 17 Августа 2007 г.
02:04 elmortem » Lines Prototype
Все играли в классический Lines. Игра до сих пор пользуется изрядной популярностью у женского населения Вселенной.
Скуки от и под давлением вышеупомянутого населения, встречайте...

Понедельник, 6 Августа 2007 г.
22:07 elmortem » Читаем удобно
Реанимировал свой Palm m505, захотелось почитать книги. На PSP я уже привык читать текстовые файлы с Lib.ru, но их форматирование не подходит к читалкам на Palm'е. Пришлось написать простенький и очень тормозной конвертер, который убирает это форматирование не портя весь остальной текст.
Искать в разделе Утилиты.

отредактировано: 06-08-2007 22:08 - Mortem

Воскресенье, 22 Июля 2007 г.
23:18 elmortem » Собственность на информацию
Интересная подборка статей от Павла Протасова, юриста, на тему информационных законов.

http://www.computerra.ru/Authors/2524/

Имеющий компьютер да прочитает.
Четверг, 19 Июля 2007 г.
23:20 elmortem » Объединяюсь
Дабы упорядочить информацию по HGE открыл на http://gamedev.ru одноимённое сообщество. Будем туда думу думать. Накопленное по закромам распихивать, чтоб не разбазарили да не растеряли.
Присоединяйтесь, юзатели. (:
18:36 elmortem » Я тебя посчитал
Поставил на сайте счётчик посещений.
А то шастят, качают чего-то, а не поймёшь, в гостевую не пишут... ):
Среда, 18 Июля 2007 г.
23:19 elmortem » Пререлиз UnLogic Engine
Когда Bloom переписывался третий раз я решил сделать его базой чего-то большего, чем просто код одной игры. Он должен был стать некой основой для дальнейших разработок.
Из замысла вырос проект создания универсальной оболочки для shareware-игр. Где будут собраны по возможности все моменты, повторяющиеся от игре к игре. Например работа с профилем пользователя. Есть во всех играх. Тогда зачем её переписывать постоянно.
Таких кусков кода может набраться очень много, проще сраз объединить их общим API, чтобы потом не было мучительно больно, соединяя все эти куски.

Пока это только пререлиз. И вряд ли релиз будет выложен в свободный доступ. Коммерческая тайна и всё такое... (:

http://elmortem.mirgames.ru/?path=gamedev-ule
Вторник, 17 Июля 2007 г.
12:03 elmortem » Bloom
Обновлён раздел shareware.
Как и обещалось ранее - выложил скриншоты casual-проекта Bloom.
А всё потому, что дема проекта ушла на внутреннее тестирование.
Ура! (:
Понедельник, 16 Июля 2007 г.
22:37 elmortem » Ха!
Респект iXBT!

Интервью с Джейсоном Капалкой (Jason Kapalka) + "10 шагов" в переводе.

http://www.ixbt.com/games/itogi/int-kapalka.shtml

Всячески рекомендую.

Звук: Кирпичи
Воскресенье, 8 Июля 2007 г.
15:09 elmortem » прихорошил
Почистил и привёл все страницы к максимально единому стилю. Обновил раздел ссылки, переделал раздел shareware.
Суббота, 7 Июля 2007 г.
17:04 elmortem » это успокаивает нервы... (:
Очередной небольшой редизайн сайта...

P.S. Ну и намекаю на некоторые новости в ближайшее время.
Среда, 4 Июля 2007 г.
16:22 elmortem » Bloom-анонс
Компания Elephant Games наконец-то анонсировала проект Bloom. Скриншоты покажем к середине июля.

отредактировано: 04-07-2007 16:23 - Mortem

Четверг, 28 Июня 2007 г.
15:44 elmortem » новы номер!
У меня сменился ICQ-номер.
Новый номер 400088801

upd:
Каждый считает своим долгом сначала спросить с чего бы это я сменил номер, а после ответа спрашивает "почему?", "а разве такое бывает?"

Отвечаю тут всем и сразу. тут
Спасибо за внимание.

отредактировано: 30-06-2007 11:10 - Mortem

Среда, 27 Июня 2007 г.
01:48 elmortem » cyber
Обновился раздел gamedev.
Понедельник, 25 Июня 2007 г.
22:56 elmortem » статья про игры
У меня нет слов, но я должен делать игровой дизайн

Вся статья - это вода на тему дизайна компьютерных игр. Полезность её для людей "в теме" сомнительна. Но года 3 назад я бы очень радовался, прочитав её.
Рекомендую всем, как ни странно.

На сайте есть ещё в достатке полезных материалов...
Суббота, 23 Июня 2007 г.
18:47 elmortem » psp tetris update
wSlava оперативно пофиксил несколько неприятных багов своего Тетриса для PSP. Страничка игры обновлена. Так же там теперь указанна ссылка на ветку форума http://pspx.ru, где идёт обсуждение данного проекта.

P.S. ссылки в новостях теперь открываются в том же окне.

отредактировано: 23-06-2007 18:48 - Mortem

12:15 elmortem » обновление
В разделе игр для PSP проекту TETRIS добавлены 3 скриншота. Обновился раздел gamedev / IGDC. Добавилось 2 старых игры - Скроллер и Color Tetris.
В ближайшее время буду немного менять юзабилити сайта.

отредактировано: 23-06-2007 18:49 - Mortem

00:58 elmortem » Independent Games Festival
http://www.igf.com/02finalists.html
Рекомендую к ознакомлению людям, так или иначе связанным с играми.

отредактировано: 23-06-2007 14:29 - Mortem

Четверг, 21 Июня 2007 г.
15:51 elmortem » PSP Homebrew Games powered by MGF
Наконец-то wSlava зарелизит свой тетрис под PSP. На радостях на сайте был открыт новый раздел, посвящённый homebrew-играм написанным с использованием MGF.
TETRIS от wSlava занимает там почётное первое место! Ура!
Вторник, 19 Июня 2007 г.
14:24 elmortem » так...
Где-то в начале июля будут кое-какие новости по проекту Bloom. Так, на заметку. (:

отредактировано: 19-06-2007 19:45 - Mortem

Четверг, 14 Июня 2007 г.
18:45 elmortem » новости на сайте
Специально для grouzd)ev'а на сайте появились ссылки на комментирование новостей!
Кушайте, не обляпайтесь... (:
Закрыть