Дневник Добродея ака Игры разума
дневник заведен 05-09-2002
постоянные читатели [17]
blitz, fia, karamazoff brothers, Kota, Morticia Addams, oburigen, photo, Rrad, Saddle, Seifer, taras, VoiD (mazun), апельсинка, Дарья-Сан, девчонка под вуалью, кус-кус, Радость
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Новосибирск, Россия
интересы [6]
дизайн, игры, юмор
антиресы [8]
пошлость, серость, хамство, безответственность, не уважение к другим
[2] 13-10-2003 10:19
Уикэнд...

[Print]
Добродей
[3] 26-06-2003 11:40
Hot news ;)

[Print]
Добродей
15-10-2003 09:26 Telescopic hunter: an logical arcade!
На днях родилась идея логической игры с аркадным уклоном:
http://www.vkph.com/test/th.html

Назвал пока "Telescopic hunter".

Вчера сварганил на скорую руку флэш-версию... пока все корявенько и страшно, но суть понять можно :)

Управление будет "повешено" на клавиши и кнопки мыши (пока с помощью кнопок в игре), скорее всего уже завтра будет новый билд.

Уже присутствует один баг: если уменьшить стержень до нуля, то наконечник продолжит смещение вниз. Если снова увеличивать стержень, то наконечник будет смещен - таким образом сложность повышается. Условно этот режим получил название CRAZY ;)

Вот краткое описание (что типа "диздока") того что задумано:

Игрок (далее И) управляет некой телескопической конструкцией (далее ТК), соответственно
доступны только движения "вверх" и "вниз" (конструкция удлиняется или укорачивается), как вариант, можно разрешить вращение вокруг оси (наподобие стрелок часов) - нужно посмотреть как это скажется на
геймплее. Управление можно "повесить" на левую и правую кнопку мыши.

Цель игры: И путем управления ТК должен задеть предметы вращающиеся по концентрическим окружностям. Правила: касаться можно только одного предмета и только "острием" ТК. За удачное "касание" игрок получает очки, если ТК задевают другие предметы, очки снимаются.
Также на "орбитах" могут вращаться бонусы и модификаторы (например, "неубиваемость" ТК, ускоритель вращения, невозможность уменьшение (увеличения) и т.д.). Предметы могут вращаться в одну сторону или в разные (менять направление в процессе игры, менять скорость и т.д. - на разных уровнях сложности).

Графически игра может иметь несколько "площадок" и соответствующего им оформления, например:
- солнечная система (предметы - планеты, ТК - лазерный луч)
- атом (предметы - электроны, ТК - "силовое" поле)
- лабиринт (предметы - "минотавры", ТК - "рука")
- поперечный срез дерева (предметы - жучки, ТК - "клюв")
и т.д. (это все наброски...)

Если будут комментарии, буду признателен :)
Комментарии:
Камрад
Ну вот и первая играбельная версия:
http://www.vkph.com/test/th.html :)

Управлять можно с клавиатуры, клавиши со стрелками "вверх/вниз".

P.S. Люблю иногда зайти в статистику своего сайта и посмотреть информацию по "географии" визитеров... Например, 15 октября расклад был такой:
Россия 70 56.0
Европа 14 11.2
Германия 12 9.6
Украина 9 7.2
Беларусь 4 3.2
США 3 2.4
Великобритания 2 1.6
Австралия 1 0.8
Бельгия 1 0.8
Болгария 1 0.8
Швейцария 1 0.8
Испания 1 0.8
Ирландия 1 0.8
Италия 1 0.8
Япония 1 0.8
Казахстан 1 0.8
Литва 1 0.8
Нигерия 1 0.8

:)
19-10-2003 08:15
Камрад
А это в процентах? Или как? Тогда почему цифры не целые?...
19-10-2003 08:19
Камрад
Тьфу, сложная, нафиг штука.
Камрад
Первая цифра число посетителей, а вторая процент от общего числа.

Игрушка: несложная, просто ты не приноровилась :)
Закрыть