Prey все-таки больше понравился, чем не. Левел-дизайн перевешивает скучноватость процесса поиска выхода из очередной комнаты, причем ближе к концу желание посмотреть - "что ж там они придумали за соседней дверью" - становицца основным стимулом играть. Очень, очень красиво. И необычно.