работы над играми в НЕ игровой компании: две трети коллег (если не больше) - девушки
в етом вашем так называемом "геймдеве", одно название которого уже какбе намекает, я в таком коллективе не работал ни разу в жизни
тут ещё очень много интересных особенностей, но пока мне лень на эту тему расписывать
какнибудь позже
во всяком случае, если уж я взялся в кои то веки работать в офисе - офис я выбрал правильный