Это постоянно и везде есть какая-то мегамощная вундервафля, за которой все бегают.
Всегда есть какая-то кнопка или какой-то артефакт, который искореняет всё зло и наводит везде добро.
Я понимаю, что эта тема сильно упрощала жизнь игровым сценаристам в прошлом. Но реально достало, что эта лажа до сих пор применяется, при чём в играх, которые себя выдают за глубоко сюжетные.
Каждый раз, когда сюжет сводится к очередным беганиям вокруг артефакта, я сразу - охххх, опять.