Пробежался по диагонали.
Книжка, к сожалению, очень базовая. Я конечно сильно так себе геймдизайнер, но базовые понятия я всё-таки знаю. Да и не так чтобы сложные они. Большинство людей понимают их на интуитивном уровне.
Очень жаль.
Я надеялся на какую-то более узкую тему.
Сильвестер - дизайнер Биошок Инфинит, а потом фактически единоличный создатель Rimworld. Обе эти игры по своему прекрасны, но его книга к сожалению их не касается.
Далее - Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto.