Что современная сюжетная инди игра стоимостью до 10$ должна проходиться за 90-120 минут. При этом в ней должно быть еще на 10 часов челленджей.
Никакого смысла делать сюжетку длиннее я не вижу.
Точнее я вижу только одни недостатки от этого и никаких вообще преимуществ.
Если инди хочет сделать игру длиннее - я рекомендую ему выкинуть лишнее и лучше проработать то, что останется. Реально качественные вылизанные до упора полтора часа ценятся в десять раз больше чем средние пять-пятнадцать часов.