Попытка исправить проблемы прошлой игры - все-таки сделать паззл из хождений по лесам, но сделать его удобным.
В результате автор добавил инвентарь и компас, упрощающий поиск предметов, коллектиблы сильнее подсветил, сам паззл упростил, чтобы в случае чего можно было бы решить его перебором.
Результат, ну, менее раздражающий, но не так чтобы хороший.
Сюжета вообще нет.
Обе игры экспериментируют с идеей, когда нарратор это не сам игрок, и у него есть некие условные отношения с игроком. Но опять же - чисто как эксперимент.
В принципе это интересно - смотреть за творческим поиском. Далее.