Прошел таки. Прокачал как-то не напряжно все возможные абилки. Половина не нужна вообще. Другая половина так по-дурацки делается, что проще обойтись так же и без нее - требуется собственно прокачать все передвижение, чтоб практически летать над городом и собственно лезвия. Все остальное не успеет пригодиться.
Есть удачные миссии. Есть задротские - военную базу с восемью генераторми неведомой ебаной хуйни я лично прошел раза с десятого и только спиздив вначале танк. Все таки танк - одно из самых удачных там средств. Вертолеты и правда подвели - хуярят они конечно только в путь, но сбиваются на раз. Причем когда на них летают вражины - они тебя где хочешь достанут. У самого же так врядли выйдет.
В игре - отлично подобранная музыка и крайне хорошо обстоит работа с эффектами различных взрывов-дыма-порубания личного состава на гибы. Но при этом все же очень странно продуманная система файтинга - навестис на цель даже рядом стоящую довольно неудобно, а без неведения - просто так даже по обычным людям легко можно не попасть. Большая часть ударов всегда идет вхолостую.
А так вообще хорошая мясная игра.
А кто проперся от тамошнего сюжета - я не понял. Он довольно банален, а герои такие тусклые, что через полгода я не вспомню ни как их зовут, ни кто они собственно есть. В отличие от скажем, того же метал гиара.
Резюме:
Играть стоит обязательно, хотя бы потому что аналогов больше нету (особенно у вас, владельцы пк, у сонибоев вон хоть инфеймоус есть)
ЗЫ. Еще раз повторюсь - очень порадовало то, как сделала система передвижения - мне во сне раньше такой паркур часто снился...
Да, играл, прошел миссии три-четыре, заебало снес ващето. Твое чувство ошибочно, я не против красивой графики, я против, когда весь бюджет сливают в визуальную часть.
Я тоже против.
Тем более непонятны выпады на Прототип, в который ты вообще не играл, и там явно куда больше денег ушло на опциональный Web of Intrigue, лишь бы игрокам было поинтереснее играть, нежели на графику.
2 ок
3 нет, я просто обсираю тебя и мне весело, вероятно, так же, как и тебе. Мне абсолютно похуй, при каком мнении ты останешься в конце.
Я же говорил вроде как-то, чтобы заставить меня париться, ты должен быть моей девушкой или шефом.
Deprave сендбокс это хорошо, если он интересный и продуманный, а еще в него напихан таки сюжет. Без сюжета это развлечение на два часа.
Iluf В веб оф интриг - можно вообще не заглядывать - игра от этого ни приобретет, ни потеряет. Так- опциональная такая штука, для тех кому уж ну совсем интересно....
morbid, ну я открыл почти весь WoI, и с ним на самом деле гораздо интереснее. Ну то есть да, тем, кому основной сюжет понравится, захочется узнать суть поглубже, к тому же там упоминаются вещи, которых непосредственно в игре ваще нету, и появятся они мб во второй части. Я такие дела еще в книжках разных любил, сразу привкус тайны и охохохо, будоражит.
Опять же, я и эвенты все сделал на золото на харде.
За зубья
[Print]
morbid