От _издецкого информбюро...
Almirante Zaarin
дневник заведен 16-07-2003
постоянные читатели [61]
Amalgama, Andrew Russ, Anung_Un_Rama, Ard Royber, Argon_Bastion, Bladewalker, Darth Kenoby, DeadMorozz, Edwin Hall, Foks, Georgius, Gilad, gLomaf, Hedge, House MD, Hydralisk, isk, Lady Xerra, LanaAkaRowan, LightSmoke, Margiat, Mari-May, meteora, MISTIK, owk, pakt, Porco Rosso, Rand, Raymond Saint, RedLine Graphics, Riskoff, Samum, SharoWar, sickness, Snow, SOLO, Sonat, Sorrow, Stamina, the_Dark_One, TimeLine Flash, Valentina, Vit Skystranger, ZEAl, Ард Ройбер, Букля_, Ква-кВася, крохх, Маклауд, Милослава, Морбид, Осень, Призрак джедая, Рика, Рэй, Рэймонд, Скромняга-2, Счастье есть, Тарантул, Чушь, _Небо_
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
интересы [21]
антиресы [8]
26-07-2025 21:05
Что ж, есть победа над Конфедерацией на средней сложности с максимальной агрессивностью компа. Но победа получилась натурально вымученной.

Под конец на поле боя стали выруливать какие-то несметные толпы. Армии по 100-150 тысяч, а в пределе вообще собралось 250 тысяч! Что, прямо скажем, некоторый абсурд. Максимум сил, которые собирали конфедераты на одном ТВД в реальности, было около 85 тысяч человек перед Геттисбергской кампанией Ли. Федералы, в свою очередь, имели около 150 тысяч перед началом битвы в Глуши, а тут такие орды. Что сразу вызывает вопрос об игровом балансе и историчности (а игра вроде как задротская по этой части). Откуда в таких количествах у Юга людские ресурсы? А ведь к тому моменту они два года терпели поражения, и всего по итогу потеряли аж 500 тысяч человек - но при этом разворачивали армии по 200 тысяч.

Одно из последствий таких вот столкновений это то, что даже мой вечьма нехилый комп впадает буквально в ступор. Тот самый бой 150х250 тысяч грузился около 40 минут! И сам по себе безбожно тормозил, даже при игре на карте, без детальной графики. К тому же, игровой процесс превратился в бесконечную череду боёв, а хочется комплексного процесса, поглубже занырнуть в экономику, в политики, производство вооружений. Но приходится непрерывно воевать. Возможно, стоило бы проводить бои на автомате, да только как, если враг гоняет сотни тысяч, и итог автобоя предрешён?
Комментарии:
Камрад
Almirante Zaarin

Комп довольно случайным образом собирает флоты - иногда получаются идиотские, а иногда вполне себе сбалансированные. 2 ISD + 3 CRCK + пара дредноутов каких-нибудь - вполне себе нормальный флот. Для АУГ из четырех авианосцев - достойная цель, особенно если на ISD будут интерцепторы. В бою совершенно точно у обеих сторон будет минус авиагруппа и потрепанные корабли - пара авианосцев будет повреждена или потеряна, и пара разрушителей тоже вместе с остальной мелочью. Контрится - да, контрится вполне, если со стороны тактики посмотреть.

Вопрос в том - что дальше. Авианосцы без авиагруппы бесполезны, ее надо восполнять после каждого боя (истребители, таки да, быстро заканчиваются). Если об этом позаботились заранее (переброшен запас истребителей на соседние планеты), то АУГ снова сразу полностью боеспособна. Разрушители в целом и без авиагруппы, и без прикрытия представляют силу, но во второй встрече с этой же АУГ будут съедены или будут вынуждены бежать - всё, оперативная инициатива потеряна, флот вынужден бегать от противника по сектору. Если запас истребителей и у ISD пополнен - ну, начинай сначала. Еще не надо забывать о том, что за стоимость и время постройки одного ISD можно построить три авианосца.

Ваш комментарий:
Камрад:
Гость []
Комментарий:
[смайлики сайта]
Дополнительно:
Автоматическое распознавание URL
Не преобразовывать смайлики
Cкрыть комментарий
Закрыть