Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 26-09-2024 09:29
Не знаю почему

[Print]
Акша Таквааш
Пятница, 3 Июля 2015 г.
22:57 История о джинне из лампы (часть 2)
Части: 1, 2
Мужик с джинном всё так же стояли друг перед другом.

- Я же всё ещё персонаж рассказа? - спросил мужик.
- Ну да, - ответил джинн. - Но теперь другого.
- То есть, я правильно понимаю, что моё желание не исполнилось?
- Как бы сказать, - джинн задумался. - Если верить теории параллельных миров, то во вселенной существуют миры, в которых события идут по всем возможным сценариям. А значит есть мир, где желание исполнилось. Но при этом, обязательно должен быть и такой мир, где желание не исполнилось. Кто знает, возможно мы как раз жители этого последнего мира?
- Ну да. Или просто автору захотелось написать ещё одну часть рассказа.
- Или так.
- Больше похоже на какую-то очередную хитрость джиннов, как в анекдотах, - мужик подозрительно прищурился. - Чтобы не выполнять свои обязанности и обмануть хозяина.
- Нет, честно, - джинн замахал руками.
- Но автор, это же самый обычный человек, так? - спросил мужик.
- Определённо.
- Как же он мог тогда создать из моего двойника новое живое существо, да ещё и обладающее безграничной силой?
- В принципе конечно не мог... - джинн снова задумался. - Но, если верить теории параллельных миров, то есть мир, в котором в этот момент таки действительно появился новый человек с безграничной властью.
- Ага, а есть мир, где ты вообще лишился силы и совершенно для меня бесполезен.
- Конечно.
- И мир, где я сам выполняю свои желания силой мысли.
- Да.
- И начерта ты тогда мне сдался?
- Желаете отпустить меня? - джинн обиделся.
- Ещё чего. Нет.

Они помолчали немного.
- Это плохо, - вдруг сказал джинн.
- Что плохо?
- Что мы обсудили эту тему до конца. Теперь тема закрыта, рассказывать больше не о чём, и рассказ закончится.
- Ничего, сейчас я ещё желаний назагадываю. Будет о чём.
- Да, но это будет уже другая тема. Для другого рассказа, в лучшем случае - другой главы.
- Ой, да ладно тебе меня пугать, - засмеялся мужик. - Желаю, чтобы рассказ не заканчивался никогда.
- Будет исполнено, - сказал джинн, и стёр им обоим память.

И на этом рассказ закончился.
Любители бесконечного чтения могут идти нахер перечитать его сначала в стиле "У попа была собака".
Четверг, 2 Июля 2015 г.
21:46 бетмен наоборот
история команды героев
каждый со своими сайдкиками - одна управляет цветами, другой - пингвинами, третий - циркачами вставшими на защиту закона, и т.д.

объединившись, герои пытаются завалить сошедшего с ума миллионера, который спустил все деньги на оружие, гаджеты и подкуп полиции и терроризирует город
13:07 Система знакомств + геолокация
Делается на основе уже существующей системы знакомств типо мамбы. Добавляется в неё отдельным сервисом.

Аккаунт подсоединяется к андроиду\айфону. Заводится анкета с одной фотографией, рекомендуется банальное селфи (цель фото - быть узнанным, а не понравиться).
Заводится анкета, максимально сухая, имя, возраст, пол, образование, город проживания, собственность (квартира, машина и т.п.), вредные привычки.

Анкета может работать в мобильном в "режиме поиска", может в "режиме ожидания".
В режиме поиска она показывает анкеты всех людей (возможны сортировки по полу, возрасту) на расстоянии двадцати метров от пользователя, которые тоже зарегистрированы в системе.

Система не позволяет посылать сообщения, смайлы, ничего, никакого онлайн общения вообще. Она позволяет поставить "лайк" любому человеку, зарегистрированному в системе, который на расстоянии двадцати метров.
Этот "лайк" совершенно анонимен. Человек, которому он поставлен - не увидит "лайка" и даже не узнает, что кто-то поставил ему "лайк".

"Лайк" - подразумевает "не против познакомиться, поговорить с этим человеком". Важно - это совершенно анонимный процесс.

До тех пор - пока он сам не поставит лайк человеку, который поставил лайк ему (оба телефона должны находиться в "режиме поиска"). Только в таком случае система сигнализирует обоим, что на расстоянии двадцати метров от него находится человек, с которым они взаимно хотят познакомиться и показывает анкету и фотографию этого человека.

Важно - система выдаёт один лайк в день. Больше - за деньги. Второй - десять рублей, третий - двадцать, четвёртый - пятьдесят, пятый - сто. Спамить можно, но дорого. Горячим кавказским парням рекомендуется быть реалистичными)
Однако один день в месяц (выбирается выходной и по возможности солнечный день) - это ограничение снимается на сутки.
Вторник, 30 Июня 2015 г.
14:24 Игры, над которыми я работал
Меня тут попросили выслать список, и я сел и разгрёб, что там было.

Если считать только видеоигры (не считая настольных, книг-игр, учебных игр-приложений и т.п.) и только анонсированные:
2004 Homeplanet: Игра с огнём
2005 Звёздное Наследие
2006 Super Stamp
2006 Candy Ball
2007-2010 Daily Sensation
2008-2009 Dozory.ru
2009-2011 Disciples Online
2014 Dragon's Fall
2015 закрытая игра для "М.Видео"
2015 Kristallum Online
Понедельник, 29 Июня 2015 г.
00:11 Добрый бог
Я иногда (на самом деле чаще, чем стоит) представляю бога в мире боевиков. Он такой короче добрый старикан сидит на облаке, смотрит на Землю квадратными глазами. И такой, мол, чуваки, ну вы ж охерели, вы же сдохнете, если с такой высоты свалитесь. Это ж типо законы гравитации, вы башкой ваще думаете? А потом значит пифка херак и такой - впрочем чо это я, люди стараются, смотри как их прёт, да нахер эту гравитацию, выдумали тут ещё. Живите, ёпта, тугрики.
И дальше смотрит.
Суббота, 27 Июня 2015 г.
11:01 Книга в реальном времени
Книга, где за 40 000 символов происходит событий ровно на час. События, происходящие дольше - длиннее описаны. Быстрые - описаны кратко и быстро.
Суббота, 20 Июня 2015 г.
14:57 Полчаса (Пролог)
Вторник, 9 Июня 2015 г.
13:32 иногда быват таки маленькие моменты ультимативного релакса
сижу в кафешке у моря, смотрю на горы, ем хинкали (между прочим, это лучшая хинкальня в батуми)

размышляю о предстоящем пути через страны

понемногу начинаю думать о сюжете про четырёх безумных фанатов игры престолов, которые устраиваются в массовку в четырёх странах одновременно, на спор пытаясь быстрее друг друга добыть спойлеры к грядущей книге
ну и там в процессе своего квеста они короче проходят через бордели браавоса, холодные пустоши за стеной и т.д. и т.п.

а на фоне запустили "Хочу" Ёлки, которая конечно попса, но вот легла в тему) релааакс)
Пятница, 5 Июня 2015 г.
23:17 Я уже писал об этом, но пройдусь более подробно
При работе команды над единым сюжетом, всегда достаточно легко смотреть, слаженно ли работает команда, и если кто-то не "тянет", то кто именно.

Правило очень простое - на каждом этапе проект должен становиться лучше.

Утвердили персонажей - эти персы должны быть лучше, чем придумывались на набросках. Нарисовали персонажей - их изображение должны получиться лучше, чем казалось, какими они будут, на этапе придумывания.
Сделали диалоги - эти диалоги должны быть лучше, чем ожидались на этапе рисования персонажей.
Озвучили - озвучка должна быть лучше, чем ожидали, когда у персов ещё не было голосов.
И так далее.

Если на каком-то этапе проработки история лучше не стала, даже если она осталась такой же, как и ожидалось - означает что кто-то либо схалтурил, либо не вписался, либо просто не тянет свою работу по скиллам.

Это же правило работает и когда делаешь историю в одиночку. Если на каждом этапе не способен делать лучше, чем ожидал - значит не тянешь этот этап, либо схалтурил.
Вторник, 2 Июня 2015 г.
23:35 ещё в тему палки для селфи
я тут подумал, что надо короче запустить в продажу нарукавники как в ассасин крид но не с выдвижным клинком а с выдвижной палкой для селфи

такая короче блондинка нидзя выходит, делает харю уткой и такая херак из рукава выдвижная палка для селфи выскакивает, делает фотку и тут же назад а блондинка тут же прыжком веры убивает себя об стену

чото я думаю это будет бомба!
20:50 Полчаса
Заглавием книги я бы поставил: "Всё, что вы хотели узнать о машинах времени, но боялись спросить", потому что в книге я поднимаю огромное количество вопросов, на которые обычно у авторов таких сюжетов просто яиц не хватает.

Чищу время, перед тем, чтобы с головой заняться книгой. Far Cry 4 я забросил, заскучав ближе к концу, Watch Dogs тоже удалил.
Теперь остаётся только Assassins Creed 5 (и я на самом деле толком не уверен, насколько долго там меня хватит).

После этого - всё, играть я буду видимо раз в год (точно так же как смотрю большинство сериалов и читаю комиксы) +останутся некоторые игрушки во время прослушивания подкастов (видимо тракмания, trials и возможно что-то фейсбучное) +что-то буду проходить на ютубе для пересказов или просматривать для общего развития какие-то кусочки.

Ну и шахматы видимо будут ещё.
Для меня это на самом деле очень приличная жертва. Я играю сколько себя знаю, с пяти лет, плюс регулярно касаюсь разработки игр, "выпасть" на несколько лет не хочется, но видимо выбора нет.
Воскресенье, 31 Мая 2015 г.
01:05 киберпанк фентези
слушайте, а вы можете вспомнить классическй фентези сюжет (ну типо патя идёт валить дракона\тащит кольцо) но в киберпанковых декорациях, то есть в пате хакеры проститутки и другие интересные личности?

я помню мне когда было лет пятнадцать - мне пришла в голову эта идея и я вот думал что она какая-то безумно крутая

тогда мне очень мало сюжетных идей приходило, так что я по глупости каждую считал крутой и даже ценил их (был за мной такой грех))

ну так вот, а сейчас я чото внезапно вспомнил о той идее и задумался. вроде совершенно на поверхности лежит задумка, но ничего такого ни в видеоиграх ни в комиксах ни в книгах не вспомню
что я пропустил?

только важно: интересует не стимпанк, а именно фентези в декорациях киберпанка
Суббота, 30 Мая 2015 г.
21:47 по работе
я как всегда отчаянно забит
в частности, впервые в жизни пытаюсь писать одновременно две книги ("Полчаса" и +заказную)

и это очень своеобразное ощущение. мы вот разговаривали, и мне вспомнилась клёвая аналогия:

короче я когда-то где-то читал, что у младенцев башка такая мелкая, что когда они думают - электрические сигналы могут перескочить с одного нейрона на другой, и в результате младенец хочет рукой дёрнуть, а дёргает ногой, например
не знаю, насколько это правда

но когда пишешь две книги - начинается что-то подобное
думаешь что пишешь одну - спохватился, а ты сам того не замечая фигачишь в неё идеи от другой, и постоянно ловишь себя на каком-то странном дежавю

и если по деталям там ещё удаётся за собой следить, то ритм и настрой перескакивают туда-обратно вообще сами по себе
короче теперь я знаком с ещё одним шизофреническим ощущением. добавил таксказать в коллекцию
Четверг, 28 Мая 2015 г.
12:28 история человека, способного воскрешать мёртвых
в его способности нет никакого подвоха. никаких зомбей или адовых сил, охотящихся за ним

самое интересное не в этом
самое интересное - что дальше
Воскресенье, 24 Мая 2015 г.
01:24 масоны - инопланетяне
мир, в котором масоны устраивают видимость инопланетного вторжения и диктуют землянам условия - вейпойнты со сроками. они объявляют, что если условия не будут выполнены - планета будет уничтожена

это делается, чтобы на планете прекратились все внутренние войны и правительства занялись единым делом, разделив между собой обязанности и наладив управление, как в корпорации
Пятница, 22 Мая 2015 г.
11:58 пользуясь случаем
спустя пять лет - перечитал "Пальмы".

наконец-то я вижу слабость собственных диалогов. всего пять лет понадобилось (раньше мне хватало года после написания текста, чтобы начать замечать такие моменты).

они очень отрывочные. видно, что мне не хватало дыхалки - аккуратные сильные места там есть, однако я совершенно не умел держать темп и постоянно срывался, в результате постоянно возникало ощущение, будто персонажи перебивают друг друга, недоговаривают, захлёбываются. хочется дать им больше места, позволить толком выговориться, дать пауз
-
в целом конечно моё отношение к Пальмам - это крайне тяжёлый, но при этом настолько же и любимый ребёнок
Среда, 20 Мая 2015 г.
12:08 крадущийся поезд
Вторник, 12 Мая 2015 г.
02:29 в каком-нибудь сюжете
хочу сделать ситуацию когда есть такой босс злодей и он в какой-то момент набрасывается с кулаками на мелкую шестёрку ака гонца пришедшего с плохими вестями

и короче в результате этого избиения сам получает от шестёрки люлей, и тот короче несколько в недоумении что ему делать
с одной стороны отметелил большого босса-лорда тьмы. с другой - а чо, он же сам в драку полез
Понедельник, 4 Мая 2015 г.
22:38 Шёл по улице мужик
Части: 1, 3
Шёл по улице мужик. Подошли ребята.
"Мужик, у тебя деньги есть?"
"Немного".
"Уверен?"
Посмотрел мужик и говорит: "Ребят," - говорит, - "у меня дома больше. Давайте зайдём, я возьму, посидим в баре, я пива на всех куплю. Расскажете, как дошли до жизни такой".
Переглянулись.
"Полицию вызвать решил?"
Мужик улыбнулся.
"Вы меня что, боитесь?"

Хорошо. Пошли.
"Зачем это тебе?" - спросил один.
Мужик снова улыбнулся.
"Покупаю друзей".

Но он соврал. Этим он покупал нечто значительно более важное.
Четверг, 30 Апреля 2015 г.
12:41 Хочу написать историю
В которой злодей в какой-то момент просто надоедает гонять за героями. или героям - за злодеем.

В какой-то момент они просто говорят - знаешь, нам надоело, у нас много других дел, и надо перестать страдать этой херней.

Впочем, что то похожее было в Portal 2
Закрыть