Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 26-09-2024 09:29
Не знаю почему

[Print]
Акша Таквааш
Пятница, 16 Января 2015 г.
21:07 а это кстати был бы клёвый сюжет
в стиле "Вспомнить всё"
Понедельник, 12 Января 2015 г.
16:53 Цена жизни
интересная сюжетная тема
Воскресенье, 11 Января 2015 г.
05:22 Кристаллум
Тем временем я написал сценарий для социалки под названием Кристаллум.

Заказ совсем маленький, на несколько дней. Фантастический мирок с лёгким фурри.
Во всяком случае тексты не ушли в никуда, как обычно, а есть в игре, можно проходить.

p.s. Одновременная без объяснения причин сдохла другая игрушка, над которой я прилично работал в прошлом году и на которую надеялся, потому что над ней там работала большая серьёзная команда( Однакож, увы(
Среда, 7 Января 2015 г.
04:51 Правило детектива
Берёшь несложно раскрываемую историю и как только детективу недостаёт одной детали или одного свидетеля, чтобы найти убийцу - вводишь дополнительные обстоятельства, которые делают этого свидетеля/деталь - недоступными.
Когда детектив находит способ обойти эту деталь и ему снова не хватает одной детали или свидетеля - убираешь и его.

Повторят можно до бесконечности.
Суббота, 3 Января 2015 г.
04:38 Перекрестки
хочу написать историю о бессмысленности
о том, что мы мыслим паттернами, но при этом не синхронизированы друг с другом

один человек является персонажем в истории другого
в то время как другой - сам является совершенно другим персонажем в совершенно другой истории первого
Вторник, 30 Декабря 2014 г.
00:23 "Янки при дворе короля Артура"
Поразительно, какое количество сюжетов про попаданца из нашего времени, попавшего в средние века, находят только один способ как современник может продемонстрировать местным свою продвинутость - это закричать "я великий маг и закрою вам солнце", при том что он по какой-то причине оказался точно в день затмения при том что по какой-то причине он знает точное время этого затмения

при том, что автор игнорирует - что летоисчисление в средневековье было другое и даже календарь отличался, я молчу про часовые пояса и поминутной синхронизации

я бы на его месте, вместо того чтобы учить время затмения - выучил бы рецепт приготовления пороха и наделал бы примитивной взрывчатки с фитилями
с помощью неё представление перед королём устроить значительно проще (впрочем, я так понимаю, что на первых порах до короля не доскочить. придётся оставлять в укромном месте большую часть одежды и года на два-три прибиваться к первой попавшейся деревне)

шаги после этого - выучить язык, получить в помощники кузнеца и начать производство пушек.
с пушками король легко разнесёт замок любого врага и позахватывает всё что хочет

у меня в голове до сих пор остаётся идея написать книгу по истории в форме такой инструкции для попаданца
если хорошо её проиллюстрировать - думаю продаваться будет отлично

причём можно писать продолжения для других времён-эпох и вариантов
Вторник, 23 Декабря 2014 г.
11:27 детская сказка
про ребёнка, у которого инопланетяне коварно меняют плохих родителей на хороших

со временем Правда Вскрывается
и ребёнок такой говорит "знаете что, а мне пофиг, что заменили, я останусь с хорошими"

хэппиэнд
Понедельник, 15 Декабря 2014 г.
10:07 Game Net
Кстати зацените шидевральные сочинения как я провёл лето обзоры игр, которые я писал, когда учился классе в шестом-седьмом (я между прочим, храню вообще всё что писал когда-либо в жизни). Это мне было десять лет? Двенадцать?
Между прочим, писалось это добро в шикарном синюшном текстовом редакторе "Лексикон". Ты, анонимус, даже не знаешь что это такое.

Орфография и пунктуация естессно сохранены))

читать подробнее
Воскресенье, 14 Декабря 2014 г.
06:54 2009-2018
Только по опубликованному/вышедшему на печать/в продажу. Раз в год буду обновлять этот пост.

2009
Игра: "Дозоры" (сценарии квестов, разработка мира).
Рассказ: "Я просто спасал мир"
Статья: "Игровое видео"

2010
Игра: "Дозоры" (ещё сценарии квестов).
Комиксы: "Три пальмы" (шесть глав), E-mail Man, "Мы исполним ваши мечты", Недострипы (вебкомикс).
Статьи: Пяток игровых обзоров, шесть авторских колонок,

2011
Комиксы: Маяк (превью), Три пальмы (три главы), Диоген, Недострипы (вебкомикс)
Рассказы: "Колобок 2.0"
Статьи: "История игр" (две части)

2012
Комиксы: Три пальмы (три главы)
Электронная энциклопедия.
Рассказ: "DQXTRF814"

2013
Комиксы: Три пальмы (две главы)

2014
Учебные курсы (четыре штуки)

2015
Игры: Kristallum Online (сторилайн), корпоративная игра по заказу МВидео (игровой дизайн)
Комикс "Тридцать"

2016
Книги: Смотрящий во тьму, Эхо мира, Патриоты, Пиратская история.
Книга-игра: Роза апокалипсиса
Обзор: Homestuck.
Плакат истории игр

2017
Книга: "Кровная месть"

2018
Игра: Varenje (сюжет)
Книга: "Маленькая Мисс Президент против Рыночной Экономики"
Обзоры: три штуки
06:15 Что сделал за год
Итоговый сводный поcт где подвожу все результаты, подбиваю все хвосты и т.п.

Прошлогодняя запись

(Пункты, результаты которых вышли и опубликованы - выделил болдом. В работе - италиком. Сдохшие - подчёркнуты):

1) Электронные учебные курсы
Четыре штуки (заказчики: Газпром, МТС, En+ и Tikkurila), над которыми я работал вплотную. Три из них вышли, ещё один выйдет скоро уже далее без моего участия. Так же кроме этих над многими курсами работал частично.

2) Дизайн корпоративной игры по заказу МВидео
В процессе

3) Корпоративный вебкомикс "Тридцать"
Сценарий-раскадровка сделаны, отданы заказчику и где-то там утонули. Возможно будут сделаны, возможно нет, но я поглядываю как там.

4) Сюжет и игровой дизайн визуальной новеллы "Imperial Troopers: Point No Return"
Сделан, сдан, оплачен. Я так понимаю, что сама игра никогда не выйдет, но на всякий случай пока что выставляю, в процессе.

5) Игровой дизайн ммо типа Майбрут
Сейчас конкретно делается.

6) Детективный рассказ "Аманда Вамп и тайна Возмездия Хомяков"
Недописан. Я размышляю, стоит ли дописывать. Мне хочется писать детективы, но то, как у меня это выходит - мне не до конца нравится.

7) Сценарий и мир ммо - Dragon's Fall
Дописан. Оплачен. Сдан. Вроде в процессе разработки, но чото от них ничего не слышно давно.

8) Сценарий полнометражного фильма с рабочим названием "Идеальный удар"
Дописан. Сдан. Посмотрим, что там будет далее.

9) Наброски, намётки, непринятые варианты.
Просто отмечаю несколько: треш сценарий треш короткометражки "Сосулька" мне кажется прикольный.
Сюжет спектакля - был неплох.
Набросок киношной короткометражки "Третий человек" не так чтобы вот крут, но я хочу отметить потому что есть таки вероятность, что он будет когда-нибудь пущен в дело.

-
Из того, что в прошлом году было отмечено как "работа идёт":
>Плакат истории игр
До сих пор в процессе. Есть надежда что таки выпустят.

>Книги
В сумме пять книг, одна книга-игра и одна повесть. Заказчик говорит что таки надеется выпустить в будущем. Ну ок.
Плюс ещё одна книга где другой заказчик говорит что он тоже надеется. Ок-ок.

>Комикс "Три пальмы"
За год ни одной главы не вышло, но я не верю что Маша вообще хоть что-то бросит.

>Визуальная новелла "Космические витязи"
Сдохла

>Комикс "Полчаса"
Всё очень плохо.
Нам наступают на пятки. Всё заморожено. Надежды есть, но ничего более.

>Статья "История игр"
Всё так же отложена как всегда. Пока я всё на истории кино.

>Статьи "История стран"
Опять же в очереди после кино.

>Сценарий большой экшновой игры
Помоему всё сдохло.

Выводы:
Всё как обычно.
Пятница, 21 Ноября 2014 г.
11:27 вощем
главный герой такой очухивается
приближение его лица
и тут Внезапно камера отодвигается, переворачивается и видно, что он перевёрнут и подвешен к потолку вверх ногами к комнате

и камера ещё отодвигается, переворачивается
и тут Внезапно - комната тоже перевёрнута - т.к. это машина типо домик на колёсах

и камера ещё отодвигается, переворачивается
и тут Внезапно - машина лежит на обломках моста, которые тоже перевёрнуты
Понедельник, 10 Ноября 2014 г.
12:08 "Убийца Шахерезады"
Ещё один из сюжетов, который я таки надеюсь когда-нибудь дописать.

Таки к некоторым своим историям я возвращаюсь и возвращаюсь) Эта история мне нравится вообще всем - главным героем, идеей, названием, тем, как она получалась в тексте.
Воскресенье, 26 Октября 2014 г.
00:14 слушайте, а клёвая комиксная идея
здесь

когда лицо персонажа не показываем - оно постоянно скрывается за баблом, при этом его эмоцию показывает рисунок на свитере/татуировка

я бы сделал такого персонажа, с четырьмя рисунками - на плечах, на груди и на спине, каждый со своей эмоцией - и камера бы показывала персонажа всегда с нужной стороны в зависимости от настроения

а если ситуация меняется - персонаж одевает другой свитер где другие картинки, подходящие под новую ситуацию

а если он одевает свитер без картинок - то физиономия складывается из складок на одежде
Пятница, 24 Октября 2014 г.
16:42 Социальная сеть
история про то, как идёт война владельца социальной сети и человека
и как инструменты социальной сети используются, чтобы испортить ему жизнь
Понедельник, 20 Октября 2014 г.
12:02 сосулька акт 3
и короче скоро должна подойти подруга, героиня страдает и мечется, потом начинает лазать в интернете и там читать истории других пострадавших
и такая вдруг замечает, что все оказавшись заперты приносили в жертву друзей и родных чтобы Выжить
и сосулька анально КАРАЛА их

и короче она такая кричит - она проверяла нашу Душу, достойны ли мы жить, и мы должны Искупить, нужно предотвратить Жертвовприношение

и пацан такой да - мы разорвём диавольский круг раз и навсегда

а за окном уже останавливается троллейбус и оттуда такая подруга выходит. героиня пытается ей что-то кричать из окна но рядом падают несколько сосулек с другой стороны дома и заглушают её крик

а в это время пацан делает страховочную верёвку из простыни, крепится за батарею и вылезает на стену, чтобы вовремя сбить Монстра
он такой ползёт вверх, ветер крепчает, сосулька раскачивается и обливает его брызгами, у него по плечам ударяются мелкие осколки он закрывает глаза и не замечает, что сосулька заранее накапала на один из подоконников там всё заледенело, пацан срывается пролетает два этажа вниз и влетает в окно четвёртого эатажа и там где-то весь в осколках сваливается замертво

и героиня такая НЕЕЕЕТТ, а её подруга уже подходит и диавольский круг уже не разорвать
и тогда героиня такая я остановлю её, бежит вниз по лестницам, музыка хреначит, воет ветер собираются ёпта вороны, коршуны типо
и она такая НННЕЕЕЕТТ и сосулька такая отрывается и летит вниз на двух девушек и тут из чтевёртого этажа такой весь окровавленный выскакивает герой который типо не сдох и пролетает у них над головами и сосулька такая его насквозь прохреначивает в полёте и его труп такой сваливается рядом с девушками

и они значит, он пожертвовал жизнью ради нас, теперь проклятие снято, сосулька Поняла что люди не стоят того, чтобы их убивали

и они ложатся спать вместе
и перед сном героиня рассуждает, типо мы доказали что мы достойны жить, но люди меняются, мы не знаем, кем мы проснёмся на следующий день, вдруг Чудовище дало нам только день передышки?

а за окном сыплются капли
там ростёт Новая Сосулька!

ну и всё, титры, всё, всем по оскару, все свободны
-
а, да и ещё такой постер, там такая окровавленная сосулька над сраным подъездом и значит "Готов ли ты поиграть в Её Игру?!"
10:33 сосулька акт 2
героиня просыпается от звуков скорой помощи. выглядывает в окно. там выносят труп рабочего
снизу крутится молодой человек в шапочке из фольги и со смартфоном, он оббегает место происшествия, сканируя всё самодельной хренью типо металлоискателя
он поднимает голову вверх и замечает героиню
та отстраняется, несколько секунд ждёт и короче звонок в дверь

и дальше ваще вот совсем оригинальная встреча героев сего опуса и там поцан такой рассказывает, что на этом месте каждый год гибнут люди типо а ты разве не знаешь
и героиня такая вот я тока сюда переехала, теперь понятно почему рента такая низкая
и он такой обходит её квартиру со своей сраной шапочкой и такой воу-воу нейрокинетика вдове выше нормы и значит ОНА ИЗБРАЛА ТЕБЯ

девушка такая типо ничонезнаю, мне надо в институт, поцан сразу НЕ ХОДИ, ТЫ ДОЛЖНА ПРИНЕСТИ ЖЕРТВУ

и такой показывает сканы газет где показаны жертвы, и везде молодые девушки из квартиры 66 на шестом этаже.

она такая - да какая разница, этаж хрень только что свалилась.
он - нихрена, посмори внимательнее
она замечает струйку воды за окном, медленно медленно высовывает голову ОНО ТАМ СВЕРХУ, отвалился тока небольшой кусок, раскачивается на ветру и ЗАВЫВАЕТ

и тут вырубается электричество
поцан - ОНО ХОЧЕТ ТЕБЯ ВЫМАНИТЬ, ЖЕРТВА! ЖЕРТВА!
героиня - стремается такая и думает ну ладно, кого со своего курса она особо не любит. а вот была одна подруга от которой нужно избавиться. и такая звонит типо ты не забежишь забрать конспект или я не знаю зачем

и потом такая оседает и такая што я сделала, што же теперь будет, пытается позвонить снова, предупредить однокурсницу но телефон не ловит
поцан начинает рисовать мелом на полу какие-то руны и такой: ЭТО СУДБАААА, ЭТ РОООООК

P.s. чото я тут каким-то особо ядрёным кофе нажрался, так что периодически буду выпускать пар в бложег сегодня. смиритесь, типа
10:15 сосулька акт 1
кароче вступительные титры. дождь со снегом. героиня идёт вдоль дома, перебирая в кармане ключи
она обходит ряды падающих с крыши каплей. камера поднимается наверх и показывает ряды мелких сосулек под которыми идёт девушка

музыка становится напряжённее, камера показывает в конце ряда одну огромную сосульку в метр длиной с рваными краями, на срезах отражаются красноватые отблески фар машин

музыка становится тревожной, темп нарастает
героиня подходит под самую сосульку, перебирает в кармане ключи от подъезда, вставляет ключ в дверь, заходит внутрь, дверь за ней медленно захлопывается

музыка расслабляется
и вдруг героиня вылетает наружу, вытесняемая рабочими, которые тащат стол
камера поднимается вверх, завывает апокалиптическими мотивами музыка, в глубине слышны диавольские шопоты

музыку резко прерывает захлопнувшаяся дверь подъезда
в полной тишине героиня стоит внутри
вдруг с другой стороны слышен адовый грохот
недоумённо покрутив головой, героиня поднимается по лестнице в квартиру
Воскресенье, 19 Октября 2014 г.
23:27 да, кстати
на последней работе наши менеджеры вытягивают из меня какое-то безумное количество трудочасов. я привык, что конкретно писаниной занимаюсь не так чтобы много - четыре-пять часов в день
в свободное время я очень много читал, смотрел по истории кино, раскапывал материалы

периодически конечно входил в режим кранчей с двадцатичасовыми зарубами на клавиатуре, но в целом у меня оставалось время постепенно идти по спискам todo, как-то самообразовываться, размышлять о сюжетах, которые пишу, делать наброски

последние три месяца - эти засранцы стабильно вытягивают из меня ежедневные часов восемь-десять соло на клавиатуре, что с одной стороны конечно круто, но с другой - стопорит меня на месте, когда я могу только нафигачить сценарий, вернуться домой, приготовить ужин и вырубиться. при этом в субботу я почти целиком сплю, а в воскресению пишу тут понемногу сюжет для фильма на сторонний заказ

с другой стороны - есть твёрдое ощущение что где-то через год непрерывного составления сюжетов по десять часов в день - у меня попрёт вот очень мощная прокачка. во всяком случае я помню два периода в своей жизни - когда писал с такой скоростью. и оба в результате дали бешеные приросты в качестве
Четверг, 16 Октября 2014 г.
16:28 фронтир
Закрыть