Эх, а было же время, когда я делал по отдельному посту для каждой игры. С этого распатроненого поста все бы сдурели, и под "все" и я имею ввиду "я". Весь сдурел бы.
"У меня синдром инопланетного рта. Несет какую-то херню сам по себе."
"- Короче план такой, мы защитим ее и умрем.
- Хуясе!
- Все будет в порядке, не парься."
Вээ, ну так. Сильно слабее второй части. При этом там вначале игры три часа идет тупо мультфильм. Потом шест часов тупо паззлов без сюжета. И потом еще три часа финальный мультфильм со срывами покровов.
Видно что авторам хотелось как-то свести концы с концами, и в результате пришлось пожертвовать майндфаком. Справедливости ради, Хоумстак свел похожий тематически сюжет значительно хуже и в финале развалился нахер.
"- У нас с вами, капитан, есть общая проблема. Почему бы нам не забыть разногласия и не заключить временный альянс для ее разрешения?
- У вас что тоже от штанов вечно ноги чешутся? Реально, чем я их только не стирал, это просто наваждение какое-то."
Поразбирал сюжетку этой игры. Там все очень плохо, к сожалению.
Автор наснимал очень много очень приличного на самом деле видео (среди которого правда прилично софтпорно, не знаю недостаток это или достоинство игры).
Однако суть такая - есть актриса, снимающаяся в сомнительном инди кино между семидесятыми и нулевыми. Она пропадает и нам выдают набор ее фильмов, интервью и просто домашних-рабочих съемок, чтобы попытаться понять что случилось.
Когда мы стрейфим через ролики (больше сотни их), в какой-то момент видео начинает вести себя странно и при правильном выставлении на паузу в верных местах - та сама актриса на видео меняется на другую, более стремную и постоянно обращающуюся к четвертой стене (к нам, зрителю) с условной псевдофилософией.
Потом там кроме нее меняется еще один мужик и под конец еще одна телка.
В результате если все это свести - оказывается что все это история похитителей тел, в актеров вселились инопланетные монстры, потом в какой-то момент они пересрались, кто-то кого-то убил, а главный монстр переселил свое сознание в видеозаписи и под конец зохавывает нам мозг в стиле Звонка только криво и не страшно.
Хэппиэнд.
Чото там какой-то полный бардак между десятью издательствами.
Энивейс, по сорокатысячнику выходило совсем не так много комиксов, как кажется. И приличных - вообще ничего.
Собственно читать есть смысл только Bloodquest (причем первый том можно пропустить) - это эталонный 40к путешествие десантников через ад, местами явно впечатлялся Берсерком.
Так же Marneus Calgar про становление Ультрамарина вот очень приличный.
Далее на четверочку Lone Wolves про битвы с тиранидами в тайге, Exterminatus где попытка в детективное расследование инквизитора и Sisters of Battle про сестринство в принципе норм.
Все остальное совсем либо стерильно либо трешак в плохом смысле.
Прошел сейчас на ютубе, и это охренеть, насколько эта игра хороша сюжетно.
В ней очень простой концепт - есть суперсолдат, сидящий на наркотике, позволяющем видеть будущее. Этот наркотик делает его фактически бессмертным, так как в любой сложной ситуации он проигрывает в голове все варианты будущего пока не остановится на выигрышном для себя.
Однако война заканчивается, наркотик поступает все хуже и герой начинает сходить с ума. И собственно вот этот процесс прихода белочки - показан безумно круто.
Главная проблема игры это ее базовая маямская механика. А все остальное в ней - сюжет, графон, ретровейв музыка, все глубоко прекрасно.
Есть компании, известные за свои сюжеты - при этом сами их сюжеты откровенное говно. Сабж - одна из таких, хотя до "высот" Bloober Team они конечно не дотягивают.
Bloodborne вкратце
[Print]
Акша Таквааш