Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Пятница, 15 Июля 2011 г.
05:13 Chrono Cross (3/3)

читать подробнее

У игры есть спинофф Radical Dreamers: Nusumenai Hōseki - текстовая визуальная новелла для SNES, которая описывает, как Кид ходила по замку Линкса в начале игры. Сюжетного смысла все это не имеет, в основном там текст набитый внутренними отсылками и унылыми деталями бэкстори третьестепенны персонажей.
01:58 Chrono Cross (2/3)
Четверг, 14 Июля 2011 г.
19:46 Chrono Cross (1/3)
Воскресенье, 5 Июня 2011 г.
20:02 Мои пересказы сюжетов видеоигр
Звёздочкой "*" помечены пересказы с общими историями игровых миров.

Компании:
2K - BioShock, Borderlands, Max Payne, Mafia
3D Realms - Duke Nukem, Shadow Warrior
Activision - Call of Duty (Modern Warfare, Black Ops, Zombies *), Heretic + Hexen, SiN
Atlus - Megami Tensei (+ Persona) *, Disgaea *, Langrisser + Growlanser *
Bethesda/id - Elder Scrolls *, Fallout, Wolfenstein *, Rage, Doom *
Bungie - Myth, Halo *, Destiny
Blizzard - Lost Vikings, Warcraft *, Diablo *, StarCraft *
Capcom - Devil May Cry *, Resident Evil *, Street Fighter *, Breath of Fire *, Mega Man *, Lost Planet, Ghost Trick: Phantom Detective, Asura's Wrath, Ace Attorney
Cryo - Atlantis, KGB / Conspiracy
Daedalic - Deponia, Whispered World
Dinamix - Krondor / Antara, Heart of China, Rise of the Dragon
Delphine - Cruise for a Corpse, Flashback + Fade to Black
Eidos - Legacy of Kain, Fear Effect, Universe
Epic - Tyrian, Unreal, Gears of War *, Infinity Blade
Infocom/Legend - Zork *, Spellcasting, Circuit's Edge
Interplay - Descent + Freespace, MDK
inXile/Obsidian/Troika/Black Isle - Planescape+Tides of Numenera, Bard's Tale, Arcanum, Tyranny, Wasteland
Ion Storm - Deus Ex *, Anachronox, Daikatana
Game Arts - Zeliard, Lunar
GSC Game World - S.T.A.L.K.E.R., Герои Уничтоженных Империй
Konami - Castlevania *, Metal Gear *, Silent Hill *, Snatcher, Policenauts, Shadow of Destiny, Suikoden *
KranX - Вангеры + Периметр, Hammerfight
Lucas Arts - Maniac Mansion, Monkey Island, Loom
MicroProse - Bloodnet, Bureau 13, Hell: A Cyberpunk Thriller, Darklands
Microids - Still Life (+ Post Mortem), Benoit Sokal (Amerzone, Syberia, Paradise, Sinking Island)
Monolith - F.E.A.R., Septerra Core, Shogo
Namco-Bandai - Tekken *, Soulcalibur *, Tetsuya Takahashi (Xenogears, Xenosaga, Xenoblade) *, Ace Combat (+UGSF) *, Tales of
Nintendo - Mother / Earthbound, Star Fox, Crystalis, Arcana, The Legend of Zelda *
Origin - Wing Commander, Ultima *, Crusader, BioForge
Psygnosis/GT Interactive - Discworld, Innocent Until Caught + Guilty, Disciples *, Silverload
Quantic Dream - Omikron: The Nomad Soul, Heavy Rain
Revolution Software - Broken Sword, Beneath/Beyond a Steel Sky
Sega - Phantasy Star *, Golden Axe, Shenmue, Yakuza *
Supergiant - Bastion, Transistor, Hades
Sony - Killzone, Forbidden Siren
Square - Suisho no Dragon , Final Fantasy *, Kingdom Hearts *, Front Mission *, Chrono Trigger, Chrono Cross, Parasite Eve, The World Ends With You, Life is Strange, Drakengard+Nier *, Terranigma, Mana, SaGa, Star Ocean *
Sierra - King's Quest, Police Quest, Space Quest, Leisure Suit Larry, Pepper's Adventures in Time, Manhunter
THQ - Alone in the Dark *, Darksiders * + Battle Chaisers, Gothic + Risen, Homeworld, Aquanox *, X *
Ubisoft - Assassin's Creed *, Might and Magiс *, Myst *, Beyond Good & Evil
Westwood - Command and Conquer + Red Alert *, Lands of Lore
Coktel Vision (Gobliiins, Inca, ets)
Wadjet Eye (Blackwell, Gemini Rue, Primordia, ets)
Mistwalker (Lost Odyssey, The Last Story, Blue Dragon, Fantasian, ets)

Настолки:
Forgotten Realms (Icewind Dale, Neverwinter Nights, GoldBox, Eye of the Beholder, Baldur's Gate)
Dragonlance / Krynn
Dark Sun
Warhammer 40k
BattleTech *
Shadowrun
Vampire: The Masquerade

Серии:
Armoder Core *
Banner Saga
Call of Cthulhu
Chzo Mythos (5 Days a Stranger)
Clock Tower
Crysis
D
Deadly Rooms of Death *
Deja Vu
Divinity *
Five Nights at Freddy's *
Goichi Suda (Suda51) *
Half-life
Kingdom Under Fire *
Klaymen Klaymen (Neverhood)
Longest Journey *
Mortal Kombat *
Oddworld
Penumbra
Ringworld
Runaway
Serious Sam
Shadow Hearts (+Koudelka)
Shantae
Simon the Sorcerer
Submachine
Tex Murphy
Wizardry
Ys *
Аллоды
Златогорье
Князь
Паркан
Петька и Василий Иванович спасают галактику

Отдельные игры:
Advent Rising
American's McGee Grimm
Big Red Adventure
Cave Story
Dreamweb
Final Station
Gods Will Be Watching
Last Door
Last Express
Noctropolis
Sanitarium
Superbrothers: Sword & Sworcery
Лиат: Спираль Мира
Царевна


Так же:
Кино: Alien, Hellraiser, Star Wars, Неуловимые мстители, Pirates of the Caribbean, Terminator, Matrix *, Tron *, Underworld *
Сериалы: Game of Thrones *, Ghost in the Shell *, Twin Peaks, Троецарствие, Lain *
Манга: X/1999, Naruto, One Piece, Neon Genesis Evangelion, Tsutomu Nihei, Battle Angel Alita *, Akira, Naoki Urasawa, Berserk, Attack on Titan
Комиксы: ElfQuest *, Walking Dead, Sin Titulo, Kid Radd, Homestuck *, Хакер, Hellboy
Книги: Harry Potter, Dune *, Толкин, Двенадцать Стульев
Мифы: Греческие, Библия, Индуизм
Marvel Ultimate Universe + Эвенты Marvel Classic Universe + Кратко по новой истории классической вселенной
Пересказы истории разных стран, К, Третий сезон, 1917
Суббота, 4 Июня 2011 г.
20:43 Legacy of Kain: Blood Omen 2
Есличо - эту часть я пропустил т.к. она мало касается основной истории.
Там рассказ о том, как Кейн собирал армию вампиров и добивал людей между первой и второй частями игры.
19:59 Legacy of Kain: Defiance
15:29 Legacy of Kain: Soul Reaver 2
11:46 Legacy of Kain: Soul Reaver
10:15 Legacy of Kain: Blood Omen
Вторник, 26 Апреля 2011 г.
00:58 Disciples: Книги
Четверг, 14 Апреля 2011 г.
18:52 Halo 3
13:29 Halo 2
1, 3, 3:ODST, Wars, Reach, 4, SA, SS, 5, Wars 2, +, sum

Что хочу сказать в общем - местный сюжет это конечно вынос мозга.
Я как-то даже не ожидал такого заворота.
Причём многие важные сюжетные моменты передаются на фоне совершенно жуткими для восприятия голосами да ещё и во время перестрелок. Особо под конец мне приходилось смотреть, одновременно открыв файл с текстовыми скриптами, чтобы вообще чото понять.

И ещё, если не помните первую часть (проверочный вопрос - что такое "индекс" и зачем он нужен?) то вторую нельзя вообще никак.

читать подробнее
Среда, 13 Апреля 2011 г.
07:43 Halo: Combat Evolved
Вторник, 12 Апреля 2011 г.
07:15 Descent: Freespace - The Great War
Понедельник, 11 Апреля 2011 г.
14:38 В двух словах новая история классической марвеловской вселенной
Сделаю себе небольшой сводный псот совсем-совсем кратко, а то я забываю постоянно.
Ну и возможно кому-то будет проще сориентироваться, после его прочтения. Картинки обложек я проставил в том порядке, чтобы они соответствовали хронологии мира. Т.е. более ранние события - выше.

читать подробнее

Псот ещё буду пополнять по мере закупки новых книжек. Но сейчас там всё, что выходило в россие (за исключением ультимативной вселенной, так как про ней см. ниже отдельный псот и восьми томиков фантастической четвёрки, которая слишком уёбищная, чтобы её даже упоминать).

Так же:
Эвенты классической вселенной
Последовательность событий в ультимативной вселенной
Вторник, 29 Марта 2011 г.
01:41 Might and Magic VI: The Mandate of Heaven

Так ладно. Признаю. Ета херова игра меня вконец задрала (я даже сходу не вспомню другую игру, которая сумела бы меня до такой степени задрать)

Раньше я мог её забросить, но сейчас у меня на полке лежит коллекционка героев, и мне хочется дорасписать серию до конца хоть как-нибудь.

Но вообще я брался за ету шестую часть безумное количество раз. Пытался проходить сам, пытался смотреть видеопрохождения, чего тока не пытался.
Но там реально 99% времени занимаешься какой-то безумно унылой хуетой, там прокачиваясь-прокачиваясь-прокачиваясь и выцеживать среди этого мелкие кусочки истории... уныло до невозможности (да ещё мало прокачиваться, там надо постоянно вникать в эту их перенавороченую механику). Плюс там реально мир как в моровинде по размерам, тока в моровинде внятный интерфейс, а тут адов ад. Адовее наверное тока ультимы (адовее ультим вообще ничо в мире не существует, ящитаю... впрочем не... есть же ещё первые мегами тенсеи...впрочем нет, ультимы таки адовее).
Так что вот совсем-совсем в двух словах.

Действие идёт в мире Энрот. Отличие от прошлых частей майтэндмэджиков (которые проходили на огромных космических кораблях древних, которые летели колонизировать миры) эта происходит на планете которую древние уже когда-то давным-давно колонизировали.

Впрочем некоторая связь с прошлыми M&M таки есть - на этот мир когда-то хрен знает когда телепортировалось несколько королей из одного из кораблей.
Похождения этих королей - в HoM&M1-2 (см. мои прошлые описания по линкам сверху).

Так вот. Роланд, захвативший мир в прошлой части (второй части героев) - столкнулся с высадкой инопланетян и чуть не сдох, едва успев залечь на дно.
Высадившись - инопланетяне принялись планомерно зохватывать Энрот под видом религиозного культа Баа.

Герои этой части (безымянные приключенцы, как положено) - через три года после поражения Роланда расследуют чо это за культ то вопще и докапываются до Оракула, который оказывается кампутером древних, контролирующим развитие цивилизации на Энроте.

Кампутер нифига не пашет (из-за этого кстате цивилизация не смогла вырасти дальше средних веков). Герои его чинят и с его помощью заполучают лазерные пушки.
Ага, это в мире героев меча и магии.
Этими пушками они без проблем выносят инопланетян. На етом хэппиэнд.
Понедельник, 28 Марта 2011 г.
21:03 Sanitarium 2/2
Ну, чо я хочу сказать. Не щитая слитой концовки - сюжет отличный.
Давно хотел в нём разобраться.

читать подробнее
18:27 Sanitarium 1/2
05:39 Final Fantasy 5 (3/3)
Вторник, 22 Февраля 2011 г.
00:17 Disciples: Дополнительно
1, 2, 2+, 3, 3.1, sum
Продолжаю разбираться в деталях мира, теперь с использованием рабочих материалов и другой дополнительной инфы.

География

Невендаар - плоский мир. У него одно солнце и три луны.
Ночью на небе, как правило, видна одна луна из трех.

Луны влияют на оборотней. Когда ни одной луны нет, оборотни теряют свою силу, но такие случаи бывают не чаще, чем раз в несколько десятков лет. Две луны на небе большая редкость, а три луны вообще крайне неординарное событие и бывает раз в столетие, а то и реже. Наличие трех лун на небе сопровождается различными мощными магическими событиями, например во время свержения Изериля на небе было три луны.

Смены времен года не существует, но каждая раса наполняет подвластный ей край своей магией, а она в свою очередь придаёт миру облик. По этому на территории Эльфов всегда осень, а на территории гномов всегда зима.

Очевидно, что Невендаар - не единственный мир созданный богом и ангелами.
Скорее всего часть других миров верховный бог создал сам, а часть поручил своим детям (ангелам).
Предположительно - вокруг Невендаара должен находиться хаос (либо - сразу начинаться границы других миров, меняться законы физики и т.п.)


Сверху над Невендааром - небеса, где живут боги и ангелы.
Снизу - Ад, куда попадают проклятые ангелы (и грешники).
Далее, теоретически тоже должен начинаться хаос.

Можно предположить, что если есть центральный бог, создающий миры из хаоса, то для уравновешивания должен быть и его антипод - бог хаоса, наоборот возвращающий миры в первозданное состояние (иначе рано или поздно миров станет так много, что на каждый из них будет невозможно даже обращать внимание).
Вполне возможно, что именно он упоминается под именем Водоворот.

Учитывая, что боги проявляют мало внимания к Невендаару, можно предположить, что это периферийный мир и основные интересующие богов события происходят где-то далеко от него.

Боги

Кроме создания рас, многие боги поучаствовали в создании географии Невендаара.
Солониэль создала воду.
Галлеан - флору.
Вотан - ударом молота создал горы.
Пирос(был убит в первой великой войне) - создал огонь .

Из создателей рас
Бетрезен - создал людей и демонов (впрочем, логично предположить, что демоны уже были изначально и Бетрезен просто поднял их на землю).
Галлеан - Эльфы и Кентавры.
Солониэль - Мерфолки (русалки и тритоны).
Вотан - гномы.
Дорагон(был убит в первой великой войне) - драконы.
Ашлисга - змеекожие (обитатели болот).

Так же Мортис создала множество "тёмных" версий рас, но все они разваливались сразу же после того, как Мортис перестала их поддерживать. Единственное исключение - тёмные эльфы, так как Галлеан дал им автономию от Мортис.

После создания мира у богов крайне ограниченные возможности влияния на события:
1) Бог может передавать послания, через оракулов, но его посланиям могут и не подчиниться.

2) Бог может выдать сверхспособности одному или нескольким существам, но не достаточному количеству, чтобы организовать армию.
К тому же поддержка бога сильно идёт на убыль вдалеке от территорий и замков расы.
Чаще всего эта способность используется для защиты своих городов.

3) Бог может создать себе аватара, наделённого особой силой. Но только одного одновременно.

4) При создании мира богами было оставлено огромное количество всевозможных артефактов и механизмов на всякий случай (этакие backdoor). Только боги знают, как использовать эти механизмы, так что они могут как сами активировать их для достижения своих целей, так и давать информацию о них представителям своей расы.

5) У многих богов есть отдельные способности, присущие только им.
К примеру, Вотан может вызывать землетрясения (так же у него личные отряды валькирий).
Мортис - поддерживать мёртвых.
Бетрезен - полновластный хозяин ада (так что у него всегда есть возможность наказать своих демонов после их смерти).

Боги не могут по собственному желанию физически навредить друг другу. Видимо, такая возможность у них была до смерти Галлеана, но с тех времён они тем или иным образом держат дистанцию друг между другом (однако, обманом эту дистанцию можно сократить достаточно для нанесения удара).

В остальном - боги настолько же могут пострадать от дезинформации, предательства, или даже атаки, как и обычные люди.

По поводу смерти Галлеана:
Я так и не нашёл однозначного и непротиворечивого объяснения, из-за чего поссорились Вотан и Галлеан.
Однако точно известно, что Вотан вырвал у Галлеана сердце и закинул на солнце, но Солониэль успела вытащить сердце мужа, до того как оно сгорело. Однако в процессе сильно обгорела (в другом варианте: умерла) она сама. Именно тогда получив способность насылать чуму (из-за радиации?).

Второстепенные полубоги, защитники городов:
Витар - гномов.
Мизраэль - людей.
Ашкаэль - демонов.
Ашган - нежити.

Так же вокруг богов порядочное количество ангелов поменьше, которые могут либо самостоятельно спускаться на землю ради своих личных целей, либо по заданию бога.

Расы

Людская Империя
Основная сила в стране - инквизиция.
Любые сепаратисты объявляются еретиками и на этом основании уничтожаются.
(при этом действительно много сект и еретиков, чаще всего сотрудничающих с демонами)

Вторая сила - король. Его личная гвардия - имперские ассасины.

Правители: Демосфен -> Утер -> Эмри Абриссельский / Амбриэль Верциллинская -> далее неизвестное столетие -> Мередор -> Ферре -> Ламберт

Горные кланы гномов
Общая страна проживания - Тимория.
Изначально на территории Тимории проживали гномы двенадцати кланов: Даркстоун, Флиндхайд, Сандерхаммер, Грейхельм, Севендаск, Кловерхорн, Айронхилл, Скаймайн, Крэгвелл, Спрингфрост, Клаудкипер и Фогфелл.

Пять из них были вырезаны.
Остались: Даркстоун, Флиндхайд, Сандерхаммер, Грейхельм, Севендаск, Кловерхорн, Айронхилл.

У каждого клана есть руна. Все руны собранные вместе позволяют наладить контакт с Вотаном.
Сейчас руны хранятся в зале «Рунного круга», священного места для Горных Кланов. Само местонахождение «Рунного круга» является тайной.
Доступ туда есть у: Короля, членов Высшего Совета Хранителей Знаний и ещё десятка доверенных лиц королевства.

Правители: Стурмир Сандерхаммер -> Морок Скаймайн -> Яаата’Халли -> далее история кланов обрывается, так как они были загнаны в горные пещеры.

Кланам помогает Высший Совет Хранителей Знаний.

Гномы в отличие от остальных поклоняются не только Вотану, но и «низшим» богам. Таким как Скади, Имир, Фрегги, Идун, Аур, Браги, Фулла и многим другим. Скорее всего у каждого клана есть свой бог-покровитель.

Эльфийский союз
Разделён на благородных эльфов и диких.
Благородные обитают в лесах. Дикие - в городах.

Глава благородных: Таладриэль -> Иллюмиэль (скорее всего до сих пор жива, так как эльфы могут жить тысячелетиями).
Глава диких: Тора’ак -> Лемуан

Королева опирается на совет архонтов, состоящий из 12 магов. Члены совета избираются: 6 архонтов от благородных эльфов и 6 архонтов - от диких.

Архонты избираются советами. Советов два: Совет Лордов (у благородных эльфов) и Круг Тиургов (у диких). Именно они выбирают кандидатуры архонтов.

На стороне диких эльфов выступают прирученные эльфами грифоны. На стороне благородных - единороги.

Монеты чеканят – только благородные. Диким кланам монеты мало нужны, поэтому торговля ведется либо натуральным обменом, либо опираясь на «весовое» золото и серебро.

Волю бога эльфам передают оракулы.

У эльфов есть некий Хранитель Леса. Ни цель ни происхождение его неизвестны. Предположительно - полубог, или аватар одного из богов.

Легионы проклятых (демонов)
Исключительно боевая организация. После выполнения боевой задачи, возвращается в ад, оставляя на земле минимум войск, для поддержки возможной следующей вылазки.
Делятся на армии. Каждой армией управляет Великий Герцог Преисподней.
Совет герцогов решает, чьи войска отправятся выполнять волю Бетрезена, которую сообщает Круг жрецов, избранных от каждой армии.

Самым известным из артефактов, созданным в аду, является Коготь Бетрезена. По Невендаару ходит легенда, что эта реликвия дает огромную силу, но все находившиеся когти были лишь подделками.

Зеленокожие
Созданы лидером секты "Мифический закат" ведьмой Эрхог Тёмной по заказу Бетрезена.

После создания орки убили Эрхог, после чего отказались воевать на стороне Бетрезена и заселили долину Хурег. После были выгнаны Бетрезеном вглубь пустынь и основали там государство с главной крепостью Натрагаль.

Делятся на племена. Крупнейшее племя - Коман Дун.
Правители: Громдок -> Грокдаз -> Артхааз

Орды нежити
Состоят из двух частей - постоянной и временной.
Постоянная часть - выжженный чумой народ Алкмааров, создающий относительно небольшой контингент нежити для защиты своей территории.

Временная часть - создаётся, когда Мортис выдаёт Аркмаарам новое задание и накачивает их крупной порцией маны. Держится до тех пор, пока задание не будет выполнено. После - разваливается.

Пожелания Мортис передаёт дух по имени Прушин. В силу своей бестелесности он может перемещаться почти мгновенно.

Между прочим, есть примеры смешанных браков между нежитью и людьми: Джозефа/Зазабель -> Дрега Зул

Мерфолки
Правители: Тиллигиллаш -> Унтиллиггуллиш

Драконы
Лазгурон - предположительно древнейшее существо в Невендааре.

круг перерождения
http://img838.imageshack.us/img838/9018/cir.png
Закрыть