Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Среда, 29 Января 2020 г.
14:59 Между прочим
"Антарктида" - означает "напротив Арктики".
Понедельник, 27 Января 2020 г.
03:10 МЕЖДУ ПРОЧИМ
Пятница, 24 Января 2020 г.
18:55 Вот это поворот
Лебедев рассказывает, что большое мусорное пятно, которое якобы плавает в мировом океане - это пиздеж полный.
Четверг, 23 Января 2020 г.
02:23 Между прочим
Вступительная песня диснеевского Аладдина была изменена уже после выхода мульта в кинотеатрах. Конкретно, из нее убрали строку "тебе отрежут ухо, если им не понравится твое лицо" (да, эта строка в песне была).

В российских кинотеатрах мультфильм не выходил, поэтому у нас оригинальную необрезанную песню даже никто не слышал.
Понедельник, 20 Января 2020 г.
03:37 Между прочим
Дендевская версия Metal Gear отличается от оригинальной (с компьютера MSX2) ровно одной деталью, по большему счету несущественной:
В ней нет металгира.

В остальном сюжетные повороты уровни и персонажи практически идентичны.
Воскресенье, 19 Января 2020 г.
22:12 Между прочим
Сингапур - переводится Город Львов.
Понедельник, 13 Января 2020 г.
07:33 Между прочим
Библия входит в топ 100 приложений по закачкам за последнюю неделю (ios, usa).
Есть ли в нем реклама и/или микротранзакции - я не проверял.
Суббота, 4 Января 2020 г.
00:53 Между прочим


Большинство историй из цикла Hellboy Миньела придумывал не сам. Практически везде он брал истории из фольклора и перерабатывал их с добавлением своих героев, которые тупо приходили и избивали фольклорных монстров.

Собственно при чтении очень легко заметить, где идут оригинальные сюжетные ходы Миньелы, а где обработка народного творчества. Если действие боевичное, бодрое, ироничное и немного дурацкое - Миньела. Если мрачное, замедленное и крутое - адаптация.

Сильнее всего это бросается в глаза в комиксе "Hellboy - The Third Wish" который вообще тупо базируется на "Русалочке" Андерсена, и там Хеллбой херачит ту самую колдунью Урсуллу. Но если вы вдруг, как я, грызли в детстве советский двадцатитомник творчества народов мира, то чувство неладного у вас будет включаться постоянно.
Четверг, 2 Января 2020 г.
05:55 Между прочим
Шарико-подшипники изобрел Леонардо Да Винчи.
Четверг, 26 Декабря 2019 г.
03:14 Между прочим
Компания "HAL Laboratory" (известная по сериям Kirby, Earthbound и Smash Bros) так называется, потому что они взяли аббревиатуру IBM и выбрали на одну букву раньше. H идет перед I. A перед B. L перед M.

Зачем?
Потому что японцы, хер их кто поймет.
Вторник, 24 Декабря 2019 г.
19:26 Да кстати
Если началом видеоигр считать появление Pong - первой популярной видеоигры в мире, и одновременно первой домашней игровой консоли.
То через два года играм исполнится пятьдесят лет.

Понг вышел в 1972 году.

Если условно разделить историю игр на десятилетия, то я бы выставил такие периоды:

Семидесятые - от Pong до Donkey Kong (десятилетие игровых автоматов)
Восьмидесятые - от Donkey Kong до Super Mario World (десятилетие Нинтендо)
Девяностые - от Super Mario World до Halo (золотые годы)
Нулевые - от Halo до Uncharted 2 (десятилетие AAA игр)
Десятые - Uncharted 2 до Fortnite (десятилетие консолидации)
Понедельник, 23 Декабря 2019 г.
22:11 Еще между прочим
Смерть Аэрис в ФФ7 была встречена огромным возмущением фанатов. Мало того, что она была Богиней, она так же была единственным вообще хилером в игре. Ну то есть не совсем. Дело в том, что в ФФ7 не существовало классов, то есть хилить мог любой персонаж. Однако характеристики Аэрис были настроены таким образом, что она идеально вписывалась на позицию хилера. Более того она была единственным персонажем игре, специально настроенным на это.
Еще более того, так как ее смерть происходила ближе к середине игры, то есть часов через 25 примерно после начала - игрок уже успевал к тому времени прокачать остальную патю с расчетом на Аэрис на позиции хилера.

Игра была настроена таким образом, чтобы игрок далее до самого конца игры чувствовал ее недостаток.

Вся эта концепция была задизайнена директором серии Финалок - Хиронобу Сакагучи - чтобы передать игроку ощущение от потери матери, которую потерял сам Хиронобу в процессе разработки игры.
21:19 Между прочим
Final Fantasy 7 изначально разрабатывалась для Nintendo 64, однако Сони предложили Сквер настолько хорошие условия, что компания перенесла разработку на PS1, то стало огромным успехом и для консольного направления Сони и для Сквер, и одновременно огромным ударом для Нинтендо, от которого та отошла только спустя десятилетие с выходом Wii (впрочем, полноценно она скорее всего не отошла от этого удара до сих пор, и возможно не отойдет никогда).

Этот момент был безусловно самым мощным рывком (для кого-то вверх, а для кого-то вниз) всех трех компаний за всю их историю.

Так вот Нинтендо была в полнейшей ярости от случившегося, и поэтому она навечно забанила все игры Square на всех своих консолях.
Бан продлился восемь лет и завершился только после того, как в обеих компаниях сменились директора.
Пятница, 20 Декабря 2019 г.
20:43 И еще
В 1984 году Намко пыталась проапдейтись свой же Пак-Мен, добавив в него ролевых элементов. Идея звучала настолько безумно, что издатель не решился выпустить игру под брендом "Пакмен". Так появилась The Tower of Druaga.
15:36 Еще между прочим
Когда в Японии вышла вторая часть Марио, директор американского подразделения Нинтендо посмотрел на нее и сказал в том смысле что вы охерели, она выглядит как первая часть, вы прикрутить хоть графона не могли какого-то, играть в нее невозможно, сложность выкручена, я не буду такое пускать идите в жопу.
У него спросили - ну а чо делать тогда? Вот есть вторая часть самой продаваемой игры во вселенной.
Он ответил - как два пальца, берем левую совершенно игру и выпускаем ее под названием супермарио два, чо там у вас я в Японии интересного выходит дай ка посмотрим.

Собстно так и сделали.

Чувак маркетолог от бога, учитесь.
14:46 Между прочим
Если сравнивать игры для денди первых лет существования приставки с теми что выходили для нее в последние годы - видно что вторые значительно более технически продвинуто.
Нинтендо добивалась этого тем, что апгрейды для приставки находились внутри игровых катриджей. Фактически вставляя катридж в консоль ты этим не только загружал игру, но и добавлял системе памяти, мощности или чего там еще ей требовалось.
Четверг, 19 Декабря 2019 г.
21:33 Между прочим
"Joker" с английского переводится как "клоун", не в профессиональном смысле, а в уничижительном. То есть это выражение "нелепый неудачник" применительно к человеку, который клоуном не является. Впрочем, слово "Clown" может использоваться в том же значении.

При этом, как в и русском языке, это название козырной карты. И образ одноименного персонажа совмещает в себе оба значения. Это одновременно и неудачник, совершенно не смешной при этом, и козырная карта, главный антагонист Бетмена.
Суббота, 14 Декабря 2019 г.
17:52 .
"Американские космические корабли имеют диаметр 14,55 футов. Конструкторы хотели бы делать их шире, но не могут. Почему? Дело в том, что корабли перевозятся на место сборки по железной дороге. Расстояние между рельсами стандартное: 4 фута 8.5 дюйма. Поэтому конструкторы могут делать корабли шириной только 14,55 футов, иначе их было бы невозможно перевозить.
Возникает вопрос: почему стандартное расстояние между рельсами именно 4 фута 8.5 дюйма? Откуда взялась эта цифра? Оказывается, железные дороги в Штатах строили по английским стандартам, а в Англии расстояние между рельсами 4 фута 8.5 дюйма. Но почему? Потому что первые поезда в Англии производились на том же заводе, на котором делали вагонетки для шахт. А длина оси самой большой вагонетки составляла 4 фута 8.5 дюйма.
Но почему? Потому что такая длина оси была стандартной для английских дилижансов. Дилижансы же их делали с таким расчётом, чтобы их колёса попадали в колеи на английских дорогах (таким образом колёса меньше изнашиваются). А расстояние между колеями по всей Англии 4 фута 8.5 дюйма.
Почему же так получилось? Потому что первые дороги в Великобритании прокладывали римляне, а точнее, их боевые колесницы. А длина оси стандартной римской колесницы равняется 4 футам 8.5 дюймам. Однако непонятно: ни в одной известной системе мер эта длина (4 фута 8.5 дюйма) не является числом целым. Почему же римлянам вздумалось делать оси своих колесниц именно такой длины?
А вот почему: в такую колесницу обычно запрягали двух лошадей. А 4 фута 8.5 дюйма - это был как раз средний размер двух лошадиных задниц.
Следовательно, даже теперь, когда человек вышел в космос, его наивысшие технические достижения напрямую зависят от размера лошадиной задницы 2000 лет назад.
"

Еще через две тысячи лет все тоже самое будет.
Среда, 11 Декабря 2019 г.
06:25 Между прочим
Если в поиск гугла забить фотку человека, обычного, не известного актера ли Путина - тебе выдадут похожие стилистически фотографии.
Но если ты ту же самую фотографию засунешь в поиск яндекса - тебе скорее всего выдаст имя и фамилию человека, а так же другие _его_ фотографии и профили в соцсетях.

Эта функция есть и в гугле тоже, но она намеренно отключена для сохранения приватности.

Еще недавно казалось, что сделать супер-очки которые голографически показывают над людьми их ФИО - это что-то пиздец высокотехнологичное или хакерское.
Сейчас это не сложно сделает хороший инженер. Вместо стекол очков можно использовать тонкий смартфон, далее не сложное приложение делает фотографии прохожих, прогоняет их через яндекс и добавляет им имена и фамилии на картинку в AR.
Воскресенье, 8 Декабря 2019 г.
05:24 Между прочим
Когда за кенгуру гонится хищник, а у нее есть в сумке детеныш - она вполне может выбросить детеныша, чтобы хищник убил его, с расчетом что она может и нового завести.
Закрыть