Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Четверг, 11 Июля 2019 г.
15:17 тут игрушка, для которой я сюжет писал
получила Best Storytelling Award


шах и мат, атеисты
я у мамы сторителлер
что только не награждают в наше время)))

Однажды я дождусь, пока умрут все участники событий, и некому будет меня бить, и подло Расскажу Миру, как этот сторителлинг делался, это будет история полная трагизма и абсурда (трагического абсурда? абсурдного трагизма?) на уровне саги об Боутмердед, причем значительно более интересная чем сам сторителлинг сабжа. Это будет история про то, как сломанными руками собирать выбитые зубы сделать что-то из полного ничего, при этом сделать в двадцати вариантах, из которых примерно тридцать будут потом выброшены и растоптаны.
Впрочем это для геймдева обычная постановка работы, за это его и любим.
14:19 При работе с плакатом
Пять лет подряд каждый дизайнер пытается упорядочить названия, сделать более таблично, с ровными столбиками, линиями. (А дизайнеров над ним работала уже небольшая толпа.)
И я всех дизайнеров, одного за другим, с этой идеей вежливо заворачиваю)
03:03 1917
Хочу добавить в дополнительные материалы к комиксу еще один раздел с версиями и критикой.
Это может быть очень круто - если мы показываем историю, а позже в послесловии - показываем как ту же самую историю видели другие люди, и показываем альтернативные варианты тех же самых кадров комикса, но по версиям других людей.

Проблема в том, что я сам совершенно не способен адекватно осилить такое. Нужен очень серьезный исторический консультант, который бы вплотную проходился по теме.

Но было бы круто.
Вторник, 9 Июля 2019 г.
14:28 блин
я теперь хочу заказать торт в форме горящего питера, из которого торчат красные цифры 1917

столько блин просидел над каждой мелочью, что профдеформация сознания начинается
хочется реально сожрать все, что сделал
Понедельник, 8 Июля 2019 г.
12:22 Ну вобщем
Кондыбать в архивы было очередной интересной но глупой затеей. Архивов миллион, и большинство оцифровано и доступно в базе. Нужно выцеплять из этой базы фото и документы, потом писать заявку на хайрезы и ехать уже только с договором, а получать эти хайрезы по почте.

Копаться вручную имеет смысл только пртмерно ни в чем. Хотя это ок. Атмосферно.
01:31 Продолжаю работу над 1917
Окей, наступил момент, которого я ждал - завтра еду в реальные исторические архивы, добывать иллюстрации в высоком качестве.
Никогда раньше не был, и вот опять.
Конечно, профессиональным историком я никогда не буду, но блин, как это круто)
Пятница, 5 Июля 2019 г.
21:31 Подбиваю дела
Английская редактура "Мисс Президент" завершена. Разбираемся с дополнительными иллюстрациями. Потом останется верстка второго издания, все как обычно.

Верстка дополнительных материалов 1917 все-таки завершена. Идет финальная шлифовка. Финализация леттеринга, потом буду связываться с источниками фотографий, потом доведение мелочей в иллюстрациях и допах.

Плакат готов к апдейту, разбираюсь со студией, которая будет верстать.

Игра, к которой я писал сюжет, готовится к выходу на консолях. Еще несколько по моим концептам - в процессе производства, но это уже сильно отдельная история будет.

Работаю.
17:20 Для людей, которым страшно оставаться дома одним
Наша компания разработала устройство, которое создает видимость в квартире других людей. Оно шумит, незаметно передвигает вещи, и т.п.
Однако, после ряда тестов оказалось, что вместо того, чтобы уменьшать страхи людей, оно их увеличивает.
Причины этого феномена до сих пор до конца не объяснены нашими специалистами, но мы работаем над этим.

Мы думаем, что для людей важно само знание, что у них дома орудует - человек или некий механический девайс. И если они знают, что дома кроме них именно девайс - это не добавляет им спокойствия.

Чтобы избежать этой проблемы, мы намерены добавить функцию незаметной установки устройства в квартиры. К примеру, чтобы члены семьи, зная, что уезжают, и оставляют ребенка одного, могли незаметно от него вмонтировать наше изобретение, таким образом, чтобы ребенок не знал, кто (или что) именно находится вместе с ним в квартире.
Мы уверены, что с этой фичей - устройство заработает значительно лучше.
Спасибо за внимание, и спокойных снов.
13:36 Между прочим
Оказывается есть компании, которых можно нанять, чтобы они охраняли статью о тебе в википедии от враждебных правок.

Киберпанк, ок.
Четверг, 4 Июля 2019 г.
16:52 Интересно
Возможно ли написать учебник физики для мира, где время идет в обратную сторону?
Среда, 3 Июля 2019 г.
22:14 Хотелось бы увидеть классическую ртс
В мире Attack on Titan.
02:34 Когда я приходил в игровую индустрию
А было это в 2003 году.
Идеальную работу для себя я представлял так - вот есть я, у меня на зарплате есть прогер и есть некая компания-издатель.
Я пробую те или иные задумки, прогер набрасывает концепты, аутсорсеры рисуют, пишут музыку, все остальное на аусторсе, издатель все это добро проверяет на монетизацию, возможно передает далее на поддержку, ну то есть я сам поддержкой не занимаюсь или почти не занимаюсь, что-то продается, что-то нет, я же могу следовать дальше, набрасывать дальше, особенно не сдерживая себя, что получается то и хреначить, примерно так же как я пишу пересказы или набросочные рассказы, но в форме игр. (на самом деле я вообще никогда не видел себя в рамках какого-то одного формата, но это отдельная история)

В 2003 году это был совершенно нереалистичный план. Так коммерческих игр в то время не делали. Так могли работать моддеры и прото-инди, но это нужно было хреначить в одно рыло все, ограничений там было значительно больше чем пользы и прожить так было почти невозможно. Так можно было начинать в 98-99, я на пять лет опоздал.

Позже обломался на этом с казуалками, т.к. был маленьким.
Еще позже мне несколько дали развернуться браузерки.
Еще позже с приходом досмартфонного фритуплея, смертью pc и вообще всей мелочевки, когда выживали только крупные компании, эти идеи совсем отодвинулись, и я вообще не нашел для себя места в индустрии. Такие люди как я были просто не нужны.
Где-то на уровень 2005 такой образ жизни приблизился в 2013 году с началом эпохи стима.

Сейчас, с подъемом гиперкэжуала - я близок к осуществлению этой идеи как никогда.
Как говорил мой хороший знакомый - нет смысла оказываться в правильном месте в правильное время. В правильном месте нужно стоять постоянно.
Вторник, 2 Июля 2019 г.
07:47 Приснилось
Что меня телепортировало вместе с крошечной непрерывно лающей собачкой соседа из лестницы рядом с квартирами в метро на другом конце города.
Там я сжал собачку в кулек - она яростно бросалась на пальцы и с каждым актом сна становилась все меньше и объединившись с несколькими случайными попутчиками, среди которых была девушка, которую тоже телепортировало в метро, поехал эту собачку возвращать.

Все время что ехали, собачка непрерывно бесилась и лаяла в руках и пыталась вырваться, а я хотел ее донести назад. Она становилась все меньше и в какой-то момент ее лай стал ощущаться как непрерывное жужжание, будто бы она стала насекомым типо шмеля и я понял, что не могу ее удержать, мы к тому моменту уже добрались до большой пересдки, толи вднх, толи там было что-то похожее на вокзал, и товарищ мне передал полотенце, чтобы я мог удобнее ее держать.
Я попытался перехватить ее но тут понял, что в руках ее уже нет, при этом я продолжал слышать яростное жужжание и начал искать, где она, обшарил карманы, засунул руку под шапку, и из под шапки выбежал паук, и я подумал, что пока ехал его привлек шмель и он забрался на меня, пытаясь добраться до него. Жужжание при этом стало таким, будто бы шмель забрался вообще куда-то мне в уши. Я принялся расстегивать куртку в поисках его и распахнув ее понял, что у меня по всей коже бегают мелкие пауки. И проснулся, не так чтобы в страхе, но в недоумении (я вощемто пауков не боюсь, особенно мелких т.к. знаю что на людей они не нападают).
01:15 Илиада
Очень быстро пробежался, потому что уже читал ее.
Странно, что никто ее не экранизировал толком, потому что там идет серьезный эпик - битва за Трою, где в обоих армиях совместно с людьми воюют боги причем массово и с одной и с другой стороны. Афродиту, к примеру, в битве ранят.
Ну то есть это крутейший эпик. И я вообще не помню сюжета, который брал бы не только Илиаду, но вообще греческую мифологию и переводил в полноценное эпическое боевое фентези, которым собственно Илиада и была.
Ни в кино ни в играх не помню. Какие-то отдельные кусочки выхватывают как в God of War к примеру, но чтобы полноценно разобрать единым эпиком с начала и до конца - никто не делал.

Далее - пробежаться по тантрам.
Понедельник, 1 Июля 2019 г.
16:51 Predatory monetisation
хищник против майнкрафта
кто бы не выиграл - ты проиграешь
Четверг, 27 Июня 2019 г.
02:53 Малый ключ Соломона
Пробежался по книге.
Сабж - самый известный гримуар шестнадцатого-семнадцатого веков, так как видимо является коллективным творчеством, и этим похож на средневековый вариант SCP. Содержит списки демонов (с очень годными иллюстрациями кстати) инструкции, как этих демонов вызывать, как с ними разговаривать, какие знаки чертить и прочее.

Стилистически все это очень круто, из Малого Ключа Соломона регулярно таскали видеоигры начиная с Diablo и мегатенов, с него питается вообще все темное фентези, но и кино тоже, к примеру Hereditary великолепно его адаптирует.

Я кстати не помню ни разу, чтобы игра целиком создавала мир, основанный на нем. Во многом потому что это даже сложнее миров ктулху. Демоны из "Малого ключа" с одной стороны значительно ближе к людям, чем монстры Лафкрафта, они фактически живут у нас под боком, при этом одновременно настолько же мощные, они не без интереса позволяют себя вызвать магу, но, когда человек привлек их внимание - они могут сделать с ним совершенно что угодно. Подразумевалось при этом, что даже чтение книги о них - привлекает их внимание. Уверен людям оно основательно сворачивало мозги.

Мне все это не нужно, ни над каким бестиарием я сейчас не работаю. Но если что - надо будет не забыть.

Дальше по списку - "История инквизиции в средние века" Генри Ли
01:20 история варвара
который становится во главе орды, потому что может победить в бою любого
однако при этом он совершенно отчаянно никчемен в управлении ордой
Среда, 26 Июня 2019 г.
23:02 Хоррор про человека
который всю жизнь чувствовал, что что-то с ним не то
что-то в нем есть неправильное
нечеловеческое

при этом что именно - он понять не мог
Четверг, 20 Июня 2019 г.
17:10 Хочу, чтобы существовал рейтинг достоверности
Идея точно такая же как с рейтингами жестокости.

Есть организация, которая ставит рейтинги.
Рейтинг может получить любое средство массовой информации, с посещаемостью, ну скажем, больше пятидесяти тысяч человек в день или за выпуск. Ютуб канал, сайт, газета, книга, телеканал, (человек?), что угодно.
Рейтинг можно получить любой. Организация за этим не следит. Хочешь рейтинг "достоверный источник" - пожалуйста. Хочешь рейтинг "желтая пресса" - сколько угодно. Хочешь рейтинг "двач" - да без проблем.
Сам по себе рейтинг ничего не дает. Это просто запись в реестре и картинка, которую можно поставить к себе, а можно нет.

Высший рейтинг - когда любые материалы даются со ссылками на свидетелей, документы, видео-аудиозаписи и другие источники информации с высшим рейтингом.
Чем меньше дается источников, чем больше непроверенной или заведомо ложной информации - тем ниже рейтинг.

Любой пользователь, если видит несоответствия рейтинга действительности - может подать запрос на понижение рейтинга с предоставлением пруфов. Вниз рейтинг сбрасывается легко и быстро. Вернуть рейтинг вверх можно, если причина понижения нивелирована и плюс за деньги и не чаще раза в год.

Ящитаю, мир стал бы значительно лучше, если бы такое рейтингование существовало, и если бы всегда можно было посмотреть рейтинг места, откуда берешь ссылки или наводки.
Вторник, 18 Июня 2019 г.
17:52 я хотел бы задизайнить Tetris RPG
с полноценным лором, персонажкой, боевкой на основе тетриса, гриндом
все для это f2p мобил естественно
Закрыть