Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[2] 30-08-2025 19:40
.

[Print]
emergency
[1] 16-08-2025 01:14
Книга чудес света

[Print]
Чучело-Мяучело
Пятница, 7 Февраля 2014 г.
04:18 Непрерывный набросочный ад
Похоже, наконец подходит к концу.
Ещё один повод для гордости - познакомился с кучей новых знакомых и умудрился ни с кем не поссориться, при том что одновременно фигачил для всех и откровенно запарывался. Кстати, за неделю приучил себя мгновенно просыпаться по звонку скайпа, потому что никакой вменяемый график было держать вообще невозможно.

Вопщем впереди последний выбор, после чего можно будет назвать новое место работы и на недельку отвалиться отдохнуть.
Четверг, 6 Февраля 2014 г.
06:36 Набросок в день
Быстро сводит с ума.
Лёгкость пропадает уже день на третий.

К четвёртому - уже не знаешь, когда спал. То есть вроде бы спал недавно, но при этом уверенности нет. Ощущение времени пропадает.

Ещё через пару дней - теряешь способность вообще что-то делать. Думаешь, ну ладно - может кино посмотрю и тупо смотришь в экран. Никакого желания ничо воспринимать нет. Думать лишний раз не хочется, общаться не хочется. Чисто смотришь в стену и наслаждаешься ощущением пустоты в голове, как зомби.

Долго так держаться нельзя.

Вменяемый график накидок для меня - набросок в два дня, когда каждый второй день можешь заниматься фигнёй, там писать пересказы игрушек, или просто разгуливать, или там мало ли ещё чем заниматься, но как-то разгружать и проветривать мозг. Но даже с таким графиком - нужно делать перерывы периодически, оставляя где-то по неделе между этапами на процесс не связанный с придумыванием (например, на шлифовку или сбор материала, хотя конечно на последнее нужно больше времени тратить).

При этом хорошая тенденция - я уже столько разного добра просмотрел, что это начинает окупаться. Почти каждый набросок - цепляется за какую-то тему, которая когда-то мне была любопытна, и о которой я когда-то уже читал и разбирался. Страшно представить, в какого монстра я превращусь ещё лет через десять-пятнадцать, если не снижу накал потребления всевозможной фигни.
Среда, 5 Февраля 2014 г.
22:58 история о жутком культе детей
которые верят в деда мороза и убивают всех еретиков-взрослых, считающих, что санты не существует
22:52 jpg to jrpg converter
Воскресенье, 2 Февраля 2014 г.
05:02 Работая над набросками для новых заказчиков
Чувствую какую-то совершенно невероятную лёгкость.
Наброски идут экспромтом, сами по себе, в момент. Я просто формирую задачу, и голова сама выдаёт решение.

Книжный левелап, полученный за последние два года - ощущается просто таки физически, особенно с возвратом в старые добрые игровые сценарии. Чувство, будто два года постепенно повышал вес, тягая гири в десять килограмм, потом в пятнадцать, потом в двадцать - и тут возвращаешься назад к двухкилограммовым. Ими хочется жонглировать.

При этом понемногу по чуть-чуть добиваю материал для "Полчаса", которые - стокилограммовая суровая штанга, которой ни то что не пожонглируешь - за неё, чтобы ухватиться только, три подхода нужна.
Вторник, 28 Января 2014 г.
11:08 полчаса
перепробовав несколько вариантов наполнения города, вернулся к одному из старых - придумывать сюжеты на задние планы

где-то тридцать отдельных историй, с завязками, развязками и неожиданными поворотами
большинство этих историй читатель никогда не увидит, они даже не появятся в кадрах. часть - появится где-то мельком на заднем плане

но
все персонажи, мелькающие хотя бы на мгновение - будут мелькать не просто так. они все будут участвовать в своих личных сюжетах, о которых читатель ничего не знает, но знаю я, как автор

таким образом я пытаюсь создать ощущение живого города, самостоятельно обитающего за кадром

я лёгких путей не ищу? всё верно - не ищу

при этом впереди - ещё более запутанный и интересный этап
пересечения, когда персонажи из одной истории замечают как рядом происходит другая, и реагируют на неё

при всём при этом - спешки нет. за последние месяцы был закончен серьёзный этап - город доведён до кондиции, позволяющей сделать превьюшку с первыми пилотными страницами комикса
именно от этих страниц будет зависеть, возьмут ли комикс издатели.
и, значит, можно временно расслабиться, дожидаясь, пока эти страницы рисуются, идут переговоры и т.д.
и доводить город до того, чтобы можно было рисовать весь томик - уже постепенно, параллельно с другой работой
Понедельник, 20 Января 2014 г.
08:25 полчаса
подхожу к этапу, о котором давно думал, и за всё время так и не понял, как буду его делать
созданию оживлённых улиц, где я точно знаю какой персонаж куда идёт

я хочу разобрать, как выглядит расклад на реальной улице. куда идут все эти люди? большая часть идёт на работу/с работы? или по магазинам? или куда они идут?

так же нужно понять где основные потоки людей, где оживлённые улицы и где нет, и почему

я уже делал несколько попыток разобрать, но теперь подошёл совсем вплотную

видимо буду ходить по батуми и аккуратно преследовать людей, смотря куда кто идёт
до тех пор, пока не научусь разбирать ситуацию
другого выхода не вижу

возможно закосить под социологический опрос и расспрашивать людей?

правда есть вариант лучше: ходить с товарищем, которого здесь каждая собака знает
02:04 полчаса
постепенно перехожу к деталям города

названия улиц
нумерация домов

upd: доделал
к счастью, городок небольшой. четырнадцать улиц, около трёхсот домов/подъездов всего
Суббота, 18 Января 2014 г.
22:45 Когда начинаешь опаздывать с какой-то крупной работой
И понимаешь, что наверстать уже не получится.
Самое сложное - это заставить себя остановиться и перестать бежать за уходящим поездом.
Вместо этого - выбрать новый график и спокойно последовательно его выполнять, давая себе время на отдых и на всё остальное.
Пятница, 17 Января 2014 г.
22:29 полчаса
с готовым планом города - всё начинает стекаться воедино
все попытки, разобщённые рефренсы
абажаю это ощущение, когда детальки сливаются в единую концепцию
06:26 дофигачил первую трёхмерную модель города
енто было адски сложно(

при том что модель самая-самая примитивная (там на самом деле чуть-чуть дальше уйти в детали - и комп начинает безумно тормозить. вероятно чтобы разобраться с деталями - придётся отдельные части модели доводить в отдельных файлах)

с безумным опозданием сделал
уже думал так и сдохну, вцепившись в него зубами, знаете, как доберманы, которые даже после смерти зубов не разжимают
Среда, 15 Января 2014 г.
16:54 собирая рефренсы
мысленно плыву по реке Мозель (она правда почти сразу впадает в Рейн), включив в гугльмапсе режим фотографий и сохраняю себе здания нужно стилистики

очень занятно смотреть, как постепенно меняется архитектура от средневеково готической (см. коричневытые каменные здания), к поздней готике (белые деревянные постройки) и далее чем шире река, тем крупнее грода по её берегам и больше новостроя, всё это с плавным переходом к французской застройке, где меньше готики, домики пастельных цветов и плоские крыши

я уже писал на эту тему, но оторвать себя от такого занятия почти невозможно

при этом подмечаю, что даже когда застройка в одном стиле - она отличается от квартала к кварталу
центр это крупные здания-кварталы с двориками внутри и квартирами
по краям начинаются аналоги дачных домиков, только без огородов, понатыканные как попало

кстати, если судить по фоткам - унылых панельных спальных районов в германии тоже порядком.

деталь, которую я не замечал ранее - архитектура сильно зависит от рельефа. если городок на склоне холма - одна, если на равнине - другая
02:20 скотти янг
только что (какое совпадение)) в рамках дейлискетча (он в день рисует по персонажу, не считая работы) нарисовал недовольную версию Нудл.
но мы то знаем, кто получился в результате)


под катом ещё одна из его картинок
читать подробнее
Среда, 8 Января 2014 г.
13:14 эта идея конечно была двести раз
но я бы взялся за двести первый

сказка про ребёнка, который может входить в любую картину, фотографию, телевизор.
в любое изображение или видео
таким образом попадая в параллельный мир этого изображения

это может быть вариация "скользящих", когда он передвигается так по мирам и не может найти дорогу домой. нигде он не может добиться того, чтобы кто-нибудь достаточно достоверно нарисовал ему дом
при этом его собственные воспоминания о доме становятся всё более расплывчатыми
Закрыть