Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Пятница, 15 Апреля 2011 г.
22:35 самодовольства псот
Где-то полгода назад мой кпк свалился куда-то паддиван, и мне всё как-то лень его вытащить (там такой диван, что под ним даже не пропылесосишь).

Это вообще любопытная тема, потому-то лет пять назад я вообще всегда и везде был с кпк в руках.

Собсно зачем я его себе покупал?
Затем, что внятные мысли по поводу сюжетов у меня появлялись исключительно во время прогулок.

И я разгуливал часами, чуть ли не днями напролёт, печатая, печатая, печатая (носить с собой блокнот - было для меня не вариантом из-за жуткого почерка).

Собсно всё Второе пришествие странника (и т.д.) это результат множества прогулок.

Со временем я начал привыкать.
Уже три года назад я сходу отфигачивал внятный обзор просто в метро по пути домой из редакции (где я получил задание на этот обзор).
Иногда ещё возникала необходимость прогуляться. Но чаще всего - через десять минут прогулки я уже направлялся домой с нужной идеей.

Это на самом деле невероятное удовольствие - ощущать что твой моск начал работать объективно быстрее.
Большее (и, кстати, значительно проще достигаемое) удовольствие - только когда тренишься-тренишься, а потом вдруг ощущаешь что стал физически сильнее)

Ещё позже - какая-либо необходимость в прогулках отпала вообще.
Половина необходимых идей появляется банально в процессе обсуждения задания с заказчиком.
Другая половина - при сборе дополнительного материала.
Остаётся ещё мелкий процент - который появляется сам при работе с другими сюжетами.

Недавно написал мелкий обзор в редакции, там же на месте просто включив стоящий рядом компьютер и нафигачив текстик.

Недавно решил прогуляться - это пипец какой-то. Разом идей на десять книг в перёд. Тока успевай отбиваться от всего этого говна.

Таки в пылящемся под диваном кпк есть глубокий символизмЪ)
21:27 если кто помнит - люди проводили марафон
где неделю подряд непрерывно проходили игры
и собрали на этом писят тыщ баксов для больных раком

вот. а теперь они запустили новый марафон - этот в поддержку японии
и уже двадцать тыщ баксов собрали

где-то раз в день я туда заглядываю, чо там творица
вчера заглянул - чувак играет в покемоны, и каждый раз как критический удар выпадает - выпивает стопку

в тот момент уже шёл далеко не первый час игры, чувак дошёл до такой кондиции что разговаривал с чатом, и отчаянно пытался избегать боёв в игре)

ну чо, креативненько)
Воскресенье, 10 Апреля 2011 г.
14:20 Библиотека комиксов
Между прочим - у нас уже около пяти тысяч книжек комиксов. Конечно, больше половины из них - копии. Но всё же.
И библиотека, понемногу и неторопливо, но работает.
Около трети книжек, например, на руках (но по одному экземпляру каждого комикса всегда остаются в библиотеке).

Уверен, что аналогичных и даже близких к нашему архивов в россии банально не существует.

Возможно, из-за отсутствия новостей кому-то могло показаться что у нас там всё заглохло.
На самом деле просто медленно раскачиваемся, налаживая внятное отслеживание и обработку.
Четверг, 7 Апреля 2011 г.
23:35 ещё раз по поводу ядерных маяков
Таки походу правда.
Работали вот на таких вот хреновинах, называющихся Радиоизотопными термоэлектрическими генераторами (РИТЭГ). Проще говоря - на атомных батареях.
Вот к примеру инструкция по их эксплуатации.

Ндаа. Мосчон и крепок был советский союз. Эта адская хрень до сих пор поражает воображение.
И таких бандур была не одна и не две, и не десять.

А около тысячи.
Тысяча атомных маяков.

олсо:
"13 ноября 2003 года этой же инспекцией, также в районе г. Полярный обнаружен полностью разобранный ритэг того же типа «Бета‑М», обеспечивающий электропитание навигационного знака № 437 на острове Южный Горячинский в Кольском заливе (напротив бывшего поселка Горячие Ручьи). Как и предыдущий, ритэг разрушен полностью, и все его части, включая защиту из обеднённого урана, похищены. РИТ обнаружен на суше у береговой черты в северной части острова.

Администрацией Мурманской области произошедшее квалифицируется как радиационная авария. По заявлению администрации, «РИТ представляет собой источник повышенной радиационной опасности с мощностью излучения на поверхности около 1 000 рентген в час. Нахождение людей и животных вблизи источника (ближе 500 метров) представляет опасность для здоровья и жизни. Следует полагать, что люди, которые разобрали ритэги, получили смертельные дозы облучения."(с)

"Аналогичный маяк в Ленинградской области был разграблен в 1999 году. Тогда радиоактивный элемент был обнаружен на автобусной остановке в городе Кингисеппе, в 50 км от места происшествия. По меньшей мере три человека, укравшие источник, погибли. Ликвидацией инцидента тогда также занимались специалисты ЛСК «Радон»"(с)

"В августе 1997 года другой ритэг того же типа рухнул с вертолёта в море в районе мыса Марии на севере острова Сахалин (Смирныховский район). Установка упала в воду на расстоянии 200— 400 метров от берега и лежит на глубине 25— 30 метров. Причиной, по словам военных, стало открытие на вертолете замка внешней подвески из‑за неверных действий командира экипажа. "(с)
13:02 Атомный Маяк

Копаю тут разные маяки.
И наткнулся на заброшенный атомный маяк (+).

Походу совки были настока суровы, что не только утечки газа заделывали атомными взрывами, но и маяки с атомными реакторами строили.

Правда, скорее всего фейк, но идея канешна поражающая воображение)

"Serious man, kommunist nuclear lighthouses, how fucking cool is that shit?!"
Воскресенье, 3 Апреля 2011 г.
02:44 поездокомикс развалился и сдох
снова нужно искать художника

ёмаё... чтож это сложно то так
там рисовать всего ничего - за пару минут страница с полпинка делается, если руки не такие кривые как у меня

клёвейшая ведь история
00:44 чото я стока времени не был в кино
и вдруг сразу три фильма на которые стоит идти...исодный код, запрещённый приём и ранго
чо это они вдруг
походу в понедельник у мя будет кинодень)
Суббота, 2 Апреля 2011 г.
07:37 Andy Davidson


"Игру Worms придумал и сделал школьник Энди Дэвидсон для состязания в конкурсе по программированию на языке BlitzBasic и потом долгое время пытался предложить её разным издателям, пока наконец не показал её фирме Team 17 прямо на выставке ECTS, где был подписан контракт на продолжение разработки игры. Сейчас Team 17 живет фактически за счёт этой серии!"(c) old-games.ru

У этой истории есть довольно забавное начало и довольно грустное продолжение.

Начало истории в том, что изначально Энди скрестил игры "Artillery" и "Lemmings". Взяв дизайн одной и графику из другой (и добавив персонажам возможность ходить и прыгать). Он назвал её "Lemartillery" (имхо логичнее было бы назвать её артилеммингами, ну да ладно).

Продолжение истории в том, что через полтора года Энди выперли из Team17, назвав "сумасшедшим".
Компания до сих пор жива исключительно благодаря серии Worms, а вот Энди исчез и более играми не занимался (надо понимать, что подписать внятный договор он не сумел).

Перед тем, как вылететь из компании - у Энди было множество споров с командой. В частности из-за одного из этих споров они выпустили два аддона к первой части. Один аддон был сделан самим Энди, и в нём появилось порядочное количество нового оружия (к примеру: одно и лучших фичей в серии - верёвка ниндзя - была добавлена им через сопротивление остальной команды).
Другой аддон был сделан так, как хотела компания. Никаких новых фичей в нём не было. Только новые карты.

олсо, когда он работал в team17 его мыло называлось theworm@team17.com

олсо - вот так выглядит сайт Энди сейчас

Пятница, 1 Апреля 2011 г.
03:18 Загашник
Практически у любого автора есть загашник для идей.
Кто-то держит его в голове, многие записывают в блокноты. А у меня он здесь (причём где-то две трети записей в нём вполне открыты), так как ентот бложик какраз и выполняет для меня функцию блокнота (в том числе).

Как работает загашник?
Очень просто.

В него складируются всевозможные идеи, за которые было бы клёво взяться, но по каким-то причинам, не получается.

Потом, если возникает обратная ситуация - когда есть необходимость зафигачить какую-нить идею, а ничего подходящего сходу в голову не приходит. Тогда открывается загашник, и начинается подбор.
Очень часто - тот или иной патрон оказывается какраз нужного калибра и идёт в дело.

Что любопытно - никогда нет ни малейшего способа угадать, что вдруг выстрелит, а что таки останется валяться навсегда. Нередко реально хорошая идея может лежать десятилетиями и никак не находить случая для применения (у меня такие есть, есличо), так и наоборот - иногда относительно вялая такая идея вдруг оказывается чётко в кассу и со свистом улетает в дело.

Вот сейчас, например, внезапно разом две идеи, которые я считал полными дохляками (хотя вобпщем в загашнике обе относительно недавно) - вдруг пошли в работу.
И ещё как пошли. Крутота)
Доволен я последними сутками)
Четверг, 31 Марта 2011 г.
04:34 а вот на озоне
предзаказ дюкнюкема форевы

"- Hе верю в это существо.
- Оно реальное!"(с)
Среда, 30 Марта 2011 г.
18:11 машу издали наканец


ну славабогу)
не могу не поздравить канешна)
00:50 И ещё о финалках


Я вот тут задумался над вопросом:
Что я жду от финалфентези?

И вот вспомнил, что где-то когда-то читал историю Square.
Что вот мол изначально это была мелкая компания, которая выпустила несколько неудачных игр и вот-вот готова была развалиться, поэтому свою самую последнюю игру она назвала Final Fantasy и типо как это было последний порыв воображения, так как терять компании было уже нечего

Рассказ на самом деле не внушает особого доверия, так как первая часть финалок была такой совершенно заурядной для своего времени игрушкой и сюжет там был совершенно никакой.
Там может чуть выделялась суровым артом и романтичной заставкой/темой.
Хотя опятьже, было полно других ролевушек не менее суровых и пафосных.

Аднака, это какраз тот образ который появляется у меня, когда я размышляю о финал фентези.
Последняя отчаянная безумная Фантазия, спасающая умирающего.

То есть - всегда жду эпического, сумасшествия.
Что-то вроде объединения двух миров из пятой части с постоянным погружением мира в пиздец, или замков, закапывавшихся в землю из шестой.
Восьмая - вообще превосходит всё
Сталкивающиеся летающие города, огромная механическая бур-тюрьма, атака на поезд с расцеплением вагонов, убийство во время фестиваля.
Девятая - начальный бал с перехватом, крылатый замок, реально ипичная битва в концовке.

А после этого - эпичное безумие вдруг пошло на спад.
Десятая - просто тусовка которая просто идёт через мир.
Просто мобы, просто боссы. Да, крупные угрожающие миру мобы... ну и что... эти крупные угробающие миру мобы есть в каждой второй ролевушке.
Где сталкивающиеся летающие города? Где огромная постановка?
Просто тусофка с просто мобами? Всё чтоли?
Это и есть ваша последняя фантазия?

Двенадцатую я не видел. Может там лучше (седьмую не упоминаю, так как там как раз меньше эпического безумия чем и в шестой и в восьмой и больше упора в флешбеки).

Тринадцатая - начало отличное. Отличный замут с поездом. Отличный сбор героев.
А дальше - всё.
Снова небольшая тусовка которая идёт по какой-то совсем своей мелкой цели.
Куда делась эта огромная ипическая картина?
Есть же кучи бабла, сценаристы, художники, всё что угодно.

Собсно таки да. Я не получил того, чего ждал.
Я ждал - массивного эпического безумного техногенного действа.
А получил - классический ролевушный замут с тусовкой чушков, бредущих через чёто-там.
Да, за этими чушками все вокруг охотятся.
Да, они идут к спасению мира.
Да, у них кучи своих взаимоотношений и драм.

Ну и чо? Хочу блин последнюю фантазию, а не эту унылую уныль.
Воскресенье, 27 Марта 2011 г.
16:50 король говорит
после просмотра сабжа (кино кстате таксебе) мене стало любопытно и я послушал несколько речей Сталина
вот любопытно - что звучал Сталин не так чтобы внушительно.

То есть в современных пародиях он чуть ли не басит, а в реальной записи - относительно такой высокий голос... ну грузин и грузин, так послушаешь - и не скажешь, что какой-от особо ж0сткий... какойнибудь саакашвили и тот внушительней звучит
Среда, 23 Марта 2011 г.
09:03 Книжки
Вот какой у меня идёт поток мысли, когда я смотрю на разные художественные книжки.

Вот просто наугад, те, которые мне сейчас озон предлагает по системе рекомендаций.

читать подробнее
Вторник, 22 Марта 2011 г.
12:28 Повспоминаю
Забавно, вот я вроде как уже не первый год делаю игры, и постоянно ощущал себя каким-то "ненастоящим девелопером".
То есть когда мне было пятнадцать, и я приходил в игровую индустрию, то представлял себе такие относительно сплочённые команды, которые в офисах на фуллтайме фигарят.

Я представлял что такие будут жуткие кранчи, и... ну вопщем ощущал как нечто подобное студенческому миру, тока более взрослое)

Изначально, я писал сюжет (и хелпы к инструментарию) для домопланеты, и там как раз такой офис был. Но я работал на удалёнке. Так что вроде как "не по настоящему".

Потом работал над звёздным наследием. И как раз в офисе. Но, тоже не то - потому что мы не делали свою игру, а просто переводили на новую платформу старую.

Потом работал в казуальном магазине. И тоже ка раз в таком офисе. Но - я не делал игры, мало пересекаясь с разработкой( Общался с кучами разработчиков, но не делал сам(

Наконец, мне это надоело. "Хочешь что-то сделать хорошо - сделай сам" подумал я и решил сделать такую команду сам. Аднака, сроки мы растянули, игра не вышла. Сделать самому команду не получилось.
К тому же я понял - что манагерство совсем меня не радует.

Ладно, пришёл в социалки. Как раз в такой офис, полный художников (в то время там вся команда Анри сидела). И как раз на разработку.
Аднака - тут как раз нагрянул кризис. Команда уменьшилась. Я дома сделал себе мегаудобную каморку для работы, и никуда из неё соваться больше не захотел.

В результате - скока блин уже лет? Команд? Игр?
Ну не так чтобы мало.
Но так я и не "подевелопил понастоящему", как представлялось вдетстве)
Все эти команды постоянно были где-то рядом, но я в них не попадал.
Понедельник, 21 Марта 2011 г.
11:09 ...
Сегодня Мавроди объявил, что до конца года вернёт деньги всем вкладчикам ммм-94
А так же вкладчикам всех остальных пирамид, действовавших в россии.

Забавно в этом то, что он действительно может их вернуть совершено без проблем, так как ему до сих пор принадлежат 7% акций газпрома, стоимость которых сейчас во много раз превышает любые вообразимые ммм.

Ещё забавнее - что если он этот трюк провернёт (что конечно сомнительно), то моментально станет героем росии покруче путена)

Красата какая)
Концерт становится всё забавнее) Продолжаю следить)

p.s. параллельно идёт концерт с навальным, но этот какой-то более унылый, так что я просто изредка поглядываю, как там они
Закрыть