Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Воскресенье, 13 Марта 2011 г.
04:51 From Dust
чото я такое количество времени провёл, накапываю инфу по Эрику Чахи, что сейчас как-то пофиг что они там в интервью говорят - просто приятно его видеть, как старого друга)
Четверг, 10 Марта 2011 г.
21:56 «Древний»
вооот...против такого закадрового голоса я ничо не имею

значительно-значительно лучше, чем жуткие голоса персов русских игр
Понедельник, 7 Марта 2011 г.
17:21 кстати
случайно узнал пару любопытных фактов о МММ.

Это была не просто крупнейшая российская финансовая пирамида. Это вообще была крупнейшая финансовая пирамида в мире (во всяком случае, из не государственных). За всё время. И по количеству вкладчиков она обгоняла своего ближайшего конкурента примерно в пять раз.

В другой финансовой пирамиде от автора ммм - каждому участнику при регистрации выдавалось пятьдесят баксов. После этого он мог участвовать в пирамиде, а мог вообще не участвовать. Стояло только ограничение в две недели, за которые он не мог снимать эти деньги. Ничто не мешало любому желающему зарегистрироваться, подождать две недели, снять деньги, и больше никак не проявлять активность.

олсо - нигде в блоге я не высказывал своего мнения по сабжу... пожалуй выскажу - мене крайне любопытно) ни малейшего желания участвовать нет, но любопытно) вряд ли есть хоть один крупный процесс в современной россии, который казался бы мне таким же любопытным)
это как реалити шоу) закроют-незакроют)
Суббота, 5 Марта 2011 г.
20:00 Сила Мирового Идиотизма aka паранойи псот
Ящитаю, что в мире существует Сила Мирового Идиотизма.
В чём она выражается?

Ну предположим, вы считаете, что у Путена/Обамы есть Хитрый План по спасению/уничтожению страны/мира.
Если: Для осуществления этого Хитрого Плана нужно более одного Хитрого Человека
То: План провалится.

Почему?
Потому что Хитрого Путена/Обаму победит Сила Мирового Идиотизма.

Вот если: Для осуществления Хитрого Плана нужен всего один Хитрый Человек (а все остальные могут быть клиническими идиотами)
То: Кто знает. Возможно у него и есть шанс.

Если: Вы думаете, что спецслужбы за вами следят.
То: Вопрос: Сколько Хитрых Спецагентов для этого нужно?
Если: Больше одного.
То: Сила Мирового Идиотизма победит всех Хитрых Спецагентов.
Вобще всех, сколько бы их не было.

Если: Вы думаете, что Хитрые Масоны управляют миром.
То: Спросите себя, сколько Хитрых Масонов для этого нужно?
Если: Более одного Хитрого Масона.
То: Силы Мирового Идиотизма победят всех Хитрых Масонов.

и т.п.
Пятница, 4 Марта 2011 г.
12:42 я чото просыпаюсь такой
мне говорят "вот тесто, готовь блины, если через полчаса не приступишь - оно испортится, мы будем вечером"
и все свалили

ну и я как-то оглянуться не успел, уже целую кучу блинов нафигарил...
сижу и думаю "ёмаё..шо это было?!"
Среда, 2 Марта 2011 г.
13:28 завал
стол завален книгами, отложенными ещё с разбора домашней библиотеки (там реально метровые стопки)
плюс десяток по дисам
плюс ещё заказы идут (к счастью, комиксы я постепенно оттаскиваю в библиотеку, так что хоть они не мешаются)

дисайплы вроде пущены, но это означает только мелкую отсрочку... потому что на носу ещё несколько адских (по длине) квестовых линеек... каждая где-то с рассчётом часов на сто геймплея

пальмы переводятся на английский... к счастью - совсем без моего участия, Ри и Маша
скооперировались сами, и я им за это благодарен

базу библиотеки нужно приводить в порядок... то есть ну хотя бы к актуальному виду

редактор хочет другую авторскую колонку

коллекционка героев - была просто отложена не смотря на всю свою крутость
и это ещё далеко не всё
Вторник, 1 Марта 2011 г.
14:38 А вот я тут когда-то писал про коллекцонку героев
И тут она значит пришла.
Охренненых размеров фиговина, чуть ли не полметра.

Между прочим - крупнейшее коллекционное издание, когда либо издававшееся в россии.

Забегал тут в редакцию и как-то незметно по ходу дела накатал обзорчик по нему. Впрочем там совсем микроскопический и довольно унылый.

Олсо где-то сегодня должна открываться свободная регистрация в дисайплах онлайн. И там основной сюжет - мой целиком.

Правда там какие-то первые версии текстов. Наверное ещё править их буду десять раз.
Вторник, 22 Февраля 2011 г.
09:30 между прочим
Слово "Ассасин" происходит не от совмещения слов "жопа"-"жопа"-"грех".

А от слова "Хашишин", которое в свою очередь о слова "хашиш" т.е. "гашиш".

А гашиш, как известно, это наркота. Её постоянно жевал основатель ассасинов, выдавая галлюцинации за божественные откровения

То есть "ассасин" переводится - наркоман.

Assassin's Creed - кредо наркомана)
Воскресенье, 20 Февраля 2011 г.
21:10 да кстати, люди
Мне очень и очень давно хотелось сделать нарезку видео (AMV) по истории видеоигр.

И я вопщем примерно знаю, что делать - но: совершенно не разбираюсь в технической части.

Я знаю, что в сети полно всяких туториалов, но мне будет значительно проще - если кто-то разбирающийся в теме согласится отвечать на возникающие вопросы.

Если кто-то среди вас знает как делать нарезки видео, разбираться с форматами, настраивать соответствующие проги и т.п.
Напишите плз.

Дело не срочное, скорее всего я эту нарезку буду делать понемногу ещё долго (если вообще буду), но всё таки.
Пятница, 11 Февраля 2011 г.
18:45 Big Rigs: Over the Road Racing
Кто вдруг не знает, сабж - известен как худшая видео-игра всех времён. На этом основании вокруг неё появился даже порядочный фанатский культ.

Но это я вопщем знал.

Вот чего я не знал, так это того, что продюсировал эту игру не кто иной, как Сергей Титов)
Отонокак)
Суббота, 5 Февраля 2011 г.
18:15 познакомился с зонтиком
очень симпатичная девочка
но

НО!11

то, как она мне персонажей нарисовала - я в этот момент каким-то неимоверным усилием воли удержался от того, чтобы её не обнять, потому что ето был момент абсолютного щщастья)
то есть я всётаки понимаю, что набрасываться на малознакомых людей, особо когда ты отчаянно надеешься, что они тебе в будущем ещё порисуют что-то - нехорошо... но
серьёзно, зонтик, если ты вдруг ето читаешь - у меня всё ещё этот момент замер перед глазами

она фактически вытащила из моей головы образы, которые чуть ли не ежедневно мучили меня последние четыре месяца
и не только вытащила - но сделала значительно лучше чем я представлял

обязательно выложу в бложек, сразу как только она отсканит страничку
вопще мне как-то поразительно везёт на знакомства с художниками

сижу неимоверно довольный
Пятница, 4 Февраля 2011 г.
14:49 Если бы вдруг нашлись все тапочки, которые бесследно исчезли у меня в квартире
Квартира оказалась бы завалена ими до потолка, ровным слоем.
Четверг, 3 Февраля 2011 г.
16:39 возраст сюжета
Вот кстати захотелось сделать сводный псот.
Это на самом деле далеко не мои мысли, просто сводка относительно общеизвестных фактов.

До 4 лет.
Основная тема - герой который не слушается неких высших сил и в результате его сжирают/мочат.
Колобок, ага.
Основная сюжетная тема - то, что нужно слушать старших.

4-9 лет.
Сюжеты, побуждающие ребёнка исследовать окружающий мир.
Сюжеты, рассказывающие, что хорошо, а что плохо.
Правильное поведение - всё здесь.

10-17 лет
Сюжеты основанные на взаимоотношениях персонажей (в основном - школоты).
Где-то отсюда идут вопросы морального выбора и вопросы с двойным дном.
Для девочек - интриги, скандалы, расследования.
Для мальчиков - пафос и драки.
На этом этапе ребёнок самоопределяется, кем он хочет стать в будущем. Тема независимости и самоопределения - тут основная.

18-25 лет
Большая часть потребителей сюжетов рассасывается по интересам. Кто-то работает, кто-то уходит в учёбу, кто-то в семью.
Остаются гики.
Тут в сюжетах им объясняют что всё на самом деле не так, что Соник это алкоголик и наркоман с многодетной семьёй, втирают про политику и экономику, или уходят совсем в глубокий артхаус.
Самые глубокие сюжетные навороты с тоннами персонажей и безумные гиковские миры - всё здесь.

Старше 25
Люди взрослые. Все работают.
Большей части просто нужно как-то незамысловато оттянуться после работы получив чёткую отмеренную порцию хорошего настроения.
То есть рулит цирк с конями.
Так же остатки вспоминают пристрастия молодости и по всякому ностальгируют, и сюжеты направлены на эту ностальгию.
Ну и до упора продолжается доение ранее сформировавшихся групп фонатов.
14:14 внезапно вспомнил
был такой вопщем-то проходной диснеевский мультфильм
про пацанёнка, который попадал в будущее

и там он встречал самого себя и свою будущую жену
и узнавал в этой жене свою одноклассницу (впрочем я смотрел года три назад и там как-то аккуратно обходили эту тему, типо как зритель врубался, что это будущая жена пацанёнка, а сам пацанёнок - нет... ну не суть)

так вот она такая (в будущем, то есть взрослая уже) наставляет его
и говорит, мол, малец, знаешь, есть главное правило которое даст тебе полное счастье на всю следующую жизнь:

запомни, вот эта вот одноклассница твоя - всегда права.
всегда

и всё
остальное уже мелочи

(я в то время жил с девушкой, смотрели мы вместе, и она тоже особо радовалась этому эпизоду))
Вторник, 1 Февраля 2011 г.
09:03 Герои Меча и Магии Коллекционное издание


Все вышедшие части игры и дополнения к ним (12 игр в сумме).

Издание включает:
"* 4 DVD-диска с играми.
* Книга "Искусство Меча и Магии".
Книга в твердом переплете, внутри которой Вы найдете множество иллюстраций и набросков, вдохновлявших команду создателей "Героев Меча и Магии V" в течение всех 4 лет разработки игры.
* Саундтрек.
3 аудио компакт-диска с грандиозными оркестровыми произведениями от Пола Ромеро и Роба Кинга.
* Бонусный DVD-диск.
Включает в себя: видеоролики из игры, дневники разработчиков, скриншоты, рисунки, материалы по игре "Меч и Магия: Герои VI" и многое другое.
* Фанатская энциклопедия.
Раскрывает все детали и секреты игры. В том числе, Вы найдете описание всех героев, заклинаний, строений, существ, стратегий и многое другое. Вся эта информация была собрана при активном взаимодействии международного сообщества фанатов "Героев Меча и Магии", координируемого командой Age of Heroes, при поддержке компаний Ubisoft и Nival Interactive.
* Двухсторонний плакат.
Созданный специально для коллекционного издания, размером 54 х 46 см.
* Колода карт Таро.
78 - карт со специально разработанным дизайном от Оливье Ледро, Адриана Смита и художников студии "Ilyad Studio".
* Футболка с изображением королевского грифона.
* Список армий.
Полный бестиарий всех фракций и существ мира "Герои Меча и Магии V", в котором подробно описаны их силы и специальные способности.
* Might & Magic Heroes Kingdoms. Ключ для английской бета-версии."(с)

блин... хочу
04:40 Фэйсролл
Брательник рассказал про секретную вовверскую тактику - фэйсролл.

Смысл тактики в том, что игрок катается башкой по клавиатуре.

Вроде как при достаточном скилле - выносит всех.

Брательник говорит, что особо круто когда фэйсроллит целая пати синхронно.
Понедельник, 31 Января 2011 г.
08:23 как я всётаки рад что выходит такое огромное количество херовых комексов
то есть вот сегодня еженедельное обновление на озоне.
Bakugan
Пылающий ад. Том 4
Возвращение Вампира. Книга 2
Бабочка. Том 1.
Star Trek: The Manga
Корзинка фруктов. Книга 2

Шесть книжек комиксов.
Из них реально имеет смысл покупать только одну. Последнюю.
Ну бабочку и стартрек можно купить чисто чтобы поржать так как новые серии.
Но были бы не новыми - их бы тоже не покупал.
Воскресенье, 30 Января 2011 г.
14:17 Хроники Амбера
Прочёл практически залпом в три дня огроменный том на полторы тысячи страниц мелким шрифтом (все девять романов включительно).

Между прочим - впервые в жизни такой бешеный объём букавок осиливаю зараз (впрочем у меня ещё впереди звёздный десант и ультрамарины, тоже немаленькие).

С одной стороны - прикольный такой пасьянс.

С другой - несколько бессмысленные все метания толп героев там. То есть прикольно смотреться как люди-карты складываются то так, то эдак, то ещё по всякому, но это какая-то совсем в вакууме фантастика.
Как-то хочется понять некий общий сакральный смысл их метаний между троном, заклинаниями, богами, артефактами. А смысла нет. Появляется новый враг - его мочат. Появляется артефакт - его пытаются добыть.
То есть технически всё круто - но смысл, как средненькой ролевушке.

С третьей - под конец герои становятся супер сайяджинами, какое-то немеряное количество разнообразных богов и полубогов. И текст окончательно распадается на метания магов по чему-то неясно-воображаемому и рассказы их друг другу о том как это неясно воображаемое влияет на магически ауро силовое и переходит в спиритически телепортационно магическое.

Что радует - местный живой мир, постоянно двигающийся в кучи сторон. Часто кажется что приключения главного героя - даже далеко не самые интересные и многие второстепенные персы в то же время участвуют в значительно более крутых событиях.

Между прочим, когда я писал Тумбочку, я тоже пытался создать похожий живой мир.
Единственное - мне никогда не нравилось соотношение хитроумных планов героев. И я всегда был уверен, что сила человеческой глупости значительно мощнее, чем любые даже самые крутейшие планы.

Поэтому у меня почти всегда планы держались на одном-двух ключевых моментах - и при попытках героев сделать что-то более комплексное - всё разваливалось от случайностей.
Четверг, 27 Января 2011 г.
01:00 чото я последние дни
в каком-то полусонном состоянии круглосуточно
будто такой один длинный-длинный сонный день идёт
Закрыть