Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 26-09-2024 09:29
Не знаю почему

[Print]
Акша Таквааш
Пятница, 26 Июня 2020 г.
02:40 Attack on Titan и нацизм
Я тут недавно писал о том, что фентези позволяет поднимать темы, которые обычная историческая проза может касаться только с огромной опаской. Так вот добрые японцы, пользуясь этой лазейкой в системе нравственности предлагают нам решение еврейского вопроса (при этом евреи у них = зомби, что отдельно прекрасно, то есть их к тому же используют как биологическое оружие например в процессе геноцида, то есть совмещают приятное с полезным).

Так вот, зацените какое решение они предлагают (этот выход там находит главный герой и конкретно сейчас по сюжету активно его добивается, в процессе убивая насмерть реально сотни людей):

Он думает так, ну все, это вечная ненависть между нациями, нас все ненавидят тысячелетия (сам герой один из евреев слэш зомби) остановить это невозможно. Поэтому что надо сделать? Надо самовыпилиться наиболее безболезненным способом, спасти мир от жестокого себя, а себя от жестокого мира. Ну то есть самовыпилиться всей нацией разом.

А какой наиболее безболезненный способ? Стерилизация конечно.
А что делать, когда наших станет совсем мало, чтобы их не догнобили на старости? А обложиться ядерным оружием, и пусть весь мир подождет, пока домрем. (В манге есть магический аналог ядерного оружия.)

Как это прекрасно, не правда ли?
Тот случай, когда у тебя такие хорошие друзья, что никакие враги уже не нужны.

При этом так как автор японец, получается у него совершено шизофренически, то есть он рисует зомби как евреев, и при этом подразумевает под ними корейцев, потому что где япония, где корея, а где израиль-германия. И корейцы этому всему крайне не рады, дом автора толи камнями закидывали толи что-то похожее там было за эти все призывы к массовой национальной стерилизации во имя окружающего мира.
Вторник, 23 Июня 2020 г.
17:28 The Dark Eye и вообще о настолках и ролевых играх
Короче я сдался. Это все совершенно бессмысленное занятие.
Большинство настолок вообще имеют очень специфический лор. Обычно они заточены под то, чтобы миллион человек мог отыгрывать миллиард партий, при этом им не требовалось бы слишком сильно въезжать в местную историю-политику, так же чтобы для них легко придумывались квесты и игрокам не нужно было знать, какие квесты придумывают и отыгрывают другие люди.

В результате это всегда миры замершие на месте. Ну то есть вот сделаешь ты там конфликт или катаклизм - и всем придется переучиваться под него. И потом нифига ты не сделаешь, потому что уже миллион бессвязных наборов квестов написано, и ты войдешь в противоречия с половиной, в результате тебе придется эту половину объявлять неканоном.

Это всегда упрощенные отношения персонажей, потому что в настолке отношения зависят от игроков и мастера, их интепритации, и базовый лор просто старается им не мешать.

Короче разбираться в лоре настолки это тоже самое, что копать лор конструктора лего. А вот набор с пиратами, вот их бэкстори. А вот набор с полицией, вот их бэкстори. А вот набор еще с кем-то вот их бэкстори. И так до бесконечности.
Ну то есть в настолках невозможно сделать мир уровня Вестероса или Средиземья или Земноморья или Элдер Скроллс или Вов. (Единственное известное мне исключение это БатлТеч.)
Навороченный мир будет налагать слишком много ограничений на игроков и мастера. Им будет неудобно.

И ну ладно книги еще на основе всего этого можно делать приличные, хотя я по работе однажды прочитал полный сет книг по Дисайплам и это пиздец детсадовский за редкими исключениями, не повторяйте моих шибок.

Но когда на настолки, изначально не заточенные под приличный лор и историю, накладываются еще на западные классические ролевые игры - это тупость наложенная на тупость.
Во-первых, видеоигры не способны взять из настолок главного - ролеплея, просто тупо современный компьютер не умеет заменять мастера (лучшая попытка - AI Dungeon).

Во-вторых, сами по себе западные классические ролевки это то еще говнище. Ну то есть ролеплей они эмулировать не могут. Вместо этого они начинают играть в цифирь. То есть подразумевается, что человек должен получать удовольствие от того, что он разбирается в комбинациях заклинаний и скиллов и умеет получать с них наибольший дамаг в каждой конкретной ситуации. Каким боком это говеный паззл относится к отыгрышу роли или вообще хоть к чему-то - я не понимаю. Точнее я понимаю, что это никак к ролеплею не относится, просто это единственная мелкая часть ролеплейного экспириенса, которую может нормально передать компьютер.

В-третьих (во вторых с половиной), классические западные рпг это некий микс между боевыми паззлами, где ты должен вникать в характеристики, эксплором, манчкизмом и еблей. И две из этих составляющих я отлично понимаю. Я сам люблю эксплор (удобный эксплор, то есть такой где мне не надо ничего держать в памяти, игра все сама отмечает) и манчкизм (удобный манчкизм, то есть такой где мне не надо ничего держать в памяти, игра все сама отмечает). Но я не люблю еблю (точнее люблю но не всегда и не с всеми, но в 99% случаев не люблю, у меня жизни не хватит со всеми ебаться) и вникание в цифирь (потому что у меня голова и так забита значительно более интересными вещами чем выдуманные характеристики несуществующего заклинания/персонажа, я вообще ни секунду не желаю о них задумываться).

К счастью, я такой не один, и существуют разнообразные жанры экшн-рпг или вообще не-рпг, которые замечательно аккумулируют в себе эксплор и манчкизм (как бы странно это не показалось, но для прокачки совершенно не всегда нужна цифирь, я вот в битсабере уже сколько времени качаюсь, вообще без цифр), при этом выкидывают боевой паззл и еблю.

В-четвертых, это еще все накладывается на специфичность аудитории западных ролевок, которой интересно отыгрывать два с половиной сюжета и три с половиной характера. Это тупо герой, тупо злодей, крутой маг, варвар, коварный вор, кто там еще? И ладно бы одна игра отыгрывала эти роли, но когда сто миллионов игр отыгрывают одни и те же тупые плоские картонные роли - это откровенно задалбывает. Я что блин пони, по кругу всю жизнь бегать? Дайте мне что-то новое или нахер идите.
В счастью, эта аудитория довольно нишевая и за пределами этой ниши существует огромное количество игр со значительно более интересными ролями, мирами, сюжетными замутами, персонажами, поворотами, всем.
Воскресенье, 21 Июня 2020 г.
04:21 Кстати
Когда я пишу в блоге названия книг, игр, фильмов, фамилии и т.п. короче имена собственные - я очень внимательно слежу, как я их написал. К примеру если название написано на оригинальном языке и без кавычек - можете быть уверены, что это сделано для того, чтобы потом оно по блогу гуглилось. Много где я еще подписываю скрытые названия таким образом, что в тексте они не выводятся (точнее выводятся, но так, что вы этого не видите), но поисковым движком жру воспринимаются. К примеру если вы введете в поиске по моему блогу фамилию автора хоббита - выведет этот пост, потому что фамилия прописана в посте скрыто.

И ровно наоборот, если я пишу название английской игры русскими буквами или с опечатками - это тоже делается намеренно, чтобы этот пост по названию этой игры не гуглился.
Четверг, 18 Июня 2020 г.
21:14 Я кстати вообще не знаю, как можно жить в современном мире, не зная инглиша
Это примерно как если жить, не умея бегать. То есть ходить умеешь, а бегать нет. В принципе добраться до куда-то можешь, но скорее как инвалид только.
Вторник, 16 Июня 2020 г.
22:49 Ненавижу называть кофе на "он"
Кофе это жидкость, как вино, молоко, желе, масло.
Срать ебал я устаревшее "кофий".
Слово "кофе" - это одна из попыток изнасиловать естественность русского языка правилами.
22:37 На тему бостон динамикс и робо-собак
Ждем, когда выпустят робо-котов. Они будут стоить в десять раз больше, специально будут так запрограммированы чтобы не делать нихера.
Вангую что продаваться будут в сто раз лучше чем робо-собаки.
13:47 Варламов про Садовое Кольцо

Позвольте подписаться.
Правда на мой взгляд это полумеры и следует пойти значительно дальше.
Понедельник, 15 Июня 2020 г.
12:14 Голосование настолько тайно
Что его результаты не узнают даже люди, считающие голоса.
07:36 Вынесу из каментов продолжение про элитизм
Я уже писал про это, но напишу еще раз, развернув мысль.

Во-первых, мне до сих пор интересно, с каких это пор для совершеннолетнего человека стало чем-то социально приемлемым признаться, что он сидел сутки напролет задрачивал дарксоус? Почему на него не смотрят, будто бы он прилюдно признался "а я вчера дрочил весь день" потому что да, это ровно то, что он делал. Именно так.
Ну то есть ладно подросток. Подростки = дебилы, им позволительно, и если они пережили этот период никого не убив, не покалечив, и не убившись/покалечившись сами - уже считай хорошо. Не всем далеко кстати удается.
Моя теория - всему виной условная анонимность, и ты сходу не можешь увидеть, кто перед тобой совершает радостный каминг аут - великовозрастный долбоеб, или еще начинающий.

Я понимаю, когда взрослому человеку надо часок расслабиться после работы или в выходные. Но есть грань между расслаблением и дрочить круглые сутки, алло, гараж.

Во-вторых, сейчас буду оправдываться.
Я и сам залипал и продолжаю залипать в разные игры. Но вопрос - в какие.
Вот полный список игр, которым я посвятил невменяемую часть своей жизни, в хронологическом порядке: Шахматы, Кармагеддон, Эластомания, Тракмании (вся серия), Дерт (вся серия), Fuel, Гильдворс 2, Спирал Найты, Асвальт 9, Битсабер. И плюс кликеры.

Замечаете между ними что-то общее?
Большая часть из них это гонки, две ммо (гильдворс и спиралнайты), одна ммо-гонка (асвальт), одна ритм игра (битсабер) и шахматы/кликеры.

Думаете дело в том, что я как-то невменяем люблю гонки?
Нет. Дело в том, что эти игры можно играть отключив звук и голову. Поэтому я их играл всегда одновременно с аудиокнигами, лекциями и подкастами. Причем теми, которые я и так собирался прослушать. Мне и в голову не приходило тратить время чисто на эти игры. У меня всегда хватало мозгов, чтобы понять - что я срать ебал убить месяц на виртуальную гонку.

Все три ммо - и гильдворс и спиралнайты и асфальт так же игрались с аудокнигами на фоне. Но в них была еще и социальная часть. Во всех трех я занимался менеджментом англоязычных кланов, что считаю достаточно полезным опытом для себя, и вдвойне важным, потому что я регулярно участвую в разработке ммо игр.

Битсабер - успешно заменил мне зарядку и мне впервые в жизни нифига не жалко потраченного на игру времени. Ну точнее под конец стало жалко, но я его сокращаю через утяжелители.

Шахматы и кликеры - это игры с 2-5 минутными сессиями. Я не играю в них сутки напролет, а забиваю ими перерывы между другими делами. Они мне помогают переключаться между задачами, например. Это аналог перекуров. Во всяком случае так их существование оправдываю я.

Иногда (иногда) я могу дать слабину и убить день, ну два, на сюжетную игру, типо недавнего Star Wars. Это для меня как посмотреть сезон сериала (кстати сериалы я тоже обычно смотрю с промотками). Но это и раньше происходило редко, а сейчас еще реже. Ни одной причины реально вживую проходить 50 часовое ебланство типо этих ваших Марио, Зельд, Асассинс Кридов я не нахожу, и если находите вы (и вам больше 18 лет) - сочувствую.

Плюс к сожалению я аллергик у меня день в неделю где-то тупо выпадает. Всякие сюжетные пересказы обычно в этот день пишется, когда я физически ни на что больше не способен. Лучше способа его забить я не нашел. (Кстати день когда пересказ появляется в блоге - не равно день когда я его написал. Там более сложная схема, в которую я сейчас не буду.)

Ну то есть каким бы странным это не казалось - я таки как-то думаю, на что уходит мое время, и зачем оно туда уходит. Возможно со стороны кажется, что нет. Но таки да.
И рекомендую вам делать тоже самое.
Суббота, 13 Июня 2020 г.
00:54 Кто такой продюсер
Есть у вас есть проект, есть бюджет (возможно даже нулевой) и этот проект остановился по той или иной причине и дальше не двигается, и вы не можете сдвинуть его дальше сами.
Продюсер это тот человек, приглашение которого сдвинет ваш проект дальше и доведет до финала.

Так же это может быть тот человек, приглашение которого заставит проект приносить больше денег. Но это очень неочевидный параметр. Всегда очень сложно сказать, что именно заставило проект приносить больше денег. И еще сложнее - предсказать это. Поэтому такого типа продюсеры обычно подключаются снаружи к примеру издателем.
Пятница, 12 Июня 2020 г.
23:16 Да, кстати вынесу из каментов про элитизм
Есть два типа "продуктов не для всех".
Один это реальные вещи не для всех. К примеру учебник высшей математики - это книга не для всех, и у человека должна быть база знаний, чтобы его понять.
Точно так же игра Last Express - не для всех, потому что очень неплохо бы знать историю первой мировой, чтобы понимать, о чем говорят герои.

Такой элитизм, такие "вещи не для всех" я поддерживаю.

Но есть книги типо Каббалы или Улисса.
Эти книги не рассказывают о каких-то чрезмерно сложных вещах, но они намеренно написаны через жопу, таким образом, чтобы читателю требовалась специальная подготовка для их чтения. И да, есть читатели, которым доставляет удовольствие "расшифровывать" текст. Так же в случае Каббалы - это преподносится как "запретное знание".
И во-первых, я против "запретных знаний". Я считаю, что если уж мы взялись рассказывать о какой-то вещи - нужно рассказывать понятно.
А для "книг с шифровкой" типо Уллиса - есть замечательные пересказы, и нет ничего плохого если человек прочитал пересказ, сразу дающий "расшифрованную" версию книги. То есть это вопрос его желания - он хочет заниматься расшифровкой или нет.

Тоже самое с играми. Есть условный дарксоулс. Это игра-слешер, и жанр слешеров сам по себе не является чем-то запредельно сложным, требующим культурного багажа или тренировки для того, чтобы понимать его и получать от него удовольствие.
Соответственно - я не понимаю, почему в нем нет легкого уровня сложности и нормальных сейвов, и почему игроки считают их отсутствие - достоинством игры. И я не вижу ничего страшного или "позорного" если человек прошел дарксоулс с читами, или вообще, о ужас, на ютубе. Да, он лишился какой-то части экспириенса, но каждый человек сам решает, какую часть экспириенса он хочет получить.

И блин слушайте, экспириенс задрачивания дарксоулса это вообще довольно позорная трата времени, это тоже самое что рассказывать, что потратили неделю на мастурбацию, иди работай лучше еба, делом займись каким, книжку умную почитай, гантели потягай.
14:20 Людям с аллергией, в наши неспокойные времена
Вообще лучше на улицу не выходить. Случайные прохожие забьют камнями.
Четверг, 11 Июня 2020 г.
17:20 Между прочим
Лучшее кино по видеоиграм - Скот Пилгрим - снято по комиксу. При этом оно не является лучшим фильмом по комиксам. Которое, очевидно, Темный Рыцарь.
Среда, 10 Июня 2020 г.
19:34 Периоды, когда я начинаю готовить для себя
Неизбежно приводят меня к салатам и сендвичам.

Помоему эти два блюда - единственные варианты, если хочется сделать что-то здоровое и сытное, и чтобы быстро, небольшой порцией и из свежих ингредиентов, не полуфабрикатов и не подогревая приготовленное ранее.
18:20 Еще про чипирование
Вангую как будет выглядеть процесс, скриньте:

1) Сначала граждане сами поставят себе чипы, управляющие ими. Не только добровольно, но еще будет огромная конкуренция за лучшие чипы, это еще надо будет постараться чтобы чип получить, их будет не хватать на всех желающих, и когда на всех хватит - это будет встречено со всепланетарным ликованием.
2) Потом граждане сами же дадут управление этими чипами мутным левым конторам. Эти конторы будут при необходимости управление гражданами перехватывать и это стает общей системой, как лицензионное соглашение, либо ты даешь добровольное согласие управлять собой непонятной левой конторой - либо для тебя все отрубится что только есть на свете, вернешься в каменный век. И будет это не из-за желания левых контор тобой управлять, левым контора будет на тебя похер, рекламу смотри главное и гуляй свободно. Это буде тупо потому что вся инфраструктура будет подвязана на передачу тобой управления своей никчемной тушей. Без этого просто не сработают полезные сервисы.
3) Уже после того как ты привыкнешь, что твоим телом может в любой момент управлять мутный хер. После того как ты сам с этим согласишься и поймешь, что это к лучшему - уже тогда ты дашь управление так же и гражданину полковнику. Ты сам его отдашь. Более того в 99% случаев гражданин полковник тебя предупредит и оставит автограф на память, хуй на лбу тебе нарисует. И опять же, все это будет происходить с твоего согласия и ты будешь понимать, что это к лучшему и без какой-либо тайны.
4) Ну и одновременно с этим будет действовать и тайное коварное подключение к чипам в стиле ГИТСа, но тебя оно не коснется, лолзачем, это все будут развлечения для уголовников, террористов и политических оппонентов. И ты тоже будешь глубоко приветствовать этот процесс.
07:14 Самая поразительная фигня в шлеме Окулус Квест - это гироскоп
Дело в том, что все вообще шлемы кроме окулуса, чтобы понять, где находятся руки и голова игрока - ориентируются на особые станции с камерами. Этих станций должно быть несколько, они должны быть далеко разнесены друг от друга и они сами по себе стоят как весь Квест даже если шлем к ним не покупать. Более того эти станции еще отдельно обрабатывают видеопоток и распознают его, и настройка их, определение для них рабочих мест и игровой зоны - это вообще отдельная большая задача. Элементарно бывает что ты их расставил, и они в целом работают, но когда ты повернулся каким-то боком - уже не работают.

Но Окулус Квест работает без станций. Он все "понимает" ориентируясь чисто на камерах в самом шлеме. Причем камеры в Окулусе крайне примитивные, черно белые и крайне низкое разрешение дающие, они все в одной точке - на башке у игрока, и сигнал как-то вменяемо обрабатывать они не могут, потому что Окулус это вообще довольно маломощная фигня, у него характеристики вощемто как у псп, только разрешение лучше, и ради мобильности и дешевизны он жертвует очень многим.

Вопрос - как же тогда Окулусу удается с помощью маломощных камер и слабого железа очень даже точно трекать положения головы и геймпадов, причем даже там, куда камеры не достают? Ответ - с помощью волшебных гироскопов.
В окулусе гирокскопы засунуты везде, и вообще весь трекинг базируется на них. По факту камеры довольно редко, раз в пять секунд где-то по ощущениям, сверяются, но это все, что они делают. Основываясь на данных одних только гироскопов окулус очень точно определяет все действия, то есть реально когда им пользуешься в это невозможно поверить, ты чувствуешь руки в виртуальном пространстве как свои.

Я уверен, что даже и сами по себе гироскопы не очень чувствительные. Я думаю что их просто много, и что они сливают поток данных нейронной сети, которая уже в целом догадывается как работают движения человечестких рук. То есть по факту те самые руки в киберпространстве, которые "как свои", ими на самом деле управляет нейросеть. Да, это самый настоящий реальный киберпанк уже у вас (у меня) дома вот прямо сейчас, привет фильму Апгрейд.

Это на самом деле становится все более поразительно - как много ты можешь узнать, получая совершенно недостаточную, казалось бы, информацию.
Я уверен, уже сейчас, если встроить набор гироскопов в поверхность стола и скормить их данные нейронке, она чисто по вибрациям определит, кто за столом сидит, что он делает. Если на столе клавиатура - какие кнопки нажимает, какие программы включает, что говорит (по колебаниям воздуха о поверхность стола). Короче она выдаст тебе полную трехмерную модель комнаты, естественно большую часть этой модели она добавит от себя, "догадавшись" что там, и с 99% окажется права.

Более того, не факт что это можно вот сейчас, но уверен что это можно будет в недалеком будущем - ты сможешь направить телескоп на стекло дома, и ориентируясь по колебаниям солечных зайчиков на стекле (что фактически тоже самое что показания гироскопа), нейронная сеть точно так же смоделирует тебе детальные звуки и видео в любом месте квартиры. И тоже самое можно будет делать со спутника.

Кто там боится чипирования? Не того вы боитесь. Без всяких чипов гражданин полковник вас за жопу схватит, если еще не.
Вооще вот все эти идеи обоже нас же чипируют, у нас за углом вредная шпионская вышка, нам устанавливают шпионские программы, мозговых слизней - это какой-то допотопный стариковский образ мысли из антиутопий вековой давности. Любые глобальные акции и заговоры, требующие привлечения миллионов секретных агентов и распространения шпионской технологии по миллиардам людей - это полный бред, долго, дорого, нихера не сохранишь в секрете, непонятно как патчить и что вылезет, нахер надо вообще. Все шпионские технологии люди сами себе поставят по собственному желанию. А потом, уже после того как люди сами сольют о себе информацию, по собственному желанию, уже после этого гражданин полковник обратит внимание и к этому потоку присосется и обработает то, что ему надо. Или где-то запустит один (один) спутник, который делается сравнительно небольшой командой и хер ты что о нем узнаешь дорогой обыватель. Это путь двадцать первого века и удачи ему противостоять.

А чипирование это детский сад какой-то от людей, чье развитие застряло на шаблонах холодной войны. Вот после того как вы сами себя чипируете устройствами, которые будут вам управлять. Причем вы добровольно это сделаете, заранее зная, что чипы перехватывают управление вами. А вы это еще как сделаете, как только поймете, что вот сейчас можете узнать кунфу и секретные тактики кунилингуса, на кнопку нажать только. Когда на этом вырастет инфраструктура. Опять же - совершенно добровольно и вы еще деньги за это приплатите. Вот уже после этого к вам в гости зайдет Билл Гейтс. А пока что нахер вы ему сдались, технологий нет, инфраструктуры нет, рынка нет.

Самое забавно в параноиках, что они параноят на безопасные вещи. Типо ну давайте на чипы и вышки параноить, нуачо, проживем без них. А вы попробуйте попараноить на электронику. Откажитесь от смартфонов, компов, соцсетей. Казалось бы - вот откуда торчат уши зога. Чот никто не заикается даже.
Вторник, 9 Июня 2020 г.
21:11 В продолжение прошлого поста
Расскажу, о каком городе я мечтаю.

Я мечтаю о городе, в котором можно жить. Не в домах, не в заведениях. В городе. Я мечтаю о городе, где можно использовать дом только чтобы там спать.

Я мечтаю о городе, где ты можешь выйти из дома в домашней одежде, в тапочках, даже босиком. Взять с собой ноутбук и/или велосипед и в течение 10 минут дойти до какого-то приятного места, где ты сможешь подключить ноут и удобно поработать, посмотреть кино, перекусить, сыграть во что-то вроде футбола, посетить концерт. Не в здании, не в заведении, а просто на улице это все будет в шаговой доступности. При этом ты сможешь рандомно общаться со случайными людьми, которые тоже зашли поработать или посмотреть кино или сыграть во что-то в том же месте. И это будет в порядке вещей.

И город будет целиком состоять из таких пространств. Он будет целиком заточен под то, чтобы ты мог постоянно находиться на улице, все свободное время что у тебя есть.

И все, что этому процессу мешает - вся вообще вспомогательная утилитарная инфраструктура - все будет убрано под землю, откуда не будет доноситься ее шума, ее вида, запаха, ничего. Точно так же как сейчас убраны провода и трубы. Никто же не прокладывает канализацию прямо по улице?

Я понимаю, что таких городов сейчас тупо не существует. Но я не понимаю, что мешает таким городам существовать.
И я надеюсь что доживу до того момента, когда все крупные города в мире будут такими.
00:10 Всю жизнь меня поражает
Что из одного (одного) огурца и одного (одного!) помидора, причем даже не самых крупных, получается полная тарелка салата, которым можно плотно наестся на полдня вперед. Каким-то волшебным образом при шинковании в миску овощи увеличиваются в размерах.
Понедельник, 8 Июня 2020 г.
23:08 Почему-то японцы любят манеру диалога
Когда один собеседник рассказывает, а второй глубокомысленно повторяет последнее слово каждой фразы.

- Сегодня я ходили выносить мусор.
- Мусор?
- И встретил там Кристину.
- Так... Кристину?
- Да, и она была очень печальна.
- Ок, печальна.
- И тогда я понял, что выношу не мусор.
- Не мусор?
- И это не Кристина.
- Не Кристина?

И так далее до бесконечности.
Иногда есть вариация такого диалога, когда повторяется не последнее слово, а просто рандомное. Но смысл не меняется. Один рассказывает, второй повторяет как попугай.

Это все понятно такой очень примитивный способ сделать из тупого полотна экспозиции нечто типо разговора.

Самое страшное, что регулярно начинаешь на таком ловить себя сам. И это реальное зло, от которого надо яростно чистить текст.
Воскресенье, 7 Июня 2020 г.
19:25 Доение гугла ботами - это конечно специфическое развлечение
Нужна целая армия ботов, каждый из которых выдаивает свою информацию, потому они информацией меняются, отсеивают лишнее, находят новое и запускаются по новой. И все при этом бегают от бана по айпи.

Ощущается как управление стаей крыс.
Закрыть