01:04 Invalyd feat. Polina - Never Coming Down (Rafael Frost Edit)
Окончательно подсел на Amsterdam Trance Radio.
Я вот кстати заметил, что есть музыка, которая не позволяет думать, забивая мысли. И есть наоборот такая, которая придаёт мыслям ритм и заглушает то, что мешает думать. Та же попса к примеру, мне заглушает мысли. Под неё несложно разговаривать, но думать - сложно. А вот транс - наоборот.
А тяжёлая музыка когда как.
К игре есть достаточно подробный мануал с бэкстори, но мне похуй. Пляшем.
Нужно вообще подробнее пройтись по играм Origin. Там много годной ламповой теплоты.
Между прочим - очень хорошо заметно, что сабжем впечатлялись авторы Fallout. Точнее - очень-очень-очень хорошо заметно. Местами явно передирали вообще под копирку, оообенно Братство Стали вообще полная копия Crusader.
Так же очень хорошо заметно, что многие разработчики потом ушли в поздние Ультимы.
Над Gateway работали люди, уже никак не связанные с Инфоком. Более того - никогда раньше не делавшие квестов.
И, кто бы мог подумать, результат вышел лучше чем у того же Бейтса.
Атмосферный, тёплый, ламповый, хотя и достаточно дурацкий сюжетно - 2102, человечество натыкается на заброшенную базу с кораблями инопланетян. Люди знают, как запустить эти корабли, но никто не знает, куда они полетят. В результате начинают разыгрывать в лотерею билеты на них всем подряд. 15% этих полётов не заканчиваются ничем. 80% возвращаются пустыми. 5% - с крутыми технологиями инопланетян.
Мы - один из таких пассажиров.
Все вылеты идут из инопланетной станции, которая тот самый Gateway. За игру совершаем десяток полётов, как минимум. Большинство совершенно бесполезные.
После нескольких вылетов добываем инопланетный компьютер, который обучает землян всякому и заодно - предупреждает о том, что зима близко, инопланетная раса убийц вырезает всех на своём пути, и надо бы от них скрыться за особым щитом.
Далее ещё много летаем по планетам и подключаем эти щиты.
Под конец оказывается, что раса, создавшая Gateway - ещё жива, и в следующей части игры будем их искать.
Больше никаких няш мяш. Злодеев резко стало раз в десять больше чем героев.
(Хотя местами какое-то скуби-ду, но im okay with that)
Надо пробежаться по Линчу последних десяти лет. Я чото столько его пропустил.
Термин "зловещая долина" скорее подходит не для роботов, а для персонажей твин пикс, отснятых на обратную плёнку. Впрочем если они отсняты как обычно - это не сильно помогает.
Десятый раз пересматриваю сабж.
Наверное самое любимое для меня кино из всех, что я смотрел в последние лет десять, и однозначно - лучший нуар, который я когда-либо смотрел.
который мне приятно пересматривать.
Наверное это единственные две минуты из всего мультфильма, когда персонажа приятно слушать (а человека, который любит свою работу - всегда приятно слушать). Всё остальное время герои либо ноют, либо шароёбятся, либо занимаются делами, сомнительными с моральной точки зрения. Либо и первое и второе и третье одновременно.
Слышал, что песня ужасно переведена на русский. Не знаю. И знать не хочу.
Есть ровно одна диснеевская песня, которую можно и нужно слушать на русском - это опенинг Чёрного Плаща.
Больше ничего - на русском слушать не надо. Просто не надо. Пожалуйста. (И даже в чёрном плаще приходится смириться, что в оригинале он вообще не чёрный плащ, и даже плащ у него не чёрный.)
Arcane s2e7-9
[Print]
nePu6kin