Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Понедельник, 22 Июля 2019 г.
15:55 United Galaxy Space Force и Strangereal (в кратце)
Рассаживайтесь поудобнее, пацаны. Настало время охуительных историй.

Есть такая компания Namcot. Это одна из старейших вообще игровых контор в мире, которая делала игры аж с 78 года, когда не только ты еще не родился, анонимус, но даже я (а я как известно пиздец стар).
Так вот, эта компания вообще вот с самых первых лет засовывала в свои игры пасхалки. Названия планет, инопланетян, корпораций гуляли из игры в игру. В этом не было какого-то хитрого плана (компания Намко это вообще крайне прямолинейные такие ребята), просто ну, зачем два раза выдумывать, два раза придумывать дизайны. Художникам было приятно с таких реюзов, разработчикам приятно, всем приятно и хорошо.

Но, примерно к середине-концу девяностых многие разработчики принялись резко задумываться о лоре своих игр. Нинтендо примерно в то время задним числом объединили в единые юниверсы Зельд и Метроидов, например. Ну и Намко взяли листочек и начали смотреть где какая пасхалка, что куда ложится, и получился у них такой таймлайн, средней упоротости. И далее, делая игры, Намко принялись уже заранее их в этот таймлайн вписывать. Но что важнее - они принялись отдавать этот таймлайн компаниям, которых издавали, так что те тоже могли себя вхерачить в общую вселенную с той же Галагой, например. Это и на продажах хорошо сказывалось. Получившуюся вселенную назвали United Galaxy Space Force (UGSF).

Одновременно в те же годы вовсю развивалась серия Ace Combat, авторы которой задумали сделать первый в мире сюжетный авиасимулятор, и даже подписались с ультрамодной аниме студией I.G. Они подумали, ну а чего бы эту свежепоявившуюся UGSF и не взять. И захерачили первый в мире сюжетный авиасимулятор Ace Combat 3: Electrosphere в этом мире.

Прошло несколько лет, и авторы Ace Combat вдуплили, что все блин хорошо, но UGSF это сайфай мир, киберпанк, космос, инопланетяне. Им же нужен современный милитари стиль. И тогда для следующей части игры Ace Combat 04: Shattered Skies они выдумали совершенно феерическую вселенную Strangereal. Этот мир - это реально мокрые сны якодзун, я плачу от счастья каждый раз, когда его вижу.

Зацените:
1) В Strangereal нет Китая.
Вообще. И китайцев нет. Нахрена? Какие еще китайцы? Нахер бы им не пойти, мудилам.

2) Япония магическими силами сценариста отплыла от лишившейся Китая Евразии и присоединилась к божественному континенту США. Все правильно сделала. Я знаю еще минимум десяток стран, которые готовы следом за ней отчалить.

3) При этом коварные США (представляемые здесь страной под названием Белка) коварные Белки пошли на благородных якодзун войной, а когда благородные якодзуны подлых белок задавили, те грохнули ядерными бомбами. СЕМЬЮ ШТУКАМИ СРАЗУ. ПО САМИМ СЕБЕ ЖЕ.
Но благородные якодзуны так уж и быть, оккупировали их территорию, выделили белкам там полуостров, чо уж, пускай живут. И теперь у якодзун с Россией такая вежливая холодная война через океан. Но Белки продолжают замышлять. Ну так что ж с них взять.

4) Ну и все на стероидах. Президент каждой банановой республики вынимает из широких штанин летающую боевую крепость или подводную боевую крепость или ядерный спутник. Кто чем богат. И все со всеми воюют.

Такая вот Strangereal. Я влюбился в этот мир с первого взгляда, и не только я. Не сразу, но он зашел у игроков, и где-то начиная с 2010 года Намко начали вообще все части Ace Combat, какие могли, либо делать в этом мире, либо постфактум намеками добавлять в Strangereal (что они к примеру сделали с 1 и 2 частями Ace Combat, добавив их через поздний DS порт).

Но, у них оставалась последняя заноза в заднице Ace Combat 3: Electrosphere, который был с одной стороны полноценной сюжетной номерной частью, а с другой - шел в мире UGSF, а не Strangereal'e. И тогда Намко сделали гениальный финт ушами. Они сказали что Ace Combat 3 - проходит в их мире.
ТО ЕСТЬ ОНИ ОДНИМ ДВИЖЕНИЕМ ОБЪЕДИНИЛИ ОБЕ ВСЕЛЕННЫХ.
Это реально единичный случай в игровой истории, такого больше не делал никто и никогда, и скорее всего никогда больше мы такого не увидим.
(по факту там еще к ним подвязана серия Ridge Racer, но сильно намеками, т.к. она совсем не в лор)

Поэтому, чтож, давайте наслаждаться, чем бог послал. Ниже вот совсем в двух словах общий таймлайн:
1995
Ace Combat Zero: The Belkan War
Идет та самая война коварных глупых белок, которые сами же себя разбомбили нахер и разошлись строить коварные планы В Тени. А японцы (они здесь называются Оси) их добродушно захватили.

1999
Планету накрывает астероидным дождем. Большинство наций от этого в упадке, кроме страны Эрузия (аналог европейцев), которая отстроила орбитальную пушку, все перестреляла и во-первых принимает беженцев, во-вторых поднимает себе состояние на этом, а в третьих уже понемногу целится этой пушкой по соседям.

2000
Ace Combat: Northern Wings
Ничего особо значимого не происходит. Мелкие конфликты.

2003
Ace Combat 04: Shattered Skies
Наконец Эрузианцы решаются и фигачат соседей, но их быстро узбагоивают (в мире Strangereal всегда проигрывает тот, кто начал войну первым).

2010
Ace Combat 5: The Unsung War
К этому времени коварные шпионы Белки внедряются во крупнейшие супердержавы - Оси (Японию) и Юки (Россию) и стравливают их и хотят уже накрыть ядерными ударами весь мир. Естественно, их останавливают и забивают.

2014-2016
Ace Combat 1, Ace Combat 2, AC: Assault Horizon Legacy, Ace Combat 6: Fires of Liberation
Там еще серия мелких конфликтов (см. ядерные боевые летающие крепости у каждого бомжа в штанах).

2019
Ace Combat 7: Skies Unknown
Белки не унимаются и снова у них хитрый план как убить всех людей, теперь при помощи армии боевых дронов на нейросетях. Результат немного очевиден (но не совсем, не буду спойлерить).

2020
Ace Combat X: Skies of Deception, Ace Combat Xi: Skies of Incursion
Еще мелкие бомжарские конфликты.

2032-2040
Ace Combat Advance, Ace Combat 3: Electrosphere
Страны постепенно уходят на второй план, и их место занимают корпорации, которые грызутся между собой. Большинство государств к тому времени объединяется в единую федерацию.
Одновременно вылезает забавная киберпанковая мафия, которая хочет оцифровать всех людей, но как-то у них не очень прокатывает, не нужно было первым нападать.

2067-2098
Cyber Sled, Cyber Commando
Еще пятьдесят лет человечество уныло тусуется на планете, пытается строить орбитальную колонию, но и ту захватывает злой робот.

2189
Burning Force
Наконец открывают фотонные двигатели и летят колонизировать Альфу Центавру и ближайшие голактеги.

2243-2290
Galaxian 3 - Project Dragoon, Galaxian 3, Galaxian, Galaga, Bosconian, Galpus, Galaga '88, Blast Off, Final Blaster
А к двадцать третьему веку - люди изобретают подпространственные движки, улетают расселяться вообще куда глаза глядят, перестают называть себя "людьми" и "землянами", называют себя теперь Галаксиенами.
В процессе колонизации галаксиены натыкаются на разных инопланетян (тысячи их) и принимаются их вырезать под корень. Это эпоха, где вообще единственно что происходит в играх - это геноцид очередной инопланетной расы.

2298-2335
Bounty Hounds, Galaxian 3 - Attack of the Zolgear, Starblade
К двадцать четвертому веку колонизация закончена. Люди задолбались расселяться и там уже в границах своих Объединенных Галактических Космических Сил наводят порядок и добивают остатки инопланетного сопротивления. Вы чувствуете, насколько все это прекрасно? Я чувствую. Намко - совершенно незамутненные прямолинейные парни, и они прекрасны этим.

2382-2400
Dig Dug, Dig Dug 2, Baraduke, Bakutotsu Kijutei – Baraduke II, Mr. Driller, Mr. Driller 2, Mr. Driller: Drill Land, Mr. Driller G (Great), Mr. Driller A (Ace): Fushigi na Pacteria, Mr. Driller: Driller Puzzle, Mr. Driller Drill Spirits, Mr. Driller Aqua, Mr. Driller: Driller Puzzle S, Mr. Driller Online, Mr. Driller W, Mr. Driller: Drill Till You Drop, Mr. Driller VS, Mr. Driller for Kakao, Dig Dug: Digging Strike, Star Trigon
Конец двадцать четвертого века - когда человеческая гегемония достигла своих пределов, и люди уже заняты не забиванием инопланетян, а спасением одних алиенов от других. Ну то есть как с животными, типо вот вымирающий вид, надо его охранять, забавные же.

2407
Star Luster
К началу двадцать пятого века открывают технологию прыжков в черные дыры, что вообще делает перемещение по вселенной почти мгновенным. Казалось бы все, теперь гребаные людишки будут как тараканы, если еще не.

2459-2618
Star Ixiom, Mizuiro Blood
Но к счастью инопланетные расы находят силы и все вместе захватывают Землю и там происходит какой-то бардак. Вообще начиная с двадцать пятого века, это уже мир полного бардака и ахуя, совершенно непонятно что происходит, кто против кого и за кого.

2659
Starblade – Operation Blue Planet
Последняя архивная запись в наших хрониках, смысл которой можно хоть как-то разобрать - люди назад отбивают землю. После нее, все смутно.

2810
Shin-Gun Destroy!
Двадцать девятый век. Несовершеннолетние девочки ведут кавайные армии на инопланетян силой милоты.

2845
New Space Order
Все еще двадцать девятый век. Гражданская война среди галаксианов. Вроде бы. Точно неизвестно.

7650
Thunder Ceptor, 3D Thunder Ceptor II
И последняя запись. Семьдесят седьмой век. Одинокий кораблик летит где-то (это не похоже ни на космос ни на планету), куда-то, стреляет во что-то. Ничего непонятно. Хроники обрываются.
Спасибо тебе, что ты существуешь, Namco.
13:43 United Galaxy Space Force
Божемой, я внезапно провалился в хренову дыру лора.
Я какбы обычно их обхожу. То есть я знаю, какие места нужно обходить стороной. Нужно обходить книги по настолкам, по вахе, D&D и тому подобному. Нужно обходить DC Universe, Godzilla, Power Rangers, Gundam (особенно ебаный гандам!), расширенную вселенную SW. Я просто знаю, что Не Принесет Мне Это Счастья.

Лучшее краткое описание лора сабжа положили на музыку еще в 68 году:


Но чукча как известно не слушатель пересказов, чукча писатель пересказов. Так что погнали.

читать подробнее
09:32 Ace Combat (вся серия)
Короче, в какие части имеет смысл играть:
Во-первых, японскую версию (с фанатскими сабами) AC3, потому что ее делали авторы Gits SAC, и это фактически новый сезон гитса, только на самолетах.
Во-вторых, в AC5, потому что эта та самая каноническая сферическая в вакууме Ace Combat, где есть все, за что серию любят, это играбельное голливудское кино.
В-третьих, в Assault Horizon, потому что это фильм Майкла Бея (ну или "колофдюти на самолетах"), нонстоп экшон бессмысленный и беспощадный пирдуха на спидах.
В-четвертых AC7, где по просьбам фанатов сделали все ровно тоже самое что в АС5, то есть голливудский боевик про пилота, но с современным графонием. Правда сюжетка в ней все же хуже чем в AC5. Очень хорошая, но хуже. (За исключением последней четверти AC7, которая внезапно глубоко прекрасная, неожиданная и умная вообще для милитари игр, а не только для серии Ace Combat.)

Остальные части можно пропустить и вообще совсем ничего не потеряете ни в лоре, нигде. Просто забудьте, что в серии есть еще какие-то игры, оно вам не нужно.

читать подробнее
Воскресенье, 14 Июля 2019 г.
01:23 Star Fox (вся серия)
Пятница, 12 Июля 2019 г.
17:10 Duke Nukem (вся серия)
01:15 Echo Night 2: The Lord of Nightmares
Четверг, 11 Июля 2019 г.
05:35 Echo Night
Среда, 10 Июля 2019 г.
21:47 Armored Core (попытка в общий лор)
Смотрите, можно условно разделить игровые серии на три типа. Большинство игр типо Metal Gear, Elder Scrolls, Mortal Kombat - короче 90% всех игровых серий выстраиваются в некий непрерывный лор, который более или менее несложно разбирается.

Иногда, очень редко, каждая игра живет в своем мире. Самые известные примеры - Final Fantasy, Dragon Quest, Disgaea, частично Call of Duty. Часто делают так, что есть условная FF7, к примеру, мир которой отличается от FF8 и FF9. Но у этой FF7 есть свои личные сиквелы, типо Dirge of Cerberus, которые идут с ней в одном мире. То есть каждый номер - свой мир. Но в рамках номерной части есть еще спиноффы.

Еще реже - бывают игры посередине. Самые известные примеры это Zelda, Dark Souls, Five Nights at Freddie's.
Это игры, где каждая номерная часть условно в своем собственном мире. Но при этом в игре есть намеки (иногда подтвержденные разработчиками, а иногда нет) что все эти миры связаны.

Armored Core это как раз серия редкого третьего типа. Официально там связаны между собой только первая и вторая части (плюс считая, что после каждой части есть аддоны). Однако есть намеки на сквозной таймлайн, и в этом посте я их распишу. Но повторюсь, это чисто намеки, и они не подтверждены. И вообще подход From Software к сюжетам достаточно специфический.

Окей, теперь сам лор:
(Armored Core 4, Armored Core: For Answer)
Условно самой ранней частью считается AC4, где мир после ядерной войны. Остатки наций дерутся на развалинах, после чего выстраивают летающие города ("колыбели") на такой высоте, где воздух недостаточно заражен, и пытаются там воссоздать человечество.
Во всяком случае эта часть единственная, где мир еще немного похож на современный.

(Armored Core 5, Armored Core: Verdict Day)
Далее, возможно (возможно) следует AC5, видимо через 100-200 лет, когда воздух немного очистился, колыбели видимо развалились или были демонтированы и человечество пытается заселить постъядерную поверхность Земли. И в процессе непрерывно воет.

Эти войны приводят к тому, что землю засирают окончательно, и уже точно никак на ней жить нельзя. И тогда человечество сооружает подземные города, и пытаются тусовать там. И в этот момент серия точно разделяется на два параллельных мира.

(Armored Core 3, Silent Line: Armored Core, Armored Core: Nexus, Armored Core: Formula Front, Armored Core: Nine Breaker, Armored Core: Last Raven)
Один вариант истории идет в AC3, где люди ставят подземный город под управление компьютера, и этот компьютер долго и упорно управляет цивилизацией, а одновременно незаметно чистит поверхность, чтобы выселить туда всех людей совсем как твоя мама, анонимус. И, когда поверхность расчищена, компьютер осознает свою ненужность для человечества и начинает намеренно бажить, чтобы люди его снесли и вылезли жить на землю. Что они и делают.

Уже по выходу люди тут же делятся на корпорации-государства и непрерывно воюют.

(Armored Core, Armored Core: Project Phantasma, Armored Core: Master of Arena)
В альтернативной вселенной подземные города управляются не компьютером, а сразу человеческими корпорациями-государствами. И заняты они в основном войной. На поверхность они выходят чисто повоевать, жить там невозможно. Живут под землей.

(Armored Core 2, Armored Core 2: Another Age)
Однако так же люди отстраивают колонии на Марсе и там уже живут. И воюют конечно.
В процессе войн власть захватывает единое Земное правительство, а потом оно же захватывает и Марс, частично перебив всех недовольных, а частично взяв под крыло.
И на этом лор какбы все.

Повторюсь - официально при этом связаны только AC1 с AC2. Связки остальных частей - это попытка впихнуть невпихуемое.
20:24 Armored Core 5
У этой части кстати крутой трейлер:


читать подробнее
14:33 Armored Core 4
Пропускаю все мобильные части: Armored Core: Mobile Online, Armored Core: Mobile Mission, Armored Core: Mobile 2, Armored Core: Mobile 3 и Armored Core: Mobile 4.

Серия Armored Core интересна тем, что авторы настолько прониклись идеей шагающих роботов, что за пятнадцать игр тебе ни разу не показывают ни одного лица ни одного человеческого персонажа. Не удивлюсь если окажется, что вообще даже ни одного человека не показывают.

Все потому что From Software умели запариться на херне еще задолго до этих ваших соулсов.

читать подробнее
Понедельник, 1 Июля 2019 г.
13:10 Armored Core 3
Воскресенье, 30 Июня 2019 г.
22:41 Armored Core 2
Вторник, 25 Июня 2019 г.
03:51 Armored Core
Понедельник, 24 Июня 2019 г.
23:27 Black Ops Zombies (общий пересказ)
По отдельным частям: 0, 1, 2, 3, 4
Версия этого пересказа с лучшими роликами

1939
Двое докторов - Эдвард Рихтоффен и Людвиг Максис исследуют падающие на Землю метеориты с "веществом 115". Вещество работает как мутаген, позволяет создавать оружие, порталы в пространстве и времени и в параллельные миры, короче это такая вундервафля, с помощью которой можно делать все что угодно.

Рихтоффен это диавольский ученый (точнее они оба диавольские ученые). Он увлечен распиливанием подопытных на куски, работает с иллюминати, так же открыл портал на Луну, нашел там инопланетный артефакт и теперь хочет захватить мультиверс и весь мир. Но у него не хватает денег.

Максис нашел финансирование у Гитлера, с условием, что все исследования переключаются на создание суперсолдат. Он уже под крылом нацистов создает сеть лабораторий в основном в Германии и Японии, где занимается исследованиями. В частности штампует зомбей.

1945
К концу второй мировой войны между докторами назревает раскол - Рихтоффен, последние годы державшийся в тени Максиса, понимает, что он как никогда близок к завоеванию мира. Он прыгает в портал на Луну, где как раз можно все устроить. Однако вместе с ним в портал случайно утягивает маленькую дочку Максиса - Саманту.
В результате управление над измерениями девочка получает сама, попутно она сходит с ума, а Рихтхоффена она пинком вышибает назад на Землю и тут же принимается вызывать вспышки зомби-апокалипсиса на разных фабриках нацистов и так же старательно поливает зомбями самого доктора (точнее обоих).

Рихтоффен ни разу не огорчается (разве что впадает в ярость, впрочем он всегда в состоянии ярости), собирает команду из троих бывших подопытных и они вчетвером принимаются прыгать через порталы из одной лаборатории в другую прямо под огнем сумасшедшей разъяренной дошкольницы-полубога, собирая материалы, чтобы вернуться к ней и отомстить.

Команда, которую доктор собрал, называет Ультимус. Она состоит из трех крутых как яйца вояк - "Танка" Демпси, Николая Белинского и Такео Масаки. Все трое - машины смерти и разрушения на стероидах.

Ультимус летит на лунную базу в 2025 год, где Рихтоффен нафиг выкидывает Саманту в другой мир, берет себе все управление зомбями и вообще всем чем угодно и тут же бомбардирует Землю зомбивирусом, устраивая на планете апокалипсис. Всех остальных троих членов Ультумуса он веерно разбрасывает по подпространствам куда попало.

Проходит десять лет. Человечество практически вымерло. Кто не вымер - едва выживает в битве с зомбями. К немногим выжившим обращаются одновременно оба доктора и Максис и Рихтоффен, которые оба зависли где-то в подпространстве и им нужно, чтобы кто-нибудь включил особые силовые вышки. Если передать энергию с вышек Максису - он сам захватит мир (и точно так же продолжит убивать людей), если Рихтоффену - он аннигилирует Максиса и плюс захватит сознание игрока (его зовут Сэм Штухлингер).

Но это не важно, потому что где-то в этот момент происходящие события привлекают внимание высшего существа по имени доктор Монти. Этот доктор обитает в отдельном райском подпространстве "Агхарта", откуда следит за континуумом. Он замечает, что Максис и Рифтхоффен рвут мультиверс как грелку, и решает, что нужно весь этот бардак прекратить. Для этого он в первую очередь убивает Рифтхоффена (его ультимус версию) а потом начинает собирать команду оверповеред персонажей из подходящих параллельных миров.

И вот как раз Саманта из этого мира нужна Монти. Он ее забирает себе в Агхарту, а так же выходит на контакт со всей четверкой персонажей - Рифтхоффеном, Демпси, Николаем и Такео.

Но эти четверо - это уже не команда Ультимус. Это их двойники - команда Праймис. Так вот, у Монти есть задание для Праймис - они должны спасти мультиверз.

Сначала им нужно отловить еще одного древнего стража мультиверса по имени Шэдоумен, который развлекается создавая карманные адские подпространства для рандомных людей. И отнять у него особый артефакт - Ключ Вызова (к слову, сам Шэдоумен забрал этот артефакт у Ктулху).

Потом выловить из параллельных миров всех членов команды Ультимус (то есть своих двойников) поубивать их и запитать их душами Ключ Вызова.

В Агхарте Монти командует уничтожить последний портал и говорит что все, все вариации Ультимуса, которые приводили к апокалипсису - уничтожены. Теперь все могут жить в его мире-рае и не трогать мультиверз.
Однако, СПУСТЯ НЕДОЛГО из Ключа Вызова вылезает дух Шэдоумена, крайне расстроенный таким поворотом. Он рвет Агхарту на куски и устраивает полноценное нашествие космических пожирателей миров.

Которое мы конечно останавливаем, Шэдоумена забиваем, и Монти отправляет всю команду Праймис в средние века, там видимо чтобы следить за континуумом или типо того.

Но Праймис выбирается из средневековья и теперь прыгает по паралелльным мирам, тащит отовсюду артефакты и в том числе кровь разных двойников Рихтоффена. В результате своего плана Праймис хотят добраться до Монти и покарать его, просто потому что ну он ультимативный злодей мультиверса.

В результате там набирается целая армия двойников главных героев и они под конец все убивают себя и таким образом лишают Монти сил и он побежден, хэппиэнд, все умерли.
21:13 Black Ops Zombies (Black Ops 4)
Voyage of Despair
Уровень идет на Титанике в 1912 году, ровно во время столкновения. Мы управляем группой приключенцев (Scarlett Rhodes, Diego Necalli, Bruno Delacroix, Stanton Shaw) которые стырили некий Сентинел Артефакт, попутно еще с какими-то Культистами Хаоса подравшись, и этот артефакт телепортировал их в другое измерение, где они вынуждены валить зомбей на тонущем корабле.

В результате патя успешно сбегает назад в реальный мир (правда Бруно кажется чем-то незаметно заразился) и дальше направляется в Грецию (Дельфы) в своей погоне за культом. (Для Скарлетт это очень важно, так как она ищет отца.)

IX
У дельфийского оракула патя нажирается какой-то наркоты и их сознания переносятся в Римскую Империю примерно 80 годов до нашей эры, где Культ Хаоса уже вовсю пользуется Сентинел Артифактом для переноса отдельных кусков реальности в подпространство зомби.

Blood of the Dead
Команде примис (ну путать с ультимусом, которых всех перебили в прошлой части) не сидится в средневековье. Они активно прыгают по измерениям, где отлавливают двойников и Рифтхоффена и выкачивают из них кровь. Все это хитрый план Примис Рифтхоффена, следуя которому он хочет победить Монти.

Этот уровень идет в 1941, в Алькатразе, в подпространстве, где ранее (за девять лет до этого) бродили зеки. Под конец, после того, как кровь добыта, примис сваливают и уничтожают это "карманное пространство" как они его называют.

Classified
Далее примис летят в Пентагон, сразу после того как зомби сожрали президентов. В одной из вариаций событий - на помощь с запозданием прибежала команда ультимус. Примис говорят, что двойники нужны им в помощь для грядущей битвы с Монти и забирают их куда-то через портал. То есть судя по всему, примис собирают не только артефакты, но и армию двойников.

Dead of the Night
1912. Рассказ о том, как Скарлет (из пати с титаника) вышла на остальных членов пати (они называются "команда хаоса") в поисках своего отца.

Ancient Evil
Продолжение истории команды Хаоса. Патя приходит в себя после сна о древнем Риме и оказывается, что под обычным дельфийским оракулом находится еще один подземный, набитый зомбями и монстрами, и девушку-оракула надо освобождать.

После освобождения, оракул убивает Скарлет (или та возможно только в коме? неясно). Сама оракул оказывается медузой-горгоной и членом культа хаоса и хочет захватить мир.

Alpha Omega
Обе команды героев - Примис и новый Ультимус еще берут с собой Саманту (и еще видимо с ней вариация Рихтоффена, который вообще маленький мальчик) и так же особый артефакт для перемещения по мультиверзу. И все видимо наконец-то выдвигаются валить Монти.

Так, бэкстори: Изначально существовали полубоги - Киперы (Хранители). Среди которых были Монти и Шэдоумэн. Они подпитывались энергией - итера, фактически высасывая силы из миров мультиверса. Казалось бы всем похрен, но в какой-то момент киперы пересрались друг с другом за управление миром-раем - Агартой, и между ними прошла Великая Война. Монти оказался на одной стороне а Шэдоумэн на другой. Монти победил и запер Шэдоумна с остальными в темном итере (читай - в жопе мира). Там сосланные киперы еще сильнее сошли с ума и начали называться "апофеконами".

Когда Максис и Рифтхоффен уничтожили Землю, Монти обратился к Максису с предложением все исправить. Монти обвинил во всем элемент 115 (читай - мутаген), который исказил муливерз. Он предложил Максису заняться уничтожением этого элемента. Более того Монти хотел вообще создать новый мир, где нет апофеконов, 115 и прочей фигни.

Tag Der Toten
Ииии план героев оказывается достаточно разочаровывающим - собрать очередной артефакт и убить себя. И Примис и Ультимус все самоубиваются, под конец заявив, что дескать весь темный итер и Монти, который им подписывается, все зло идет от них. И в конце символически остается только Саманта и мальчик, и они типо как уходят в новый светлый мир.
Ну чот такоэ.
19:37 Black Ops Zombies (Black Ops 3)
14:20 Black Ops Zombies (Black Ops 2)
Закрыть