Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Четверг, 21 Сентября 2017 г.
00:46 Project Scissors: NightCry

Самое крутое в игре - что там есть внутриигровой фейсбук, и можно туда заделать статус в том смысле что спасите, за мной бегают демоны с ГИГАНТСКИМИ НОЖНИЦАМИ.
Жалко лайков не ставят.

читать подробнее
Среда, 20 Сентября 2017 г.
03:58 Inca 1-2 + The Last Dinasty
Больше упоротого коктельвижна богу упоротого котельвижна. (На самом деле осталось не так много их игр, которые я ещё не разобрал.)

читать подробнее
Вторник, 19 Сентября 2017 г.
01:26 Ween: The Prophecy

Однажды я перескажу все наркоманские игры Коктель Вижн. После этого можно будет переходить на Суду51, а потом уже, чего стесняться, сразу и на оксюморона с гнойным.

читать подробнее
Понедельник, 18 Сентября 2017 г.
13:28 Torment: Tides of Numenera
"Недоделанная скульптура выглядит так, будто бы странное существо хочет выпрыгнуть из камня и наброситься на скульптора. Может быть потому она и не недоделана."

"Теперь у сектантов нет причин для убийств. Ну, точнее говоря, теперь у них меньше причин."

Проблема этой игры в том, что, в отличие от оригинального Планескейпа, видно, что авторы быстро выдыхаются. В оригинале текстов было много, потому что авторы хотели рассказать много историй, и у них было недостаточно бюджета, чтобы эти истории показать графически.
Здесь много текста - потому что игра пытается косить под оригинал. И где-то местами ей это удаётся, но чаще всего получается просто скучное графоманство.

Так же, я не вспомню ни одной вообще ролевушки с таким накалом скучной неведомой херни, как здесь.
Даже в Хронокроссе кажется было поменьше.
Больше, наверное, только в творениях Ice-Pick Lodge.

читать подробнее
Воскресенье, 17 Сентября 2017 г.
04:27 Front Mission (в общем)
1, 1+, 2, 3, 4, 5, e, la
События сабжа происходят в альтернативном будущем Земли.
История здесь идёт в целом так же как и наша до 1985 года, когда Советский Союз разваливается примерно до размеров московского княжества. На его месте образовывается республика Зафтра.

При этом отдельные страны образовываются в Сибири и на дальнем востоке. Ну, не считая национальных округов, которые тоже становятся отдельными странами.

Далее
2005
Вся европа объединяется в Европейский Союз.

2020
Оба американских континента объединяются в ЮСН (Соединённые Штаты Нового Континента). Европа так же присоединяется к этому объединению.

2026
В противовес азия (читай - все, кто остался, кроме России и Африки) объединяются в Союз Океанских Стран - ОКУ.

2029
Изобретают первый боевой шагающий робот - Ванзер.

2034
Front Mission Alternative
Ванзеры становятся особенно распространены среди воюющих между собой вождей африканских стран, и прекрасно показывают себя в местных мелких войнах.

2064
Front Mission: Gun Hazard
Постепенно формируется сеть организаций наёмников, которые на своих ванзерах участвуют то в одном конфликте, то в другом. Одна из таких организаций пытается захватить мир, угрожая ядерными ударами с недостроенного орбитального лифта. Однако местные герои выносят злодеев.

2070
В атлантическом океане находится тропическй остров Хаффман, немерянно богатый ресурсами. На остров тут же высаживаются армии ЮСН и ОКУ. Начинается первая хаффманская война, где мировые державы массово применяют ванзеры. В результате конфликта остров поделён на две части, и обе стороны только ждут удобного случая, чтобы продолжить бои.

2089-2091
Front Mission
Front Mission: Online
Front Mission 2089
Front Mission 2089-II

Случай предоставляет корпорация Саката Индастриз, вовсю экспериментирующая с имплантацией людей внутрь ванзеров. Она провоцирует вторую Хаффманскую Войну, пытаясь протестировать свои наработки в полевых условиях.
В результате войны корпорация уничтожена, а остров переходит под контроль Зафтра (где-то сильно позже его снова поделят ЮСН и ОКУ).

Так же в период 2090-2121 идёт Front Mission 5: Scars of the War, где наработки Сакаты утекают ещё одному безумному учёному, который тоже промывает мозги пилотам ванзеров и таким образом собирает маленькую личнюу армию. Его короче долго и упорно гасят.

2096
Front Mission 4

После хаффманских войн все сверхдержавы срочно выстраивают армии ванзеров и начинают разрабатывать шагающие танки. Там попутно идёт разбирательство с разными проблемами - наёмниками, террористами, ну и там мало ли ещё кем. Конкретно в сюжете FM4 идёт мелкая война в Венесуэле и плюс валят проворовавшегося немецкого генерала.

2102
Front Mission 2

Ещё один неверный генерал, на этот раз из ОКУ, разрабатывает оружие массового поражения Фенрир и со второй попытки поднимает революцию в Бангладеше (Алордеше), опять же, чтобы испытать оружие на людях. Генерала конечно гасят. Алордеш объявляет независимость.
Там, собственно, замут в том, что ОКУ насильно выкачивали из Бангладеша ресурсы, зная, что тот не сможет сопротивляться. И в результате стремлением страны к независимости воспользовались ч0рные силы уже внутри самих ОКУ.

2112
Front Mission 3

Китай выходит из ОКУ и основывает отдельную империю.

Далее здесь ещё одно оружие массового поражения - Мидас, которое при помощи генетических эспериментов разрабатывают ЮСН. Вскоре о разработке узнают вообще все - китайцы, ОКУ, террористы, наёмники, и начинается чехарда. С этим Мидасом бегают как с писаной торбой, разносят пол Австралии и японский искусственный город-остров.
Под конец всех виновных отдают под трибунал.

2127
Left Alive

Мелкий конфликт, который Зафтра устроила у себя на границе для прикрытия нелегальных разработок вирусов и ванзеров.

Наконец
2171
Front Mission Evolved

За прошедшие полвека все отстраивают космических лифтов и орбитальных станций, однако мир остаётся поделён межу Китаем, русскими, азиатами и американцами.
Это пытается исправить учёный Алан Рамзи. Он обустраивает на орбите орбитальную пушки и говорит всем в том смысле что объединяйтесь уже, твари, иначе расстреляю.
Как не сложно догадаться, расстреливают все как раз его, и далее всё возвращается на круги своя.
03:45 Front Mission Evolved
1, 1+, 2, 3, 4, 5, sum

Front Mission: Online и обе мобильных части - Front Mission 2089 и Front Mission 2089-II пропускаю, т.к. все они идут в 2089 году и десятый раз пересказывают события хаффманских войн, которые уже подробно рассказывали Front Mission 1 и 5 (плюс переиздание FM1 позволяло этот же конфликт ещё с одной стороны переиграть).

читать подробнее
02:13 Front Mission 5: Scars of the War
Суббота, 16 Сентября 2017 г.
19:58 Front Mission 4
05:38 Front Mission 3
1, 1+, 2, 4, 5, e, sum

Front Mission Alternative кстати очень крутая игрушка, там индирект контрол тактическая RTS. Но - если для FM2 есть хоть какой-то перевод на инглиш, то FMA вообще никак не переводился, и кажется даже не собирается. И это на самом деле очень печально. Я играл в неё на япе, и играется очень круто.

Сюжетно FMA самый глубокий приквел в серии, рассказывает о событиях 2034 года, когда ОКУ только-только образовались и пытались разруливать конфликты аж в Африке. Ванзеры в то время ещё слабенькие - этакая вариация танка, не более, по мосчи.

-

Что касается сабжа, в нём сразу хочется отметить несколько вещей:
1) Это одна из самых ранних игр, где разработчики сделали достаточно большой внутриигровой интернет с фейковыми сайтами и прочим (интернет был уже в FM2, но очень куцый).

2) В этой части есть адски смешной эпизод, где местный технический гений сооружает армию мехворриоров, работающих на метане (читай - на говне) и отправляет её захватывать мир. Эта армия ещё адово взрывается при каждом неверном нажатии.

3) Один из мелких диалоговых выборов в начале игры раскрывал отдельную сюжетную ветку с отдельными катсценами и прочим, так что сюжета было два (неофициально эти ветки называются - "линия Алисы" и "линия Эммы", т.к. в результате к пате присоединяется одна из этих двух девочек, а вторая только письма шлёт по электронной почте).

читать подробнее
Воскресенье, 3 Сентября 2017 г.
23:56 Front Mission 2
1, 1+, 3, 4, 5, e, sum
Перевод у игрушки отвратительный.
Я даже не вспомню, когда ещё видел такой ужос. На английском наверное не больше трети текста. Остальное иероглифы.

читать подробнее
03:18 Front Mission: Gun Hazard
1, 2, 3, 4, 5, e, sum
Это кстати самая любимая для меня игра в серии.
Тот случай, когда в серии походовых стратегий тебе больше всего нравится аркадная часть.

читать подробнее
Среда, 30 Августа 2017 г.
01:30 Front Mission
Воскресенье, 2 Июля 2017 г.
23:40 Ace Attorney (серия целиком)
Phoenix Wright: Ace Attorney
The First Turnabout
Решается из-за нестыковок в показаниях свидетеля. При том, что свидетель сам упорно зацепился за единственную деталь в своих показаниях, которая его выдаёт (за время убийства). Ему достаточно было бы сказать "не помню" и всё дело против него самого - развалилось бы. Я уже молчу, что человек имеет право не свидетельствовать против самого себя (этот закон игра игнорирует начисто).

Turnabout Sisters
Призрак убиённой жертвы шантажировует убийцу, и тот во всём признаётся.

Turnabout Samurai
Мы фактически проводим расследование вместо полиции и узнаём, что убийство было несчастным случаем, убийца попытался грохнут жертву, однако спотыкнулся и сдох сам.

Turnabout Goodbyes
Не так, чтобы сложное дело в основе: преступник совершил убийство, а потом, пользуясь туманом, выдал себя за жертву и подставил третьего человека. Дело решалось бы элементарно, но полиция не додумалась опросить всех свидетелей и вместо неё этим вынужден заниматься адвокат (при том, что свидетелей искать элементарно - они сидят вокруг места преступления круглосуточно), плюс сам пострадавший (которого подставили) - до конца отказывается прямо рассказывать, что с ним произошло, плюс обвиняемая сторона постоянно уговаривает свидетелей замалчивать факты. В результате банальное дело растягивается на три заседания и пять часов реального времени.

Rise From the Ashes
Целый клубок преступлений, штук пять здесь. Сестра прокурорши случайно убивает полицейского. Чтобы ее отмазать шеф полиции фабрикует улики против серийного убийцы и его отправляют на электрический стул. Следующие два года шеф шантажирует этим прокуроршу, но дело всплывает, когда другие полицейские начинают его раскапывать (в процессе тоже нарушая закон). Шеф полиции убивает самого активного следователя и далее прокурорша пытается спрятать его труп, но ее ловят, и опять же чтобы не всплыло дело сестры она берет убийство на себя. По идее все это должна расследовать полиция, но по очевидным причинам не желает, плюс сам обвиняемый рвется оговорить себя и отказаться от защиты. Короче расследовать приходится адвокату и выводить всю эту шарашку на чистую воду.

Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice for All
The Lost Turnabout
Самое идиотское дело во всей серии. Мужик теряет телефон со списком каких-то жутко секретных художников, этот номер находит полицейский и обещает вернуть, мужик впадает в панику, незаметно (как? игра не знает) сбрасывает полицейского с обрыва, потом пишет его рукой имя девушки полицейского (пишет с опечаткой), потом уже на суде бьет адвоката огнетушителем по голове и меняется с ним телефонами, потом на суде наговаривает себе же не срок и еще и припирается в зал суда с украденным телефоном адвоката.
Интересно, что здесь очередной раз адвокат выступает фактически стороной обвинения, как обычно в серии - единственный свидетель переквалифицируется в обвиняемого, а изначального обвиняемого даже не расспрашивают.

Reunion, and Turnabout
Тоже довольно никчемное дело, где приходится бегать по деревне медиумов, вызывающих духи мертвых. Там один медиум дожидается, пока второй войдет в транс и убивает клиента, после чего прячется. Медиум выходит из транса и убийство вешают на него. Но как обычно в серии, реальный убийца слишком запаривается с деталями и наговаривает против себя достаточно, чтобы на несоответствиях загреметь по полной.

Turnabout Big Top
Убийство в цирке сделанное в форме такого циркового фокуса и фактически приходится его разгадывать.

Farewell, My Turnabout
Уровень начинается как все худшее из прошлых уровней второй игры. Опять убийство среди артистов и сплошные клоуны-свидетели, переодевания, трюки, опять свидетель сам наговаривает против себя на вышку.
Но в середине вдруг идет внезапный поворот - и обвиняемый, которого мы защищаем тет-а-тет признается нам в убийстве, то есть нам теперь нужно защищать реального убийцу. Это свежий и крутой поворот, и он какбы был ожидаем, но я не думал что у игры хватит на него яиц.

Здесь так же много других интересных деталек. К примеру впервые свидетель пользуется правом не давать показания против себя. Так же внезапно меняется обвинитель (в одного стреляют и его меняет другой, а потом первы выступает свидетелем) а еще у адвоката в заложника помощница, а под конец убийца дает показания через передатчик, потому что не хочет, чтобы на него вышли.

В результате торжественно сливает дело и оправляем нашего подзащитного в тюрьму.

Phoenix Wright: Ace Attorney – Trials and Tribulations
Turnabout Memories
Первый в серии приквел и одновременно первая смена ролей. Теперь мы играем Мией Фей и защищаем Феникса Райта (в первой игре наоборот играли Фениксом и защищали Мию). Действие идет до начала первой игры, Феникс еще не адвокат, он пока только учится в юридическом.

Это второе дело Мии, на первом случилось что-то ужасное и она на год не появлялась в суде.

В этой главе идет типовое для серии расследование, когда свидетель достаточно наговаривает против себя, чтобы переквалифицироваться в обвиняемого, но справедливости ради и подсудимый его покрывает. Во многом адвокату приходится работать против всех разом, выискивая нестыковки чтобы заставить их говорить правду.

The Stolen Turnabout
Снова играем Фениксом. Серия возвращается к своим худшим делам. Опять какие-то циркачи гребаные со своими опереточными фокусами, которые нужно разгадывать. Единственное что новое - впервые судят не убийцу. Теперь вора.

Recipe for Turnabout
Повторяется замут из первой игры, когда убийца спустя некоторое время выдает себя за жертву, чтобы подставить другого человека. При этом здесь убийца позже выдает себя еще и за адвоката, чтобы невиновного посадить в тюрьму.
Впервые в серии мы рассматриваем дело повторно, после того как человек уже был признан виновным.

Turnabout Beginnings
Самый приквельный приквел, за шесть лет до прошлого дела (т.е. Феникс к этому времени работает адвокатом 3-4 года, я так понял что по году на игру). Первое дело Мии Фей. Опять ей управляем.
Это же кстати было первое дело Майлса Эджворта, который основной обвиняемый в серии.
Помощник Мии - Армандо - который позже зачем-то наденет маску и начнет бегать за Фениксом.

Мия защищает зека, которого пять лет назад обвинили на смертную казнь (он заявляет что был оговорен), он сбежал и при побеге на него повесили смерть полицейской (он говорит что ее не убивал).
На этот раз якобы была убита зеком а же полицейская, что оговорила его 5 лет назад.

Короче там опять убийца выдает себя за жертву ради получения алиби. Единственное чем эта глава интересна - впервые здесь проваленное дело, где убийцу признают невиновным (но позже его все равно посадят в Turnabout Memories).

Bridge to the Turnabout
С одной стороны тут опять деревня волшебников гребаных с ритуальным убийством. С другой - в этой главе серия бросает в игрока все, что у нее есть. Возврат тонны персонажей, мы играем то Фениксом, то Майлсом (злодеем из первой игры), сразу два заседания с разными судьями, защитниками и обвинителями и плюс злодейка Далия Хавторн, которую мы уже выводили на чистую воду в прошлых главах, но здесь мы ее финально уконтропопиваем, и плюс в финале раскрываются аж сразу четыре убийств с ее участием, девочка жгла напалмом.

Apollo Justice: Ace Attorney
Turnabout Trump
Таймскип семь лет с прошлой части. Феникс обзаводится дочерью и становится профессиональным игроком в покер и пианистом. И снова оказывается замешан в убийстве. Теперь его защищает новый адвокат - Аполо Джастис, которым играем мы.
Кстати Феникс ушел не сам, там что-то случилось с мужиком по имени Кристоф Гэвин, из-за чего Феникс лишился лицензии.

Само дело не очень интересное - группа проходимцев-картежников дерется между собой, одного убивают и они пытаются повесить убийство на Феникса, используя всякие трюки и секретные ходы. Суд довольно хаотичный, помощник адвоката переквалифицруется в свидетеля, потом в обвинителя, потом его признают виновным. Феникс (обвиняемый) под конец сам становится своим адвокатом используя право защищать себя.

Аполо нанимается сотрудником в агентство Феникса.

Turnabout Corner
Дочь феникса зовут Трюси (Трусы?). Она становится нашей помощницей в суде.
Здесь типовое скучноватое расследование по шаблону. Из интересного - много мелких преступлений в районе будучи разгаданными складываются в убийство. Так же казалось бы столько убийств уже расследовали и впервые среди персонажей гопник-зек.
Еще здесь раскрывается ключевая фича Apollo Justice - у героя мистическая способность видеть если человек врет или недоговаривает (у Феникса ничего такого не было). Его помощница заменяет Майю Фей (я так понимаю Майя ее мать, или нет?). При этом если Майя налегала на общение с духами - Трюси на фокусы в зале суда. Что одна хуйня что другая.

Turnabout Serenade
Очередное убийство среди циркачей. Боже, как же вы заебали, у вас в городе вообще кто-то кроме клованов убивает друг друга? Опять надо разгадывать их фокусы и разруливать творческие разногласия. Едем дальше, не задерживаемся.

Turnabout Succession
Вся сюжетка игры очевидно делалась ради одного финального дела. Здесь во-первых убит художник, который рисовал картины по прошлым делам игры, то есть они все связаны.
Во вторых здесь Феникс работает над изменением судебной системы и введении суда присяжных, и это дело первое тестовое в этой системе.

Быстро оказывается, что покойный занимался подделкой доказательств уже семь лет, то есть начал как раз когда Феникс ушел из юриспруденции. Более того он как раз из-за одной из подделок этого чела и ушел. Точнее покойный сам не делал подделок, а делала его дочь, которую теперь обвиняют в убийстве.
Эта дочь даже готова сдать заказчика, но тут ее отравляют прямо во время суда.

Тут флешбек на семь лет. Последний процесс Феникса. Мы снова управляем им. Оказывается Трюси приемная дочь как раз чувака, которого Феникс слил в этом деле. Это же первое дело в котором участвовал обвинитель Гевин Клавье, который позже орудует во всех делах Аполо.

В флешбеке очередное скучное дело об убийстве одного циркача другими (сколькож блин можно) которое обрывается посередине, когда оказывается, что одно из доказательств поддельное. В подделке объявляют Феникса, и это автоматически делает его подзащитного виновным.
Однако виновный сбегает из зала суда и следующие семь лет Феникс работает в его баре музыкантом и картежником, пока в начале игры (в первом деле) его не убивают.

Далее возврат в настоящее время и там заказчиком подделок и убийцей оказывается другой адвокат, которого мы еще в начале игры посадили и он продолжал из тюрячки злодействовать. Так что мы ему накидываем срок еще.

Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth
Turnabout Visitor
Играем Майлсом, который вообще-то судебный обвинитель, однако в этой игре он почему-то занимается расследованиями... ну точнее понятно почему он в первой главе ими занимается, там он возвращается домой (судя по всему в период того самого семилетнего таймскипа между Phoenix Wright и Apollo Justice) и находит у себя в офисе труп.

В любом случае когда серия становится тупо детективной, она сразу теряет половину интереса, получается Ненси Дрю сраная.

Turnabout Airlines
Следующее преступление настигает Майлза в самолете. Блин это дебильный японский подход к детективам, когда берется рандомный чувак, никак с расследованиями не связанный, и убийства просто случаются у него под носом штабелями люди мрут, так что он ну что поделать вынужден расследовать.

Иии там еще набор чаптеров, но все это отвратительный скучнейший филлер, где ничего не происходит про совершенно не интересных персонажей. Нунахер.

Ace Attorney Investigations 2
Во второй части ровно то же самое, что было в первой, то есть это все еще хренов филлер, разве что теперь Майлз становится совсем вот известным детективом и не просто спотыкается о трупы по пути, а целенаправленно по ним ездит. В остальном здесь ничего не происходит.

Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies
Turnabout Countdown
Прошло несколько лет с прошлой части. Аполо уходит там по своим делам, у него какая-то бэкстори. В суд возвращается Феникс с помощницей Афиной (которая помешана на электронных гаджетах). Первое дело вполне забавное - судят чувака, заложившего бомбу в здание суда, он там под конец снова пытается всех рвануть, очень даже весело.

The Monstrous Turnabout
Флешбек. Играем за Апполо, показывается знакомство с Афиной. Здесь опять убийство среди гребаных мистических клоунов циркачей, охренеть мне это надоело.

Turnabout Reclaimed
И еще одно убийство среди клоунов, на этот раз работающих в аквапарке. Блин, это же никогда не кончится, да?

И на этом моменте я задолбался. Далее у наш школьники-культисты, а потом убийство астронавта в космопорте совсем охерели. Расследование шизофренически выходит на темное прошлое Афины и нужно доказывать, что она сама не убийцы, и в результате там забивают злодея-фантомаса, которые меняет лица и в том числе он был всеми прошлыми злодеями игры.

Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice
К этой части серия совершенно забивает даже на тот небольшой сюжет что был, и превращается в набор несвязанных историй. Феникс вообще путешествует по Китаю и выступает там, в Японии его место занимают Аполо и Афина, и разные уровни рассказывают разные истории всех трех персонажей.

В серии еще есть дилогия The Great Ace Attorney, где вообще совершенно другие персонажи и события и вообще там идет средневековье. Мне лень ее разбирать, но не знаю, может еще вернусь однажды.
Суббота, 1 Июля 2017 г.
18:16 Technobabylon
03:13 Primordia
"Ты была построена, чтобы управлять поездами. Я - чтобы разрушать. И ты всё равно решила, что можешь меня обокрасть"

читать подробнее
01:41 Resonance
Пятница, 30 Июня 2017 г.
23:50 Gemini Rue
03:51 The Blackwell Series
Огромное количество прекрасного пиксельарта под катом.

читать подробнее
Среда, 28 Июня 2017 г.
00:59 Still Life (вся серия + Post Mortem)
Как и Сибирь - к третьей части становится совершенно невменяемой.

читать подробнее
Понедельник, 26 Июня 2017 г.
02:44 Сводный пост по играм Бенуа Сокаля
Закрыть