Half Life был запланирован к выходу в 1997 году. К этому времени у разработчика был набор уровней, сделанных разными дизайнерами, причем одни дизайнеры не знали что делают другие. Никакой связи между уровнями не было, никакого сюжета, общей темы ничего. Разные дизайнеры просто тащили друг у друга модели, текстуры и монстров, которые им нравились.
Выпускать игру в таком видел Valve отказались, даже если если издатель (Sierra) полностью разорвет с ними договор и обрежет все финансирование.
Arcane s2e7-9
[Print]
nePu6kin