Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Понедельник, 17 Сентября 2018 г.
17:02 страшная легенда о чёрном-черном апсторе
Воскресенье, 16 Сентября 2018 г.
20:06 Игра в которой действия игрока не влияют на персонажа
Но действия персонажа влияют на игрока
Четверг, 13 Сентября 2018 г.
12:12 В продолжение поста про шутер и шахматную доску
При этом шахматная партия сделана QTE катсценой, то есть надо вовремя нажимать на X, и тогда персонаж будет делать крутые ходы.
Среда, 12 Сентября 2018 г.
22:47 Шутер от первого лица
Который начинается с шахматной партии, в конце которой главный герой берёт доску и принимается хреначить ей противников.
И далее эта доска подвешена на единичке всю игру.

Плюс ещё можно её апгрейдить для большего урона.
12:09 Яндекс подписывает к половине кофеен "непринужденная обстановка"
Хочу короче кофейню где ты входишь, тебя сразу хватают за плечи два мужика в форме, потом ничего не спрашивая выворачивают у тебя карманы и притаскивают заказ, который ты не заказывал. Потом с твоей кредитки за него оплачивают (плюс себе чаевые) и ставят таймер, за сколько ты должен съесть.
Все, что не съел в срок, засовывают за шиворот, потом добавляют ещё час, когда ты должен просто рыть себе могилу стоять у стенки со связанными за спиной руками (вместе с остальными посетителями), пока автоматчики держат тебя на прицеле. Женщин в это время будут ненадолго и по одной отводить в комнату-одиночку с чернокожими стриптизерами в форме. Там ничего не будет происходить, но ктож им поверит.
Потом тебя пинком выкидывают из кофейни и кидают следом все твои вещи.

Ящитаю там будет аншлаг безумный 24/7, со всей планеты будет народ съезжаться.
Назвать её какнибудь типо Веселый Гулаг, В Гостях у Сталина, Красный Воробей или что-то подобное, чтобы ещё пуканы поцреотов дымились, и этот ваш стокгольмский синдром бдсм будут расхватывать на ура как горячие пирожки.
Вторник, 11 Сентября 2018 г.
20:24 В наше время даже релиз элементарной пейдовой инди игры
Это только самое-самое начало её жизни.
И там после релиза её огромная поддержка идет. Конечно 90% инди девелоперов обо всем этом не знают, а оставшиеся 10% это не используют, потому оставшиеся это крупное инди, и оно принципиально другими путями идёт.
Фактически об этом знают только инди-издатели, потому что только у них есть ресурсы заниматься всей этой поддержкой, и есть проекты, которым такая поддержка нужна. У девелоперов же либо проекты крупнее, либо нет ресурсов.

Возможно однажды я про это отдельный материал составлю, потому что там куча крайне неочевидного штуча.
А большинство материала по этой теме в сети - глубоко устарели.

Фактически вообще игровой инди промоушен - кардинально изменился года этак с 2015. Да и в пятнадцатом эта вся тема только зарождалась. Инди того времени и современные инди - это две гигантских разницы.
20:09 Наши прогеры уже полгода наверное пилят интерфейсы
И каждый второй баг называют "наслоением залуп".
Воскресенье, 9 Сентября 2018 г.
09:04 Кино о девушке, которая выходит замуж за чувака с замком
Но в замке у него есть запретная комната, куда нельзя заходить.

Девушка узнает об этом и говорит "окей, мне плевать", и занимается бизнесом, строит сеть гостиниц в окресностях.
Они живут долго и счастливо. Конец.
Пятница, 7 Сентября 2018 г.
15:57 Реалтайм Стратегия
в которой ты должен завалить противника трупами
Вторник, 4 Сентября 2018 г.
11:54 Кликер про попил бюджета
вариация кликер хирос, но вместо персонажей - разные чиновники.
ты им платишь, вкачиваешь в них деньги, они прокачиваются и позволяют больше пилить
Понедельник, 3 Сентября 2018 г.
19:00 Вся российская политика в 36 клетках
via
Пятница, 31 Августа 2018 г.
09:27 История супер робота
Которого человечество страшными силами уламывает захватить мир, а он бажит, отбивается, ломается и в гробу всех видел.
Среда, 29 Августа 2018 г.
11:48 А ещё по поводу школы
Интересно, можно ли сделать школу по типу ММО?

Ну то есть с цепочками квестов, набором экспириенса по скиллам, внутренней валютой. Боссами - экзаменами. Уровнями - классами (в том числе позволять школьникам заходить в более поздние рейдовые зоны, то есть ну если хочет прослушать какой-то предмет за другой класс - пожалуйста). Дейликвестами и прочим.

В том числе позволять выводить реальные деньги. То есть грубо говоря родители вместо того чтобы выдавать деньги ребёнку - выдают их школе. Школа ставит их наградами за квесты. Какой-то минимум выдаётся в любом случае, но часть ребёнку нужно заработать.
Вторник, 28 Августа 2018 г.
21:33 Обсуждали сейчас инди-апокалипсис
Вытащу из обсуждение своё мнение: Выходит слишком много приличных игр.

Не важно, какая инди механика тебе нравится, в ней выходит больше хороших (хороших! это важно) игр, чем ты сможешь поиграть.

В результате хардкорная игровая индустрия стала аналогом книжной и музыкальной. У каждого человека есть небольшой перечень любимых авторов и групп, которые он слушает, плюс есть вещи, которые у всех на слуху. Весь остальной поток музыки и книг проходит мимо нас, и у нас сейчас даже нет времени разбираться в этом.

Единственные, кто в этом разбираются - издатели. И они же условно управляют аудиторией (своей). У человека есть какое-то издательство, релизы которых он отслеживает, потому что знает, что они держат планку и постоянно подтаскивают что-то новое и клёвое.

Если ты, как автор хочешь получить деньги за книгу - тебе нужно идти через издательство (если у тебя нет своей собственной личной аудитории). Иначе нихрена никто её даже не заметит.

Тоже самое и с инди играми - тебе нужно попасть в поток, который отслеживают люди. А людей аккумулируют издательства.

При этом сторы (стим и прочие) выступают в роли книжной горы на оживлённой площади. Любой за сто баксов может кинуть свою книгу на гору. Пока она лежит сверху горы - кто-то из прохожих зацепится за неё взглядом. А может и нет.
Но очень быстро её закидают другими книгами. Ожидать, что этот способ сделает её популярной - не стоит.

Нужно идти через издательство. А так как издательство берёт не всё (иначе оно тоже превратится в гору книг на плозщади), нужно аккумулироваться с другими авторами. Делать меньше игр, но качественнее.
Короче - ХВАТИТ ДЕЛАТЬ ИГОРЫ
Понедельник, 27 Августа 2018 г.
00:40 Мир, которым управляет Танос
Планета, где раз в пять лет вывешиваются некоторые цели.
По окончанию пятилетки вывешиваются рейтинги жителей.

Половина населения из нижней части рейтинга убивается. Ок, предположим не половина, а десятая часть, не важно.
Потом вывешиваются новые цели на следующую пятилетку и т.п.
Суббота, 25 Августа 2018 г.
12:21 жена франкенштейна
фрустрированная тёлка ловит по ночам качков у спортклубов и отпиливает им конечности, чтобы собрать по кускам идеального мужчину

в концовке монстр ЕСТЕСТВЕННО оказывается геем
Среда, 22 Августа 2018 г.
19:50 А реально
История конкистадоров, которые запускают среди индейцев онлайн игру и потом порабощают их, понизив им статы, а себе выдав админские права, плюс стравливают орда-альянс. Плюс за всё расплачиваются внутриигровыми тугриками.
17:30 апокалипсис настолько никчемен, что остановить его мог бы кто угодно
но только не наш герой
17:23 кликер с подвохом
игра начинается как кликер хирос
но в какой-то момент герои постепенно сами себя переводят на полное содержание (то есть апгрейдят себя сами, то есть КЛИКЕР КОТОРЫЙ ИГРАЕТ В СЕБЯ САМ), однако рано радоваться - герои начинают друг с другом сраться, выкатывать условия и т.к.
и, чтобы вести тусову вперёд игроку нужно пользоваться банхаммером, выкидывая одних героев и нанимая других

потом, хуже того, приходится разделять права, и выдавать части персов админские права
и они собаки тоже начинают кикать не тех, кого надо

короче кликер трансформируется, трансформируется кликер... в менеджер клан-админа
Понедельник, 20 Августа 2018 г.
22:49 Я хотел бы сделать мод
На большую игру типо Скайрима или Фолаута или Ведьмак, или Дарксоулс

Мод, который прекращает игру в кликер.
Закрыть