Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Понедельник, 7 Ноября 2016 г.
13:16 добил финальную главу Маленькой Мисс Президент
Года не прошло.
Впереди ещё конечно огромное количество работы. В первую очередь с иллюстрациями.
Но всё равно.
Четверг, 3 Ноября 2016 г.
17:37 хочу сделать игрушку, совмещающую несложный жанр с мотыгой
к примеру - шутемап, но со сбором колоды карт

кримсонлэнд - но с колодой
битемап - но с колодой

сбор колод делает всё лучше
17:10 Хочу, чтобы были кафешки
специализирующиеся на том, чтобы собирать в дорогу школьников, студентов и офисных сотрудников

грубо говоря заходишь и получаешь контейнер с бутербродами (самыми обычными с хлебом, колбасой и сыром), возможно какими-то фруктами типо яблока

причём была возможность подписаться на сайте, выставить параметры бутеров, время начала работы и просто ежедневно забегать в кафешку по утрам, там сразу без очередей и ожидания готовки получать свой набор и уходить на работу\в институт
Понедельник, 24 Октября 2016 г.
21:11 игрушка
где ты управляешь боевым кораблём, который участвует в сражении на льду, т.е. вокруг него в атаку идут танки, пехота, кавалерия, и плывёт корабль, проламывая лёд
Воскресенье, 23 Октября 2016 г.
18:26 Интересно
Насколько удобно было бы управлять бегом в играх при помощи контроллера на ноге?
Грубо говоря, если это такой тапок, в котором встроены кнопки WASD. В зависимости от того, как ты поворачиваешь ногу в тапке - нажимаются кнопки контроллера.

Это всё с обычным маузлком по идее должно быть достаточно интуитивно. И плюс рука остаётся для всяких хоткеев и прочего.
Среда, 19 Октября 2016 г.
21:23 Мне кажется, что трёхмерные игры для VR
это не настолько круто, как двумерные игры для VR.

Одеваешь шлем. Он проецирует вокруг тебя ровно всё тоже самое, что вокруг тебя на самом деле, т.е. тупо включает внешнюю камеру. Но кроме этого - проецирует окно с шахматами или три в ряд. Или поле с двумерной стратегией. Возможно - эмулирует обычные двумерные игры. Вот это прикольно, помоему.

Круто, если бы был такой эмулятор, создающий нечто типо виртуального игрового автомата в дополненной реальности.
21:20 История человека в автоматизированном городе будущего
В системе города случается баг, и айди главного героя не распознаётся.
В результате он не может войти ни в машину ни в автобус ни домой, ни телефоном воспользоваться, а его одежда тут же помечается как украденая.
Он надеется, что в полиции разберутся. Но полиция тоже автоматизированная и не может его схватить, потому что не видит его.
21:00 Копание с плакатом поразительно напоминает ф2п фермы
МИКРОМЕНЕДЖМЕНТ

ДОНАТ
08:15 3-D Bomberman
Вот насколько невменяемо эта идея выглядит в воьмидесятых, настолько прикольно бы в неё было сыграть сейчас. Я бы с удовольствием побегал бы в детматч бомбермен от первого лица с современной графикой. Думаю было бы весело и необычно.
Вторник, 18 Октября 2016 г.
17:14 И ещё по плакату
Приближается конец года. Я размышляю, какие вообще игры уходящего года пойдут на плакат.

На данный момент пошли следующие:
ABZÛ
We Happy Few
Kentucky Route Zero
Cosmos Rings
This is the Police
No Man's Sky
Color Switch
Valley
The Final Station
Black Desert
Doom
Homeworld: Deserts of Kharak
Inside
Overwatch
Pokemon GO
Pony Island
Punch Club
SUPERHOT
The Witness
Tom Clancy's The Division
Undertale
Stellaris
Detective Pikachu
Hyper Light Drifter

В принципе я хочу ещё посмотреть поток VR игр и добавить лучшую из них.
Что ещё, как вы думаете, стоит упоминания?

Несколько правил:
1) Альфа/бета/early access версии игр не добавляются (за редкими исключениями)
2) Не добавляются новые части известных игровых серий, если они ничем принципиально не отличаются от старых. К примеру я понимаю, что FIFA 2016 это лучший футбольный симулятор года, но в списке уже есть прошлые части. поэтому он в пролёте (хотя я с интересом поглядываю на его сюжетную компанию). это же относится, например, к очередной части call of duty и т.п.
3) Чтобы быть добавленой игра должна удовлетворять как минимум одному из трёх критериев:
- в ней должен быть некий реально вот выделяющийся сюжет, персонаж, стилистика. лучше всего сама задумка
- в ней должна быть необычная и клёвая механика, не встречавшаяся нигде раньше
- она должна быть связана с неким общественно значимым (заметным, изменившим игры, изменившим жанр) событием в той или иной аудитории игроков (чем аудитория меньше, тем меньше её событий интересно. события локальных аудиторий той или иной страны - не интересны вообще)
17:05 Плакат истории игр v1.2
Я когда-то выкладывал не полный список изменений.
Сейчас под катом кладу полный, т.к. плакат уже в работе вовсю

читать подробнее
04:45 Мои миниатюры (сводный пост)
01:22 Придумал философскую притчу
Жил-был великий волшебник, который мог делать всё, что хотел. Однажды у этого волшебника умерла дочь.
Волшебник подумал немного, взмахнул рукой, и его дочь снова ожила.

Прошло несколько дней, и дочь спросила его: папа, расскажи мне, как я умерла?
Волшебник посмотрел на неё и понял, что его настоящая дочь никогда бы не задала этого вопроса. Он понял, что человек, которого он вернул к жизни - не был его дочерью. Это был какой-то другой человек.

Он спросил себя - что не так? Где я ошибся?
И понял, что он нигде не ошибался. Человек, которого он создал - был точно таким же, каким была его дочь. Но весь мир был другим. Его настоящая дочь могла жить только в том мире, в котором она ещё не умирала.
И чтобы вернуть её - он должен был вернуть весь мир.

Тогда волшебник взмахнул рукой снова, и весь мир вернулся назад. Это был точно такой же мир, где жила его дочь. И она была - точно такой же.

Прошло несколько дней, и волшебник опять понял, что опять что-то не так. Было что-то, что он не смог вернуть назад, вместе со всем миром. Что-то, что меняло его дочь, делало её другим человеком, похожим на оригинального - но не тем.

И тогда он понял, где та единственная деталь, которую он не вернул назад.
Этой деталью - был он сам.
Среда, 12 Октября 2016 г.
16:17 superhot + crimsonland
шутемап с видом сверху, где враги и их выстрелы двигаются только тогда, когда двигаешься ты

аналогичный мод ля марио

аналогичный мод для классического шмапа

аналогичный мод для сюжетного шутера типо алиеншутер
Понедельник, 10 Октября 2016 г.
14:10 Бгг
Написал сейчас пост о девятой книге по Целистике, которую я хотел написать, но так и не написал.
И вот в процессе сижу и думаю - блин, как жеж оно круто ведь должно было выйти.

И короче скрыл пост. Всё-таки хочу ещё написать эту книжку. Возможно уже сам для себя, в стол. Просто потому что уж слишком крутая была задумка)
Пятница, 7 Октября 2016 г.
15:36 Celistic: Патриоты

В продажу пошла четвёртая моя книга из серии Celistic (пока в электронном виде, через неделю-две - в печатном будет). Теперь в этой серии осталось только "Роза Апокалипсиса".
А всего на разных стадиях подготовки к печати - ещё три моих книги.
Четверг, 6 Октября 2016 г.
16:03 кстати это была бы клёвая тема для инди-тимфортреса
Среда, 5 Октября 2016 г.
23:47 И ещё о плакате
В пятницу понятно почему был скачок на семьдесят репостов - тогда меня DTF репостнул, и пошло-поехало.

Почему сегодня был скачок ещё на сотку - я вот вообще совсем без понятия. Я пытался как-то вычислить по переходам, но так и не понял, увы(
(Во многом из-за идиотской системы фейсбука, которая не пускает поисковики, и сама в себе тоже почти не ищет, выдавая не больше трёх вариантов.)
Закрыть