Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 26-09-2024 09:29
Не знаю почему

[Print]
Акша Таквааш
Четверг, 21 Апреля 2016 г.
18:33 Экспериментируем с фоном
Размышляем в том смысле, что если будет такое люминисцентное дерево, растущее под ночным небом.
07:00 Плакат тем временем обрастает ништяками

Среда, 20 Апреля 2016 г.
21:30 шутемап наоборот (мазохистический)
где надо не уйти от всех зарядов, которые летят в тебя - в поймать их все
19:15 очередная история про то, как роботы захватывают мир
программист работает в штабе президента
он создаёт компьютер (на основании нейронных сетей естественно), консультирующий по политическим вопросам, и через некоторое время понимает, что советы, которые предлагает этот компьютер - более эффективны, чем действия самого президента
так же он обращает внимание, что компьютер эффективнее всех предсказывает поведение политических оппонентов

так же компьютер способен эффективно оценивать действия совершенно всех губернаторов, клерков, бюрократов, начальников отделов всех без исключения работников политической машины страны и решать, кого надо уволить, кого наказать, кого перевести

на очередных выборах программист вывешивает всю эту статистику и выставляет компьютер на президентских выборах вместе с филигранно высчитанной предвыборной программой, которая будет выполнена точно
посекундно

программа направлена в первую очередь на повышение уровня жизни и уровня счастья населения
(всё это оценивается опросами общественного мнения, прессой и другой статистикой)

--

потом конечно можно писать продолжение про то, что программа давно и успешно управляет, однако оказывается взломана и через сколько времени население поймёт, что что-то идёт не так
03:05 Плакат
Работа задвигалась, и кажется уже видна финишная прямая.
Я кстати ещё в два раза вылетел из бюджета, даже не считая того, что хочу ещё дополнительные картинки заказывать, и вообще без понятия, где на них деньги наскребу.

Одновременно опаздываю с книгой (должен был закончить ещё неделю назад), что есть вот очень плохо.
Короче всё двигается с большой скоростью - и одновременно всё плохо. Парадокс.
Вторник, 19 Апреля 2016 г.
14:02 И ещё кусочек жанра Action
на максимальном приближении оно будет как-то так
13:55 Ещё о плакате
Сижу, думаю об "играх года".
В оригинальном History of Film стояли фильмы, получившие оскара.

В игровой индустрии оскара нет, поэтому я как-то попытался в меру разумно выделить лучшую игру каждого года.
Вышло так:

Computer Space
Pong
Space Race
Maze War
Breakout
Kingdom
MUD
Asteroids
Pac-Man
Zork
Pitfall
Dragon Lair
Tetris
Super Mario Bros.
Out Run
Contra
Bionic Commando
Prince of Persia
Loom
Civilization
Dune II: The Building of a Dynasty
Doom
Need for Speed
Full Throttle
Metal Slug
Diablo
Unreal
Quake III Arena
Halo
Grand Theft Auto III
The Elder Scrolls III: Morrowind
Call of Duty
Half-Life 2
God of War
Gears of War
Mass Effect
Metal Gear Solid 4
Uncharted 2
Darksiders
The Elder Scrolls V: Skyrim
Far Cry 3
BioShock Infinite
Alien: Isolation
The Witcher 3: Wild Hunt

Однако в списке это смотрится плохо, и, что важнее меня всегда можно критиковать во вкусовщине, типо вот я прикрываюсь списком чтобы проталкивать игры, которые мне нравятся. Особенно это заметно на картинке, где к примеру рядом стоят Uncharted, Assassins Creed и Dead Space и не объяснишь, почему первая выделена, а другие две - нет. Чем они хуже?

Ок, я попытался составить объективные список самых продаваемых игр всех времён. Вышло так:
Tetris
Wii Sports
Kinect Adventures!
Nintendogs
Wii Fit
Minecraft
Grand Theft Auto V
Grand Theft Auto IV
Grand Theft Auto III
Grand Theft Auto: Vice City
Super Mario Bros.
Super Mario Bros. 3
Super Mario World
Super Mario Land
Mario Kart
Diablo III
Grand Theft Auto: San Andreas
Call of Duty: Modern Warfare 3
Call of Duty: Black Ops
Call of Duty: Black Ops II
Call of Duty: Modern Warfare 2
Call of Duty 4: Modern Warfare
Call of Duty: Ghosts
Call of Duty: World at War
Battlefield 3
The Elder Scrolls V: Skyrim
The Sims 2
The Sims
Brain Age
Pokémon Diamond and Pearl
Pokémon Black and White
Pokémon Ruby and Sapphire
Pokémon Red, Blue, and Green
Pokémon Gold and Silver
Need for Speed: Most Wanted
Lemmings
Sonic the Hedgehog
Pac Man
Pong

Проще говоря - идиотски. Мне всю линейку покемонов и кол оф дюти выделять? То есть понятно, что они хорошо продаются, но сами по себе они конечно индустрию и историю не отражают (ИЛИ ОТРАЖАЮТ?)

Ок, я решил составить топ 50 метакритика. Вышло так:
Baldur's Gate II: Shadows of Amn (PC)
Batman: Arkham City (PS3)
BioShock Infinite (PS3)
Burnout 3: Takedown (XBOX)
Call of Duty 4: Modern Warfare (PS3)
Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3)
Chrono Cross (PS)
Civilization II (PC)
Command & Conquer (PC)
Devil May Cry (PS2)
Diablo (PC)
Divinity: Original Sin Enhanced Edition (PC)
Final Fantasy IX (PS)
Gears of War (X360)
Gran Turismo (PS)
Gran Turismo 3: A-Spec (PS2)
Grand Theft Auto: San Andreas (PS2)
Grand Theft Auto: Vice City (PS2)
Grim Fandango (PC)
Half-Life (PC)
Halo 2 (XBOX)
Halo 3 (X360)
ISS Pro Evolution (PS)
Jet Grind Radio (DC)
LittleBigPlanet (PS3)
Madden NFL 2002 (PS2)
Mass Effect 2 (X360)
Metal Gear Solid (PS)
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (PS2)
Metal Gear Solid 3: Subsistence (PS2)
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3)
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (XONE)
Ninja Gaiden Black (XBOX)
Portal 2 (PC)
Quake (PC)
Red Dead Redemption (PS3)
Resident Evil 4 (GC)
Street Fighter IV (PS3)
Tekken 3 (PS)
The Elder Scrolls IV: Oblivion (PC)
The Elder Scrolls V: Skyrim (X360)
The Last of Us (PS3)
The Legend of Zelda: A Link to the Past (GBA)
The Legend of Zelda: Majora's Mask (N64)
The Legend of Zelda: The Wind Waker (GC)
The Legend of Zelda: Twilight Princess (GC)
The Walking Dead: A Telltale Games Series (PS3)
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory (XBOX)
Tony Hawk's Pro Skater 4 (PS2)
World of Goo (WII)

нуу, несколько более вменяемо. хотя нет классики, то есть метакритик только с 95 года смотрит, нет онлайна. от линейки металгиров и зельд метакритик кипятком ссытся, почему-то обожает обливион, а не моровинд, который был реальной вехой
но вопщем кажется таки более вменяемо, и как минимум я могу с себя стрелки перевести. всё таки цель списка - не мои личные вкусы доносить (хотя кое где я доношу конечно, но в мелочах)

короче, вопрос - как вы считаете, откуда брать список топ 50 ключевых игр всех времён?
11:54 Я хотел бы написать свой вариант гаррипоттера
Который был бы чем-то средним между поттериадой и полицейской академией.

Представьте что есть мир марвелловского типа, то есть в нём у людей проявляются магические способности, однако отличие в том, что эти способности проявляются в двенадцать лет и пропадают в двадцать. Взрослых магов не существует, только отставные.

На этот мир идёт условный Апокалипсис, там инопланетное нашествие, мало ли что, короче Зима Близко. При этом своя команда супергероев-авенджеров есть, однако они скоро достигнут двадцатника, потеряют способности, и вот не хотелось бы, чтобы нашествие Зла случилось, а никто не готов, как обычно.
Короче решают срочно создавать общеобразовательную государственную мировую школу со свободны доступом, где обучались бы разнообразные кандидаты, после чего лучшие пошли бы в новый авенджерский отряд защищать Землю.

При этом главный герой - вообще не маг, никакими способностями не обладает и вообще впервые узнал, что магия сущществует. Но он вот очень крутой препод, специализируется на неблагополучных детях, и его отправляют классным руководителем в один из классов этой школы.

Там конечно свои конкуренты. В первую очередь это конечно такие курсанты, которые ходят строем и отдают честь, короче военизированные засранцы.
Потом внешние учебные учреждения, которые давно действовали и тоже хотят предоставить команду. Во первых отдельная школа типо института Ксавьера, которая никому не подчиняющиеся ребята на частном финансировании, которые имеют привычку летать по миру на суперджете и искать проблемы и они такие за свободу. Короче демократичные засранцы.
Далее отдельный конкурент это типо Хогвартс. То есть там древние обычаи, сраная шапка отправляет тебя в сраный Слизерин или Зуффенпуф вообще, там надо быть голубой крови, чтобы вступать, плюс у них свой личный Волдеморт, с которым они двести лет уже дерутся. Короче английские чопорные засранцы.

Вот, а главному герою переходит класс с самыми сильными вообще детьми на планете, то есть вообще мощнее их никого нет, и обучать их бою не требуется, они и так кого угодно в бараний рог согнут. Однако одновременно эти ребятки не умеют свои способности контролировать, и вообще все от них отказалось, в институте Ксавьера их считают злодеями, многих вообще приводят из тюрем типа Аркама на цепях, такой суицид сквад, только это всётаки дети.

И главная задача - это как-то их чисто по человечески привести в порядок, и далее они уже на способностях выедут, поэтому ставят им в классные не супер-мага, а супер-учителя.

Так как организация у них правительственная, они нанимают лучших преподов на специальности. Асгардских богов, отставных и действующих супергероев и суперзлодеев, грубо говоря там Джокер ведёт какую-то специальность. У главгероя конечно есть love interest и это вот Смерть, как у Таноса, она чисто по фану преподаватель, и вообще прекрасная девушка, только постоянно занята на основной работе. Там математику-физику у них ведёт такая древняя греческая глиняная маска, которая полубог типо Ктулху, она в стиле гипножабы просто висит над доской, и как-то стрёмно появляется то тут то там, короче преподавательский состав в меру упоротый.

Ну и главный герой постепенно со своим классом занимается, готовится к Зиме.

Вот)
02:29 Плакат истории игр
Тем временем плакат таки понемногу обретает требуемые очертания. Фоновые цвета еще изменятся, линейку времени проредим до десятилетий и добавим значки консолей, заголовок будет нарисован иначе.
Но - линии, шрифты и другие элементы списка уже определены. Один жанр (Action) сделан целиком. На самом деле считай больше половины работы есть. Едем далее.
Понедельник, 18 Апреля 2016 г.
15:24 Полчаса
Забавно - почти всю жизнь я недотягивал до этой истории.
Я знал, что она клёвая, хотел её сделать, но чувствовал, что не могу. Недостаточно знаний, сил.

Где-то полтора-два года назад я понял, что наконец дорос до неё. И принялся её делать.
А сейчас - я понимаю, что теперь история недотягивает до меня.
За этот год я работал над вещами, значительно более серьёзными и имеющими значение.
Полчаса по сравнению с ними кажется детской. Собственно, во многом таковой она и является. История была выдумана, когда я был школьником. Она наворачивалась и менялась, но основа всегда оставалась историей школьника.

Пока я работал над романом, я думал, что я хочу делать со всем этим.
Значит ли это, что Полчаса надо бросать, не смотря на всю сделанную работу?

И вот сейчас думаю: нет.
История до сих пор крутая. Я до сих пор хочу её сделать.
Это значит, что нужно дотягивать её до себя.
Понедельник, 11 Апреля 2016 г.
20:09 без злодея
детективная история про группу героев, которые ищут среди своих коварного злодея-предателя, который разработал многоэтапный хитрый план как испортить им жизнь

только в начале первой главы - злодей помирает
дальше герои вычисляют предателя уже без него
18:09 вариация сказки о тройке
история секретного патентного отдела в советском союзе
разнообразные школы (институты) магии передают функционерам отдела магические артефакты и заклинания
чиновники должны решить, насколько эти артефакты полезны для советской социалистической промышленности, рабочих и крестьян и т.п.
03:53 похититель времени
история человека, который может магически отнимать жизненное время у одних людей и передавать это время другим
Воскресенье, 10 Апреля 2016 г.
15:07 Кусочек моей книги
Которая сейчас готовится к печати

"У Лэера в голове родился забавный план.
- У тебя есть, что сказать напоследок, мятежник? – спросил Фрост, перед тем как отдать приказ палачу.
- Ваше величество, - начал Лэер, всеми силами стараясь не сорваться на издевательский тон. – Я великий маг и волшебник, посланный небесами, чтобы подарить вам власть над всем плоскоземьем. Выслушайте меня, прошу вас.
- Уже выслушал, - отмахнулся Фрост. – Только до казни дело доходит, так все сразу великими магами и волшебниками становятся, - он засмеялся, и народ вокруг с запозданием поддержал. – Передашь там привет своему сюзерену, «посланник небес», - Фрост подал сигнал палачу.
Тот взмахнул топором. Лэеру оставалось только вовремя включить силовой щиток, и топор отлетел в сторону, расколовшись. Толпа ахнула. Все обернулись на Фроста.
- Типичная ведьма, - спокойно отреагировал он. – Сжечь.
- Эй! – Лэер выпрямился, воспользовавшись замешательством палача. – Я требую смерти в честном поединке!
- Почему бы и нет, - пожал плечами Фрост, явно не отказываясь от идеи сжигания, если что пойдет не так. – Есть здесь смельчаки, желающие бросить вызов этому богопротивному исчадию Ада?
Из толпы вышел рыцарь в светлых изящных доспехах, перекрестился и поднял меч: «Ваше величество, прошу высочайшего позволения сразить посланника преисподни».
- Извольте, сэр Найтергейст.
Лэера расковали. Вокруг освободили место для поединка.
- Выбери оружие, с которым желаешь сдохнуть, бес! - воинственно выкрикнул рыцарь.
Лэер оглянулся. Он сразу приметил, что Финч таскает с собой пистолет, видимо, считая его каким-то замысловатым столовым прибором.
- Я хотел бы сражаться вон той штуковиной, - он указал на ствол.
Под всеобщий хохот пистолет кинули Лэеру под ноги.
- Прошу вас воспользоваться мечом, - Найтергейст был не удовлетворен выбором противника. – Нет чести в победе над врагом, вооруженным тупым обрубком металла.
Лэер тем временем проверял пистолет. Тот был чуть погнут, и это его беспокоило.
- Ничего, как-нибудь справлюсь.
Рыцарь не унимался, протягивая меч: «Этот клинок был выкован моим прадедом. Он верой и правдой служил моей семье многие годы. Клянусь, что он не предаст вас в последнем бою. Возьмите».
«Пора прекращать этот цирк-шапито», - поморщился про себя Лэер и прицелился в рыцаря. Только сейчас тот сообразил, что что-то не так. Найтергейст сразу же прекратил расшаркивания и бросился в атаку. Лэер нажал на курок, но пистолет не выстрелил, лишь зажужжав. Похоже, дубина Финч пытался его разобрать ночью. (Или, может, пробовал на зуб?) Лэер едва успел отскочить.
- Святая вера охраняет меня от твоей черной магии! – торжествовал рыцарь.
«Тупость тебя охраняет, непролазная». Лэер отступал, продолжая жать на курок. «Давай, давай, давай, давай».
Толпа вошла в раж, требуя крови. Фрост аж привстал, чтобы лучше видеть.
Отступая, Лэер, не заметив, налетел на какого-то крестьянина и свалился. У горла тут же оказался меч светлого рыцаря.
- Покайся, несчастный, и, кто знает, может небеса и примут тебя!
- Епты, как же ты меня задолбал!!! – выкрикнул Лэер в ярости, и тут пистолет, наконец, сработал, продырявив Найтергейста насквозь. Лэер вскочил и принялся расстреливать тело. – Сдохни! Сдохни! Сдохни! А? Не слышу? Не сдох, что ли? А так? Нравится? Нравится? Засранец! – обернулся к Фросту. – Та-ак. Ваше долбанное величество.
Вокруг трона возникло замешательство, а когда там заметили, что Лэер решительно направляется к королю, замешательство переросло в панику. Несколько стражников кинулись наперерез, но Лэер, не сбавляя ходу, расстрелял их в упор. Разгоряченное дуло оружия замерло перед глазами Фроста. Лэер не отказал себе в удовольствии протянуть момент, а потом убрал ствол и опустился перед королем на одно колено, преклонив голову: «Позвольте мне преподнести вам власть над миром, ваше величество».
"
Суббота, 9 Апреля 2016 г.
19:27 Детективная история
Про человека, который должен исправлять временные парадоксы, которые наделали путешественники во времени.

При этом, что важно - сам герой во времени перемещаться не может.
Суббота, 2 Апреля 2016 г.
03:31 Тем временем я почти закончил роман
Через пару недель всё - совсем свободен.
И значит опять возвращаюсь к поиску заказов.
Ну вы сами знаете - пишу буквы за деньги. Книги, видеоигры, кино, комиксы, мульты - над чем я только не работал. В срок, качественно, недорого, тыры пыры, я крутой)

Роман кстати стал для меня огромным шагом вперёд.
Я до него вообще не умел работать над реалистичными историями, и тем более - по реальным событиям. Здесь же была огромная работа по изучению культуры, религии и истории, огромное количество консультантов, фактически нужно было вникнуть в совершенно чуждую философию. Без всякой магии и фантастики, суровая проза жизни, можно вот серьёзным людям показывать, а то многие морщатся при слове "фантастика", типо это жеж для маленьких сказки какие-то.

Так же кто-то возможно заметил, что я вот совсем остановил Полчаса. Просто по факту я не вытягивал две истории одновременно. Надо было делать либо одну из них, либо получалось что одна в ущерб другой шла, не получалось выкладываться целиком.
Такие дела.
Воскресенье, 27 Марта 2016 г.
23:59 мне хотелось бы однажды написать историю про измену
историю совершенно банальную бытовую и простую
есть два героя. они любят друг друга, идеально подходят друг другу, оба симпатичны зрителю
в какой-то момент происходит измена

отношения прерываются, при том, что герои жутко страдают друг без друга, по одиночке им жить почти невозможно, жизни обоих ломаются целиком, и короче никому от этого хорошо не становится
далее изменивший персонаж идёт на какие-то жуткие жертвы, чтобы добиться прощения
он тратит кучу времени, сил, рискует жизнью, делает всё что угодно
но прощения - не получает
20:50 короче история
про восстание машин, где скайнет и другие роботы избирательно вырезают только арт-дизайнеров

P.s. лемон говорит - ещё аниматоров надо. ок, я не против
Пятница, 25 Марта 2016 г.
18:42 мёртвые души
история менеджера, работающего в фейковой компании, занимающейся отмывом бабла

менеджер ездит по России и ищет способы сбывать по документам разные партии несуществующих товаров
(изначально у него что-то типо квеста - найти миллион несуществующих покупателей за неделю)
Понедельник, 21 Марта 2016 г.
14:49 .
проходит большой праздник, после которого оказывается, что один из гостей был давным давно мёртв и его место занимал кто-то другой
все принимаются вспоминать поведение этого фейкового гостя и по воспоминаниям выходят на него
Закрыть