Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 26-09-2024 09:29
Не знаю почему

[Print]
Акша Таквааш
Пятница, 30 Октября 2015 г.
22:47 О корпоративных комиксах
Вот я залил сегодня комикс и сидел размышлял над ним.
Ну то есть год прошёл, сейчас я уже подзабыть успел, и когда у меня взгляд "размыливается" я сразу адово придираться начинаю, никогда в жизни не видел, чтобы кто-то так злобно придирался к моим работам, как я сам, и если вот "извне" посмотреть, то это хер знает кто все эти люди, что они там делают, какой-то бред.

Плюс конечно у комикса своим проблемы, потому что рисовали его не комиксисты, точка обзора скачет, переходы хрен разберёшь.

НО
Потом я как-то начал всматриваться, и вдруг понял - а всё отлично ведь.
Это не баг, это фича.

В каждом кадре внутренний юмар. Денчик с наушниками и ему всё похер, Марина - паладин с вакомом, Глеб бомбит без разбору, манагеры кисы хреновы с падушками, Юля нацистка, Саша с многостволкой, и ежедневные битвы за кофемашину, и то и всё.
Это же круто, что человек "снаружи" ваще не рубается.
Это как фотография после турпохода, когда все обросшие и зацени завхоз какое пузо отожрал.
А вед круто же вышло. И именно такие надо делать корпоративные комиксы, если вот яйца есть, а не то уныние что зацените какой нас слаженный коллектив и как все щастливы и смотрите глянец и всё выверенно.

Должен быть треш и ад. Должно быть только для своих. Должно быть через задницу потому что сроки горят и не до переделок, и так работы полно, и всё равно ведь все поймут. Всё равно ведь видно что с душой. Стороннему человеку не видно, а нам-то видно.
Такой комикс как-то хочется пролистать, к сердцу прижать, янезнаю, гостю показать типо, а зацени тут мы директора херак, и Вася ещё сверху с дубиной ёпты.

Воще я вот доволен.
Маринка умница))
16:13 "Тридцать"
Год назад я работал в компании Лаборатория Мультимедиа (в Ярославле).
И они там меня попросили однажды, мол, Вадим, ты, говорят, для комиксов сюжеты писал. Не придумаешь нам сюжетик небольшой для корпоративного комикса. Что-нибудь на тему жизни у нас в офисе.
Я: окэ, не проблема.


читать подробнее
07:41 очередная история с амнезиней
главный герой очухивается в запертой комнате, вместе с ним - личный ноутбук, подключенный к интернету (через вайфай)

у главгероя амнезия и, до того как ноут разрядится, ему нужно узнать, пользуясь только ноутбуком, кто он такой, как он здесь оказался и как ему выбраться
Понедельник, 26 Октября 2015 г.
09:46 вуууу
какую я только что круть дописал
доволен, как слон после клизмы

давненько я не был так адово рад результатам собственной работы (прошлый раз - когда пролог Полчаса дофигарил)

теперь ящитаю можно неделю бухать (на самом деле нет)

ещё я в сумме заделал за эти сутки что-то около тридцати тысяч символов, настолько оно круто пёрло (правда там не с чистого листа, были намётки, был утверждённый план и т.п.) обычно у меня в таких объёмах только пересказы получаются (да и то не всегда), а не вменяемый правленый литературный текст
Воскресенье, 18 Октября 2015 г.
01:37 основанная на реальных событиях история
по человека, который прошёл через невероятные лишения и жертвы ради мечты основать свою компанию

он предавал, обманывал, крал, давал взятки, потерял семью и друзей

и в результате получил едва сводящий концы с концами брендированный магазинчик редкого живого пива
причём пиво у него - говно
Пятница, 16 Октября 2015 г.
00:19 внезапно понял
что мне очень удобно писать, при этом рассказывая кому-то заранее, о чём я хочу написать и слушая чужие мысли по этому поводу
Среда, 14 Октября 2015 г.
16:37 таки да
история про пожар в сумасшедшем доме, который вынуждены тушить самые буйнопомешанные пациенты
13:32 в Глобусе
у нас сформировалась интересная компания таких гостей, постоянно живущих в хостеле месяцами, и воспринимающих себя скорее хозяевами, чем постояльцами

у нас постоянно есть некоторый негласный дух соперничества - мы постоянно что-то готовим из еды, или покупаем разную интересную хрень и пытаемся перегнать друг друга в том, чтобы устроить что-то приятное для других гостей, которые приезжают на день-два
Воскресенье, 11 Октября 2015 г.
18:59 история про спектакль
написанная так, что читатель никогда не знает (и так и не узнаёт), какие её события являются частью спектакля, а какие нет
Воскресенье, 27 Сентября 2015 г.
19:33 Чото мне фейсбук начал предлагать разные группы для сценаристов
Я из любопытства вступил.

90% содержания этих групп - реклама разнообразных платных курсов для сценаристов.
Помоему у нас этих курсов идиотских делается больше чем пишется сценариев на всю страну раз в десять. Задрали они, ейбогу.

Я повторял много раз и готов ещё столько же раз повторить - единственный способ научиться писать: писать.
Всё. Другого способа нет. Учись, не учись, проходи курсы, не проходи, что в лоб что по полбу. Хочешь научиться писать - садись и пиши.
Пиши как проклятый, всё свободное время, пока буквы из ушей не полезут, а потом пиши снова.
Потом постепенно набьёшь портфолио. Ещё более потом - ещё более постепенно - набьёшь базу заказчиков.
Или не набьёшь.

Другого пути нет. Не надейся и никакие курсы тебе не помогут.
Суббота, 26 Сентября 2015 г.
21:37 пишу тут эпизод
в котором главный герой ходит такой несчастный, и короче так проникся темой, что все сразу, Вадим, что-то случилось?
и я сам начинаю думать, что не так в моей жизни, почему всё так плохо
и потом прихожу в себя и такой - стоп, вот только с ума тут не надо сходить у меня, давай дописывай и потом разбираться будешь
Среда, 23 Сентября 2015 г.
03:31 История про команду строителей
Которые должны были построить линейный крейсер космической империи, на котором эта империя собиралась выиграть войну за господство над вселенной.

Однако строители умудрились провафлить все сроки, и поэтому, чтобы не пойти под трибунал, они тайно забираются в недостроенный корабль вместе с командой и пытаются достраивать его прямо во время войны, одновременно создавая для команды и правительства видимость работающего космодестроера.
Вторник, 22 Сентября 2015 г.
10:48 История обычной американской семьи
у которой дома живёт инопланетянин по имени гугол.
этот инопланетянин постоянно срёт в тапочки, рассказывает всем о методах увеличения пениса, торжественно меняет морду раз в неделю и помнит, сука, всё, кроме того что помнить не стоит, потому что, ну, можно и огрести

а ещё через глаза этого инопланетянина на тебя сморит Око Большого Брата, и периодически тянет щупальца, и семья какбы знает, что инопланетянина к ним прислали в целях сбора информации, чтобы потом захватить мир, однако он как-то прижился уже в семье, так что пофиг

что впрочем не мешает ему периодически уходить по ночам и убивать президентов разных стран
Среда, 16 Сентября 2015 г.
22:32 игра
в которой игрок одной команды должен определить, кто из персонажей на экране - npc, а кто - человек
игроки другой команды должны вести себя как мобы, вовремя (и правильно) реагируя на события, создаваемые на уровне противниками

игроки "команды спектаторов" показываются как огромные инопланетные треножники прожекторы сверху. и когда такой луч освещает игрока "команды шпионов" - тот может понять, что за ним следят. при этом сам он следить за спектаторами не может. то есть может, но нпс за спектаторами не следят. поэтому, если игрок дёрнется, когда на него направили луч или поднимает голову - его вычислят
естественно, спектаторы могут использовать эту фичу для провокаций

одновременно провокации могут создавать и "шпионы", отвлекая от себя внимание спектаторов, запуская на уровне приманки, когда тот или иной npc ненадолго начинает вести себя странно

на уровень есть ограничение по времени. если все шпионы не выловлены за это время - они побеждают.
правильная попытка угадать - фраг спектатору
неправильная - и спектатор помирает до конца раунда. фраг команде шпионов. если сагрился на запущенную приманку и помер. фраг конкретно тому шпиону, который запустил приманку
-

игру можно балансировать, регулируя бегунок "случайности". чем он сильнее выкручен в сторону спектаторов - тем более чётко, слажено и резко ведут себя npc. чем сильнее он выкручен в сторону шпионов - тем дольше мобы могут задерживаться, перед тем как отреагировать на что-либо, тем мобов спавнится больше и тем больше у них хаотических движений и мотаний бошками
Вторник, 15 Сентября 2015 г.
19:53 game
where you get only fame for "hero" quests
and only money for "evil" ones
Понедельник, 14 Сентября 2015 г.
12:23 back to ingrish
story of a man, who is in debt to some total assholes

he collect large sum of money, and then goin thru adventures trying to return it
Вторник, 8 Сентября 2015 г.
12:42 Chechnya
ok. here I go
Понедельник, 7 Сентября 2015 г.
22:59 Half-hour
Chapter 1 - done.
18:01 "Goliath"
Leviafan vise versa.
Story, that shows how people and media actually stoping rich criminal in modern Russia. With good ending.

via +
Воскресенье, 6 Сентября 2015 г.
15:54 if you want to make movie thats really horror
you dont need zombies, vampires, ghosts or any paranormal stuff
you dont need some character drama, smart story, good twists, nothing

just imagine - what if all insects in the world has mutual hivemind. and what if this hivemind want humanity dead

that is the horror
Закрыть