Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[2] 30-08-2025 19:40
.

[Print]
emergency
[1] 16-08-2025 01:14
Книга чудес света

[Print]
Чучело-Мяучело
Воскресенье, 14 Декабря 2014 г.
06:15 Что сделал за год
Итоговый сводный поcт где подвожу все результаты, подбиваю все хвосты и т.п.

Прошлогодняя запись

(Пункты, результаты которых вышли и опубликованы - выделил болдом. В работе - италиком. Сдохшие - подчёркнуты):

1) Электронные учебные курсы
Четыре штуки (заказчики: Газпром, МТС, En+ и Tikkurila), над которыми я работал вплотную. Три из них вышли, ещё один выйдет скоро уже далее без моего участия. Так же кроме этих над многими курсами работал частично.

2) Дизайн корпоративной игры по заказу МВидео
В процессе

3) Корпоративный вебкомикс "Тридцать"
Сценарий-раскадровка сделаны, отданы заказчику и где-то там утонули. Возможно будут сделаны, возможно нет, но я поглядываю как там.

4) Сюжет и игровой дизайн визуальной новеллы "Imperial Troopers: Point No Return"
Сделан, сдан, оплачен. Я так понимаю, что сама игра никогда не выйдет, но на всякий случай пока что выставляю, в процессе.

5) Игровой дизайн ммо типа Майбрут
Сейчас конкретно делается.

6) Детективный рассказ "Аманда Вамп и тайна Возмездия Хомяков"
Недописан. Я размышляю, стоит ли дописывать. Мне хочется писать детективы, но то, как у меня это выходит - мне не до конца нравится.

7) Сценарий и мир ммо - Dragon's Fall
Дописан. Оплачен. Сдан. Вроде в процессе разработки, но чото от них ничего не слышно давно.

8) Сценарий полнометражного фильма с рабочим названием "Идеальный удар"
Дописан. Сдан. Посмотрим, что там будет далее.

9) Наброски, намётки, непринятые варианты.
Просто отмечаю несколько: треш сценарий треш короткометражки "Сосулька" мне кажется прикольный.
Сюжет спектакля - был неплох.
Набросок киношной короткометражки "Третий человек" не так чтобы вот крут, но я хочу отметить потому что есть таки вероятность, что он будет когда-нибудь пущен в дело.

-
Из того, что в прошлом году было отмечено как "работа идёт":
>Плакат истории игр
До сих пор в процессе. Есть надежда что таки выпустят.

>Книги
В сумме пять книг, одна книга-игра и одна повесть. Заказчик говорит что таки надеется выпустить в будущем. Ну ок.
Плюс ещё одна книга где другой заказчик говорит что он тоже надеется. Ок-ок.

>Комикс "Три пальмы"
За год ни одной главы не вышло, но я не верю что Маша вообще хоть что-то бросит.

>Визуальная новелла "Космические витязи"
Сдохла

>Комикс "Полчаса"
Всё очень плохо.
Нам наступают на пятки. Всё заморожено. Надежды есть, но ничего более.

>Статья "История игр"
Всё так же отложена как всегда. Пока я всё на истории кино.

>Статьи "История стран"
Опять же в очереди после кино.

>Сценарий большой экшновой игры
Помоему всё сдохло.

Выводы:
Всё как обычно.
Пятница, 21 Ноября 2014 г.
11:27 вощем
главный герой такой очухивается
приближение его лица
и тут Внезапно камера отодвигается, переворачивается и видно, что он перевёрнут и подвешен к потолку вверх ногами к комнате

и камера ещё отодвигается, переворачивается
и тут Внезапно - комната тоже перевёрнута - т.к. это машина типо домик на колёсах

и камера ещё отодвигается, переворачивается
и тут Внезапно - машина лежит на обломках моста, которые тоже перевёрнуты
Понедельник, 10 Ноября 2014 г.
12:08 "Убийца Шахерезады"
Ещё один из сюжетов, который я таки надеюсь когда-нибудь дописать.

Таки к некоторым своим историям я возвращаюсь и возвращаюсь) Эта история мне нравится вообще всем - главным героем, идеей, названием, тем, как она получалась в тексте.
Воскресенье, 26 Октября 2014 г.
00:14 слушайте, а клёвая комиксная идея
здесь

когда лицо персонажа не показываем - оно постоянно скрывается за баблом, при этом его эмоцию показывает рисунок на свитере/татуировка

я бы сделал такого персонажа, с четырьмя рисунками - на плечах, на груди и на спине, каждый со своей эмоцией - и камера бы показывала персонажа всегда с нужной стороны в зависимости от настроения

а если ситуация меняется - персонаж одевает другой свитер где другие картинки, подходящие под новую ситуацию

а если он одевает свитер без картинок - то физиономия складывается из складок на одежде
Пятница, 24 Октября 2014 г.
16:42 Социальная сеть
история про то, как идёт война владельца социальной сети и человека
и как инструменты социальной сети используются, чтобы испортить ему жизнь
Понедельник, 20 Октября 2014 г.
12:02 сосулька акт 3
и короче скоро должна подойти подруга, героиня страдает и мечется, потом начинает лазать в интернете и там читать истории других пострадавших
и такая вдруг замечает, что все оказавшись заперты приносили в жертву друзей и родных чтобы Выжить
и сосулька анально КАРАЛА их

и короче она такая кричит - она проверяла нашу Душу, достойны ли мы жить, и мы должны Искупить, нужно предотвратить Жертвовприношение

и пацан такой да - мы разорвём диавольский круг раз и навсегда

а за окном уже останавливается троллейбус и оттуда такая подруга выходит. героиня пытается ей что-то кричать из окна но рядом падают несколько сосулек с другой стороны дома и заглушают её крик

а в это время пацан делает страховочную верёвку из простыни, крепится за батарею и вылезает на стену, чтобы вовремя сбить Монстра
он такой ползёт вверх, ветер крепчает, сосулька раскачивается и обливает его брызгами, у него по плечам ударяются мелкие осколки он закрывает глаза и не замечает, что сосулька заранее накапала на один из подоконников там всё заледенело, пацан срывается пролетает два этажа вниз и влетает в окно четвёртого эатажа и там где-то весь в осколках сваливается замертво

и героиня такая НЕЕЕЕТТ, а её подруга уже подходит и диавольский круг уже не разорвать
и тогда героиня такая я остановлю её, бежит вниз по лестницам, музыка хреначит, воет ветер собираются ёпта вороны, коршуны типо
и она такая НННЕЕЕЕТТ и сосулька такая отрывается и летит вниз на двух девушек и тут из чтевёртого этажа такой весь окровавленный выскакивает герой который типо не сдох и пролетает у них над головами и сосулька такая его насквозь прохреначивает в полёте и его труп такой сваливается рядом с девушками

и они значит, он пожертвовал жизнью ради нас, теперь проклятие снято, сосулька Поняла что люди не стоят того, чтобы их убивали

и они ложатся спать вместе
и перед сном героиня рассуждает, типо мы доказали что мы достойны жить, но люди меняются, мы не знаем, кем мы проснёмся на следующий день, вдруг Чудовище дало нам только день передышки?

а за окном сыплются капли
там ростёт Новая Сосулька!

ну и всё, титры, всё, всем по оскару, все свободны
-
а, да и ещё такой постер, там такая окровавленная сосулька над сраным подъездом и значит "Готов ли ты поиграть в Её Игру?!"
10:33 сосулька акт 2
героиня просыпается от звуков скорой помощи. выглядывает в окно. там выносят труп рабочего
снизу крутится молодой человек в шапочке из фольги и со смартфоном, он оббегает место происшествия, сканируя всё самодельной хренью типо металлоискателя
он поднимает голову вверх и замечает героиню
та отстраняется, несколько секунд ждёт и короче звонок в дверь

и дальше ваще вот совсем оригинальная встреча героев сего опуса и там поцан такой рассказывает, что на этом месте каждый год гибнут люди типо а ты разве не знаешь
и героиня такая вот я тока сюда переехала, теперь понятно почему рента такая низкая
и он такой обходит её квартиру со своей сраной шапочкой и такой воу-воу нейрокинетика вдове выше нормы и значит ОНА ИЗБРАЛА ТЕБЯ

девушка такая типо ничонезнаю, мне надо в институт, поцан сразу НЕ ХОДИ, ТЫ ДОЛЖНА ПРИНЕСТИ ЖЕРТВУ

и такой показывает сканы газет где показаны жертвы, и везде молодые девушки из квартиры 66 на шестом этаже.

она такая - да какая разница, этаж хрень только что свалилась.
он - нихрена, посмори внимательнее
она замечает струйку воды за окном, медленно медленно высовывает голову ОНО ТАМ СВЕРХУ, отвалился тока небольшой кусок, раскачивается на ветру и ЗАВЫВАЕТ

и тут вырубается электричество
поцан - ОНО ХОЧЕТ ТЕБЯ ВЫМАНИТЬ, ЖЕРТВА! ЖЕРТВА!
героиня - стремается такая и думает ну ладно, кого со своего курса она особо не любит. а вот была одна подруга от которой нужно избавиться. и такая звонит типо ты не забежишь забрать конспект или я не знаю зачем

и потом такая оседает и такая што я сделала, што же теперь будет, пытается позвонить снова, предупредить однокурсницу но телефон не ловит
поцан начинает рисовать мелом на полу какие-то руны и такой: ЭТО СУДБАААА, ЭТ РОООООК

P.s. чото я тут каким-то особо ядрёным кофе нажрался, так что периодически буду выпускать пар в бложег сегодня. смиритесь, типа
10:15 сосулька акт 1
кароче вступительные титры. дождь со снегом. героиня идёт вдоль дома, перебирая в кармане ключи
она обходит ряды падающих с крыши каплей. камера поднимается наверх и показывает ряды мелких сосулек под которыми идёт девушка

музыка становится напряжённее, камера показывает в конце ряда одну огромную сосульку в метр длиной с рваными краями, на срезах отражаются красноватые отблески фар машин

музыка становится тревожной, темп нарастает
героиня подходит под самую сосульку, перебирает в кармане ключи от подъезда, вставляет ключ в дверь, заходит внутрь, дверь за ней медленно захлопывается

музыка расслабляется
и вдруг героиня вылетает наружу, вытесняемая рабочими, которые тащат стол
камера поднимается вверх, завывает апокалиптическими мотивами музыка, в глубине слышны диавольские шопоты

музыку резко прерывает захлопнувшаяся дверь подъезда
в полной тишине героиня стоит внутри
вдруг с другой стороны слышен адовый грохот
недоумённо покрутив головой, героиня поднимается по лестнице в квартиру
Воскресенье, 19 Октября 2014 г.
23:27 да, кстати
на последней работе наши менеджеры вытягивают из меня какое-то безумное количество трудочасов. я привык, что конкретно писаниной занимаюсь не так чтобы много - четыре-пять часов в день
в свободное время я очень много читал, смотрел по истории кино, раскапывал материалы

периодически конечно входил в режим кранчей с двадцатичасовыми зарубами на клавиатуре, но в целом у меня оставалось время постепенно идти по спискам todo, как-то самообразовываться, размышлять о сюжетах, которые пишу, делать наброски

последние три месяца - эти засранцы стабильно вытягивают из меня ежедневные часов восемь-десять соло на клавиатуре, что с одной стороны конечно круто, но с другой - стопорит меня на месте, когда я могу только нафигачить сценарий, вернуться домой, приготовить ужин и вырубиться. при этом в субботу я почти целиком сплю, а в воскресению пишу тут понемногу сюжет для фильма на сторонний заказ

с другой стороны - есть твёрдое ощущение что где-то через год непрерывного составления сюжетов по десять часов в день - у меня попрёт вот очень мощная прокачка. во всяком случае я помню два периода в своей жизни - когда писал с такой скоростью. и оба в результате дали бешеные приросты в качестве
Четверг, 16 Октября 2014 г.
16:28 фронтир
Вторник, 14 Октября 2014 г.
03:43 в тему прошлого поста
размышляю, насколько, вообще говоря, сложно запустить бар с барменом роботом, уборщиками, официантами и охранниками-роботами
такой, где может быть менеджер человек, но не присутствующий вживую, а на мониторе, как назад в будущее
предположим он сидит где-то в подсобке на всякий случай, там мало ли закоротит одного из роботов или хрен знает, что взбредёт клиентам

помоему такое заведение пользовалось бы популярностью

и это был бы интересный сюжет
Пятница, 10 Октября 2014 г.
13:58 "Дискриминант"
какое оказывается крутое слово есть в высшей математике

обязательно запомню и назову так какого-нибудь персонажа

"Они считали меня элитным наёмным убийцей, но они ошибались. Я Дискриминант, и я не просто убью их - я дискриминирую их в глазах общества".

"В этом мире будущего мы изгои. Нас называют дискриминантами."
Четверг, 9 Октября 2014 г.
19:53 я уже пару раз читал эту историю
однако хочется вспомнить её ещё раз.

мне хотелось бы написать сюжет на эту тему. с героями-людьми, конечно

и без людоедства, конечно

"Как победить крыс и избавиться от них навсегда.

Есть старинный, древний метод, слегка экстремальный и пугающий, но эффективный до невероятности.

Допустим в помещении завелись крысы, много. Стандартные средства борьбы не помогают, так как крысы достаточно умные и плодятся почти как кролики. В общем жопа во всей красе.

Для начала необходимо поймать несколько штук, можно даже в другом месте и посадить их в бочку, только доступ воздуха обеспечить надо. И потом просто ждать. Через некоторое время они начнут жрать друг-друга и через определенное время останется одна "людоедка".

Когда крыса останется одна, туда, в бочку можно кинуть еще несколько живых и снова подождать. В итоге снова останется одна и скорее всего эта будет та самая, первая "людоедка". Первый этап считается завершенным.

Далее, очень аккуратно выпускаем нашего тенминатора в помещение где уютно обосновались семейства крыс, закрываем двери/ворота и идем пить чай.

Если продолжить наблюдать за помещением, то через короткое время можно будет увидеть паническое бегство обитавших там крыс, а через месяц (и даже раньше), в помещении не останется ни одной крысы...кроме любовно выращенного вами "людоеда".

Берегите его, подкармливайте и заботьтесь. Он будет жить в вашем помещении и в нем никогда не заведется ни одна другая крыса. Можете даже дать имя своему монстру и через короткое время он будет откликаться, выходить к вам и с признательностью принимать от вас еду.

Эта история из жизни и во времена СССР мой товарищ таким образом заработал на Жигули, помогая совхозам в борьбе с грызунами. И через год он приезжал в один из них и видел своего мутанта, которого нарекли Васей, и который откликался на свое имя. Вася был вальяжен, спокоен и сыт круглосуточно. А директор совхоза тогда заплатил товарищу 500 рублей за решение проблемы над которой они бились годами)
"
Четверг, 2 Октября 2014 г.
00:20 несколько совсем-совсем мелкмих кусочков
визуальной новеллы, которую я писал (и дописал до конца) месяца четыре назад

кусочки такие крошечные, что я думаю заказчик не обидится

"- Какими полномочиями я располагаю? - спрашиваете вы генерала.
- Полными. Вы можете открывать огонь по своему усмотрению как по врагу так и по гражданским, если этого потребует функционирование блокпоста.
- Если потребуется, есть ли у меня право открыть огонь по бойцам своего отряда?
Этот вопрос оказывается для командования неожиданностью. Только командир Маркус смотрит с пониманием. Он знает, через что вы прошли при выполнении Уаджийской операции.
- У вас есть такое право, - отвечает генерал.
"

"Из темноты выходит слепой медведь. Он становится лапой вам на грудь, нюхает лицо. Когти плавно протыкают кожу.
Если это Ад, то вы видали места и похуже.
"

"«Сэр, неужели мы будем втроём воевать с целым огромным городом?» - обращается к вам Атия. – «То есть... что мы вообще можем сделать?»
Вы поворачиваетесь к ней и смотрите ей в глаза долгим немигающим взглядом, дожидаясь, пока она поймёт.
Наконец, она понимает.
«Жду ваших приказаний, сэр».
"
Понедельник, 29 Сентября 2014 г.
21:34 сегал тут навёл на машинки с пушками
машинки настоящие пластиковые, а пушки - дорисовываются айфоном

вроде выглядит клёво, но одна проблема - фактически ради одной игры нужно целые машинки недешёвые покупать

появилась мысль - а круто было бы сделать такую же штуку, но для квадрокоптеров, учитывая, что они много у кого есть, и програмного обеспечения для них полно?

в самом просто случае - что если сделать гоночную игру.
то есть сначала один коптер выставляет чекпойнты на трассе. я думаю gps в нём есть, так что отмечать точки он может. потом гонщики встают на старт и погнали.
программа может дорисовывать стрелку, показывающую куда лететь до следующего чекпойнта, может показывать на каком кто месте, какой круг и т.д.
правда наверное нужно будет использовать ноут как сервер, обрабатывающий запросы с айпадов.

так же автоматически можно сделать сброс на трассе бонусов и использование их. можно сделать мины или ухудшать управление противников.
если коптер "подбит" - сервер передаёт команду айфону, и тот заставляет коптер владельца замереть на месте на несколько секунду

жалко, для реальной перестрелки всё же придётся чуть докупить оборудования - нужны маячки, позволяющие одному коптеру заметить, что между ним и противником нет препятствий. если повесить на коптеры такие маячки - то можно пририсовывать им оружие, рисовать летящие в тебя лазерные лучи, когда в тебя стреляет противник, ракеты и т.д. и т.п. делать захват баз, capture the flag

то есть устраивать реальный world of warplanes
что мешает сделать такую игру?
ведь было бы круто, нэ?
Понедельник, 22 Сентября 2014 г.
13:03 Хочу чтобы в какойнибудь нашей космической игрушке
был вступительный ролик под "Землю в иллюминаторе"
Воскресенье, 21 Сентября 2014 г.
21:54 твиттер "Аврора"
совершенно пустой
но однажды в нём появляется один короткий твит - дающий знак начала революции
21:50 размышляю об основной дилемме
которую ставит перед человеком смертельно опасная ситуация, и которую при этом начисто игнорируют сюжеты фильмов/видеоигр/комиксов и т.д.

дилемма очень простая: "выбирай, кем ты хочешь быть - мёртвым героем или живым трусом"

разные люди в разных ситуациях делают разный выбор
часто, особенно когда кроме гордости ничего не стоит на кону - есть смысл остаться живым трусом и сделать ноги
а вот когда на кону что-то ещё, например защита родных и близких - таки есть смысл помереть героем

при этом, если в группе людей смертельно опасные ситуации возникают регулярно - то в результате в живых остаются одни трусы

в киношных же и комиксных сюжетах - чаще всего наоборот, и выживают стабильно герои, что фактически убирает дилемму вообще, а ведь именно в ней находится самый интерес критической ситуации
уничтожая основную дилемму - любой экшн кастрирует сам себя
Суббота, 20 Сентября 2014 г.
22:07 люблю этот приём

В чертовых современных палатках не найдешь ни куска веревки.
Закрыть