Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[2] 30-08-2025 19:40
.

[Print]
emergency
[1] 16-08-2025 01:14
Книга чудес света

[Print]
Чучело-Мяучело
Вторник, 23 Октября 2012 г.
02:20 тут размышляют
что идеальные враги - это Джеймс Бонд и Че Гевара.
оба люди одного времени, один против революций, другой за, типо Бэтмана и Джокера, только без макияжа

интересно было бы посмотреть на такое противостояние
Понедельник, 22 Октября 2012 г.
15:43 Проблема учителей
в том что если человек что-то хорошо и много делает, у него нет времени этому учить.

А если много учит, то нет времени заниматься своей деятельностью.

Во всяком случае я не знаю авторов, которые и много писали бы, и при этом учили бы.
Кто пишет - не учит.
Кто учит - не пишет.
Пятница, 19 Октября 2012 г.
12:49 о религии (очередной раз)
Я с большим интересом разговаривал с разными верующими и в том числе со священниками. При этом я далёк от того, чтобы вступать с кем-то в споры.
Обычно эти разговоры выглядят так:

Я говорю, что в принципе я не против верить в бога или во что-то другое. Я вообще не против ни какой веры и не вижу никаких доказательств того, что эта вера "неверная". Да и сам по себе поиск "доказательств" считаю абсурдом, не только в религиозных вопросах, но и вообще в вопросах любой веры.

То есть к примеру у меня есть начальник, я верю что этот начальник заплатит мне деньги за очередную работу. Стопроцентных доказательств у меня нет, и более того - эти доказательства невозможно получить в принципе.
Моя вера исходит не из доказательств а из банальной целесообразности - я уверен что когда относишься к другим людям лучше, этим делаешь их самих лучше.
Соответственно в разумных пределах (повторяю: в разумных пределах) имеет смысл относиться к людям хорошо.

Тоже самое и с кучей других бытовых вопросов. Доказательства вообще на практике очень мало где что решают. Интуитивное ощущение здравого смысла в большинстве бытовых вопросов забарывает любые доказательства.

Я отношусь к религии как к бытовому вопросу, и соответственно я не задаюсь вопросом "какие доказательства?"
И я вообще не понимаю какая нафиг разница. Ну, предположим, у какой-то веры вдруг нашлись доказательства? Ну толпы учёных кинулись подстраивать под этом математический аппарат, мне то какая нафиг разница?

Что мне важно - целесообразность.
Соответственно я спрашиваю: "А зачем?"
Я не против верить во всё что у годно. Я не против верить в то, что является неправдой. Но зачем? Смысл какой?

Мне всегда отвечают одинаково - что вера даёт опору на заповеди, или на некое высшее существо или ещё на какую-то силу, на некую окончательную справедливость.

И я заканчиваю разговор всегда одинаково:
Что мне так неприятно.
Мне неприятно надеяться на какую-то силу. Приятно полагаться на своё личное ощущение здравого смысла, а не на чьи-то там правила. Мне приятно чувствовать что я полагаюсь на свои силы. Может быть бог и есть, но верить мне в него - не хочется. Мне приятнее самому, даже если это и неправда.

Хотите надеяться на высшую силу? Пожалуйста.
А я хочу ощущать в себе силы (моральные) встретить любые проблемы в одиночестве.
Мне кажется, что это по мужски.
Я готов отвечать только перед теми, кому я должен, и перед своей совестью.
Если я окажусь на страшном суде - я честно скажу, что ребят, мне на вас наплевать, решайте всё что хотите а я уже сам разберусь с последствиями, но я перед вами отчитываться не намерен.
Пятница, 12 Октября 2012 г.
05:42 интерфейс какого-нибудь мага девяностого уровня
вызывает у меня ассоциации с приборной панелью стратегического бомбардировщика
или подводной лодки

собсно управление любым героем девяностого уровня, тоже недалеко ушло от подлодки
зайти на цель, выпустить торпеды, поднять переборки с шестой по пятнадцатую, давление семь семьсот, и т.п.

и ето пичально
Воскресенье, 7 Октября 2012 г.
03:06 по поводу фильма "День выборов"
Я не понимаю, почему герои тупо не выкупили у казаков все те километры кабеля из "металлов, которые дороже платины".
Они все стали бы миллионерами.
Суббота, 6 Октября 2012 г.
02:48 Размышляю
В каких городах украины мне в принципе было бы интересно пожить, хоть когда-нибудь
Симферополь, Севастополь, Ялта, Феодосия, Измаил, Старый Крым.

Остальные особого интереса не вызывают.
Отдельно особо не интересен Киев. В нём не хотелось бы жить особо сильно, но однажды хотелось бы заехать туда на день.
Вторник, 2 Октября 2012 г.
14:48 Каждый Раз Когда Я Вижу
фразы, где все слова написаны с больших букв - я подозреваю, что их аббревиатура обязательно должна что-то означать
Понедельник, 1 Октября 2012 г.
02:19 free2play
Я убеждён, что фритуплей (в сингл играх) - это зло.
Меньшее зло.

Это ответ девелоперов на пиратство, то есть фактически изобретением фритуплея девелоперы говорят "Ну, раз вы (игроки) ведёте себя как скоты, то и обращаться с вами мы будем как со скотами".
Любите пиратить? Молодцы, получите фритуплей и подавитесь.
Не нравится? Дык, по другому вы же не понимаете.

Так же я убеждён, что единственное, что спасёт от фритуплея в конечном итоге - это облачный гейминг, а-ля диабло3, когда игры будут стоять на серверах и передавать игроку только результаты команд (я понимаю что диабло3 это не совсем "облако", т.к. какая-то часть кода всё-таки есть в клиенте, но всё же).
В идеале - игры будут писаться для отдельных платформ, так что у игрока будет одна платформа, приспособленная для получения данных у игры, а сама игра будет работать на другой. То есть даже взломав сервер, игрок не сможет поставить у себя на компьютере игру.

У "облаков" есть свои минусы, но это, конечно, меньшее зло, чем фритуплей.

(Фритуплей в онлайне это совершенно другая тема и к посту оно не относится.)
Пятница, 28 Сентября 2012 г.
22:51 Интересно
Можно ли сделать такую краску, которая со временем меняла бы свой цвет, и которую можно было бы "запрограммировать" на любой срок.
К примеру, нужно, чтобы за пять дней она стала из зелёной - красной. Или, если нужно - за пять месяцев.

Круто, если были бы такие типовые бирки с квадратиками этой краски на любых продуктах.
Чтобы не нужно было смотреть на срок годности, просто посмотрел на квадратик - если красного цвета, значит испортилось.

Понятно, что продукты могут испортиться быстрее, если не правильно их хранить. Но всё равно такие квадратики были бы безумно удобными по сравнению с пропечатыванеим даты выпуска.
Среда, 26 Сентября 2012 г.
18:48 Когда пишут о безработице
Я всегда задаюсь вопросом... ну то есть предположим пишут "20% безработицы".

Мне интересно - как вообще живут эти люди?
Ну то есть вот остаюсь я без работы. Ну предположим на какое-то время у меня есть заначка (на много ли месяцев вперёд заначка у вас?), предположим далее я могу сесть на шею родне. Что дальше?
То есть 20% это каждый пятый. Если ситуация идёт хотябы полгода - это каждому пятому нечего есть, нечем платить за коммунальные услуги, вообще неоткуда добыть ничего начиная от туалетной бумаги и заканчивая одеждой.

Ладно какая-нибудь деревня. Этим пофиг, хоть 100% безработицы, огород есть, выжить можно, одежду ещё как-то предположим можно добыть.

Но 20% безработицы в городе это как?
Моё воображение рисует какие-то жуткие картины зомби-апокалипсиса.

Я молчу про 30-50% в городе. Это уже нечто среднее между Тортугой и выжженой пустыней Саурона.
Как-то так...
Среда, 19 Сентября 2012 г.
20:52 по физике
я помню читал, что свет замедляется, проходя через разные поверхности (т.е. "скорость света" - это на самом деле "скорость света в вакууме". в атмосфере, к примеру, свет движется медленнее скорости света)

и даже есть какая-то особо суровая поверхность, внутри которой свет замедляется до 60 км/ч

всегда было интересно - можно ли сделать трубу с этой прозрачной хренью... постоять на одном конце трубы....потом сесть на машину, быстро подкатить к другому концу (обогнав скорость света внутри трубы) и увидеть на той стороне самого себя?

был бы крутой опыт
Воскресенье, 16 Сентября 2012 г.
06:58 комиксистам
Сможете ли вы рассказать любой свой комикс как историю?
То есть вслух без помощи картинок.

Рекомендую попробовать. Это полезное упражнение.
05:24 Star Saga
вспомнил старую мини-игрушку, которую когда-то сделал за неделю на RPGmaker, по мотивам первой главы своей же ещё более старой книги

задумался, ну, чисто теоретически, если бы я хотел доделать игрушку, целиком перетащив в неё все 32 главы (игра была сделана по мотивам одной первой главки), то как бы она выглядела?

из любопытства понакидывал сценарий... выглядела бы как полуинтерактивный мультфильм на старом ролевушном движке... игрок проходит через локацию, пара боёв по дороге, получает катсцену, проходит ещё через пару, снова пара боёв, снова катсцена и т.п.

плюс можно чуть растягивать этот процесс, пряча всякие минибонусы в предметах по дороге

и вот если подумать - сам бы я в такое с удовольствием сыграл)
но работы там конечно выше крыши было бы)

и, кстати, ощущение, что на двигле от дейлисенсейшена, я бы заскриптовал её даже быстрее и проще, чем на эрпиджимейкере, учитывая, что оно специально задумывалось для катсцен... правда на нём боёвки нет

хм....а нет...дейлисенсейшеновское рассчитано только на один уровень, так что нет...

ну и совсем вообще, мнеб конечно хотелось бы боёвку не типа финал фентези, а типо зельды/спирал кнайтс

совершенно предельно линейную игрушку с огромным количеством диалоговых катсцен таких олдскульных не озвученных и дёшево сделанных, боёвкой типо зельды по ходу (камерой тоже как в старых зельдах) и с кучами пересекающихся персонажей
Среда, 12 Сентября 2012 г.
16:08 портал пушка vs гравиган
кто победит, чувак с портальной пушкой или чувак с гравиганом? (гравиган прокаченный, то есть противника тоже можно притягивать, портал пушка работает на всех поверхностях)

на какую сторону ставите?
Вторник, 11 Сентября 2012 г.
01:15 художники
когда мне было 17 лет, я думал, что вообще никогда не смогу общаться с художниками
то есть вообще никак
потому что художники ето пипец какой-то

прошло десять лет
почти все, кого я знаю и с кем общаюсь - это художники
в квартире, где я живу, в соседней комнате живёт художник
сама специфика моей работы подразумевает постоянное общение с художниками - потому что люди всё меньше читают тексты, и всё больше текстов являются составной частью арта в той или иной форме
книжки, повести, статьи вообще давно плетутся в хвосте игр, кино, комиксов, мультов, рекламы и т.д. и т.п.
чисто по оплате, заказам

я не жалуюсь - художники которых я знаю, это отличные люди, я рад что знаком с ними
просто обращаю внимание на иронию судьбы

при этом остаётся... как бы сказать... issue... остаётся особенность (хотя слово "особенность" не верное. непереводимое слово "issue" лучше передаёт мысль)
остаётся "особенность", о которой я размышлял, когда мне было ещё восемнадцать

работа автора подразумевает структуру, некую логическую цепочку
работа художника подразумевает интуицию... интуитивную линию, построение кадра, опору на интуитивный опыт

конечно и у художника есть определённая логика, есть общие законы композиции, анатомии, ракурса, и т.п.
точно так же у автора многое строится на интуиции

но в конечном итоге - арт это интуитивное искусство, эмоция в линиях и цветах
художник в той или иной мере вынужден доверять своей руке

текст - это больше логика, ассоциативная цепочка
автор вынужден доверять своей голове... его рука может ошибиться, но голова должна выстроить верную ассоциативную цепочку, передающую ту мысль, которую он хочет передать

и вот это реально становится issue (это слово - нечто среднее между "особенность" и "проблема" - не так чтобы проблема, но при этом что-то более серьёзное чем просто "особенность") когда художник делает историю так, как он привык делать арт

художник скажет, что это занудство, и вообще зачем доверять голове, когда он привык доверять своей руке
но, я, как автор, чувствую это issue, когда живу псевдофилософию художников, когда вижу сюжеты, сначала претендующие на смысл, потом замечающие что в них нет смысла, потом делающие вид что то, что в них нет смысла это тоже особый смысл
и когда говоришь "кончайте ебать мне мозг, просто прямо скажите что вы думаете, а если ничего не думаете, то тоже прямо скажите" - они говорят "зануда, просто прочувствуй ощущение"
ну да, доверься руке

возможно конечно дело не в авторах и художниках, а просто я сам по себе слишком прямолинеен и зануден
но мне кажется, что это то самое issue
Воскресенье, 9 Сентября 2012 г.
05:15 и ещё
по поводу

по сравнению с 60-ми годами (то есть, за полвека) мы невероятно продвинулись во всём, что нельзя потрогать руками
спецэффектах, интернете, связи, нанотехнологиях, квантовой теории, стиле, музыке и т.п.

и совершенно стоим на месте (а кое где, ПУЗОР, и отступили назад) во всём, что руками можно потрогать
световых мечах, ховербордах, роботах, ракетах, фазерах, машинах и т.п.

пичаль пичаль
я готов обменять интернет, спецеффекты, космпьютеры и мобильные - на изобретение летающих досок
сдачи ненадо ёпта

сколько мне ещё ждать, когда из херовых наноизобретений наконец начнут делать телепорты, ликсир бессмертия, вечные двигатели и световые мечи?!
хотелось бы таки дожить (да, я читал "Физику невозможного")

единственное изобретение последнего полувека, которое меня реально радует - это работа аутсорсером
всё остальное это какие-то жуткие мелочи
04:15 уже неоднократно размышлял на эту тему
но я представляю свою бошку, как такую паровозную топку
она работает через жопу, ацки невнимательная, постоянно всё забывает, прёт не туда, куда надо и выдаёт совершенно неконтролируемые результаты

но всё, что требуется от меня - закидывать как можно больше дров
далее со всеми своими проблемами - она уже сама допрётся куда нужно и рано или поздно выдаст нужную хрень

нет никаких секретных тактик и приёмов, чтобы она работала лучше. не нужно разбираться, как она работает, и читать книжки типо "десять геморов правил эффективного человека", ничего вообще не нужно
только подбрасывать дрова, и не мешать остальному процессу
03:13 шахматы (планомерно переходящий в размышления псто)
Джерри начал постить видео, где он играет одновременно против семи противников

мне вот лично всегда было интересно, о чём думает гроссмейстер играя одновременно на семи досках?
и вот прямо скажем - это чума и адъ! (благо Джерри имеет замечательную привычку проговаривать вслух все свои мысли)

поначалу кажется, что гроссмейстер это что-то типо адской счётной машины, высчитываюшей все варианты на десять ходов вперёд за мгновение, но на самом деле нет - просто у него есть опыт и он видит ключевые точки

вопще мне всегда хотелось как-то обыграть эту ситуацию в одном из сюжетов...к примеру показать человека, который параллельно живёт жизнями пяти других людей, переключаясь между ними

это достаточно близкая мне ситуация, особо когда я параллельно работаю над несколькими сюжетами и придумываю ситуации для разных персонажей в разных мирах и стилистиках (отдельно круто это было при работе над дисайплами, где я параллельно писал несколько параллельных сюжетных линий за разные расы, которые должны были проходить через одинаковые локации и примерно одинаковые ситуации...при том что главные герои в этих линиях были разные)

когда размышляешь таким образом, приходишь к четырём ключевым правилам:
1) Решай проблемы по мере их поступления.
2) Если можно решить проблему позже, ничего не потеряв - реши её позже.
3) Ключевой скилл - опыт. Держись в рамках, где есть опыт и интуитивное чувство правильности, и планомерно их расширяй.
4) Старайся сохранять активную позицию. Веди ситуацию сам, когда ничего не теряешь кроме своих усилий.
наверное мог бы добавить к ним ещё пятое, несколько уравновешивающее четвёртое (и для меня подразумевающееся по умолчанию):
5) Поступай с людьми так, как бы ты хотел, чтобы они поступали с тобой.
Вторник, 4 Сентября 2012 г.
03:25 однажды вдруг понял
что могу печатать на клавиатуре с закрытыми глазами

лет семь назад кажется... совершенно не понимаю как работает этот мой скилл
периодически начинаю сомневаться в этой свое способности, для пробы закрываю глаза и принимаюсь печатать
я нихрена не помню где какие буквы на клавиатуре, просто пальцы сами попадают по нужным мне кнопкам

это для меня как дышать - выполняется совершенно автоматически

как с гусеницей и сорока лапами

олсо вспоминаю, как в школьное время мучился от того, того что думаю быстрее чем печатаю, это ощущалось каким-то барьером, не позволяющим писать всякую лыдтыбру.
а потом в какой то момент этот барьер растворился, пальцы догнали мысль и печатание стало составной частью многих размышлений
к какому-то моменту, чтобы структурировать крупную идею, разбить её на части, мне уже нужно напечатать ключевые моменты, поправить, снова напечатать, перечитать что написалось

а потом ещё позже, я просто начал ощущать что намечается какая-то мысль, открывал текстовик и смотрел что набьют пальцы, совершенно без понятия что там выйдет... к примеру когда я начинал писать этот псот, то думал только о первых двух абзацах, остальное уже само собой надумалось в процессе

чистое незамутнённое графоманство такое
иногда мне хочется писать что-то конкретное, а иногда - просто печать всё что угодно. сам этот процесс радует, как мысли равномерным потоком переходят в текст, совершенно незаметно минуя интерфейсы и движения
Суббота, 1 Сентября 2012 г.
04:28 границы воображения
это очень своеобразно - понимать, что есть вещи, о которых ты не способен даже подумать

к примеру (и это только один пример) я не могу подумать о вещи, которая бы не описывалась какими-то уже изобретёнными словами
уверен, такие вещи существуют или, как минимум, могут существовать

но подумать о них - я не способен

какого это, ощущать невидимую чисто логическую границу, за которую не можешь заглянуть даже воображением

-

или ладно, это был философский пример
я могу привести много бытовых

предположим (предположим) кто-то из моих родственников был бы пьяницей и терроризировал бы остальную родню
я, как старший, должен был бы как-то разбираться
я вернулся бы домой и начал бы выбивать из виновника всё дерьмо, или сказал бы, что я не при чём?
не знаю
не могу даже вообразить, как я бы поступил
я всё таки люблю этих людей

или предположим моя родня попала бы в долговую яму, я помог бы? (мне в своё время сильно помогли, и я потом все долги всем вернул), а насколько согласен был бы помочь? где та граница, за которой перестал бы помогать? чем я готов бы был пожертвовать, а чем нет?

(вообще всё что включает "где граница" это вопросы без ответа... сколько гото что-то терпеть? где граница в шаге от которой сорвёшься, а в другом шаге - выдержишь? и т.д. и т.п. при достаточно аккуратном приближении к границе, что обычная вещь в любом противостоянии - результат решают несущественные вещи)

элементарные бытовые примеры, таких историй полно в реальности, но они за границей, где воображение уже не работает

я не могу даже сконструировать целиком воображаемую аналогичную ситуацию с воображаемыми героями и быть уверенным, что смогу придумать правильные реакции этих героев на ситуацию

это при том, что придумывать ситуации это моя работа, которой я занимаюсь больше половины жизни
Закрыть