Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[2] 08-04-2025 14:48
.

[Print]
emergency
Понедельник, 9 Марта 2009 г.
06:08 Неожиданно заметил
Что в русском языке нет звука для дыхания.
В англицком и японском есть.

Это болшая проблема для переводчиков той же манги.
Впрочем, в русском вообще со звуками напряжёнка. Нет звука для стука сердца, к примеру.

С другой стороны, в русском нет такого уродства как "риббит" и "кукадудльду".
Суббота, 7 Марта 2009 г.
13:50 Логика
Иногда говорят "человеческая логика", "математическая логика", "его логика", "моя логика".

А логика есть только одна.
Её можно строить из разных предпосылок, можно учитывать или не учитывать те или иные аспекты, можно строить её верно или ошибочно - однако логика всё равно останется одной на всех.
Никак изменить её невозможно.

На самом деле, я считаю, что кроме обычной есть ещё одна логика - ассоциативная.
Но кроме этих двух - никаких не знаю.
Пятница, 6 Марта 2009 г.
14:22 Фотка
Может ненадолго поставить сюда аватарой свою фотку...
Тем более что совсем недавно фоткался на пропуск уже без бороды.

Харя там правда злобная. Но у меня сейчас постоянно злая физиономия получается, даже когда радостный... такая вот фича.
Вторник, 3 Марта 2009 г.
20:59 А почему, собсно
...считается, что рыба гниёт с головы?

Логично, мне кажется, было бы ей гнить с желудка.

И это не менее метафорично.
Понедельник, 2 Марта 2009 г.
04:39 Про игровые издания
Иногда мне кажется, что вот если взять журнал:
1) Убрать половину страниц
2) Увеличить всем гонорары и зарплаты в два раза.
3) Заставить верстальщиков потратить на эту половину страниц столько же времени, сколько они тратили на весь журнал
4) Заставить авторов выкинуть ту половину своего текста, которую они считают более хуёвой, чем другая.
5) Ещё лучше - пускай выкинут три четверти текста, а на остаток места захерачат картинок, благо у верстальщиков появилось время их нормально обрабатывать.
6) Заставить редакторов в четыре раза больше вычитывать эту оставшуюся четверть текста.

И будет отлично.
Понедельник, 23 Февраля 2009 г.
15:46 Космические корабли
Размышляю.
Преставим, нам нужно сделать космический корабль, чтобы куда-то полететь через космос.
Очевидно, что для комфортного полёта, нам нужно "навести" гравитацию внутри корабля.

Каким образом это можно сделать?
По законам физики - либо поместить в корабль чрезвычайно тяжёлое ядро, чтобы космонавты притягивались к центру.
Либо раскрутить корабль вокруг своей оси, чтобы космонавты могли ходить по "внешней" грани изнутри.

Очевидно, что раскрутить корабль проще, чем помещать в него тяжеленное ядро.
Более того, если скорость раскручивания достаточно большая - это будет "гасить" изменения скорости.
Т.е. космонавты не почувствуют, если корабль "дёрнется" так как направление рывка будет постоянно меняться с их точки зрения.

Какая тогда получается самая логичная форма космического корабля?
Летающая тарелка.

Что ещё любопытно - в космосе нет сопротивления воздуха, так что там без разницы какая форма корабля.
Однако, если его очень быстро вращать вокруг своей оси, какой бы он не был формы, - в движении он будет выглядеть как летающая тарелка.
Среда, 11 Февраля 2009 г.
10:48 Прошлая жизнь
Некоторые люди почему-то любят рассуждать о так называемых "прошлых жизнях".

С одной стороны если существует нечто, что остаётся после смерти человека, кроме тела, и если предположить, что оно действительно переходит в другого человека, то всё ещё остатся вопрос:
Можно ли называть то, что перешло "собой"?

У "него" не осталось ни тела, ни воспоминаний, ни генов. А что, в общем-то, у нас ещё есть?
"Душа"? А собственно, даже если предположит её существование, то что в ней останется, если отнять у неё воспоминания и гены?

Значительно более реальными мне кажутся размышления о том, чем мы были не так уж и давно - месяц назад, представим.
Как известно, клетки человеческого тела обновляются. Причём практически все. (За небольшими исключениями, вроде зубов.)

Из чего берутся новые?
Очевидно, из еды.
То есть, к примеру, если питаешься пиццей и пивом, то уже через неделю (время обновления кожи) можешь утверждать, что неделю назад твоё тело целиком было пиццей и пивом.
А то существо, которое неделю назад считало себя тобой - поделилось с тобой незначительным количеством клеток.

Вот такая прошлая жизнь.
С чем и поздравляю.)
Вторник, 10 Февраля 2009 г.
06:15 Как-то так неожиданно получилось
Что я оказался перед предложением поработать над вселенной Ночного Дозора.

Гм...
Понедельник, 9 Февраля 2009 г.
08:56 Ещё немного о политике
Вот интересно: Не так чтобы давно все сильно боялись всяких разноцветных революций.
И что теперь?
На Украине прогрессирует пиздец с ресурсами, у Грузии - военный пиздец.

В обоих случаях - мы в общем-то не при чём.
Это не Россия загнала в жопу экономику Украины. Это не Россия сделал Грузию перевалочным пунктом для террористов.
Это они сами.

Ещё есть желающие попробовать на вкус "демократию"?
Среда, 4 Февраля 2009 г.
03:37 Death Note и Code Geass
Сходство этих аниме заметили, наверное, все.
Главные их герои - два "гениальных" школьника Лайт и Лелуш - получают в чём-то похожие способности.

Лайт может записать в тетрадь имя любого человека, и тот умрёт.
Лелуш может выдать любому человеку приказ, и тот этот приказ выполнит. (но тока один раз на человека)

Однако в обоих, герои, при зверском IQ, не способны додуматься до самых элементарных вещей, точно так же, как и Алладин не может допереть до желания "хочу, чтобы желаний было бесконечно".

С Лайтом ситуация наиболее глупая: Он маниакально рвётся на любую приманку.
Если бы он занимался исключительно тем, чем хотел заниматься - исправлением мира, путём убийств преступников - хрен бы его кто поймал.
Но, хоть Лайт и просчитывает действия других наперёд, стоит его противникам заняться провоцированием - и он ведётся на любую провокацию. Он ведётся, они его ловят и он начинает убегать. Наконец убегает, они его снова провоцируют. Он снова ведётся и так раз пять подряд.
Похоже IQ героев жёстко ограничен значением IQ их сценаристов.

С Лелушем ситуация похожа на алладиновкую. Любому человеку очевидно, если можешь один раз кому-то один раз что-то скомандовать - это должна быть команда "всегда выполняй любые мои команды". Любой другой приказ - менее действенн.
Причём несколько второстепенных персов он действительно так "обрабатывает". Но чтобы планомерно обрабатывать вообще всех, кто может помешать - на это у юного гения мозгов не хватает.
Сценаристы, при всей своей гениальности, тут тоже пасуют, понимая, что своей изначальной идеей они сами же себя заперли и единственный вариант что-то построить, это проигнорировать очевидное.
00:14 Размышляю
У меня попросили фоаппарат на неопределённый срок.
Я вроде бы фотиком равно почти не пользуюсь, но тогда, пришлось бы просить его самому назад каждый раз, если вдруг понадобится. (Ещё в виде альтернативы мне предложили пользоваться тогда более старым фотиком, большим и неудобным.)

Естественно, у меня нет никакого желания каждый раз просить назад свой же фотик.
То есть, я вообще перестану им пользоваться тогда.

Я выдавать его отказался.
Меня обвинили в том, что я зажимаю фотик, которым не пользуюсь, а вот кому-то рядом он часто нужен.
То есть в результате я же сам получаюсь виноватым.

Ну и что сказать?
Выдать и забыл про свой фотик или просто слать на хуй, забив что близкие вобщем люди смотрят на это как будто мне сильно жалко?
(Мне вобщем не жалко, практически на любой чёткий срок я могу его выдать. Это не проблема. Но на "неопределённый срок" получается тоже самое что "навсегда".)

p.s. может вообще подарить его нафиг и купить себе другой... а то меня это как-то достаёт... фотики всё равно - штуки недорогие... это не так неприятно чем каждый раз просить свои вещи

p.p.s. Надо сказать, что у меня вообще довольно своеобразное отношение к вещам и деньгам. большинство предметов для меня - это возможность о чём то не думать или не беспокоиться. К примеру, покупая проездной на метро, я никогда не считаю поездки и мне всё равно, сколько останется в тот момент, когда они закончится. Проездной - это способ в течение месяца не задумываться сколько там поездок осталось, не стоять в очереди к окошкам и т.д. Я лучше переплачу, если буду не уверен, что поедок хватит на месяц. Зарплата для меня - способ не считать деньги. Я не часто на что-то коплю, не помню чтобы когда-то сильно обращал внимание на цену покупаемых вещей, так что устраиваясь на работу, я прошу столько, чтобы не задумываться о всяких мелких тратах. Если зарплата по каким-то причинам получется меньше чем хочется, я просто сразу от чего-то отказываюсь на месяц вперёд и далее просто не задумываюсь об этом.
К примеру, я иногда люблю сходит в кинотеатр, но если я вижу, что с деньгами напряёнка, я просто откажусь от него на какой-то срок, без каких-то напрягов. Постоянно отслеживать, на что хватит, а на что нет - для меня значительно неприятнее.
В конечном итоге, если отказываться практически от всего, то вполне можно жить на мельчайшие суммы и не ощущать.

Некоторые люди постоянно чувствуют какую-то подавленность по поводу того, что им на что-то не хватает бабла или просто зарплата маленькая. Я подобных мыслей в себе совершенно не выношу, то есть ну давайте ещё по поводу плохой погоды растраиваться, по поводу повышений давления или цены за бакс... ну или мало ли ещё можно найти тупейших поводов для растройства?
Вобщем я стараюсь находить более интересные повды для волнений.
Четверг, 22 Января 2009 г.
11:16 Вот интересно
Сколько тонн продуктов за день перетаскивает через датчики среднестатическая кассирша супермаркета?

Есть мнение, что лет через десять работы она сможет легко тягаться в армреслинге с профессионалами.
Четверг, 15 Января 2009 г.
17:26 Космические бои
Вспоминаю, где были внятные космические бои.

Звёздные войны, Серенити, в первом мувике Трансформеров был отличный бой.

И всё.

Стар трек - бои полное говно.
Вавилон пять - совершенно никакие.
Лекс - мутные.
Из анимешных сериалов не один не припомню, чтобы всё прикольно летало, пуляло какой-нить хернёй и взрывалось так, чтобы заглядеться можно было. Везде сплошной примитив (хотя надо вспомнить, кажись в Вандреде что-то было). Из игр - тоже нигде. (ролики интересуют)

Кто-нибудь что вспомнит?
Среда, 7 Января 2009 г.
09:10 Представьте себе эскалатор, едущий вверх.
PC
NextGen
Карманные консоли
Браузер
Мобильники
Суббота, 3 Января 2009 г.
20:00 О силе
Размышление: Длинное, сложное, большое, заумное.
Кому-то не понравится.
Кладу под кат.
читать подробнее
Четверг, 1 Января 2009 г.
20:45 Scary
Вот интересно. В английском, когда в конце слова стоит буква "y", это придаёт ему ирониченское значение.

То есть нет адекватного перевода слову scary на русский. "Страшновато, типа". Или как-то так.

А для реального страха всегда есть солидное "fear".
Вторник, 23 Декабря 2008 г.
21:50 Куда не убегай от жизни
а она всё равно догонит.

Причём всегда так неожиданно, собака.

Ощущается в этом какое-то пренебрежение, мол "Хочешь то-то, но нихера не делаешь чтобы достичь этого?
Да на - подавись, жалко чтоли. Нам же тут без тебя скучно, чё ты уселся блин в тёмном углу.
Давай, жги уже. Куда блин побежал?
Привередничаешь, сцуко? Ну, на ещё. Мало чтоли? Какой клиент блин пошёл несговорчивый, то ему не то, это не это. Ё моё, ну ещё получи, доволен да?
Ну наконец, мля.
Пшёл назад в строй, и не вякать тут!"
Понедельник, 22 Декабря 2008 г.
16:19 Что за дурная привычка
называть креативы по форме:

<какая-то-там-хрень>рмагеддон
Среда, 17 Декабря 2008 г.
12:12
"Границы ключ переломлен пополам"(с)

"Голубь, что мне делать? Я подвёл своего отца, не выполнил свою задачу, а теперь... мдя, разговариваю с голубем"(с) Герои
Закрыть