Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[4] 17-11-2024 03:12
Arcane s2e4-6

[Print]
search_facility
Пятница, 11 Августа 2017 г.
02:40 Вот что меня задалбывает в жизни
Что вот есть вещи - хорошие вещи - которые мне вот очень хочется сделать. И я дохрена времени, простите, въёбываю, но в результате либо не получается ничего, либо что-то не настолько крутое, как хотелось. Просто в какой-то момент оно упирается в стену, и никак не объехать.

И есть другие вещи - тоже хорошие - которые я особенно как-то не желал. Ну то есть, если бы получились - был бы рад, а так чтобы вот целенаправленно шёл к ним - такого не было. И они вдруг сами приходят и идут в руки, бери. Я - ну ок, беру.

И не так чтобы первые вещи были существенно круче вторых. Нет, и первые и вторые крутые.
Но блин, я жеж не к тому шёл, ващето. А можно я обменяю красную крутую штучку на синюю такую же крутую штучку? За синюю я жопу рвал!

Весь мой многолетний опыт, ну, ИГРОКА он восстаёт против такого.
Это представьте что вот короче принц Персии, он идёт бить визиря, проходит девять уровней из десяти и вдруг узнаёт, что пока он шёл, этого визиря уже грохнул другой принц - принц Сирии. И теперь у этого сирийского хрена свадьба с принцессой.
И принц перси он такой подходит и такой, ну блин, ты лишние десять респавнов подождать не могла?
А принцесса ему - ну знаешь, ты мне особо и не нравился, зато смотри какая у сирийского чувака чалма.
Перси такой думает, что ему и самому принцесса в принципе не очень то была, но ему обидно жеж, он говорит - да это не чалма, это уродство какое-то, я таких десять штук сделаю за полчаса и ещё со стразами.
Принцесса - слушай, а сделай мне, у меня как раз свадьба.
И короче он устраивает магазин с чалмами, а потом всё равно восстание сносит королевскую чету, и жизнь удалась в принципе.
Но блин - какого хера? Он ради магазина с чалмами чтоли скакал по платформам на шестьсот восемьдесят пятый этаж?

И если задуматься, то нельзя сказать, что вот всё зря - если бы по этажам не скакал - херли бы какой у него магазин был. Поддержка правящей династии - это для мелкого бизнеса в монархическом государстве всегда хорошо.

Но я о чём - в играх такого никогда не бывает. Идёшь за принцессой, значит придёшь к принцессе. И без выебонов. Ну в крайнем случае - во втором акте внезапно принцесса окажется злодейкой и вообще НЕКРАСИВОЙ, и придётся её зарезать. Нубывает. Но в целом - куда идёшь, туда придёшь.

В жизни наоборот - куда не идёшь, постоянн приходишь не к этому, а вообще к какой-то левой херне.
Ну как так можно блин?
Четверг, 10 Августа 2017 г.
23:46 второе начало термодинамики
ничего хорошего само собой не случается
Понедельник, 7 Августа 2017 г.
14:17 Человек сильнее среднесатического компьютера
Тем, что у человека есть обратная связь.
Мы по разному играем против сильных и против слабых игроков.

Это не настолько важно, когда мы в выигрышном, чем когда мы в проигрышном.
Чем сильнее противник, тем осторожнее с ним надо играть. Слабого есть смысл отвлекать от свои ошибок и дыр в обороне, при игре с сильным наоборот - нельзя терять время на более или менее простые отвлекающие манёвры.

В конечном итоге - чем больше неизвестных, тем хуже работают просчёты, и лучше - перебалансировка с осторожной игры на активную и назад.

Конечно, у серьёзного компьютера обратная связь уже есть.
Среда, 2 Августа 2017 г.
22:44 А вот реально
Прежде чем голосовать за запрещение очередной херни, дума может сначала голосовать за механизм, который будет обеспечивать выполнение этого запрета? Ну, метод контроля за запретом.
И пока достаточно надёжный метод не найден - ничего вообще запрещаться не будет? Насколько бы страшным, чудовищным и аморальным оно не является. Нет метода контроля = нет запрета. Хочешь запретить - сначала реализуй метод контроля и докажи, что он работает.

То есть я понимаю, что наши законы они не для того выдуманы, чтобы выполняться.
Но всё-таки.
03:41 Мой любимый момент в Half-life 2
В начале игры, когда ты получаешь монтировку и стоишь с ней на окраине города перед запускающейся цитаделью.

Это момент, когда ты вдруг понимаешь - началась игра.
Понедельник, 31 Июля 2017 г.
18:49 Разговаривали тут
Должен ли автор детской книжки прививать ребёнку страх смерти?
Хорошо это или плохо, если ребёнок относится к смерти слишком легко, как к потере жизни в компьютерной игре?

Это вообще большая и неоднозначная тема.
Я не хочу сейчас приводить всё размышление целиком, только выводы.

Но на мой взгляд смерть не имеет смысла в отрыве от ответственности.
А ответственность за себя не имеет смысла в отрыве от ответственности за других.

К примеру, что есть смерть для родителя, который кормит семью - это значит бросить семью, детей, оставить их без средств к существованию.
Ответственность за себя для него неотделима от ответственности за других.
Возникнут ли точно такие же мысли у подростка? Нет.

И это на самом деле очень естественно. Человек, не отвечающий за других - он толком не отвечает и за самого себя. И смерть для него - может быть каким-то неконтролируемым страхом неизвестного, типо страха темноты или клаустрофобии. Но не более того.

В результате - я не считаю, что указывать ребёнку на страх смерти есть правильно, если речь не идёт об истории взросления - то есть истории приобретения ответственности.
Пятница, 28 Июля 2017 г.
23:53 это конечно вечный спор
хорошо или нет, когда искусство пробуждает в человеке какие-то его тёмные стороны

с одной стороны - выпуска пара, то да сё

с другой стороны во жил себе человек, и вдруг поставил ролевушку, и понял, что его адово прёт от каких-то злодейских дел, от избиения детей, убийства
раньше он даже не задумывался об этом
а теперь вдруг почувствовал - как интересно. и что дальше? нет, понятно, что человечки нарисованные, не настоящие. но он-то знает, что его не с нарисованных прёт. его прёт от ощущения, что они на настоящих похожи
это теперь его тайна, которую нужно скрывать? или нет? это хорошо или плохо? ну а что ему делать теперь? лечиться?
он нормальный мужик и не собирается ничего такого делать, у него работа, семья, дети

и это ещё мелочь. можно вдруг найти в себе и значительно более странные перверсии
и что дальше? бороться с собой? или примириться? сказать себе - ну чтож, похоже я злодей, таким меня создала природа. или просто забыть и не думать?

счастье в неведении

вечный вопрос - хочется ли знать больше или меньше. в чём зло знаний

я лично для себя на стороне знаний. я любопытный. я хочу подумать и примерить на себе все худшие мысли, я хочу узнать о себе тот максимум, который возможно. мне себя не жалко, я не хочу думать о себе лучше, чем я есть. я хочу увидеть себя со всех худших точек зрения. просто из любопытства.
мне всегда интересно, как можно трактовать мои действия. особенно интересны те трактовки, о которых я даже не задумывался

но такие как я - не все.
и я далёк от того, чтобы кого-то в этом обвинять
16:37 имхо
ключевое отличие человека от животных в том, что человек может рассказывать истории
человеческий язык - не только система сигналов, но и инструмент для передачи опыта между поколениями

в то время как у животных единственный способ передачи опыта - гены
Четверг, 27 Июля 2017 г.
03:36 Kingsway
Чуть-чуть побегал.
Мне на самом деле нравится игра с permadeath, но сделанная так, что после каждой смерти ты можешь добавить главному герою абилок и фичей, и в результате пройти дальше.

Эта тема близка к кликерам, потому что позволяет какбы перепроходить одни и те же уровни, но всё более и более прокачанным героем.

Хотело бы конечно эту же самую идею, но встроенную в сюжет. То есть сначала ты играешь полудохлым рыцарем, который там как-то едва-едва выползает. Со временем ты докидываешь ему стартовых абилок - у него меняются диалоговые опции, появляются новые квесты.

Это очень прикольно было бы на самом деле.
01:38 VR
Интересно, что когда люди снимают видео виар игр - он постоянно дёргают башкой туда-сюда. А когда снимают видео обычных игр с мауслуком - дёргают башкой мало, и вообще стараются избегать.

Почему в виаре человека не раздражает дёргать обзор, а при игре с обычного монитора - раздражает?
01:26 Ещё о русском языке
Русский язык - это тоже самое как мода. Как форма одежды.

Одеваться нужно прилично. Для этого нужно чувство, ощущение - где ты находишься, кто ты такой, куда ты идёшь. Чувство естественности. Одеваться нужно естественно - адекватно.
Всё остальное, кроме этого чувства адекватности - не важно.
Все эти вот правила - к шлёпанцах без носков, как причёсываться, какие цвета с какими носить - это всё второстепенно.

Ровно тоже самое с русским языком. Настоящий правильный русский язык - это адекватный язык. Адекватный говорящему или пишущему, адекватный аудитории, адекватный цели.

Рассказывать другим людям как надо говорить, а как нельзя, приводя там какие-то правила - это тоже самое, что рассказывать людям на улице, как они должны одеваться, приводя правила моды.

Конечно всё хорошо в меру. Некоторые одеваются и разговаривают просто смешно.
Некоторые лишены чувства адекватности, у многих оно сбоит.
Но их проблема не в незнании правил. Их проблема в отсутствии адекватности.
Никакие правила никогда не заменят головы на плечах.
Среда, 26 Июля 2017 г.
16:11 Да кстати
Я на самом деле вообще никогда не любил называть кофе "он". В первую очередь потому, что это отсылка к совсем устаревшему "кофий" - то есть атавизм, которым никто давно не пользуется.
Во вторых, потому что на мой взгляд правильно то, что естественно. Я вообще сторонник естественности в языке.
В третьих, потому что это поправка из разряда "крайний-последний" и "плавает-ходит". То есть нечто вот глубоко снобское.
Воскресенье, 23 Июля 2017 г.
02:37 Следущий Ленин - будет программистом
Он сделает государство-видеоигру с ачивками за экономические достижения
Вторник, 18 Июля 2017 г.
23:36 Есть такая фраза: "никогда не работай с друзьями"
Скажем так - я считаю её глубоко неправильной.
Более того - я считаю её каким-то запредельным лицемерием.

Есть люди, с которыми приятно проводить время.
Но друг, это в первую очередь человек, на которого ты можешь положиться. А если не можешь - то не нужно врать ни себе ни ему.
Понедельник, 17 Июля 2017 г.
13:46 О большевиках
Интересно, что мы привыкли думать о большевиках как о какой-то монолитной властной структуре, которая пришла и навела порядок.
Временное правительство при этом представляется каким-то слюнтяйским образованием, которое в какой-то момент просто выгнали, мол караул устал стоять, валите нахрен, как собак.

Однако июльские события показывают ровно обратную картину - первая попытка захвата власти показала что большевики в основном срутся между собой и не могут придти к единому решению. А Временное Правительство шустро подгоняет войска и расфигачивает их.

Потом конечно они ещё научатся на ошибках. Но это будет потом.
Суббота, 15 Июля 2017 г.
18:26 я думаю если редкий вымирающий тигр в зоопарке
грохнет ребёнка, который слишком близко к решётке подошёл
то тигру ничего не будет за это

потому что он такой один
а грёбаных детей блин, ну сами знаете сколько
16:38 чем задалбывает наша оппозиция
она вся хочет яростно ломать существующую систему
а не надо её ломать
надо её аккуратно, осторожно модифицировать
хватит блин уже ломать системы
доломались
15:35 если предположить, что вокруг тебя все идиоты
то тогда да - безвыходных ситуаций не бывает
Пятница, 14 Июля 2017 г.
23:50 больше всего устаёшь после дня
за который толком ничего и не сделал
19:31 люблю запах хлорки поутру
Закрыть