Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Четверг, 29 Января 2009 г.
03:20 Лонгплеи
Так. Курс на bonersgames.com .
Линк на прошлую запись дабы не пропадала.

Что тут у нас хорошего:

Playstation 2: Destroy All Humans!, Mercenaries: P.O.D., Reservoir Dogs, Rule of Rose (особо эта вот интересна), Stuntman
Playstation 3: Resistance: Fall of Man. Если смотреться будет хорошо, быстренько и вторую часть прогляжу.
Xbox 360: DAH! Path of the Furon , Far Cry Instincts Predator, Stuntman: Ignition (впрочем зависит от того, как пойдёт первая часть)
Nintendo Wii: DAH!: Big Willy Unleashed
PC: Just Cause (впрочем, промотаю небось), Postal 2: Share the Pain (тоже наверно больше минут пяти меня не хватит)
SNES: Secret of Mana (надо будет вспомнить, я её проходил небось)

Так. Чуть доберу по линкам ещё.
Tenchu Z, Kirby Squeak Squad

И сайты на очереди: http://www.stumpedgamer.com/, http://www.johnnydfox.com (здесь джаки обязательно, всё равно до того чтобы пройти руки небось не дойдут)
Понедельник, 26 Января 2009 г.
20:19 Heavenly Sword
Какая-то дурная вечно страдающая тётка с жуткой харей вместе со своей придурошной разукрашеной сестричкой против беззубого старикана в доспехах "а-ля вархаммер".

И этих клоунов подсовывают вместо трушного Кратоса?
Стюардесса, пакетик пожалуйста.
09:19 Adventures of Lomax
Вот пример вселенской несправедливости. Есть совершенно великолепная игрушка:
http://ru.youtube.com/watch?v=70hUi_B0CdY

Красивая, стильная, качественная.

И что? Кто-то что-то про неё знает?
Даже на большинстве торрентов её нет, пришлось добывать откуда-то из сборников.

Жалко она для ps1, а то написал бы про неё статейку.

upd: поправка - она есть на pc...отлично
Воскресенье, 25 Января 2009 г.
18:53 Лонгплеи
Два месяца назад засел за NextGenWalkthroughs. Очень много проматывал и пропускал, о самом интересном писал здесь, однако в конце концов добил весь монструозный список более чем на сотню игр.

Попутно подписывался на ютубовские каналы с внятными прохождениями.
Что дальше?

По второму заходу проглядел NGW, глянув, что там добавилось нового за это время.
Доберу ещё три игрушки:
Uncharted: Drakes Fortune,
Heavenly Sword и пересмотрю (может целиком, может кусочками... а может, посмотрю немного, поставлю и перепройду, ибо руль) Halo 2.

Следующий на очереди после NGW: http://www.bonersgames.com
Ещё хочется понять, что такое "Persona 4" и почему такое количество народа делает для неё видюшки. А ещё мельком проглядеть четвртый и пятый сайлент хиллы (а вот играть в них совсем не хотца).
А ещё найти полисквесты 2-4, габриэль кнайты и тексы мёрфи со второго (который Martian Memorandum).

p.s. да кстати, после полутора лет перерыва снова обьявился Луис Чоу со своими суровыми прохождениями
p.p.s. а ADVRipper выставил неверхуду (между прочим, старательно отфоткав все надписи на стенах того_самого_коридора).
05:41 Jak 2
"- Ты что, даже нас не поблагодаришь?
- Спасибо большое. А теперь пшли работать! Быстро, я сказал!"(с)

"- Похоже, мы все в одной лодке.
- Ага. Которая шустро тонет."(с)

"Запомни. Главное правило при создании бомбы: Всегда делай ещё одну про запас."(с)
01:06 Dark Sector и Jak 2
Недавно пытался смотреть дарк сектор для ps3. Смотрелось фигово. Минут через десять поудалял.
А вот на pc бегаецца хорошо так. Приятно, знаете ли, придти с работы, покрошить немного спецназовцев сюрикеном и спа-ать.

Другое дело Jak 2.
Это вообще красата. Выкачал его для ps2. Буду пытаться эмулировать.
Уж очень красивая и интересная штучка.

p.s. интересный вариант "двери, открывающейся только после убийства босса" нашёлся в darkSector - босс после смерти загорается, игрок кидает сюрикен в пламя, а потом подожжённым сюрикеном в дверь, чтобы её открыть
p.p.s. впрочем это не мешает авторам устраивать проходы, которые сами собой баррикадируются после прохода героя
p.p.p.s. впрочем, эти проходы заметны заранее
Суббота, 24 Января 2009 г.
15:54 Unreal
Игра, как икона.

Огромная, красивая, длинная, эпичная.

Сколько бы лет не прошло, всё равно она не теряет своего очарования, замедленной космической грусти, механической цикличности и отстранённой жестокости этого мира.

Хочется, чтобы однажды сделали римейк. С той же музыкой, с теми же локациями, монстрами.
Может, модели местами поменяли, где-то доабавили спецэффектов, но всё остальное оставили нетронутым.

Unreal (ну может ещё Halo) всегда остаутся для меня эталонными космическими мирками.
Пятница, 23 Января 2009 г.
04:21 God of War: Chains of Olympus
Сабж оказался как-то неожиданно уныл.
И куда пропало всё разухабистое безумие PS2'шных частей?

При этом первые десять минут игры отличные, чего только стоит босс, который успевает лишь появиться, после чего его сразу сжирает другой босс. Или викинг, которого Кратос забивает насмерть сундуком с золотом.
Но это всё делалось ради демоверсии.

А дальше начинается уныние((

Хотя во многом конечно виновата экономия на полигонах. На PSP больше двух-трёх монстров в кадре не покажешь. Не спрайтовыми ведь их делать.

Замут с мёртвой дочуркой неприкольный. Какая-то она совсем не в папаню пошла.

Ад невнятный (не то, что во второй части игры). Какой смысл мочить чувака, если он, навешав люлей паре десятков демонов, возвращается через пять минут?

А вот припереться в святые земли и раздать пизды ангелам, это конечно задумка в стиле серии. (так как Харон отказался туда везти, отдельных пиздюлей досталось и ему)

Прыжки по титану в конце прикольные. В остальном, сплошная нуднятина.
Воскресенье, 18 Января 2009 г.
08:07 Alone in the Dark (2008)
"- Раррр!!!!
- Так, а это что за хрень была?
- Походу, отряд наших спасателей"(с)

Вообще, неожиданно мощно.
Под катом один из эпизодиков, который меня лично впечатлил, настолько круто и масштабно сделано.
читать подробнее
Суббота, 17 Января 2009 г.
17:31 Skullmonkeys
И как я мог забыть про эту чудесную игрушку.

Как жылко, что она на компе не выходила - тока на ps1.

Всем советую.
Кто не знает - это продоление Неверхуды в жанре платформера.
Вот зацените какая красота играет там на бонусных уровнях. Впрочем весь саундрек великолепен.
12:30 Saints Row 2
Говно.
Ещё и тормозящее.
09:44 Mirror's Edge
Добежал.

Доволен.

Нверное, буду перепроходить со сбором коллектиблов.
Пятница, 16 Января 2009 г.
12:29 Mirror's Edge
"- Осторожно, тут могут быть... <%помехи%>.
- Да неужели?"(с)

Как и ожидалось - игрушка рулит.

Люблю цельные миры, целиком направленные на донесение одной идеи.
А ещё - люблю отсутствие интерфейса. Здесь кроме прицела его вообще нет.
То есть целиком. Ни счётчиков патронов, ни счётчиков жизней.
Всё показывается очень и очень осторожными интуитивными подсветками. Даже адреналин показывется минимальным изменением цвета курсорной точки.
Это очень верный подход.

Им бы мультфильмы делать с таким качеством роликов .

При прыжке на поезд я думал сделают как обычно - роликом.
Ан нет, оставили вид от первого лица. И при прыжках с одного несущегося поезда на другой. И при остальной акробатике у них на крышах.
09:26 Ninja Gaiden 2
Игра целиком чёрно-белая.
Японцы совсем охуели...

Ладно, я понимаю ещё когда такими делают всякие Fatal Frame'ы, но нинджа гайден
Четверг, 15 Января 2009 г.
17:15 Crayon Physics
Так вот включил и как-то незаметно за часок пробежал целиком.
Даже ничего не запомнилось.
Вся игра проходится повторением одного и того же простенького приёма.

Приятно, необычно, стильно, но не тру.
06:12 Mirror Edge
Наконец-то вышло на компе.

Рядом Crayon Physics и Saints Row, но с ними не тороплюсь.
Как дойдут руки, так и гляну.

upd: чёзанахуй...хера оно виснет та?
upd2: ага...лечится патчем... оперативно сработали... маладцы
04:01 Force Unleashed
"- Хозяин, знаете, что-то говорит мне, что перепрограммировать эту девушку будет невозможно"(с)

Отличная игра.
Первый уровень в роли Вейдера... неожиданно.

Вообще не видел ранее внятных сюжетов, связывающих третий и четвёртый эпизоды.
А здесь вот всё хорошо и логично.
Джедаев ещё всех не добили, зато уже вовсю шастает Лея, строя планы сопротивления.

А как герой хватает силой с орбиты целый стардестроер и ебашит им по планете. Загляденье!

Кстати, как новый этап развития саберов - световые нунчаки и ч0рный сабер.
Сильно жду, когда допрут до лазерных кастетов.

Ну и под кат кладу крутую джедайскую боёвку (см. конец ролика):
читать подробнее
Среда, 14 Января 2009 г.
11:58 BOXXY
Чисто "Безумие" из Странника или Харли Квин из Бетмена.
Выглядит круто.

Совершенное импульсивное непосредственное сумасшествие.
Не удивительно, что ютуб бурлит.
Вторник, 13 Января 2009 г.
06:24 A Vampyre Story
Красиво. Стильно. С отличной музыкой, отличной задумкой, персами, уровнями.

Ну, ёмоё, ну чо уныло-то так?

Унылая скучающая вампирша уныло шатается по унылому-унылому замку, чото там с тоской бубня. Местами даже может быть наверное было бы когда-нибудь авось и смешно, вот только как-то... ну, вы поняли.

Даже колом вампира шпыняют как-то вяло, без огонька, как куклу.

Да, я понимаю, что сюжет про мёртвых людей, но игрок-то жив ещё. Он же не зомби какой.

А знаете чем игрок занимается добрую треть игры? Ищет два весла.
Обычных.
Деревянных.
Нахуй никому не сдавшихся весла.

Побойтесь Лукаса, изверги.
HellSing посмотрели бы, Vampire Hunter G на худой конец.
Нет, уселись и с унылой харей просрали все полимеры.
Закрыть