Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Вторник, 14 Июня 2011 г.
18:32 Отпиваю из пакета.
И сразу думаю "боже, до чего вы довели молоко".
Потом смотря на этикетку "а, это ж кефир".
Воскресенье, 12 Июня 2011 г.
04:26 кстати
Задумался о том, что в общем понятия не имею, что буду делать через неделю, да и завтра, вопщем-то.
Есть какие-то в общих чертах накидки, но не более того.

То есть моя жизнь последние лет шесть наверное это чистая зума.


Тока в зуме шарики-дела подходят издалека
А у меня часть дел видна издалека, часть вдруг возникает перед носом, часть то возникает то исчезает, часть медленно идёт, а потом вдруг ускоряется, часть просто висит, но зато тут же начинает приближаться, стоит ими заняться, часть наоборот, приближается, но стоит по ним пальнуть - тут же отскакивает назад.
То есть ежедневно картина меняется.

Всё что я делаю - это держу небольшую дистанцию, чтобы всегда было где вместиться вдруг появившимся или ускорившимся.
И расстреливаю особо крупные одноцветные группы, стараясь зараз отфигачить группу побольше.

Любопытно, что лет семь назад, когда я только постепенно приходил к такому ритму жизни - было несколько страшновато на тему "а вдруг на каком-т этапе сюжета я упрусь в тупик" или "а вдруг на каком-то этапе понадобится идея, а я не смогу её найти".

А вдруг разом выскочит целая куча быстрых шаров?
А вдруг перед носом появится сразу куча срочных?

И т.д. и т.п... потому что предсказать, какая картина будет на следующий день - совершенно невозможно, можно только реагировать на ситуацию (то есть на практике где-то процентов 70 событий примерно предсказываются, но оставшиеся 30 не позволяют делать каких-то чётких предположений).

Аднака со временем вопросы исчезли - нужная идея как-то сама собой всегда находилась, из любого сюжетного тупика всегда находился выход.
Серьёзно опаздывал по срокам я всего пару раз за десять лет.
Наплывы срочных дел всегда разруливались. Не было ни разу, чтобы мне приходилось в результате подставлять кого-то (во всяком случае я не помню такого).

В результате я тупо привык к такому вялотекущему хаосу, а в выборе "куда палить" полагаюсь на элементарную интуицию, потому что сознательно выбор вообще не сделать - слишком сложная картина.
Это очень своеобразное на самом деле ощущение, когда доверяешься интуиции. Немного похожее на то, что чувствуешь, когда медленно ложишься спиной на воду. Она будто прощупывает варианты, мягко и осторожно поворачивая в ту или иную сторону.

Ещё очень своеобразно такая конструкция управляется - когда берусь за дело, я примерно ощущаю, как оно себя поведёт в будущем, где может насоздавать других (а может и отвалиться), где может сорваться вперёд, а где замрёт. Получается индирект контрол такой. То есть я могу менять в зуме цифру сложности, но точно не знаю, как изменится поведение шаров после этого.
02:26 Про фактические ошибки в блоге
У меня в блоге есть порядочное количество пересказов игровых сюжетов, книг, исторических событий, просто каких-то фактов и заметок.
И там часто бывают ошибки. Про часть этих ошибок я знаю.

Но, во-первых - даже если я про какие-то ошибки знаю - не факт что я сяду переправлять записи.

Но, что важнее:
Я не претендую на объективность и не ставлю перед собой цели проверять всё, о чём пишу в блоге - чаще всего блог для меня играет роль записной книжки с напоминаниями и пометками, не более того. Я могу где-то листая ленты наткнуться на чьи-то наблюдения и перепостить их не проверяя, и даже особо не задумываясь.

Более того - не редко я специально перепосчиваю в блог заметки которые кажутся мне спорными, чтобы позже вернуться к ним.

Я не рекомендую использовать мой блог как источник информации. Это не сми и не научная диссертация, а просто блокнот.

Так же: Для кого я пишу блог.
Пятница, 10 Июня 2011 г.
22:34 Правила
Если кто-то что-то у меня берёт взаймы - помнить об этом должен он.
Если что-то у кого-то беру я - помню об этом я.

Аналогично: Если договариваюсь с кем-то о некой работе в некие сроки - помнит об этих сроках и работе тот, кто взялся её сделать.
Если какую-то работу в сроки взял на себя я - помню об этом я.

Есличо - псот совершенно безотносительный (его могут читать минимум человек шесть, которым может показаться, что я обращаюсь к ним, но это не так).
Суббота, 4 Июня 2011 г.
21:42 Кстати, это у меня одного:
Когда узнаю что какая-то игра или комикс или кино сделаны по Dungeons & Dragons - сразу жуткое уныние берёт.

То есть нет - я знаю, что есть и хорошие игры, и комиксы есть хорошие по этому миру.

Но вот по умолчание - оно у меня вызывает безумное жутчайшее уныние.
Пятница, 3 Июня 2011 г.
08:27 по поводу рамблера
между прочим когда-то я пользовался исключительно этим поисковиком, когда что-то нужно было в рунете искать

а лет пять назад, кажется - я зашёл на рамблер, и он выдал мне всплывающее окно, перегородившее весь экран

после этого я на рамблер не заходил ни разу
Четверг, 2 Июня 2011 г.
11:02 пока кампутер в починке
все записи идут с айподика и выглядят как говно
тут вроде бы как то можно научиться достаточно шус иому двухпальцевому печатанию, но беш шифтов жопа

сразу вспоминается анекдот про пианино где шифты ногами нажимаешь
Среда, 1 Июня 2011 г.
11:49 б'алин
тока вроде начал освобождать время
теперь комп вырубается сам собой

сейчас прочистил его пылесосом и поставил прогу для проверки температуры
она показывает 62 градуса...чото не совсем понимаю это хорошо или плохо?

посмотрим в этом ли проблема... если сичас всё равно будет вырубаться - куплю новый блок питания

тем временем читаю книжки...Воннегут - бох!... вопще для америки все войны последних шестидесяти лет - это крестовые походы детей... отправляют солдат хер знает куда, хер знает зачем, Гумилёв - одни стихи оказались, пытался читать Блаженного Августина - какая-то муть, чувак непрерывно на много-много страниц хвалит бога... зачем? надеется что "зачтётся"? ... мужик: ты чо, кроме потока восхищения ничо сказать не можешь? ты ради этого чуть ли не святого из себя строил? ... сел за Анну Каренину...давно пора

upd: о!... до до 75-80 подскочило...вот это релаьно плохо... не врубюсь фигли оно так перегревается? я ж всё почистил
надо наверное кулер новый брать
Вторник, 31 Мая 2011 г.
10:29 Видео комиксклубов
Сейчас вот доливаю последние из этой партии. После этого снова перерыв, пока мне новых дисков не подтащат.
Из особо интересных - выступление директора комикс-студии Ком - старейшей отечественной студии комиксов.

Особо интересно имхо размышление о том, что вместо того чтобы делать тематические сборники - лучше бы рисовали журнал со сквозными историями и переходящими персонажами.
Целиком обеими руками хочется поддержать эту его мысль.

Нафиг все эти альманахи - журнал-журнал-журнал.

Тэкс... а я продолжаю выбираться из под горы.
Суббота, 28 Мая 2011 г.
09:21 вот-вот разгребу оснвоную работу
нуславабогу
надо выбираться из под этой горы
Пятница, 27 Мая 2011 г.
13:05 а ещё на айподе нашлась удобная прога
для выкачки, чтения и отслеживания манги
с огромной базой
лет семь назад я был бы бешено рад
лет десять назад - продал бы за такую прогу душу))

сейчас - вопще нет времени
Четверг, 26 Мая 2011 г.
22:52 dirt 3
хыхы
какая хитрая защита у людей
Под первым слоем защиты (который обычный) - находится второй.
Защита на втором слое ждёт, пока игрок пройдёт пол-игры, а потом портит его сэйв файлы.
"Умно, мистер Бонд, очень умно"
Среда, 25 Мая 2011 г.
05:05 а вот
пока некоторые идиоты (не буду показывать пальцем) удаляют видео прохождений своих игр с ютубы, умные ребята (dirt 3) - позволяют постить эти видео на ютуб прямо из игры одним кликом на внутриигровую кнопку

я вот кстате уверен что в будущем в любой большой игре для любой консоли будут кнопки позволяющие одним кликом - постить видео на ютуб, вторым - создавать автоматический пост с эти видео и сообщением об успехах игрока в блоге/соцсетях

и ещё игры скорее всего будет выдавать бонусы за использование этих кнопок
ибо этож всё реклама халявная

p.s. а вот за дрифтовые уровни в автосимуляторе кое кому надо яйца оторвать
Вторник, 24 Мая 2011 г.
05:27 Твёрдо уверен
что не существует вещей, которые невозможно объяснить.

Более того - уверен что если в чём-то уверен один человек - он в 99% случае может относительно не сложно объяснить причины своей уверенности другому.

Оставшийся процент - выдуманные случаи типо объяснений решения трёхэтажных уравнений и т.п.

Если мне говорят "это невозможно объяснить, нужно увидеть/услышать/почувствовать" - у меня сразу появляется мысль о том, что передо мной очередная неведомая ёбаная хуйня, и единственное что я получу от подробных разбирательств с ней - твёрдую уверенность в её неведомости и ёбаности (и чаще всего так и происходит).

Как там было... а вот: "А чо убираться. Давайте просто сгребём весь мусор на центр комнаты, и скажем, что это художественная инсталляция"(с)
Понедельник, 23 Мая 2011 г.
12:41 Fable 3
Я думал бабло надо было было набрать за год.

У меня там хорошо выходило - вся страна платила ренту по стодвадцать тысяч в день. Хватало с остатком и ещё куча бабла оставалось.

Вместо этого игра без предупреждения промотала почти весь год, и ещё, сволачь такая, тут же сохранилась после этого, не позволив загрузиться назад.

Ну и результат - все сдохли, второстепенные персы вяло так утешают. Единственный способ изменить концовку - переигрывать сначала.

Чото помоему фэйл.
Четверг, 19 Мая 2011 г.
11:48 кстати, вот по поводу логинов/паролей
Я когда только-только начинал работать над браузерками (три года назад тоесть) у меня состоялся по этому поводу длиннющий спор с командой дезигеров и админов.

Я утверждал, что:
1) Человек должен иметь право в любой онлайн игре ввести любой не использованный никем до него логин (за некоторыми мелкими исключениями) и совершенно любой пароль, хоть из одного символа.
2) Он должен иметь право играть вообще без пароля столько, сколько хочет (при этом естественно игра должна периодически предлагать зарегиться, сообщая, в какой он находится опасности, пока ето не сделал).

Мне отвечали:
1) Тогда будет безумное количество паролей в одну букву. Аккаунты будут у игроков красть и игроки будут во всём обвинять разработчиков, не читая никаких предупреждений, как их не выводи.
И единственный способ избежать этой головной боли - насильно заставлять вводить длинные пароли с буквами и цифрами и ещё чёрти знает чем.
2) Тогда будет безумное количество ботов, от волны которых удерживает только уёбищная регистрация.

В результате долгих (реально долгих, потому что ситуация меня аццки бесила и я не сдавался) споров, самый максимум, на который я смог продвинуться, это:
1) Что стоит делить регистрацию на части. то есть давать часть введения (возможно с кусочком игропроцесса) и потом кусочек регистрации. Потом ещё кусочек игропроцесса и ещё кусочек регистрации.
2) Что регистрацию можно оттащить от начала игры максимум на полчаса, позволив игрокам немного поиграть не зарегившись.

Дальше - продвинуться в принципе невозможно.
Никак.
Никакими аргументами.
Это айти профессионалы они ёпты знают своё дело.
Вокруг них многомиллионные стаи макак, и они отбиваются от этих макак гранатомётами.
Кнопки "Простите, но я не макака, можно по человечески?" в интернетах не предусмотрено, потому что макаки тоже будут жать на них.
02:39 вырубили электричество
как я и подозревал - поваляться, подрубившись к хорошей радиостанции и пошпилить ролевушку оказалось исключительно приятно)
Среда, 18 Мая 2011 г.
21:46 подкаст... ну или чото типо того
чото я не разобрался где можно нормально расшарить звукозапись, и чтобы потом можно было в бложике внятно положить

но вопщем в виде теста зачитал одну из цитат башорга

как-то так)
Вторник, 17 Мая 2011 г.
20:00 размышляю не сделать ли подскаст
возможно зачитать что-то вслух из текстов (своих или чужих)

сейчас, вроде айпод вполне внятно записывает, без лишних шумов

тут главное что меня останавливает - я не в особом восторге от собственного голоса
с другой стороны - я очень люблю читать вслух и рассказывать + многие записи в бложике становятся понятнее, если слышать тон, с которым я их говорю (а пишу здесь я так, будто говорю)

вопщем я враздумьях)
Закрыть