Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Понедельник, 6 Июля 2015 г.
03:55 Assassin's Creed 4: Black Flag
Воскресенье, 5 Июля 2015 г.
13:31 Assassin's Creed (остальное)
1, 2, 2.1, 2.2, 3, 3.1, 4, 4.1, с, 5, 6, sum
Портативные игры
Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles
1190 (за год до начала первой части игры)
Играем за Альтаира, надо понимать, когда он уже крутой Ассассин, но ещё не лишился всех нашивок.

Сюжета почти нет - бегаем за артефактом, называющимся "Чаша". Сам артефакт как обычно у тамплиеров. Ближе к середине игры узнаём, что "Чашей" они называют девушку по имени Адха (в этом ведь какой-то фрейдизм, да?)

В конце игры тамплиеры благополучно отбивают девушку и увозят её в неизвестном направлении. Позже в других играх серии мельком упоминается, что они её убивают. Сэд бат тру.

Assassin's Creed: Bloodlines
1911 (сразу же после окончания AC1).
Альтаир - глава ордена асасинов. Яблоко у него (хотя он яблоком и не пользуется).
Большую часть игры отбиваем попытки тамплиеров вернуть яблоко. В процессе Альтаир знакомится со своей будущей женой Марией, ну и там десять раз подряд спасает её, потому что как же иначе.

Assassin's Creed II: Discovery
1491 год.
Играем Эцио Аудиторе. События идут ближе к концу оригинального AC2, когда он уже добыл Яблоко, однако там впереди ему ещё много мотаться с этим артефактом (а пока что Яблоко у Макиавелли, но ещё через пять лет снова надо будет с ним бегать).

Во время игры беггаем по Испании, помогаем там местному отделению асасинского ордена, воюем с церковью (которая конечно же тамплиерская до основания). Из мелких деталей - направляем в добрый путь Христофора Колумба.

Assassin's Creed: Pirates
Игра - очередное (третье?) творение Абстерго. Действие идёт примерно во времена AC4 и рассказывает о пирате Алонсо Батилье и о том, как он искал сокровища другого пирата - Оливера "Ла Бюза" Ласью. Сокровищем Ла Бюза оказывается, конечно, очередное Яблоко, однако игра так и не даёт тамплиерам ответа, куда Ла Бюз его дел.

Комиксы

Assassin's Creed: Graphic Novel
Маленький комикс, идущий в специальном издании игры. Сюжетно - ниочём.

Assassin's Creed (2009-2013)
В начале показывают, что до Альтаира тамплиеры выкачивали из Десмонда информацию о других асасинах. Например об асасине Аквиласе, который неудачно пытался убить Цезаря в третьем веке.
В остальном первый томик вольно пересказывает сюжет первой части игры и немного касается начал второй.

Второй томик рассказывает что между второй частью и аддоном Brotherhood - Десмонд продолжал копаться в памяти Аквисласа и в частности узнал, что тот добрался до артефакта, возрождающего мёртвых (Анкха Исиды). Причём в нашем времени - анкх лежит в поместье Монтериджони.
Ближе к концу третьего томика Анкх удаётся найти, но он содержит только голографическое послание, указывающее местонахождение другого артефакта - скипетра Асета, который просто выдаёт владельцу бонус к мудрости.

Однако Десмонду надо возвращаться к Эцио и другим делам из AC: Brotherhood, поэтому он передаёт расследование другому асасину - Джонатану Хоку. И следующие три тома этот Хок бегает за скипетром, заполучает его и передаёт братству. Всё это считается неканоном, кстати.

Assassin's Creed: The Fall
1888
История асасина Николая Орлова, направленного убивать Николая Второго. Но фейлит.
Орлов - предок Дениела Кросса ("Подопытный №4"), психически нестабильного асасина из нашего времени, который предаёт братство и потом его Десмонд убивает в третьей части, если не ошибаюсь.

Орлов зато натыкается на артефактный скипетр и к 1908 году топает за ним на Тунгуску, где короче всё взрывается одноимённым метеоритом, короче это всё не важно.

Дэниэл Кросс оказывается был отдельным хитрым планом тамплиеров, которые взломали ему мозги так, чтобы он сам думал будто сбежал к асасинам и убил их лидера. Что он и делает (надо понимать в 2001, после чего главой становится отец Десмонда).

Орелов же в результате спасает от смерти дочь Николая Второго и бежит с ней в Штаты (плюс ещё утаскивает с собой обломок скипетра).

Assassin's Creed The Chain
Продолжение истории Кросса\Орелова.
В (1920) в Америке Орелова находят асасины и убивают его. Однако остаётся его сын Кеня (надо понимать - дед Кросса).

В 2002 году Кросс раскапывает библиотеку Ивана Грозного и там среди рукописей узнаёт, что ключевой для истории асасин - Дезмонд Майлс - и передаёт эту информацию ордену.

Assassin's Creed: Brahman
2013 - Джот Сура - индийский инженер, работающий в Абстерго, разрабатывает технологию, позволяющую любому человеку почти мгновенно подключаться к генетической памяти предков.

1839
История индийского асасина Хамида Амритсара, воюющего против англичан и бегающего за алмазом (и, видимо, Яблоком) - Кох-И-Нуром.

2013 - Джота выкрадывают асасины. Потом прибегают тамплиеры и они короче все долго и упорно бегают вокруг Джота, стреляя друг в друга.
В результате копания в генетической памяти, Джот добывает кусочек Кох-И-Нура (алмаз в прошлом был расколот) и использует его в обручальном кольце.

Assassin's Creed (2015-2016)
2015-2016 История асасинки Шарлотты Де Ла Круз, которая много подключается к памяти разных предков, еще больше бегает от тамплиеров, но не добивается вообще ничего, только становится более озлобленной.

Assassin's Creed Templars
История династии Черных Крестов, которые зачищают тамплиерское братство от неверных. Последний в династии - Джухани Отсо Берг.

Assassin's Creed Locus
Assassin's Creed Awakening
Assassin's Creed Reflections
Assassin's Creed Conspiracies
Assassin's Creed Valhalla - Song of Glory
Далее еще набор очень скучного второканона, рассказывающего о разных левых асасинах и тамплиерах, которые бегают и режут друг друга до бесконечности. Ну либо мелкие сайдстори героев игр.

Assassin's Creed - Uprising
2018 Этот комикс уже интереснее. Он рассказывает, как обе организации и асасины и тамплиеры сталкиваются с людьми пробуждающейся Джуно (которая называется Инструмент Изначальной Воли - First Will, самый высокопоставленный член тамплиеров там это Виолет Да Коста). Герои удачно выступают, забивая пробуждающуюся Джуно. Казалось бы, столько разговоров было, а забили в мелком комиксе.


Мульты\Кино

Assassin's Creed: Lineage
1476 (год начала AC2, Эцио - подросток)
История Джованни Аудиторе (отца Эцио) про то как он там воюет с тамплиерами. История чуть-чуть не доходи до пичального финала, то есть во время фильма Джованни даже не казнят. Но ето неважно)

Assassin's Creed: Ascendance
Коротенькие приквел к Revelations про то, как Эцио (уже в возрасте) выслеживал Чезаре Борджиа.

Assassin's Creed: Embers
К совсем старому уже Эцио приезжает Шао Джун (героиня AC Chronicles: China) и просит помочь возродить китайское отделение ордена.
Эцио передаёт Шао Джун артефактный сундучок.
После её отъезда - он умирает.
Суббота, 4 Июля 2015 г.
19:32 Halo: Spartan Strike
16:11 Halo - хронология
Если хочется смотреть\читать\играть в хронологическом порядке:

(много миллионов лет до нашей эры)
1) Halo Legends: Origins (мульт)
Общая предыстория. Кто такие форанеры, что такое флуд.

(несколько тысяч лет до нашей эры)
2) Halo 3 - The Cradle of Life (комикс)
Эпизод из древних времён

(примерно начало 2520х годов)
3) Halo 4: Forward Into Dawn (сериал)
Первое столкновение ковеннатов людьми, появление спартанцев.
Где-то в этот период:
Halo Legends - Homecoming (мульт)

(2525)
4) Halo Wars: Genesis (комикс)
Начало войны с ковенантами. Подводка к Halo Wars.

(2526)
5) Halo Wars (игра)
Первые бои людей с ковенантами, ввод в войну спартанцев.

6) Halo Graphic Novel - Armor Testing (комикс)
Тесты мегакостюма, который отдадут Мастеру Чифу.

(2530-2552)
7) Halo: Fall Of Reach (комикс)
Детство Мастера Чифа. Описание хода войны до момента уничтожения Рич.
Так же в этот период:
Halo: Helljumper (комикс)
Halo: Blood Line (комикс)
Halo Legends (мульт, все части кроме Origins и Homecoming)

(2552)
8) Halo: Reach (игра)
Собственно, уничтожение Рич.

(2553)
9) Halo (игра)
Люди отступают к Земле. Находят и подключают Хало.
Одновременно с действием игры:
Halo: Graphic Novel - Last Voyage of the infinite Succor (комикс)
Halo: Graphic Novel - Breaking Quarantine (комикс)

10) Halo: Graphic Novel - Second Sunrise Over New Mombasa (комикс)
Что происходит на Земле к моменту возвращения туда Мастера Чифа.

11) Halo 2 (игра)
Битва за Землю.
Одновременно:
Halo 3: ODST (игра)

12) Halo: Uprising (комикс)
Мастер Чиф бегает по Земле перед началом Halo 3.

(2554)
13) Halo 3 (игра)
Конец войны с Ковенантами. Мастер Чиф выпадает в аут на четыре года.

(2554-2257)
14) Halo: Initiation (комикс)
Запуск новых поколений спартанцев сразу после войны.
В этот же период:
Halo: HightFall (кино)
Halo: Spartan Assault (игра)

(2557)
15) Halo 4 (игра)
Возвращение мастера Чифа. Начало войны с Прометеанцами.

(2558+)
16) Halo: Escalation (комикс)
Продолжение войны с Прометеанцами. От Земли пытаются отсоединиться колонии.
В то же время:
Halo: Spartan Strike (игра)
01:43 6 Days a Sacrifice
Воскресенье, 28 Июня 2015 г.
16:55 Game of Thrones (Seasons 5)
Четверг, 11 Июня 2015 г.
23:14 Klaymen Klaymen
В двух словах по сюжетам других игр серии:

Skullmonkeys
Сюжетно сразу после окончанию The Neverhood.
Клогг, выкинутый из Эверхуд, приземляется в Индзнак - мир скилманкис (мартуханов с черепами). Он тут же объявляет себя королём мартышек и руководит постройкой Диавольской Машины №9, чтобы вернуться и отомстить.
Местный интеллигентный мартухан посылает за Клейменом, и последний прилетает, прибивает Клогга и разносит механизм.

BoomBots
К сожалению игра сюжетно никак не связана с прошлыми частями. Действие происходит совершенно в другой вселенной. Коты-инопланетяне нападают на Землю. Земляне строят роботов и уничтожают пришельцев.

Klaymen Gun Hockey
Игра выходила только на японском, так что толком разобрать диалоги там не получается. Судя по всему, сюжета там нет вообще. Разные герои Неверхуды (Клэймен, Клогг, Вилли, Хоборог) просто играют в настольный хоккей.

Есть надежда, что мир будет как-то развит грядущей Armikrog.

Так же существует комикс Return to the Neverhood, который однако никак ничего не добавляет к истории, являясь во многом странным потоком мысли на тему Создания, Сотворения и прочего.
12:23 The Neverhood
03:36 Trilby's Notes
Среда, 10 Июня 2015 г.
04:55 7 Days a Skeptic
Понедельник, 8 Июня 2015 г.
02:58 Pepper's Adventures in Time
Пятница, 5 Июня 2015 г.
17:23 Sin Titulo
Четверг, 4 Июня 2015 г.
04:36 Police Quest - SWAT
1, 2, 3, BF, 4
Кратко по остальным частям серии.

читать подробнее
Среда, 3 Июня 2015 г.
19:26 Daryl F. Gates Police Quest 4: Open Season
1, 2, 3, BF, SWAT
В прошлом пересказе я уже достаточно подробно рассказывал об истории создания этой части части игры, так что сразу перехожу к делу) Осторожно, там достаточно ж0сткий контент.

читать подробнее
Четверг, 30 Апреля 2015 г.
21:24 Walking Dead
Пятница, 24 Апреля 2015 г.
17:10 Might & Magic (843-852)
Я заодно подправил даты в своей хронологии, однако там пара деталей никак не сходятся. Либо я что-то не понял, либо одно из двух.

Энивейс, под катом краткая выжимка событий, которые приводят к седьмой части героев (она будет идти в 853 году).

читать подробнее
Суббота, 18 Апреля 2015 г.
11:36 Game Of Thrones (видеоигры)
Всего по миру Игры Престолов вышло пять игр, из которых я разберу три:

Blood of Dragons (2007) – текстовый сайт-игра, который мне влом разбирать. Его я пропускаю.
A Game of Thrones: Genesis (2011)
Game of Thrones: The Role-Playing Game (2012)
Game of Thrones Ascent (2013) – который фейсбуковая текстовая бессжетная социалка, так что её тоже пропускаю
Game of Thrones: A Telltale Games Series

читать подробнее
Понедельник, 30 Марта 2015 г.
19:32 Blue Force
1, 2, 3, 4, SWAT
Человеком, стоящим за первыми тремя частями Police Quest был отставной полицейский Джим Уоллс. Однако, к девяносто третьему году его место занял значительно более серьёзный специалист - Дэрил Гейтс. В прошлом не хрен собачий, а начальник полиции Лос-Анджелеса, ушедший с поста с огромным скандалом (когда полицейские избили Родни Кинга, о чём вы могли слышать, например, здесь).
Более того, именно Гейтс был главным идеологом (и во многом "отцом") отрядов SWAT. Собственно, именно поэтому он позже превратил адвентюрную серию полисквестов в тактический сериал SWAT, и в конечном итоге, именно благодаря этому серия так долго и прожила.

Не сложно догадаться, что после появления у руля такого мастодонта, как Гейтс, простому отставному полицейскому Уоллсу стало нечего делать. Он уволился из Sierra и перешёл в Tsunami - компанию, состоящую из бывших сиерровских сотрудников, делающих альтернативные квесты. Среди их работ была пара реально крутых (серия Ringworld, которую я уже пересказывал), однако большинство игр Tsunami ничем не выделялись, так что скоро компания загнулась.

Однако, Уоллс успел сделать в ней сабж - неканоническое продолжение классических полисквестов от автора серии. После этого он ещё работал над другими играми и финальный его аккорд в игровой индустрии - в вествудском квесте Blade Runner, который он консультировал (так как "Бегущий по лезвию" - тоже полицейский, хоть и из будущего) и, в том числе, сам Воллс исполнил роль шефа полиции в игре.
Такие дела.

читать подробнее
10:00 Dreamfall Chapters: The Longest Journey
Ок, каждая следующая часть добавляет к названию по одному слову. Крутая идея.
Book One: Reborn


Итак, трое негритят вышли спасать мир, одного проткнули мечом, и их осталось двое.
Эйприл с нами больше нет и, честно, я не знал, что скажу это - однако мне даже жаль.

Зато остаются Зоя и Киан. В данный конкретный момент Зоя застряла в отдельном подпространстве, известном как Сторитайм, а Киан схвачен своими однополченцами и обвиняется в предательстве.
Ну, скажем прямо, бывали начальные ситуации и хуже.

Сопротивленцы проводят обряд погребения Эйприл.





Проходит год. Зоя всё ещё в коме.
В это время мир (тот из них, который Старк) серьёзно подсел на Дримтайм (так назвали систему дримеров).
Начинаем играть Зоей, и она не в нижнем белье, что, надо сказать, серьёзное нарушение канона серии.


Зое особо нечего делать, так что в свободное время она отлавливает проваливающихся в кошмары людей и вытаскивает их из сна.



При этом назад в Старк она не хочет. Там опять злобная корпорация, отсутствие работы и т.д.

Компанию Зое составляет старикан по имени Вагабонд.
Он говорит что ей таки надо выбираться и спасать мир. Ну ладно.



Просыпаемся.

-
Проходит три месяца. Киан сидит в тюрьме. Его собираются казнить.


Кто бы мог подумать. В эту же ночь поднимается восстание, и сопротивленцы спасают Киана.
Побег проходит успешно, хотя Киан и получает несколько пуль.


-

Ещё несколько месяцев спустя. Возврат к Зое. Корпорация особо активно за ней больше не охотится. Официально все проблемы повесили на Демиена (прогера, помогавшего Зое в Японии в прошлой части).




Зоя снова встречает с Резой НЕ ПОДОЗРЕВАЯ что у того в башке сидит адовый жирдяй. Между прочим, ещё до того как ему имплантировали жирдяя - Реза сколько-нибудь привлекательным персонажей не выглядел.

Редакция Резы. На стулья бабла не хватило. Да, знаем мы эти ваши редакции, они все такие.
Реза расследует чудовищную просроченную газировку, поступившую на рынок. Ждём когда снова начнёт ломиться газировочный (газированный?) спецназ.


Зоя наконец нашла работу - ремонтником электроники.

Почти весь эпизод - смотрим как она бегает по мелким делам. Под конец показывают, что корпорация за ней следит. Кто бы сомневался.


Совсем под конец дают побегать младенцем по имени Сага. Причём, кажется, дело идёт годах примерно в сороковых двадцатого века.
К Саге обращается стрёмная девушка-призрак, называющая себя её сестрой-матерью (при том, что настоящая мать сидит в соседней комнате). Похоже, что этого же призрака считала своей матерью Вера/Фэйт, а так же это мать Зои. Такая вот... хмм.... универсальная всехмать.


Book Two: Rebels

Киан приходит в себя.

Сразу же получаем три задачи от сопротивления:
1) Найти и прибить предателя.
2) Нарушить поставки оружия для врагов.
3) Наладить контакты с местным криминальным боссом.

Половину эпизода бегаем по городу и выполняем задания. Под конец даже хватаем летящую в нас стрелу. Такой вот пиксельхантинг.


Следующим заданием сопротивленцы хотят, чтобы Киан настучал верхушке Азади, что там у них тётя руководящая городом в неуставных отношениях с капитаном гвардейцев.

-

К Зое. Канон возвращён. Она в нижнем белье в первой сцене.


Во сне к неё обращаются странные товарищи. Они подводят её к инопланетному пареньку, называя его первым дримером по имени Люкс. Товарисчи говорят, что Люкс - видит во сне всю вселенную, и если он перестанет видеть мир - мир исчезнет. И короче ему нужна помощь.

Зоя просыпается. Она на осмотре у психолога. Тот, конечно, под крылом злой корпорации и должен убить Зою, если ту снова понесёт мешать людям зарабатывать бабло.



Далее там опять много хождений по городу с мелкими делами.


Немного Киану, опять бегающего по делам сопротивления. Азади устраивают массовые чистки, дело идёт к полномасштабной гражданской войне.



И снова Зоя.
Немного беганий по мелким делам.


Какая-то подруга становится типо шахидкой, взрывая себя во имя свободы и демократии против адовых корпораций.
Зоя попадает в радиус взрыва. Она снова в коме. Для неё уже привычно.


Book Three: Realms

Cага подрастает. У неё есть сверхспособности (кроме разговоров с призраками) - огонь её не жжёт. Дейнерис, ты?
Тут у неё открывается портал на стене, и она исчезает.
Оокэй?

Киан продолжает бегать по делам сопротивления.
Узнаёт, что в волшебный мир постепенно приходит технология - строятся паропанковые суперкомпьютеры с ультимативной целью - заменить магов в результате.
Самый главный компьютер подпитывается снами и в результате должен изменить законы мира таким образом, что магия исчезнет. А пока что - правительство тупо вырезает магов.

Спарк. 22 сентября 2220
Зоя выздоравливает.
Узнаём, что вообще говоря - суицидница не должна была взорваться. Её подставили.
Зоя тут же уходит в андеграунд, там подключается к дриммашине и телепортируется в другой мир.

Там она тут же берёт в патю ворона и выходит на сопротивленцев.

Book Four: Revelations

Зоя путешествует по миру, находт Люкса и получает него некую силу и некое задание.
Игра вообще не любит объяснять, что происходит.
Зоя просыпается в Старке.

Сага старше. В прошлый раз отец нашёл её и вернул домой. Теперь она снова бежит из дома.

Book Five: Redux

Киан окончательно поднимает восстание против уничтожающего магов правительства. Он пытается остановить механизм, но вовремя получает ножом под рёбра. Так же злодеи убивают ворона.

Зоя просыпается на непонятной научной станции, которой руководят её отец и мать, и одновременно которую штурмует корпорация. Мать Зои - Елена - говорит, что собирается перезагрузить весь мир.
Ещё Елена говорит, что Зоя уже полтора года (всю третью игру) лежала в коме, при этом магически создавая свой дубль в реальном мире. Более того - Зоя была искусственно выведена родителями, чтобы стать магом, способным изменить мир.
Улена и корпорация работали вместе, при том, то Елене было наплевать на прибыли - она думала только о перестройке мира.

В Спарке и в Аркадии одновременно создают по машине перестройки реальности.
Как Елена в Спарке, так и местные власти в Аркадии хотят создать мир логики.

Елена переносит Зою в Дримтайм.

Сага,уже совсем взрослая - возвращается домой. Она забирает эликсир жизни, телепортируется к умирающему Киану и оживляет его.

Главным злодеем оказывается Брайан. Он давно пытался вернуться домой Старк, н не мог. Тогда он выдумал весь план по уничтожению магии, чтобы между мирми снова появилась связь. Он же связался с Еленой, котора нашла корпорацию, чтобы получить финнсирование.
И похоже он отец Саги?
Так же он убил белого дракона. А ещё он кооперируется с уничтожающей миры силой - undreaming.

Зоя возвращается в лабораторию Елены. Она понимает, что получила от Люкса способность трансформировать мир вокруг.
Сага открывает портал между Зоей и Кианом. Зоя рассказывает, что Киану надо идти драться с Брайаном и отнимать у того всякие артефакты. Это, в принципе, было и так понятно.
Зоя принимается останавливать машину на стороне Спарк.

Киан отнимает у Брайана артефакт. Брайана выкидывает в Спарк. Зоя его забивает.
Механизмы в обоих мирах останавливаются.

Проходит неделя.
Киан и Сага уезжают в другую страну - Садир. По идее их там ждут какие-то будущие приключения. Сага говорит, что их ждёт две войны, и Киан станет королём. А ещё, что он возьмёт Сагу в приёмные дочери, и она станет принцессой.
Зоя воссоединяется с родителями. Точнее, как минимум, с отцом. Злобная корпорация на грани уничтожения, дриммашины тоже.

Таймскип на пять лет.
Киан король.
Зоя замужем и беременна.

Таймскип ещё на много-много лет - совсем старая Сага возвращается домой. Похоже она - та старушка, которая рассказывала историю в оригинальной Longest Journey. К ней домой выносит Эприл Райан (намёк на начало первой части игры).
Конец
Воскресенье, 29 Марта 2015 г.
15:57 Dreamfall: The Longest Journey
"Бороды говорят о возрасте и мудрости. А так же, не редко, об отсутствии личной гигиены. Честно, я думаю что эти три вещи связаны между собой." (с)

Не путать с The Longest Journey - это разные игры, дримфол - вторая часть. Поздравляю, вы заслужили приз "самый кретинский в мире способ назвать сиквел, так чтобы никто не разобрал где какая часть".

Погнали, пока я не одумался.

читать подробнее
Закрыть