Сегодня у меня день плохих новостей. Единственная хорошая - я наконец-то прошел ебучий Hardware Store, который один из треков с уберсложными одноручными сериями внутри двуручного трека. Особо ад на 2:40 меня убивал в нули. Плюс там еще есть очень неудобные кусочки, когда кубики идут так, что ты должен очень быстро отводить саблю после удара, иначе она задевает за кубики, предназначенные для другой.
Божже, это на самом деле один из старейших топовых уберсложных треков, который я пытался пройти еще года три назад. Плюс там в нем отдельная западня - что сам трек ну так средней сложности (по моим меркам) но последние минуты полторы там ад. И вот внезапно без тренировки его выбил. Сам удивляюсь.
Лучшая группа, с которой меня познакомил битсабер - это MDK. Мне крайне созвучны все их треки, страшно жалею, когда прохожу тот или другой, и вывожу его из ротации. Олсо надо посмотреть что еще маппил Fnyt.
Время охуительных историй. Ну, просто больших историй.
Шесть лет назад наступил удивительный момент - я понял что жизнь странствующего писателя не доведет меня ни до чего хорошего, а тупо превратит меня в развалину чисто в плане здоровья и потом грохнет. Ну то есть я изначально знал, что такая жизнь меня грохнет, но как-то в пятнадцать лет это казалось чем-то героическим, ну чего вы сразу смеетесь. В тридцать уже никакого героизма не осталось, организм разваливался, я пиздец устал все валилось из рук и так далее продолжаться не могло, я просто стал бы инвалидом еще лет через пять таких приключений, это на наруте и джеймсебонде все заживает к последней трети фильма, на мне нет.
И это привело меня к нескольким решениям, одно из которых было в подтягивании здоровья, и в том числе к аккуратному качу. Ну то есть урывками я качался с подросткового возраста, но тут нужен был баланс, потому что если перегнуть палку - у меня переставал работать мозг и я не мог так жить, когда каждый день все болит и ты вечно устал. То есть нужно было качаться с удовольствием, и как только удовольствие пропадает - снижать темпы.
А для этого в первую очередь нужно было перестать мотаться по городам, наладить график жизни и равномерное питание, хотя бы раз в день. И еще - выставить какую-то понятную ощутимую цель. Самая простая понятная цель - пресс кубиками (у меня он кстати был в детстве). Цель не такая глупая как кажется, т.к. по факту это скорее прокачка спины (что вообще самая полезная связка мышц в организме) и плеч что красиво. Конечно сильные руки это тоже хорошо (кстати совсем не так полезно в жизни как кажется, выносливость в жизни нам нужна более чем сила, а кач на выносливость это крайне выматывающее занятие ну то есть вот под него надо уже менять всю жизнь, и никто таким не занимается, если не грузчиком работаешь и это не включается само по себе), но с руками значительно сложнее выделить определенный финал.
На все это ушло год полтора и я начал аккуратненько двигаться. Сначала в спортзале, а потом когда я понял что умирать на глазах левых людей неприкольно (а так же ежедневно стирать потные майки и штаны) - закупил гантелей уже дома (они кстати успешно заменяют 90% тренажеров, оставшиеся 10% - перекладина, как минимум для мужиков которые не хотят выебываться).
Через год я вышел на свой пик (60 пресс с грузом 20кг * три подхода каждый день), и какбы в целом это заставило меня сильнее себя полюбить (точнее - меньше себя ненавидеть), но организм раздался не совсем в те стороны куда хотелось, я явно делал что-то не то. Тогда во-первых я перестал пить (до этого пил по бутылке в день в течение десятка лет, а во времена грузии еще больше), а во-вторых перешел на битсабер - который и удовольствия больше доставлял и с места на место проще переносился (гантели вообще особо не потаскаешь ага удачи +50 кг в новый город) и значительно быстрее приводил меня в состояние медузы. И вообще кардио это кстати есть хорошо, но вот его реально сложно наладить в домашних условиях.
Поначалу я пытался совмещать гантели с битсабером, но быстро понял что это вообще меня убивает, изначально вообще сессия битсабера выводила меня из строя на всю неделю, я чувствовал себя мертвым, но умершим счастливым как тот мужик из диско элизиум.
В битсабере я тоже поставил себе цель - а именно пройти игру на высшей сложности, или если не получится, дождаться пока перестанут проходиться все более сложные песни, и тогда что-то менять. На это ушло два года и этот этап завершился два месяца назад. (Вообще больше полугода ушло только на подстройку, когда джойстики сменились на более тяжелые, а так в сентябре 2020 я был очень вот близок к.)
К тому времени я прошел все песни битсабера кроме одной и понял что достиг стеклянного потолка, новые песни уже не проходятся, прогресс остановился. Что было какбы первым ударом по самолюбию. Я решил взять паузу, не первый раз кстати, для чего проапдейтил игру. Апдейт уничтожает все записи и рекорды и позволяет все перепройти с нуля. В процессе меня настиг второй удар - я понял, что с каждым месяцем играю последний оставшийся трек не лучше а все хуже. Дело в том, что официальные треки в игре сделаны специфическим и неудобным образом, и чтобы научиться играть в них - нужно вот конкретно на них и трениться. В чем кстати мало удовольствия. А я тренился на кастомных треках (что есть главный фан игры) что лучше сказывалось на организме и общем удовольствии от жизни, но не приближало меня к прохождению игры.
Короче я понял что цель не достигаема, или достигаема но с мучениями. А мучиться я не хотел, центр моей философии в том чтобы совмещать приятное с полезным за редчайшими исключениями, и вообще любить свою жизнь. Чего и вам всем советую.
Так вот и тут меня настиг третий удар - оказалось что фанаты, которые раньше патчили битсабер в течение недели, теперь закопались там что-то выправляя, короче кастомных треков мне больше не поставить и когда поставить - не ясно.
Ну окей, я сходил к диетологу и настроил трехразовое здоровое питание (опять же добился, чтобы диета мне нравилась, см приятно+полезно), отказался от сахара, хлеба и кучи всего (ой, ну я не маленький, переживу), закупил гантели и начал понемногу возвращаться к пиковой форме (вернусь через три месяца примерно), но уже с правильным питанием, сном и графиком и вообще более здоровой жизнью.
К тому времени я понял, что битсабер можно даунгрейднуть до старой версии и поставить на нее старый фанатский патч и вернуть кастомные треки. Тут меня настиг четвертый удар - я понял, что за полгода фанаты игры сами стали круче, и если ранее я проходил каждый второй из суперсложных треков, то теперь - каждый десятый. Просто потому что в хардкор-топе треки стали сложнее см алису в стране чудес которая должна бежать изо всех сил, чтобы остаться на месте.
Короче я начал совмещать битсабер с гантелями (то, что совершенно не мог два года назад, но получается элементарно сейчас потому что битсабер как раз очень хорошо работает на спину). То есть битсабер использую как разогрев. И как пятый удар - так как я снизил темпы игры, снизились и скиллы, то есть я стал играть хуже, хвастаться в блоге стало не чем.
Я понимаю что все это можно было быстрее, но мой подход - очень медленный, очень аккуратный без надрывов и превозмоганий, торопиться вообще некуда.
И вот сейчас спустя два месяца прогресс в битсабере снова начался, медленней чем раньше, но сейчас я за ним больше не гонюсь, вон сверху я вывесил видео, вполне повод для гордости, что такой трек прошел. Ну то есть я после него не только умираю, как всегда, но в процессе умирания теперь еще беру гантели и совершаю три подхода, и плюс на низкокалорийной диете и плюс на утяжеленных джойстиках и каждый день и мне ок. Вот.
19:38 Beat Saber - Wolves Standing Towards Enemies
Проходя многие треки чувствую радость, ну славабогу одним говном меньше. Но некоторые, как например этот, не хочется выводить из ротации, очень веселый, приятный, отличная музыка, прекрасно ощущающиеся движения, прощай друх.
В битсабере есть треки простые, есть сложные. А есть нахуй прОклятые. Проклятые треки бывают двух типов:
1) Это когда трек вот очень простой, кубики едва тащатся, но при этом ты на нем постоянно сливаешь на любой скорости
Чаще всего это из-за багов игры, потому что битсабер играет не совсем честно, она довольно сильно тебе поддается, засчитываешь попадания когда ты промахиваешься, засчитывает попадания нужным сабером, если ты попал ненужным, но нужный где-то рядом, закрывает глаза на неверные углы удара и т.п. Обычно как раз эти незаметные поддавки добавляют игре фана. Но иногда, если связки сделаны определенным образом - игра перестает понимать что где и начинает вместо того чтобы поддаваться - наоборот игнорировать правильные удары. В результате получается проклятый трек, двигаешься правильно и сливаешь. Обычно я такие треки просто вывожу из ротации, нафиг мне оно.
2) Это когда ты какой-то трек влегкую проходишь на 95% скорости сколько угодно раз, а на 100% сливаешь месяц за месяцем.
Это вот реальное проклятие, у меня есть несколько штук таких, и Shake The Ground до сих пор был одним из них. Сам трек очень ок, приятное совмещение мелких и широких махов, но как же мне ебало мозг, что он меня выносил в одном и том же месте на сотке что не делай, вы не прекставляете.
Был даже не близок к прохождению этого трека, потому что он сплошняком состоит из очень неочевидных и непривычных махов по косым неудобным траекториям, и тут понял, что есть два варианта основных маховых хваток - один вариант в зависимости от того ты держишь джойстики одними пальцами или крепко в руках, вторая - смотря как ты держишь сами руки близко к телу или вытягиваешь вперед или в стороны. И все четыре комбинации играются очень по разному и подходят для разных связок, то есть нужно вовремя перехватывать либо джойстики либо менять положения рук, в том числе одна рука может быть на одной хватке, а другая на другой. И вот правильно променеджив хватки - прошел этот трек влегкую.
На самом деле это все мелкие ухищрения, потому что я продолжаю биться о стену из усложненных барабанных связок, где требуется какая-то совершенно адская скорость мельчайших движений, и я не успеваю, стоит посередине песни такой связке попасться - и я сразу вылетаю, причем на любой скорости. И я вообще без понятия, когда смогу такие движения научиться выполнять, может никогда.
Вообще очень долго этот трек убивал меня нахер, вот когда он на 1:05 говорит "mercy" - я понимаю что через две секунды я сдохну с адовой болью в правой руке. Причем на любой скорости.
Где-то два месяца назад я начал на 85-90% проходить половину трека, но 3:10 меня выносило, широкие косые очень быстрые и очень точные движения требуются, ты должен самым кончиком сабера цеплять кубик и тут же вести в другую сторону, и если ты на долю секунды выбиваешься из ритма, сабер начинает бить либо мимо либо, либо опаздывать или обгонять, и тебя моментально выносит.
Где-то месяц назад я впервые прошел весь трек на 90% скорости и это выглядело как какое-то чудо, я сам нихрена не понимал как это сделал.
А вчера произошел интересный левелап, прокачалась мускулатура, и я перестал ощущать джойстики как новые. То есть теперь я чувствую, будто бы из них вытащили батарейки, или будто это старые легкие джойстики от первого квеста, то есть они резко стал совершенно невесомыми в руках, движения сразу стали приятнее. Я тут же выкинул на помойку старую хватку, теперь снова держу джойстики одними пальцами, теперь у меня достаточно сил, чтобы не позволять им отклоняться.
Одновременно - я здесь фактически перед стеклянной стеной. Там выше ебаные мельницы, а так же треки еще сложнее мельниц, там короче самый топ сложности, верхняя треть, и между мной и ними не так чтобы пропасть, но заметное расстояние, в результате кач замедлился. Пока еще идет, вон сабж прошел, но я пугающе близок к тому моменту, когда начну ощущать, что перестал прогрессировать. Надеюсь я перед этим пройду все-таки финальный официальный трек.
Вчера вкачал пару пунктов в реакцию, и как результат - первая ебучая мельница пройдена. Совершенно отвратительный трек. На прошлой неделе я его почти выбивал, чуть-чуть не хватало реакции, и в попытках таки его грохнуть - я впервые в жизни сорвал себе руку. Это реально что-то новенькое было. Спину я себе срывал в битсабере несколько раз, а вот руку впервые. Дня через четыре отошло, и вот теперь трек пройден даже почти без напряга.
Это конечно самая простая из мельниц, но все же - вот новая вершина, на что я сейчас способен по реакции и скорости. Остальные - ЕЩЕ БЫСТРЕЕ, чем эта.
Во, пошли первые плоды перехода на крепкую хватку:
Этот трек кстати похож на ебаные мельницы, но значительно проще и медленнее чем они. Однако общая тема та же самая - ближе к середине-концу переходит на единый поток кубиков, и если ты держишь джойстики недостаточно крепко они не только вибрируют, но что хуже, чуть меняют положение у тебя в руке, и любые попытки их перехватить на ходу делают только хуже.
Еще если вы обратите внимание на комплекцию девочки, которая играет, то кажется что у нее крупные руки, однако это чистые мускулы, ну тоесть для игрока ее комплекции - иначе невозможно. Другое дело паренек игравший на прошлом видео, которое я выкладывал, который по комплекции похож на эмокида - таким вот значительно проще рулить конечностями с нужной скоростью и точностью. Собственно большинство крутых игроков в битсабер - у них именно такое телосложение как у паренька, эта вот девочка на видео - редкое исключение.
Обычно я в таких постах выставляю видео песен, которые прошел. Но вот исключение, песня до которой мне реально как до луны, ну то есть вот даже на моем уровне я десяти секунд даже на огромном замедлении такое не смогу вытянуть:
Последние недели в битсабере были тяжелыми. Во-первых, в целом торкающийся организм грохнул мне все статы. Я резко стал слабее, хуже координировать движения, ухудшилась реакция и т.д.
Во-вторых, я приблизился к стеклянному потолку возможностей. Ну то есть я вернул способность делать мелкие быстрые движения, длинные сложные связки, барабанные и даже перекрестные. Но впереди теперь поднялись треки нового уровня, а именно треки где совмещаются мелкие быстрые и длинные сложные связки. Часто одной рукой ты делаешь одни, пока другой другие, при этом у тебя разные хватки джойстиков на разных руках и нужно очень быстро их менять.
Но еще хуже - треки, которые я называю ебучими мельницами. Ебучая мельница - это когда кубики летят с совершенно невозможной скоростью, нужно переходить на чистые рефлексы и кардинально важно упираться взглядом в одну точку, потому что как только ты начинаешь мысленно следить за руками или за кубиками - ты начинаешь сознательно об этом думать и путаться и тут же сливаешь. Вместо этого надо сужать обзор до точки, и тогда весь вообще уровень становится чисто боковым зрением, которое перехватывается интуицией, и уже интуиция полностью берет управление на себя. Единственно что ты можешь сделать - ей не мешать.
Так же я долго и страшно бесился по поводу отдельных треков, где все вроде делаю правильно, а по кубикам не попадаю. Только сегодня я понял, что скорости там достигли того, что джойстики у меня в руках начинают вибрировать, и из-за этого саберы отклоняются мимо кубиков и я сливаю. Ну то есть одни и те же движения на одной скорости пускают саберы по одной траектории а на другой скорости - уже по другой.
Решение, очевидно, в том, чтобы держать джойстики крепче. Но это сразу делает саберы короче (а каждый сантиметр очень важен и помогает сэкономить кучу сил) и одновременно - значительно усложняет повороты кистью. То есть те движения, которые раньше были на пальцах и позволяли очень просто менять угол удара, теперь перешли на запястья и локти, короче руки опять болят, сил не хватает, охренеть больно с утра до вечера. Я пишу эти строки и мне больно держать руки над клавиатурой.
Одновременно в битсабере вышел апдейт с новыми песнями но я боюсь его ставить, чтобы не сбить себе все статы.
Одновременно блин я четко вижу, что готов уже пройти финальный трек кампании, ну то есть среди кастомных я прохожу значительно более сложные. А этот нет. Бесит адски, кажется конец близко, но нет.
(Проигнорируем сейчас, что битсабер это в основном кардио, а гантели в основном силовые, то есть разные вещи).
Битсабер не настолько ебет мозг.
Ну то есть вот смотрите, я конечно не спортсмен-спортсмен, для меня гантели это просто зарядка, потому что иначе я весь день валяюсь, и надо ну совсем вот в лужу не превращаться. Но - когда занимаешься с гантелями, неинтересно держать тот или иной темп, ну там сегодня сорок раз, завтра сорок, послезавтра сорок и т.д. Упражнения очень быстро превращаются в неприятную унылую фигню. Занимаясь чем-либо, неважно чем, хочется к чему-то двигаться. Сегодня сорок, завтра сорок один, после завтра сорок два и т.п.
И так вот до какого-то этапа это работает норм, но с какого-то момента начинает ебать мозг. Если вы когда-нибудь занимались, то знаете, что во-первых прогресс идет скачками. Во-вторых он зависит от миллиона вещей, от настроения, прогноза погоды, атмосферного давления. В-третьих скиллы растут неравномерно, а какие-то могут вообще падать, причем на довольно серьезные промежутки времени. Сегодня ты делаешь сорок, завтра сорок пять, а послезавтра умираешь с тридцати семи. Парит это - чудовищно. Ну то есть ты занимался-занимался, и все, прогресс остановился и пошел назад, время впустую ты не только не можешь поднять планку, но даже не достаешь до нее и близко. Более того, от того, что у тебя свалились результаты, портится настроение, и это гробит результаты еще сильнее, один день зарядка портит тебе настроение, другой, третий, пятый, ты заставляешь себя брать гантели с трудом, через нехочу, это еще сильнее портит результаты, и настроение, замкнутый круг. Это я называю - гантели ебут мозг.
Есть способы обхода - менять комплекс упражнений, и потом возвращаться. Но ощущается это как побег, и плюс приводит к муторным схемам что ты делал когда и насколько хорошо и т.п.
Другое дело битсабер - у тебя набор из двух сотен треков. Ты по нему проходишь где-то за полторы недели, при этом играешь только те треки, которые еще не проходил, при этом чуть их замедляешь (90%). Треки очень разные, там разные скиллы. Ты запускаешь один - непроходится. Ок следующий. Не проходится, ок следующий. О, прошел. Отлично ставим 95% Прошел - теперь 3-5 попыток выбить 100%. (обычно на одном десятидневном цикле на сотку удается пройти 3-10 треков, убрав их из ротации, или повысив на них сложность.
С одной стороны - цикл длинный. За десять дней у тебя будут и более удачные периоды и менее удачные. Треки разные, ты сам сегодня один человек а завтра другой. Треков много, запоминать какой ты как проходил раньше - сложно.
В результате с одной стороны ты идешь по несложному алгоритму, который скрывает от тебя проблемы. Где-то что-то не получается - ну кто знает, может и раньше тоже не получалось. Но эти 3-10 треков, которых ты раньше никогда в жизни не проходил а теперь прошел - ты замечаешь. И они четко сигнализируют, что ты не стоишь на месте, что прогресс идет.
Такого, чтобы за цикл ни на одном треке результат не поднять - у меня не было. (Однажды я пообещал себе, что если такое будет, я отложу битсабер на месяц, но пока не было.) Я много раз думал, что в какой-то момент наткнусь на потолок своих возможностей, но вот сколько играю и все никак.
Короче битсабер работает как такой комплекс, который постоянно держит мотивацию и четко легко показывает прогресс, так что ты постоянно чувствуешь себя охреннено круто с каждого подхода. А гантели - когда как.
Скиллы возвращаются ко мне неравномерно (в этом гребаном организме вообще все какое-то неравномерное). Новые джойстики более тяжелые чем старые, но в них лучше вибрация. В результате мне легче делать мелкие точные движения, я лучше их чувствую руками, а большие сложныдуманные махи сложнее, потому что сил не хватает.
Однако вот постепенно понемногу и делаю вот такие уровни как Fracture Ray, который весь из огромным сложновыдуманных махов, так что вообще хрен поймешь, куда бить.
Это на саом деле очень интересное ощущение, когда вот есть уровень в видеоигре и единственная причина, почему ты не можешь его сделать - нехватка тупо мускулов. Интересно мы доживем до распространения в видеоиграх дешевых экзоскелетов, когта там в каком-нибудь соусе тебе реально надо будет мечом махать по ощущениям, и это от лично твоей силы будет зависеть как там в доспехе покувыркаешься с топором, когда тебя скелеты за жопу кусают.
На наши соусы игроки будут смотреть как мы на донкиконга, ну да сложный, но этож не то все.
Боже, наконец-то, наконец-то я прошел самый вообще любимый мой трек во всем битсабере. Мне вот нравится сама музыка, нравится как там сделаны движения, я помню год назад даже на 80% скорости я с этого трека умирал уже в начале, мне казалось что невозможно с такой скоростью руками двигать, я не мог пройти, но даже с неудачных попыток меня перло. Плюс он очень разнообразный, там разные скиллы нужны в разных частях, и довольно равномерный по сложности.
И вот сегодня прокачались глаза, все замедлилось и думаю что я выше своего пика. И я как обычно запустил этот трек на 90% скорости, провалил его в самом конце но блин я же чувствую когда проваливаю не из-за того что не вытягиваю, а когда пропустил ноту в связке случайно и запорол ее, я ок, попробую на 95%. На 95% процентов снова провалил. Что надо делать в таком случае? Правильно - запускать на 100%. И вот, вин. Полтора года попыток пройти этот трек. Полтора года карл.
Не помню, когда был на этом этапе цикла прокачки. Мускулы выросли (кстати и визуально тоже, что отдельно приятно), так что теперь я практически не устаю, выбивая очень быстрые связки. Интуитивное ощущение расстояния выросло, так что теперь я могу бить не глядя и даже не думая, причем под очень неестественными углами. Однако теперь слабое звено - глаза.
В результате я вообще нихрена не успеваю увидеть в этом треке. Я могу смотреть только на синие кубики. Красные полностью берет на себя периферийное зрение и интуиция. При этом я успеваю только замечать кубики вдалеке и определять тип их последовательности. Смотреть как они приближаются к рукам я уже не могу, нет времени, слишком быстро, то есть я постоянно смотрю вдаль и только на правую половину экрана. Что когда ко мне подлетает я не вижу, более того я не успеваю увидеть отдельных кубиков, я вижу под каким углом вход в связку и вижу тип связки, который определяет общее движение, которое нужно сделать. Уже эту информацию я передаю рукам, и они херачат на автомате где-то за пределами поля зрения.
Думаю что я уже почти-почти полностью восстановил скиллы, и кое где даже перебиваю себя на пике.
Твоюж мать. Я не знаю как еще охарактеризовать этот трек. Твоюж...
Игра в битсабер с вентилятором - приносит совершенно новые ощущения. На моем уровне скилла, главное что ограничивает сессии это то, что я чудовищно в минуту разогреваюсь и с меня начинает лить под как из ведра.
Точнее так было раньше, потому что теперь я вхерачиваю себе в морду потоком воздуха на максимальной силе, плюс он даже внутрь шлема добивает, и чувствую себя как процессор, работающий на максимальной мощность, которому выставили систему охлаждения.
В результате потеть я вообще перестал, но в какой-то момент тело не выдерживает и из затылка просто начинает херачить струя пота, видмо так организм просит пощады плюс теперь слабым звеном становится спина, и я вот четко чувствую что ей такое не ок. Посмотрим вощем.
Очередной раз едва не сорванная спина принесла плоды - наконец-то в движениях новых утяжеленных геймпадов появилась легкость. Чувствую еще один-два таких скачка скилла и я вернусь в свою пиковую форму.
При этом идет интересный период, когда глаза не успевают за руками. То есть глазами я вообще не ебу что куда откуда летит что блядь происходит убейте меня, руки при этом сами по себе херачат как вентилятор и все точно куда надо.
Период конечно пройдет через пару дней, глаза привыкнут и все начнет ощущаться в сломо, жду не дождусь, обожаю когда такое происходит.
Еще есть очень интересный период, который случается с периодичностью в пару месяцев - когда нарастают мускулы но еще недостаточно чтобы движения стали легкими и руки ощущались невесомо, но уже достаточно чтобы перестали ощущаться деревянными палками. И в этот период - руки ощущаются гибкими как хлысты, очень клевое чувство, при этом быстро проходит к сожалению.
upd: о и сразу же отщелкал Renegade Fruits на котором страшно страдал неделю назад, ползая по земле в соплях и слезах с воем "нуневозможножеблядь с такой скоростью ну как сука как" и пытаясь сделать себе сепуку световым мечом
Arcane s2e7-9
[Print]
nePu6kin