Какая занятная игрушка нашлась на амиге.
Отличная механика. Сейчас бы на каком-нить флеше отлично пошло бы.
Конечно, не нужно все стенки делать убивающими, счётчик топлива тоже нафиг. Плюс ещё такие лучи/воротца сделать, через которые можно пройти, лишь отпустив груз на время. Плюс отдельные отверстия, куда груз можно закинуть, лишь предварительно раскачав его.
С огромным удовольствим задизайнил бы такую небольшую игрушку на час прохождения, если б повился шанс)
....
вообще....плевать, сколько там лет эта серия тянется...
прикрыть её и всё....
.... написал уже четыре совершенно разных наброска новой части
и всё - полнейшая муть...
Я считаю откровенной глупостью, когда люди заявляют, что что-то можно сказать о стиле работы автора по его блогам.
Мол, вот, какой ты нафиг автор если у тебя в блоге сплошные опечатки и вообще не особо читабельно.
Люди не понимают, что написание текстов - это большая и серьёзная работа. Что по хорошему тексты нужно править, вычитывать, откладывать их на некоторое время, а потом - снова править.
Да, есть люди, обладающие внутренней аккуратностью во всём. Но это не значит, что все авторы такие (это не значит даже то, что все должны к этому стремиться).
Написание текстов на печать и просто так - две большие разницы.
В своём блоге - я пишу так, чтобы было понятно мне самому.
Насколько записи понятны кому-то другому - мне наплевать.
То есть совсем.
Где-то на начальном этапе разработки игры нужно было забить в генератор случайных чисел всяких имён и фамилий, чтобы игра могла давать дефолтные имена новым человечкам.
Не долго думая понафигарил туда имена и фамилии персонажей из своих опусов и прошлых игр.
Сейчас перидически поглядываю на всё это. Чем дальше, тем больше во мне крепнет чуффство, что так всё и останется до релиза.
Надо набить ещё имена героев из квестов восьмидесятых, всё равно генератор их перемешает.
Почти добил передеку первых двух (между прочим, я её уже два года пытаюсь написать, но постоянно стираю, так как получается фигово) и теперь смотрю, что там в остальных.
Эти рассказы не перестают давать пищу для размышлений.
По хорошему, после переделки нужно усестья за масштабные правки третьего и четвёртого, потому что всяких мелких шероховатостей там выше крыши.
А вот пятый, шестой и седьмой всё ещё читаю с удовольствием.
Этот человек постоянно крутился в делах.
Он занимался множеством проектов, постоянно координируя дейстия десятков людей.
Для этого, у него всегда была большая сумма на мобильнике.
Но однажды, он звонил настолько много, что деньги на телефоне закончились.
Это было в самый пик работы.
Человек оплатил телефон и ждал, пока сумма поступит на счёт.
И тут он неожидано заметил, что никто ему не звонит.
Батуми
[Print]
emergency