Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Понедельник, 21 Января 2019 г.
17:40 И еще, продолжая
На самом деле католический Ад это вообще клевейший мир. Фактически мир-воронка, мир-колодец, в глубине которого сидит Сатана и разные круги расположены на стенках колодца, чем выше, тем слабее круг.



Безумно жаль, что нет ни одной игры (в идеале - с открытым миром), которая бы толком раскрывала эту тему. Ближе всего к желаемому подошла Dante's Inferno.

Вот к примеру прекрасные концепты города Дит, который, напомню, тоже находится фактически на стенах колодца, ближе к середине Ада.




К сожалению, сама игра тему раскрывала достаточно слабо. Но из конкурентов никому не удалось даже изобразить всю эту космогонию - ни Doom ни Agony ни Constantine, вообще никому. Везде Ад рисуют какими-то бессвязными вулканическими пещерами, а можно было бы изобразить его действующей организацией, сообществом, государством.

Я хотел бы написать нуар сюжет про демона-детектива, который расследует преступления в Аду.
Пятница, 18 Января 2019 г.
12:46 милоты в копилку самолюбия)


Про бизнес там на самом деле вообще ничего нет. Мы специально не касались этой темы.
Среда, 16 Января 2019 г.
21:17 Последнюю неделю пребываю в состоянии brain cramp
Надо вычитывать американскую редактуру детской книжки, а хочется чуть ее отложить.
Надо ждать леттеринг по комиксу, а хочется блин добить.
Надо править главу романа, все готово, а ничего не могу, т.к. голова занята комиксом
Аналогично еще по ряду дел

Желания не сходятся с возможностями. Это в принципе обычное дело.
Но обычно я как-то могу привести себя в порядок и разложить дела по полочкам.
А сейчас не получается. Хочется не как надо а как хочется. А надо как надо.
Понедельник, 14 Января 2019 г.
17:36 Интересно
Кто первый сделает "батл рояль батл роялев"
Ну то есть уберматч на 10000 человек, когда все разбиваются на сотки и играют каждый свой матч, а потом победители в сотке матчей собираются на второй раунд.
Понятно, что на дейли базисе такое не запустишь (хотя фортнайт и клоны первой волны могут конечно). но как минимум эвентами

еще, я все жду более навороченные карты, где поле сужается не до одной точки, а как-то более волнообразно и возможно даже непредсказуемо двигается, возможно разбивая уровень на секторы и потом объединяя эти секторы.
короче много интересных вариантов, которые почему-то никто не использяет, хотя, казалось бы, это совсем не сложные эксперименты, особенно на базе уже существующей игры
Пятница, 11 Января 2019 г.
15:23 В продолжение прошлого поста
Окей, вот вам еще один сценарий войны людей с роботами. ЕКОНОМИЧЕСКИЙ
Предположим - мир будущего.

Коммунизм все ближе. Роботы выполняют все больше работы.
Люди, которые бы чинили роботов - тоже не нужны, потому что чинить роботов могут другие роботы.
Даже придумывать новых роботов могут другие роботы.
Обеспечивают им рекламу, индустрию, НАРРАТИВ - другие роботы.

Постепенно людям все сложнее и сложнее находить работу.
И тогда некий Стерлигов предприниматель создает коммуну компанию. Правило простое - компанию производит товары без использования технологий. Никакого электричества. Материалы используются только выращенные или обработанные без электричества. В пределах компании вообще ничего электрического использовать нельзя, поймают - увольняют.

Продукты копании не очень востребованы. Но, они эксклюзивны. Это хендмейд.
Они очень дорогие, естественно. Буханка хлеба - как многоэтажный дом в производстве. Не потому что буханку так сложно вырастить, а потому что так легко построить дом.

Общее количество денег в мире не уменьшилось. Но так как роботы отняли работу у 99% людей - эти деньги сконцентрировались в руках у оставшегося процента.
И этому проценту ничего не стоит покупать эти вот эксклюзивные буханки. И небольшое количество - иногда покупает.
По вкусу эти буханки совершенно ничем не отличаются от обычных, потому что роботы тоже могут сделать так, чтобы вкус был будто бы сделанный не роботами.
Осталось всего одно единственное дело в мире которое роботы не могут сделать - создать компанию, в которой бы не работало роботов.
И этим - компания отличается от всех остальных.
(Внезапный поворот - компания создана роботом, но всем плевать.)

Любой человек из оставшихся 99% населения - может и дальше конкурировать с роботами, выполняя совершенно не востребованную работу.
Он может менеждить огромный станок и произвести в день миллион миллиардов потоковых буханок, которые все вместе стоят как зубочистка.
Либо он может год выращивать одну, которая стоит как дом.

Предприятие начинает процветать и становится самой престижной и высокооплачиваемой работой в мире.
Ну или ладно, буханка это не лучшее применение эксклюзивно-человеческого труда, востребованного у того самого богатого 1% населения.
Если вы понимаете о чем я.
Проституция таки может стать не только самой древней профессией, но и последней выжившей в счастливом пред-коммунистическом обществе. Вернемся, так сказать, к истокам.

Ну то есть, очевидно, роботы и там сумеют.
ННО

Джон Коннор очень удивился, когда узнал, что в будущем людскому сопротивлению отчаянно требуется его талант.
Но совсем не полководческий.
Четверг, 10 Января 2019 г.
19:06 Набросал краткий синопсис
15:55 Когда делаю какую-то большую комплексную работу
Сначала у меня есть идея.
И я думаю - блин, какая же она охрененная, и результат рисуется чем-то невероятным.

Потом я принимаюсь за реализацию. Вылезают миллионы деталей. Что-то с чем-то не стыкуется, что-то приходится менять на ходу, перекручивать, чему-то искать новые применения, которые вообще не задумывались. Идея начинает жить своей жизнью и я думаю блин, нафига я за нее взялся, я же хотел вообще не это делать, а это уже не то, все не то.

Потом, когда составные части реализованы, я сижу над финальной компоновкой, монтажом.
И вдруг понимаю, что блин, а оно все-таки работает. И изначальная идея - она осталась. Вот, воплощена и ощущается. И как же все круто.

Потом работа выходит. Я где-то спустя год-два-три к ней возвращаюсь.
И такой, блин, ну что ты творил, что творил, ну здесь недотянуто, там баги, здесь какое-то говно лезет, отвратительно вышло. Ну то есть понятно, что ты из миллиона ограничений выходил. Но короче так себе вышел, сыро, недоделано, слабо.

Потом я возвращаюсь к ней лет через десять, когда уже вообще совершенно забыл, что там было.
И думаю, блин, а неплохо. Прикольная штука.
Мне нравится.
06:35 Общество с полной игрофикацией
Корпорация зла выдает баллы и ачивменты за любое действие от "сидеть дома у телевизора и никуда не ходить" до "выйти за муж и родить двух детей".

Эти баллы вписаны в сложную многоэтапную систему, за них разлочиваются скиллы, за которые получаются другие баллы и разлочиваются другие скиллы.
К примеру если десять дней подряд сидеть у телевизора, это разлочивает скилл, который позволяет при выходе за муж и рождении двух детей разлочить другой скилл (который иначе бы остался не разлоченым, зря рожала).
И так до бесконечности.

Во всем этом есть некоторые физические награды типо обед с голливудским актером, дача, машина.
Но все ощутимые награды даются за пвп эвенты с ладдерами. То есть, грубо говоря, есть сто машин, их получит топ сто человек, которые нарожали больше детей за те три дня, что идет эвент.
То есть в конечном итоге надо нагриндить больше очков, чем остальные.

Деньги вне этой системы отсутствуют. То есть для выживания нужно гриндить какой-то минимум дейликвестов ежедневно.

Впрочем для самого минимума достаточно смотреть рекламу.
Среда, 9 Января 2019 г.
21:14 1917
Дособрал пролог.

Там короче вышло 6 (шесть) страниц самого сюжета.
И к ним еще 20 (двадцать) страниц пояснений и объяснений.

Ящитаю, все правильно сделал.
Очень доволен собой.

Осталось теперь графически все это причесать.
Вторник, 8 Января 2019 г.
12:14 Теория арканоида
Вторник, 1 Января 2019 г.
21:20 Вариация бетмена
Где суперзлодеи находят своим способностям законное применение, и понимают, что так они могут заработать значительно больше и безопаснее. Бойцы уходят в армию, махинаторы - в организации, ученые - в науку и технологии, мутанты - аналогично.
После чего они создают аналог пост-злодейской лиги справедливости, где воюют с обычной мафией и коррупцией, которая как раз не может найти себе места в рамках закона.
05:48 Хочу написать книгу
"Грязна игра: Психологические приемы при игре в шахматы"
Понедельник, 31 Декабря 2018 г.
05:43 Вариация горца
Династия, где у матери есть возможность умереть при родах, но она сможет передать своему сыну-дочери все свои навыки и плюс еще дополнительный перк на выбор. (Если она передает способности сыну, то тот может тоже передать их ребенку, но умереть при родах должна его жена.)
Каждая глава - история жизни очередного потомка этой династии.
Пятница, 21 Декабря 2018 г.
18:46 Ghost Hacker
18:20 Интересно
Когда додумаются программировать квадрокоптеры с видеокамерами, чтобы они летали за гоночными машинами и обеспечивали вид от третьего лица на реальные гонки.

Аналогично - хотелось бы камеру 360 в футбольный мяч. И чтобы противоударные, автоматически составляющая панораму и избавляющая от вращения.
Четверг, 20 Декабря 2018 г.
22:38 История, про героев, пытающихся помешать призыву Ктулху
Однако их план проваливается. Ктулху успешно призывают и он захватывает мир.
И настоящая история начинается уже после.
Закрыть