Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Среда, 13 Сентября 2017 г.
01:42 Каждый раз, когда делаю апдейт плаката
Я думаю "всё, это последний большой апдейт, нечего туда больше добавлять особого. ну, есть какие-то недоработки в спорте и симуляторах, где-то какие-то мелкие недоделки, где-то что-то ускользнуло, но в остальном - ничего крупного туда уже невозможно впихнуть".

И ко времени следующего апдейта оказывается - нихера, получи ещё двести названий

Естественно
Вторник, 12 Сентября 2017 г.
03:53 Полчаса
Перечитал пролог этой своей книжки, и тут же сел писать дальше.
Всё-таки мне безумно нравится, как вышел текст, сама стилистика нравится, как вышла. Не хочу, чтобы история так и остановилась недобитая.
Суббота, 9 Сентября 2017 г.
17:57 Онлайн приложение про угадывание возраста
Лучше всего подвязанное к соцсети.

Нужно угадывать возраст людей по набору фотографий. Даются пойнты, если угадываешь хорошо. Есть внутренняя модерация, отсекающая неправильные фотографии.
Четверг, 31 Августа 2017 г.
23:32 Чего не вдупляет мировая культура
Все думают, что вот если есть злодей, который предаёт всех налево и направо, подлый, жадный и отвратительный со всех сторон.
То он и строит какой-то Мордор.

А на самом деле - часто такие опереточные злодеи, они руководят компаниями, которые реально делают лучше жизни миллионов людей.
Тащат мир вперёд, спасают цивилизации, делают нашу жизнь лучше - именно такие опереточные злодеи, которые попутно там кому-то рвут глотку, убивают, предают и тому подобное.

Эта тема совершенно не раскрыта.
И вот жаль.
Вторник, 29 Августа 2017 г.
13:06 история двух солдат
которые воевали за разные стороны и успели порядочно возненавидеть друг друга
и после перемирия поселились в соседних квартирах
02:57 Очень сложно смешно шутить
Когда у тебя сломаны руки, при этом тебя бьют ногами в живот
И при этом говорят: "Второй абзац недостаточно смешной, сделай смешнее"

СДЕЛАЙ СМЕШНЕЕ

Я на собеседованиях сценаристов тоже всегда так буду говорить.
Хороший текст. А теперь сделай смешнее.
Твори, тварь.

Кстати на художников тоже должно хорошо действовать.
Норм картинка. А теперь сделай смешнее.

Да и на прогеров кстати. Ничотак код.

Это универсальный фидбек на все случаи жизни.
Понедельник, 28 Августа 2017 г.
22:55 короче концепт порноигры по игре престолов
Управляешь Браном, уже после того, как ему промыли мозги.
Сидишь в Винтерфелле и склоняешь к нехорошему - Арью, Сансу, Брианну (hard mode), Лиану, а позже и Гилли.
Конкурентов - Тормунда, Сэма и Бэйлиша - отправляешь на стену как раз перед атакой зомби или другими способами харчишь.
Воскресенье, 27 Августа 2017 г.
23:11 Продолжаю прикидыват амазоновскую экономику
Мне там короче нужно будет продавать самые дешёвые версии плаката, на которые в производстве уходило бы 2-3 бакса (сейчас уходит около пятнадцати-двадцати).

В результате где-то 4,5$ производство и доставка (если пользоваться амазоновскими складами - доставку можно сделать реально дешевле т.к. отправлять сразу партии десятками, как минимум).
3$ - комиссия магазина
2,5$ - маржа

Чтобы в продаже была десятка, без доставки до покупателя.

Завтра надо будет устроить пробег по типографиям, и понять, реально ли вообще такие цены получить. Ну, на маленьких тиражах.
Суббота, 26 Августа 2017 г.
23:26 регистрируюсь на Амазон
Я вот кстати до сих пор толком не знал, как Амазон работает.

Оказывается, схема такая - продавец должен выслать свои товары на склад Амазон, и только после этого может их продавать. При этом за дальнейшую доставку отвечает сам магазин.

Эта двойная пересылка, считая и комиссию магазина, резко сделает плакат дороже.
Видимо таки придётся сэкономить на бумаге в амазоновской версии плаката.

Я реально не хотел такого делать, учитывая, что вот мне лично очень нравится имеющееся качество.
Я думаю что премиум версия останется в продаже, но только через сайт.

Но одновременно это упрощает работу курьера. Не нужно заниматься отдельными заказами. Достаточно отсылать партии в Amazon.
Четверг, 24 Августа 2017 г.
18:38 Общаюсь ещё с критиками литературного форума
И думаю - а почему я раньше на такие форумы не выходил? Да и вообще как-то особенно в литературной интернет-движухе не участвовал. Ну, если не считать блога, который сильно специфический и скорее заточен для собственных пометок, а не для читателей.

Принялся вспоминать:
Постить рассказы в интернетах я начал семнадцать лет назад. Как раз с литературных форумов. Причём помню что там на местных литконкурсах я вот просто все призы брал без перерыва. При том что писал вот очень плохо.

Потом я очень быстро договорился с игровыми журналами и дальше лет десять, наверное, писал уже только на печать. Форумы мне вообще были не нужны и интернет-движуха меня не интересовала.

Потом я устроился игровым сценаристом, а в свободное время делал комиксы. Там тоже обычно у каждого художника была своя аудитория, причём такая хвалебная. Критику, я помню, было очень сложно получить.

Потом я принялся писать на заказ книги, и там тоже, ну у меня было несколько давних постоянных читателей, которые помогали вычитывать тексты на последнем этапе. Но больше мне было не нужно, да и не мог я толком ничего вывешивать.

И вот сейчас, впервые, спустя семнадцать лет, я снова вернулся к коротким рассказикам в свободное время, и задумался о поиске читателя.
Интересно)
--

Ещё очень интересное ощущение - обычно это критик должен думать какбы ему не ранить автора. У меня же наоборот, я сам думаю, как бы не оскорбить критиков)))
Среда, 23 Августа 2017 г.
14:56 авторское
Пришла "Кровная Месть".
Времени толком почитать не было, я только пролистал, но сразу бросилось в глаза, что на финальном этапе корректуры чуть ли не треть книги была выброшена.
Как оно собственно обычно и бывает.
Ну ок. Надо будет подробнее пройтись.

Выложил "Попаданца" на паре литературных форумов и с интересом читаю комментарии.
Есть чёткое ощущение, что для большинства местных этот рассказ слишком сложный, при том что на тестовых прочтениях никаких проблем с пониманием не возникло.
У меня твёрдое ощущение, что люди пытаются читать мои тексты по диагонали, хватаясь за первую встречную мысль и думая, что это и есть суть истории. Так конечно ничего не поймёшь. И разжёвывать я всё тоже не хочу. Я люблю писать ёмко, с расчётом на неторопливое вдумчивое чтение.
Наверное, единственный способ этому противостоять - искать своего читателя.
Я таким на самом деле не занимался лет с пятнадцати, потому что в отличие от большинства авторов - я постоянно играл со стилем и тематикой. Чаще всего я ориентировался не на читателя, а на заказчика и на платформу.

Короче, как обычно, вглядываюсь в бездну с огромным интересом.
Вторник, 22 Августа 2017 г.
20:23 В кратце история апдейтов плаката
Beta
Первая версия на основе начальных набросков структуры.
Продавалась на кикстартере. Этих версий почти не было напечатано и в продажу почти ни одной не пошло.

v1.0
Релизная версия
Изменено название плаката с "History of Game" to "Epic History of Video Gaming".
Добавлен логотип олдгеймс и налажено партнёрство с ними.
Полностью переработаны жанры и линии с нуля все перерисованы.
Я считаю этот момент началом второй фазы.

v1.1
Багфикс апдейт.
Довычищены баги релизной версии.
Ещё раз переработаны поджанры.
Сделан временный сайт.

v1.2
"Adding Some Really Old Shit" апдейт к концу 2016 года.
Переработан весь низ плаката.
Переработан жанр симуляторов
Добавлены пасхалки
Начало игровой истории сдвинуто с 1958 (Tennis for Two) аж на 1947 (Cathode-ray tube amusement device).

v1.3
"Hidden gems" апдейт
Первое из ежегодных обновлений.
Переработаны адвентюры.
Постоянная версия сайта
Начало игровой истории сдвинуто ещё почти на десять лет к 1939 (Nimatron). Впрочем там за всё десятилетие вышла всего одна игра.

По идее после 1.3 начнётся полноценный запуск. Вы не поверите, но его ещё не было.
Точнее первый этап полноценного запуска. Там ещё несколько этапов будет. И этот момент я считаю началом третьей фазы, потому что там сильно изменится процесс. И в идеале, если всё поймёт как хочется - будет ещё две.

Я планирую пройти все этапы эпопеи.
18:05 Ещё один набросок для дешёвой короткометражки обдумываю
есть короче обычный скучный офисный работник такой с залысиной и семьёй, который живёт в Москве-Питере или там не важно где
но у него три сверхспособности (которыми он впрочем почти не пользуется, т.к. ему не особо интересно):
1) способность профессора икс - он может читать мысли
2) способность джедая - может подчинить другого человека своей воле. заставить того сделать всё что угодно
3) способность человека в чёрном - может заставить любого человека забыть события последнего часа (мозг того автоматически подставит некие непримечательные воспоминания вместо забытых)

Однажды герой становится случайным свидетелем дтп - кто-то на тонированном джипе сбивает женщину с коляской, даёт по газам и скрывается

Герой решает выследить и наказать преступника.
-
Имхо можно технически сделать очень просто и дёшево и круто.
И значительно круче большинства идиотских отечественных кино про супергероев.
08:26 Плакат истории игр v1.3
На плакате будет около двух сотен изменений.

В частности, игры которые добавятся, в хронологическом порядке.
В основном в этом апдейте будет сильно переработан жанр квестов, а так же добавлено невменяемое количество Hidden gems:
1939 Nimatron
1951 Draughts programme
1961 BBC
1965 The Sword of Damocles
1967 Chase
1968 Ping-Pong
1969 Missile
1979 Star Fire
1979 The Count
1980 Eamon
1980 Red Baron
1980 Star Castle
1980 The Prisoner
1981 Bradley Trainer
1981 Haunted House
1981 K.C. Munchkin!
1981 Polybius
1981 President Elect
1981 Quarter Horse
1982 Alien Garden
1982 Phantom Slayer
1982 Arcade Time
1983 Cosmo Lemans
1983 Moondust
1983 Star Rider
1983 Archon: The Light and the Dark
1983 Crystal Castles
1983 Suspended
1983 Up'n Down
1984 Thayer's Quest
1984 Hogan's Alley
1984 The Lords of Midnight
1984 Ballblazer
1984 Deus Ex Machina
1984 Hyper Sports
1984 Suspect
1985 Habitat
1985 A Little Computer People
1985 Project Space Station
1985 Skool Daze
1986 Athletic World
1986 King of Chicago
1986 Portal
1986 Scene of the Crime
1986 Starflight
1986 Wibarm
1986 Gumshoe
1986 Killed Until Dead
1986 King’s Quest III: To Heir Is Human
1987 38 Ambush Alley
1987 Dance Aerobics
1987 Gnome Ranger
1987 The Fool's Errand
1987 Thunder Blade
1987 Bomb Sweeper
1987 Knight Orc
1987 Where Time Stood Still
1989 Mad Motor
1989 The Colonel's Bequest
1990 Super Glove Ball
1990 Pigskin 621 A.D.
1990 Powermonger
1990 R-360 G-LOC: Air Battle
1991 Time Traveler
1992 Castles
1992 Boogie Wings
1992 Dead Connection
1992 Flying Hero
1992 Nightshade
1993 Cosmology of Kyoto
1993 The First Funky Fighter
1994 SOS
1994 Superhero League of Hoboken
1994 The Firemen
1994 The Outfoxies
1994 Uniracers
1994 Wonder Project J
1996 Neo Turf Masters
1996 Realms of the Haunting
1997 Callahan's Crosstime Saloon
1997 Final Furlong
1997 Mad Panic Coaster
1997 Nanatsu Kaze no Shima Monogatari
1998 Gangsters: Organized Crime
1999 Faselei!
1999 Incredible Crisis
1999 King of Dragon Pass
1999 Orly's Draw-A-Story
1999 Racing Lagoon
2000 Police 911
2001 One Piece Mansion
2001 Rock Manager
2001 Stretch Panic
2001 Uplink
2002 Disaster Report
2002 Liberal Crime Squad: A Liberal Adventure
2004 City of Heroes
2004 Full Spectrum Warrior
2007 Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure
2008 Cursor*10
2009 Project Milo
2009 Bonsai Barber
2009 Creeper World
2012 Noitu Love 2: Devolution
2013 Reus
2013 Township
2014 P.T.
2015 Car Mechanic Simulator
2015 FAST Racing NEO
2015 I am Bread
2016 Fru
2016 Astroneer
2016 Darkest Dungeon
2016 Forza Horizon 3
2016 Manual Samuel
2016 Orwell
2016 Reign
2016 The Lion's Song
2016 The Sun and Moon
2016 Virginia
2016 Wuppo
2016 Zenge
2017 Old Man's Journey
2017 Arizona Sunshine
2017 ARMS
2017 Battlefield 1
2017 Brawl Stars
2017 Everything
2017 Final Fantasy XV
2017 Firewatch
2017 Friday the 13th: The Game
2017 Hellblade: Senua's Sacrifice
2017 Hidden Folks
2017 Horizon: Zero Dawn
2017 NieR: Automata
2017 Night in the Woods
2017 Nonstop Chuck Norris
2017 Office Quest
2017 PlayerUnknown's Battlegrounds
2017 Prey
2017 Resident Evil VII: Biohazard
2017 RiME
2017 Roblox
2017 Small Radios Big Televisions
2017 Stack
2017 Statik
2017 Steep
2017 Stories Untold
2017 The Last Guardian
2017 The Legend of Zelda: Breath of the Wild
2017 The Sexy Brutale
2017 Thimbleweed Park
2017 Thumper
2017 Torment: Tides of Numenera
2017 Wolfenstein: The New Order
2017 Tyranny
2017 Persona 5
02:50 история игрока
который должен прокачаться до левелкапа и завалить последнего рейдбосса босса в давно мёртвой ММО, где уже нет ни одного игрока, и которая настолько древняя (да и изначально какой-то особо известной не была) что к ней даже гайдов не осталось, вообще непонятно что там (ну точнее понятно что - баги, кучами)
Понедельник, 21 Августа 2017 г.
15:07 завяз в производстве
книжка. плакат. графическая новелла
сейчас ещё одна книжка добавится, плюс сборник
и конца края этому нет

чувствую, что через несколько лет нужно будет уже искать агента, который бы всё разруливал
потому что я хочу быть автором, хочу писать истории, а вместо этого работаю завхозом
Закрыть