Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 26-09-2024 09:29
Не знаю почему

[Print]
Акша Таквааш
Вторник, 28 Апреля 2015 г.
23:40 Космосюжет
Где дело происходило бы в чрезмерно далёком будущем в далёкой-далёкой галактике на планете, которая называлась бы "Киев".

Нипочему. Просто так. Без малейшего подтекста.
Мне кажется, в этом есть что-то крутое)
21:13 Живой щит
20:16 Если когда-нибудь буду делать сюжет про сверхсильных супергероев.
То если у меня один сверхсильный герой бьёт другого, не обладающего невероятной силой/крепкостью - то первый же удар будет и последним. В лучшем случае проломанные кости, в худшем - пробьёт насквозь кулаком, выбьет кости из тела.

Никаких идиотских - ударили, отлетел к стене, очухался, всё путём, можно драться дальше.

Если дерутся два сверхсильных персонажа - опять же никаких идиотских бросков друг друга на сотни метров. Шума и пыли от такого боя больше, чем от обычного, то есть по идее каждый удар по звуку как на стройке сваи забивают. Но удары не являются толчками, силе соответствует масса. То есть визуально это такой же бой двух людей.
Понедельник, 13 Апреля 2015 г.
21:20 Something Whimsical This Way Comes
главное ощущение дня)

мне хотелось бы написать историю про Землю, которую захватывают странные пришельцы
не так чтобы плохие или хорошие, добрые или злые.

просто СТРАННЫЕ
даже непонятно как с ними бороться
потому что они СТРАННЫЕ

грубо говоря - захватываешь их мазершип, взрываешь центральный реактор, а изнутри такие вылезают специально нанятые стриптизёрши, свет включается и все поздравляют с днём рождения

при этом люди не понимают, чего они хотят, потому что пришельцы и сами толком не знают, чего они хотят
совсем как некоторые девушки))
-

у пришельцев спрашивают типо как ваша цивилизация называется
они такие грят типо мы сами когда вас захватили - задумались об этом, и нашли как раз подходящее слово в вашем языке, которым можно нас назвать
- какое?
- кефир
- "кефир"? 0_о
- КЕФИРРР!!!1 0_0
- окэй

-

или люди такие спрашивают типо вы нас поработить хотите, там анальные зонды, все дела
пришелец - хммм... а это идея! давайте некоторых поработим
люди - в смысле "некоторых"?
пришелец (показывая пальцем) - вот его
люди - а остальных?
пришелец - не знаю... ну там посмотрим как пойдёт

-

однажды человечество узнало, что оно - не самый глупый биологический вид во вселенной
Воскресенье, 12 Апреля 2015 г.
04:27 убить/оживить
главный герой получает особое оружие. если он убьёт им любого человека - он получит способность оживить им любого человека на время

оставшееся время жизни убитого перейдёт в оживлённого
Суббота, 11 Апреля 2015 г.
03:27 Полчаса
(вы наверное уже поняли, что постов про него будет теперь много, никуда не деться)

Начал размышлять, что возможно таки слишком закапываюсь в сцены.

Тут на самом деле есть интересный эффект, который я много раз замечал - обычно мне, как автору, быстрее хочется перескочить на следующую сцену, чем читатель успевает её распробовать.

Когда я начинаю подуставать от настроения и хочется двинуться дальше - читатель ещё только вникает. Это вызывает некоторый рассинхрон. В результате по идее, чтобы текст не торопился, нужно перебарывать своё собственное ощущение "чото долго".
Или нет.
Не знаю. Проблема неправильного ощущения чего-то в том, что не можешь толком понять, как его нужно чувствовать правильно. Так как, кто бы мог подумать, чувствуешь его неправильно.

Короче сижу и думаю.

С другой стороны, ну тот же всем известный Пратчетт закапывался в сцены ваще до ушей, и там копал каждую чуть ли не до центра земли. С другой стороны, мне конечно ближе ритм Кинга по ощущению) Я больше делаю функциональный текст, а не английский юмар.

Энивейс. По факту где-то треть пролога написано, но у меня ощущение, что я перетянул, и надо что-то выкидывать.
Пятница, 10 Апреля 2015 г.
17:58 Чищу время
С добавлением в график "Полчаса" времени стало вообще не хватать.

Мой способ контроля за временем выглядит так - я вообще его не контролирую. То-есть совсем. Работаю когда работается, отслеживаю ленты, когда хочется, сплю когда засыпаю, ем когда хочется есть и т.д.

Но: Только до тех пор, пока времени хватает.
Когда его начинает не хватать (а это очень легко становится заметно по списку закачек, скачанных но не просмотренных даже мельком), когда я начинаю тонуть в списках - я беру и что-то разом выкидываю или группирую.

Например, список книг и пересказы я за последний месяц тупо выкинул - всё, потом когда-нибудь вернусь, сейчас у меня вместо них три стотомных древнеиндийских трактата, каждый из которых дополняет другие и которые нужно читать все одновременно.

Но этого мало. Второй способ чистки времени - группировка событий. Это как с мангой и сериалами - по большинству из которых я прохожусь раз в год в январе. Сейчас наверное тоже ещё что-то нужно сгруппировать.

-
Однако в этом всём есть и хорошая сторона - я опять в идеальном для себя графике, когда с утра до вечера без перерывов я либо пишу сюжеты, либо исследую материалы для сюжетов, либо разрабатываю либо обсуждаю.
Лучше занятия для меня не существует)
03:50 История про сумасшедшего, считающего что он - Наполеон.
Он удивляется, но, проявляя осторожность, аккуратно узнаёт, что каким-то образом оказался в Москве двадцать первого века. Более того, он понимает, что теперь не знает французского, однако свободно говорит по-русски.

Потом он так же, стараясь не привлекать лишнего внимания, узнаёт в теле какого человека он находится. Находит квартиру этого человека, узнаёт на какой работе работает.

Он понимает, что все его навыки по управлению страной и армией - неприменимы в текущих реалиях, находит работу, максимально подходящую ему.

Лезет в интернет (разобравшись что это и как работает) - читает историю и узнаёт, что с ним произошло в прошлом этого мира.

Под конец, узнаёт, что его мнение, оказывается, считается психическим заболеванием.
Из любопытства заглядывает к психиатру, рассказывает ему всё и спрашивает, нужно ли отправляться в психбольницу.

Получает ответ, что не нужно - он возможно и ненормален, но при этом совершенно здоров, и вокруг него бегает огромное количество значительно более невменяемых людей.
02:06 ролевушка
в которой ты начинаешь играть за цыплёнка/крысу и только к концу, с набором уровней, эволюционируешь до человека
Четверг, 9 Апреля 2015 г.
19:00 ещё про странное
Я помню писал кстати когда-то коротенький комикс. назывался "Столкновение цивилизаций" как раз про такие странные моменты, когда общающиеся стороны терминально не понимают друг друга.

Там короче была раса инопланетян, такие звёздные попрошайки (кстати "Звёздные попрошайки" это клёвое название для истории. Надо запомнить. Можно ещё "Космические бомжи", это как раз про джедаев будет) - и они подлетали к Земле и клянчили энергию. Забили все телеканалы спамом и завываниями, нувыпонели. У них ещё был клёвый религиозный культ с божественным попрошайкой/бомжом во главе, на которого они молились.
А земляне подумали что это инопланетное нашествие и отправили на них ядерные бомбы, чтобы значит по самурайски забрать зло с собой в могилу. И короче умерли в конце все)
17:10 Полчаса
Мельком работаю над текстами (по-хорошему приступлю только в выходные).

Это очень своеобразно - когда берёшься за хренов пятитомник, но при этом заранее знаешь все ключевые повороты всех томов. Пишешь детали первого и одновременно думаешь, как они отразятся на третьем и пятом.

При этом впереди ещё огромное количеств разработок, особенно по мелочам, но в основном начиная со второго тома. Для первого три четверти работы сделано.

Второй любопытный момент - я замечаю, что закончился этап, когда я писал кратко, и пошёл обратный процесс - теперь сцены слишком сложные, так что я просто не могу проходиться по ним вскользь. Хочется раскрывать каждую до основания, без спешки, тем более что проходные моменты все давно выкинуты, остались только ключевые точки.

-

В целом - мне очень нравится как идёт, пилотные абзацы вышли ипической крутости, я вот просто невероятно доволен результатом. Я чувствую, что наконец-то дорос до этой истории и могу написать её так, как хочу. Ощущение, будто раньше я был до конца не уверен, и попытка делать игру, а потом комикс - это была какая-то попытка спрятаться за способностями других людей. Сейчас я наконец понимаю, что могу целиком сам.

-

Отдельно размышляю о том, чем мне всегда так нравилась эта история, почему я её всегда считал такой крутой. Думаю, в первую очередь, потому что главный герой в ней постоянно меняется - каждый этап истории меняет его характер, становится для него переломным.
Среда, 8 Апреля 2015 г.
02:57 Полчаса
перетряхиваю общую структуру под новый формат.
таки книг/частей получится пять, а не шесть

Книга первая - "Мост"
Книга вторая - "Маятник"
Книга третья - "Спуск"
Книга четвёртая - "Камни"
Книга пятая - "Баланс"

-
Прикидываю общие объёмы. Помоему получается такой крупный двухтомник страниц на тысячу в сумме. Года на три работы наверное, как минимум.

Думал по поводу эпиграфа, но ничего не подходит толком. Увы(
Вторник, 7 Апреля 2015 г.
16:08 бросил все сюжеты и задумки кроме основной работы
целиком переключился на Полчаса. общая структура - шесть книг/частей. Книга первая "Мост"- на шесть глав, считая пролог. ну погнали с начала

пятжвнадцать лет я ждал этого момента

люди, если среди вас есть люди с медицинским образованием - отпишите пожалуйста в каментах
мне для сюжета нужно несколько медицинских деталей
05:31 внезапно
я же могу написать "Полчаса" книгой.
у меня есть все материалы. всё есть
Воскресенье, 5 Апреля 2015 г.
22:47 История о джинне из лампы
Части: 2, 3
Шёл по улице мужик. Заметил валяющуюся на земле волшебную лампу.
Потёр её. Вылетел джинн и говорит: "Исполню любое желание".

"Хочу, чтобы ты исполнял все мои желания, которые я чётко произношу вслух, когда держу лампу обеими руками. И чтобы исполнялись они так, как я хочу, и в случае моей смерти или потери рук или любых других обстоятельств, приводящих к невозможности загадывать желания в ближайшие сутки, отматывай пожалуйста время назад и предупреждай меня заранее о будущем", - тут же сказал мужик. - "И давай без всяких тут хитростей".

"Непроблема", - пожал плечами джинн, - "ваше желание выполнено".
"Хорошо", - сказал мужик. - "А теперь воткни в землю столб, который невозможно вытащить".
"Пожалуйста", - ответил джинн.

Раздался негромкий хлопок, и рядом с мужиком появился фонарный столб. Он выглядел совершенно обычным.

"Его действительно невозможно вытащить?" - спросил мужик.
"Как вы приказывали", - в голосе джинна послышалась даже какая-то обида.
"Ничем на свете?"
"Как вы приказывали".
"Даже ты его вытащить не сможешь?"
"Как вы..."
"Просто ответь".
"Даже я не смогу его вытащить".
"Хорошо. Следующее моё желание - вытащи этот столб".
"Хорошо", - джинн схватил столб и вытащил его.
"Ага" - обрадовался мужик. - "То есть всё-таки этот столб ты можешь вытащить?"
"Не могу".
"Но как ты тогда его вытащил?"
"Как вы приказывали".
"Я не понимаю", - мужик задумался. - "В этом нет никакой логики".
"А здесь и не может быть никакой логики", - ответил джинн.
"Ты хочешь сказать, что наш мир - нелогичен?"
"Ну да", - джинн был невозмутим.
"Почему?" - мужик округлил глаза.
"Потому что мы персонажи рассказа, написанного в электронном дневнике. У нас может произойти всё что угодно, что написал автор, логично это или нет. У него есть безграничная власть над нашим миром, и ничего не мешает ему нарушать во время рассказа любые законы нашей вселенной. У нас - для него нет ничего невозможного", - спокойно пояснил джинн. - "Да и по большему счёту - на логику ему наплевать".
"И всё-таки кое-что он не может", - мужик ухмыльнулся. - "Моё следующее желание - я хочу перестать быть персонажем рассказа, стать настоящим человеком, и чтобы у меня осталась лампа, и чтобы ты продолжал так же исполнять мои желания".
"Как прикажете", - ответил джинн.

И рассказ закончился.
Суббота, 4 Апреля 2015 г.
18:34 "The Day is My Enemy"
Тот случай, когда название альбома лучше самого альбома.

Впрочем неплохие треки в нём есть:
16:22 когда автор или художник говорит, что он "раскачивается"
ну, перед тем как сесть за какой-то сюжет или картину

на самом деле этот процесс выглядит так: он сидит перед пустым листом и думает "я не знаю, что мне писать, никакого понятия, в башку какой-то мусор идёт, что мне делать, ну давай, покопай рефренсы, послушай подходящую музыку.... так, и? до сих пор без понятия! то говно что лезет в бошку - вообще никому показывать нельзя. давай мужик, соберись... но что делать? что писать? ладно, давай ещё что-нибудь левое поделаю и вернусь"

и короче этот мыслительный марафон может продолжаться ещё долго, пока автор не загонит себя совсем вот в угол, когда нельзя писать - потомучто говно какое-то. но и не писать тоже нельзя - потому что всё, надо сдавать, и ну что-то ведь всё таки надо написать, нельзя пустой лист сдать

и после этого он такой "ладно, хрен с ним, что будет то будет"
и начинает работать

и это называется - "закончил раскачиваться"

такое на практике происходит каждый раз, когда хочешь что-то хорошее написать
каждый долбаный раз
каждый хренов день

способа сбежать от этого нет. если подходишь к листу без этого чувства - работа получается механической. и тогда реально выходит мусор какой-то

бывает конечно и наоборот - когда вот идёт процесс сам и сложно сдержаться и не начать работать
однако такие периоды склонны держаться не постоянно. и многие "раскачиваний" не выдерживают. есть очень много примеров когда просто человек не может вытянуть большой истории, потому что пока первая волна идёт - он работает. волна спадает - всё. второй он создать не может. он начинает раскачиваться и сдаётся

такие дела
Четверг, 2 Апреля 2015 г.
19:42 И ещё про крутое безумное оружие, которое я придумывал
В "Тумбочке" у меня было много толстого издевательства над Звёздными Войнами. Например там все световые сабли были с загнутыми световыми лезвиями.

В частности, кроме всего прочего там ближе под конец мне понадобилось сделать такого ультимативного босса типо Гривуса, но круче и с каким-то совершенно адовым оружием, основанным на световых саблях. Причём мне хотелось, что-то предельно безумное, что вообще переплюнуть нельзя.

И я короче задумался и родил там такую штуковину - там у героя был костюм с пазами для сабель (в выключенном состоянии они много места не занимают, так как там одни ручки - лезвий нет). Причём пазов огромное количество, как орденов у Брежнева - чото десятка три.

И вощем персонаж хватал эти сабли и бросал их во врагов. При этом от ручек у них шли тонкие цепочки, и в результате он сабли бросал, потом назад их себе притягивал, или раскручивал и снова бросал. При этом одновременно орудовал всеми тремя десятками, то есть ему нужно было приличное пространство, но он на этом пространстве косил вообще всех, все выстрелы отбивал, стены, потолок - всё в салат)
Лукас обосрётся кароче)))
-

А ещё тоже, из толстого гиковского издевательства, что у меня было - там был момент, когда в персонажа стреляют, он по привычке пытается отбить выстрел световой саблей, однако оказывается, что в него выстрелили не лазером, как обычно, а из древнего пистолета обычным патроном и короче световое лезвие расплавляет патрон, однако не останавливает его, и персонажа обливает мелкими брызгами расплавленного металла.
Но воще по идее против джедая должен неплохо сработать даже обычный арбалет, так что конструировать пистолеты не обязательно. Ну а ещё проще - потравить засранца газом, причём лучше таким, чтобы даже кожу разъедал. Тут его точно никакие техники не спасут.
А чтобы не убёг - поднять давление в помещении, где он находится. Достаточно атмосфер до трёх - и при попытке сделать дыру в стене - его порвёт перепадом давления.

По идее все эти системы - герметичности, контроля давления и состава воздуха должны и так по умолчанию стоять во всех помещениях космических кораблей, и особенно в боевых - где частичная разгерметизация это обычное дело. Так что достаточно только чуть докрутить то, что уже есть.

Кстати - против "Чужих" это всё тоже должно работать и по идее достаточно держать высокое давление у них в клетках (а так же вообще везде в корабле + герметично закрывать двери между отсеками). И нихрена они никуда не выберутся, потому что их будет рвать при каждой попытке повредить переборку.
Помните как в четвёртой части чужого унесло? Так вот это был перепад всего в одну атмосферу. А теперь представьте что если перепад в две-три.
Но на самом деле можно предположить ещё кучу способов от них себя обезопасить. Например, что если держать комнату с ними погружённую в бассейн с жидким металлом? Поставить внутри вебкамеры и смотреть на них через эти вебкамеры.
Если надо почистить клетку - заполнять помещение усыпляющим газом или замораживать. Если что-то пошло не так - подрывать заряд у стены, чтобы их заливало металлом нафиг.
Это кстати не так чтобы вот очень дорого - космос это идеальный теплоизолятор. То есть бассейн достаточно один раз нагреть, и он никогда не остынет.
19:03 Между прочим
Где-то года четыре назад, кажется, я писал на заказ комикс про мотоциклистов.
Там я достаточно серьёзную работу по изучения материала проводил, разговаривал с самими профессиональными спортсменами (даже с чемпионкой по мотоспорту помню общался), сидел в боксах во время гонки и смотрел, как работает команда. Короче подготовка там вполне приличная была
Но, в конце концов, работа толком не сложилась, причём, если я правильно помню, из-за какой-то глупости.

Однако одна из задумок того сюжета, которая меня до сих пор крайне радует - выглядела так:
Там у героев были специальные браслеты типо наручных часов, и этот бласлет позволял в любой момент выпустить мотоцикл из ладони, типо как Скорпион выпускает свой гарпун (ещё ближе пример - как в манге Eatman, но вы скорее всего её не читали).

Аналогично браслет позволял "втянуть" мотоцикл в ладонь в любой момент.

У меня эта фича использовалась в куче разных моментов. В драках, в погонях, просто в разговорах. Она позволяла во время боя, например, кинуть мотоциклом в противника, или загородиться им от выстрелов. Или тоже самое в связках: Кинуть мотоциклом, тут же запрыгнуть на ударившийся о врага мотик, проехаться по нему, подлететь, в прыжке втянуть мотоцикл и тут же кинуть его в другую сторону. Например. Это вот просто первое что пришло в голову, но там реально придумывалось тысяча и одно крутое применение

Короче, вот какую штуку я надеюсь когда-нибудь ещё применить в каком-нибудь экшновом сюжете, так это её.
Понедельник, 30 Марта 2015 г.
20:57 вот блин(
искал сейчас у себя в архиве статью об Френке Клепацком, которую писал для Навигатора больше десяти лет назад

нашёл только несколько первых абзацев, причём в какой-то первой набросочной версии(
и даже интервью, которое я брал у Клепцкого не сохранилось

первые строчки этой статьи: "Френк был не из тех людей, которые в двадцать лет мечтают перевернуть мир. Потому что к этому возрасту он уже его перевернул".

Музыку к Dune и Command and Conquer он написал до двадцатилетия. А "Rock'n'Roll" коммандоса из C&C - он не только придумал и записал, но и озвучил.

Блин, ненавижу когда теряются тексты( Даже не знаю, в каком номере статья была опубликована(

Сейчас о Клепацком можно писать ещё одну статью. Каково это - когда все твои лучшие работы были выпущены до двадцатилетия, тебе в этом году исполняется сорок и даже близких к тем успехов тебе не предвидится?
Закрыть