Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 26-09-2024 09:29
Не знаю почему

[Print]
Акша Таквааш
Понедельник, 19 Апреля 2010 г.
22:06 пальмы готовы
всё... тексты добиты до конца
возвращаюсь к игре
19:03 Пальмы
Восемнадцатая есть.
Всё. Главка эпилога тока. Через час-два добью.
Воскресенье, 18 Апреля 2010 г.
20:17 E-mail Man
Меня очень-очень давно доставала эта идея. Обычно я утихомиривал её Соником, потому что больше не знал, что с ней делать.
Наконец, я уговорил Машу быстро-быстро нафигарить комикс просто мельчайшими набросками, не парясь ни деталями, ни переходами между кадрами. Просто как раскадровку.

Ну и результат значет:
читать подробнее
Суббота, 17 Апреля 2010 г.
10:37 Кстати, прикольно было бы предположить сюжет
При котором индейцы развивались бы быстрее европейцев и приплывали бы к нам из америки с такими чисто индейскими ружьями где-то во времена начального средневековья.
Среда, 14 Апреля 2010 г.
13:09 Иногда я внезапно вспоминаю ситуацию
...которую когда-то видел в одном из снов.

При этом я не могу вспомнить, когда я видел этот сон. Не помню, как проснулся и что думал о сне.
Но саму ситуацию помню до мельчайших подробностей, помню что ощущал её совершенно реальной, будто бы она была вчера.

Но она не могла быть вчера. Она вообще не могла со мной произойти.

Например, я помню как в лифте у меня дома добавили ещё кнопок с этажами. Я нажимал на кнопку и лифт некотрое время ехал внутри здания, а потом выезжал за его пределы и его тащило над улицей на тросах между крышами зданий. При этом он был недостроен, его как-то жутко кренило и одна из стенок была частично обломана, так что я боялся вывалиться.
Помню, как я в результате этот лифт спускался прямо на улицу и я в совершенно недоумении выходил на тротуар.

Вот так вот.
Кстате отличный паропанковый концептЪ.

p.s. кстати прикольно былобы в каком-нить сюжете шибануть бомбой по стене небоскрёба, так чтобы отвалилась часть, но при этом осталась бы функционировать лифтовая шахта и часть пути лифт проходил бы почти в пустоте
10:53 Пальмы
Восемнадцатая - почти-почти
Такой сплошной глобальный "FUCK YEA!!!" (см String Tek)

Несчастный мирный Машин городок. Она даже представить себе не могла, что я с ним такое сотворю.

И останется тока главка эпилога

Зверски доволен кстати, тем что получецца)
Вторник, 13 Апреля 2010 г.
07:40 Пальмы
Семнадцать есть.
Две в уме.
04:30 Пальмы
Походу в ближайшие месяцы будут минимум два раза выставляться в москве на разных выставках.
Прикольно)
Загляну на собственную выставку)
Воскресенье, 11 Апреля 2010 г.
12:24 Пальмы
Кстати на самом деле вот и мне и Маше было бы крайне приятно получить именно _критику_ Пальм.
Причём на самом деле без разницы - адекватную или не очень. (Хотя есличо - отбиваться буду.)

Просто вот до сих пор так и не нашлось никого, кто бы ругал етот наш комикс сильнее, чем я.
Потому что я в нём постоянно немеряные количества багов нахожу, ну и вообще он конечно далеко-далеко неидеальный.
Моё б право - я б из него крайне много лишнего повыкидывал.
(ну и, конечно, у меня самого много проблем, так как впервые в таком формате работаю, впервые реалистичный сюжет, впервые более или менее соавторская работа и т.д. и т.п. многое мне просто не удаётся сделать как я задумываю из-за недостатка опыта и мозгов. ну и вобще очень мало места для огромного количества идущих в сюжете событий - то что там у нас за один томик происходит, это где-то томиков три-пять манги, там где у нас бой на три страницы - это в реальности должен был быть страниц на двадцать)

Но вопщем, повторюсь, критика очень нужна.
11:38 пальмы
шестнадцатая есть
ещё четыре

Эпикэпикэпик
фигачу под скутер

между тем идёт раскадровка пятой:


и вот ещё клёвый кадрик будет:
читать подробнее
05:32 Три идеи
Появилась идея написать сюжет о человеке, который странствует через информацию.
То есть, предположим он ищет какой-то старый фильм. При этом он знает только какие-то обрывки информации о нём.
И он следует от сайта к сайту, через разные поиски, базы данных, знакомится с другими героями, проходит через какие-то приключения - и всё это не выключая компьютера.
То есть такое типа киберпанкового фильма о путешествиях - но в нашем времени.

Вопще - эта идея напоминает другую, которая тоже когда-то у меня возникала.
Там у главного героя пропадает брат (главный герой живёт сам с женой, а брат с родителями).
И он залазит на компьютер брата пытаясь понять, куда тот делся, видит там установленнюу онлайн игру и заходит. Оказывается что у брата был сильнейший персонаж во всём мире этой игры как-то зверски завязанный на взаимоотношениях местных игроков.
И главный герой ведёт такое детективное расследование, частично пытаясь разобраться в файлах на чужом компьютере, частично прикидываясь братом и пытаясь узнать его пароли из куч логов оставшихся на компьютере.

До кучи накину ещё одну идею сюжета про онлайн - там главный герой был дизайнером небольшой браузерной онлайн игры (если чо - я сам сценарист а не дизайнер). И оказывалось что более половины доходов всей игры идёт от одного единственного игрока. И, судя по логам его поведения, там по внутриигровому чату и т.п. игра етому игроку надоедает.
И тогда главный герйо вместе с группой других дизайнеров принимаются переделывать игру для этого одного игрока, используя десятки и сотни тысяч других игроков для того, чтобы обеспечить интерес одному. Этакий сингл, но таким образом, чтобы этот один игрок не понял, что всё это для него - потому что иначе всё вообще станет непредсказуемо.

Вот. Все три идеи мне всё ещё нравятся, но не сил ни времени ни знаний на них не хватает. Пускай лежат.
Четверг, 8 Апреля 2010 г.
08:56 Пальмы
пятнадцатая есть
фигачимс дальше

вопще такой сплошной непрекращающийся срыв покровов и as i planned идёт, так что фигачу под саундтрек Пилы
Среда, 7 Апреля 2010 г.
10:46 Пальмы
Всё. Сажусь за последнюю арку.
Последние пять глав.
Эпичный финал в комплекте.
Понедельник, 5 Апреля 2010 г.
18:47 Пальмы
Между тем сижу над четырнадцатой главой.

Пересчитывал тут общую схему - общая история Пальм теперь занимает всего девятнацдать глав (изначально планировалось 25, но потом часть исчезла, чтобы избежать провисаний динамики), а значит подробными набросками осталось расписать только шесть штук.
Эх, почти конец)

И снова замер перед поиском ритма и настроеняи главы. Блин, вот в чём я совершенный полнейший профан - так это в поисках настроения. Совершенно наугад идёт каждый раз.
Четверг, 1 Апреля 2010 г.
04:38 Вторая глава Пальм

Вот-вот. Наверное где-то сегодня уже будет. Сейчас последние правки текста идут.
Вышла
Желающие, кстати, смогут сравнить прошлый вариант с новым. Это если кому интересно - что изменится, если примерно те же события показать с использованием сценарных схем (ну и заранее прописанной общей сюжетной канвой).

Конечно, и Маша за это время сильно продвинулась вперёд, но всё же.

Кстати, третья и четвёртая главы после переделанной второй нескоько прояснятся.
Ну и теперь я смогу говорить "сценарий пальм мой", а не "сценарий пальм начиная с третьей главы - мой", потому что в отличие от второй главы - к первой у меня никаких претензий не было.
Среда, 31 Марта 2010 г.
06:03 Кстати, избегаю делать главных героев своих сюжетов - авторами
Это мне кажется довольно неприятным приёмом.
У меня такого ни одного нет.

Не смотря на это, у меня есть два персонажа, которыми я более или менее намекал на себя (хотя и с некотрыми оговорками, скорее в виде таких "пасхалок", а так же с порядочным количеством издевательств).
Обоих, правда, в мои сюжетах убивают.
Вторник, 16 Марта 2010 г.
03:41 Кстате о пальмах
А параллельно я борюсь с мелкой деталью пятой главы, а ещё уже больше месяца не могу найти настроение тринадцатой.

Вопще без подборки музыки ощущаю себя, как без рук(
Обычно при поиске настроения я перебирал кучи треков по ассоциациям, пока не находил нужную динамику.
Понедельник, 8 Марта 2010 г.
04:54 Пальмы
Расскажу об одной идейке пальм, которую мы собирались устроить, но в последний момент выкинули.
Паре человек я уже рассказывал мльком про ету идейку, но сейчас вот распишу подробно.

читать подробнее
Суббота, 6 Марта 2010 г.
22:59 Притопал с очередного комиксклуба
Снова усталый и довольный.
Купил кстати томик вульверина, но о нём позже.

Слушал про мировой фестиваль комиксов, проходящий внутри жерла вулкана. Интересно, чо)

Потом сидели и обсуждали ерёминского Хакера.
Вопще, скалдывать сценарии - редкое удовольствие для меня. Мало где можно так серьёзно посидеть и понакидывать вариантов, складывая головоломку.

Обычно этот процесс выглядит так - сначала я торможу, медленно-медленно собирая в мыслях основную структуру, вопрос за вопросом определяя ограничения и цели и подолгу переваривая каждую мелочь.
Потом в какой-то момент структура складывается в единый рисунок и я вдруг срываюсь вперёд, принимаюсь набрасывать варианты, хватая и откидывая кучи сцен, задумок, героев. Где-то с этого момента вероятные соавторы и собеседники начинают разбегаться, совершенно не въезжая что вообще происходит и лишь замечая что 90% их прикидок вдруг разом улетело в мусорную корзину (есличо моих улетает столькоже). Далее проходит ещё немного времени - и наблюдатели выпадают окончательно, а я сижу, достраивая уже конкретные сцены и мелкие детали и протягиваю готовый первый набросок.

Ощущаю что готов браться за столько проектов, чтобы заниматься такими построениями ежедневно, достаривать одну структуру до конкретных сцен и тут же перескакиватьа на другую. Физически ощущаю, как при этом идёт экспа и каждый следующий раз выстаривание идёт ещё стремительней и проще.
Имхо, мало есть в мире удовольствий, сравнимых с ощущением набора опыта в голове или мускулах (этим особо радует бокс, потому что там идёт одновременное накопление по всем параметрам).

Кстати узнал про одну мелкую но очень важную детальку Пальм, которую все (и даже мы с Машей) упустили, хотя, казалось бы, что может быть очевиднее. К счастью сечас как раз та ситуация когда можно за пять минут исправить её и потом сделать вид, что всё так и было задуманно)

Закрыть