Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[2] 30-08-2025 19:40
.

[Print]
emergency
[1] 16-08-2025 01:14
Книга чудес света

[Print]
Чучело-Мяучело
Четверг, 22 Января 2009 г.
11:16 Вот интересно
Сколько тонн продуктов за день перетаскивает через датчики среднестатическая кассирша супермаркета?

Есть мнение, что лет через десять работы она сможет легко тягаться в армреслинге с профессионалами.
Четверг, 15 Января 2009 г.
17:26 Космические бои
Вспоминаю, где были внятные космические бои.

Звёздные войны, Серенити, в первом мувике Трансформеров был отличный бой.

И всё.

Стар трек - бои полное говно.
Вавилон пять - совершенно никакие.
Лекс - мутные.
Из анимешных сериалов не один не припомню, чтобы всё прикольно летало, пуляло какой-нить хернёй и взрывалось так, чтобы заглядеться можно было. Везде сплошной примитив (хотя надо вспомнить, кажись в Вандреде что-то было). Из игр - тоже нигде. (ролики интересуют)

Кто-нибудь что вспомнит?
Среда, 7 Января 2009 г.
09:10 Представьте себе эскалатор, едущий вверх.
PC
NextGen
Карманные консоли
Браузер
Мобильники
Суббота, 3 Января 2009 г.
20:00 О силе
Размышление: Длинное, сложное, большое, заумное.
Кому-то не понравится.
Кладу под кат.
читать подробнее
Четверг, 1 Января 2009 г.
20:45 Scary
Вот интересно. В английском, когда в конце слова стоит буква "y", это придаёт ему ирониченское значение.

То есть нет адекватного перевода слову scary на русский. "Страшновато, типа". Или как-то так.

А для реального страха всегда есть солидное "fear".
Вторник, 23 Декабря 2008 г.
21:50 Куда не убегай от жизни
а она всё равно догонит.

Причём всегда так неожиданно, собака.

Ощущается в этом какое-то пренебрежение, мол "Хочешь то-то, но нихера не делаешь чтобы достичь этого?
Да на - подавись, жалко чтоли. Нам же тут без тебя скучно, чё ты уселся блин в тёмном углу.
Давай, жги уже. Куда блин побежал?
Привередничаешь, сцуко? Ну, на ещё. Мало чтоли? Какой клиент блин пошёл несговорчивый, то ему не то, это не это. Ё моё, ну ещё получи, доволен да?
Ну наконец, мля.
Пшёл назад в строй, и не вякать тут!"
Понедельник, 22 Декабря 2008 г.
16:19 Что за дурная привычка
называть креативы по форме:

<какая-то-там-хрень>рмагеддон
Среда, 17 Декабря 2008 г.
12:12
"Границы ключ переломлен пополам"(с)

"Голубь, что мне делать? Я подвёл своего отца, не выполнил свою задачу, а теперь... мдя, разговариваю с голубем"(с) Герои
Среда, 10 Декабря 2008 г.
06:41 В разных приключенческих сюжетах...
...периодически рассказывают о всяких Страшных Смертях персонажей, которые что-то там сильно плохое сделали.

Обычно при участии всяких голодных зверюшек и острых предметов.

А я вот думаю, что одна небольшая пилюля с металлическими опилками, принятая вовнутрь, дала бы значительно более продолжительный и мощный эффект, чем любые замуровывания, скидывания и скармливаиния, взятые все вместе и помноженные на себя.

Те, кто хоть немного знают анатомию, легко представят и сами)
Суббота, 6 Декабря 2008 г.
02:27 "Искать своё место в мире"
Какая-то ламерская фраза... попахивает безвольностью девушки которая только и может - искать-искать-искать. Или откровенной тупостью человека, который может делать абсолютно всё что угодно, сколько угодно времени, обьясняя это тем, что "ищет, но ещё не нашёл".

Придумать своё место. И создать его своими руками.
Вот это значительно интереснее.
Среда, 3 Декабря 2008 г.
22:41 Об играх
Неоднократно размышлял об играх в самом широком смысле этого слова.
Попробую расставить точки над i.

Что вообще такое - игра?

В первую очередь игра - это мнение.
То есть с разных точек зрения одни и те же действия можно считать "игровыми" или "серьёзными".

В чём состоит это мнение?
В том, что человек считает, что его действия - обратимы.

Прав он или нет - не имеет значения, но возможность нажать на restart или тем или иным образом вернуть ситуацию "назад" - подразумевает, что человек может относиться к событиям, как к игре.

Но если, по его мнению, возврата нет ни в каком случае, что бы кто ни делал - это уже не игры.
Тогда это жизнь.

И, всё-таки к чему я это?
К тому, что стоит мне выключить компьютер, и я не играю в игры.
Четверг, 27 Ноября 2008 г.
23:35 В любом трушном экшне должен быть
1) Уровень на поезде.
2) Эпизод на конвейрной ленте, собирающей что-то.
3) Уровни на мелких летающих фиговинах, по которым надо прыгать, пока они куда-то летят.

Иначе не тру)
Вторник, 25 Ноября 2008 г.
12:20 Star Wars vs Kingdom Hearts
Disney + SquareEnix + Lucasfilms

Да... было бы круто...
Среда, 19 Ноября 2008 г.
18:27 Меня всегда радует...
...когда кто-то начинает агитировать против стереотипов.

Потому что непринятие любых стереотипов, это тоже стереотип)

Тупой стереотип малолетних долбоёбов, которые "не такие как все".
Вторник, 18 Ноября 2008 г.
08:38 Классическая дилемма правильных игровых ситуаций
Глупый выбор или подлый выбор. Одно из двух.
Закрыть