Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[2] 08-04-2025 14:48
.

[Print]
emergency
Пятница, 30 Мая 2008 г.
04:30 Ответственны ли мы...
...за тех, кто отвечает за нас?

Вот вопрос.
Четверг, 22 Мая 2008 г.
01:57 Метафизика
В любых спонтанных размышлениях или спорах рано ли поздно приходит черёд вопроса: "Ну и что с того?"

Насколько бы не было глубоко, обширно и интереcно обсуждение, ответ на этот вопрос кажется мне значительно важнее его самого.
Понедельник, 19 Мая 2008 г.
18:14 King-kong
Пересматривал на днях Джексоновского Кинг-конга... подумалось, что наверное, это один из немногих блокбастеров, где режиссёру удалось достигнуть ощущения в середине фильма, что всё потеряно и всех положительных героев поубивают.
Понедельник, 12 Мая 2008 г.
07:59
Сюжет умирает в тот момент, когда становится предсказуемым.
Чтобы вырастить жизнеснособный жанровый сюжет (т.е. предсказуемый по законам жанра) нужно проводить скрытые линии и мотивации, которые будут держать зрителя во время развития основной сюжетной канвы.

Первую мотивацию должно создавать уже заглавие.

Последняя мотивация должна появляться после сюжета, возникая лишь у владеющего всеми фактами зрителя после обдумывания сюжета.
Понедельник, 5 Мая 2008 г.
11:34
"Грубо говоря, вот есть уборщик. Он может подметать мусор. А может бегать и бить метлой тех, кто мусорит. Чище от этого не становится, однако есть надежда, что конкретно эти люди в будущем будут мусорить меньше. Что в конечном итоге эфективнее: сказать сложно."
(с)
Суббота, 26 Апреля 2008 г.
08:09 Людей, котрых я уважаю...
...обьединяет просто-таки фантастическая, даже какая-то невозможная работоспосоность.

Когда я смотрю то, что они делают, и на скорость, с которой они это делают, у меня возникает чувство собственной неполноценности.
Я на секунду представляю, какая у этих людей должна быть сила воли, чтобы выдерживать такой темп, и понимаю, что сам я по сравнению с ними - тряпка.
03:10 Заинтересовался Прохановым
Вот например кусочек нтервью "Эхо Москвы", где Проханов ратует за поддержку ХАМАС.
Интервью было взято до того, как кремль устроил переговоры с ними, потому многие ещё считали, что этого не может быть:
"О.БЫЧКОВА – Да, ХАМАС - это милейшие люди, ну, что Вы? Кто бы спорил, вообще. Вот Василий, рабочий из Санкт-Петербурга, например, советует записаться ополченцем в ХАМАС.

А.ПРОХАНОВ – Мне советует?

О.БЫЧКОВА – Да. Ну, не мне же, правда?

А.ПРОХАНОВ – Василий, конечно, я уже не молод, но было время, когда я был ополченцем примерно на 20 войнах. Если, скажем, моему делу, моей литературе и моей культуре будет необходимо мое появление там, я туда поеду, как я был на двух чеченских войнах, а до этого на 15 мировых конфликтах.

О.БЫЧКОВА – Будете бомбы подкладывать?

А.ПРОХАНОВ – Так что рабочий из Петербурга, хотите немножко послушать свист пуль, приезжайте, а то, небось, дискотека все время, а…

О.БЫЧКОВА – Так правильно, потому что нормальный человек хочет слушать дискотеки, а не свист пуль, в конце-то концов.

А.ПРОХАНОВ – Но это только с Вашей точки зрения, нормальный. Нормальный хочет кататься на «Бентли» и иметь тысячи прекрасных проституток. С моей точки зрения, нормальный человек – это тот, кто сражается за родину.

О.БЫЧКОВА – Нет, нормальный человек хочет иметь семью, дом…

А.ПРОХАНОВ – И родину.

О.БЫЧКОВА – Родину, да, конечно.

А.ПРОХАНОВ – Ну вот, родина в огне, родина в огне, и он должен защищать родину.

О.БЫЧКОВА – Ваша родина в огне?

А.ПРОХАНОВ – Моя родина в огне.

О.БЫЧКОВА – Поэтому мы поедем в Палестину?

А.ПРОХАНОВ – Поэтому мы будем способствовать всему, что несколько… ну, как бы уменьшает страдания моей Отчизны.

О.БЫЧКОВА – Да, в том числе и на Ближнем Востоке.

А.ПРОХАНОВ – Так, так.
"(с)
http://www.echo.msk.ru/programs/personalno/52642/

И подумалось:
Вот у нас кажется странным, что защищая родину, можно там где-то на Палестине что-то делать.
И одновременно говорят о цветных революциях, в Грузии, Украине, ещё чёрте где, сделанных америкосами.
Эти революции, ни ведь не "длинной рукой запада" делались. За ними тоже стоят конкретные люди.
Люди, которые представляют интересы своей страны (в данном слуаче - США) где-то на Украине или в Грузии или в Ираке или ещё в какой-нибудь (с точки зрения американца) неизвестной заднице.
Ну то есть вот они могут. У них это делается. А нам как-то западло получается.
Пятница, 25 Апреля 2008 г.
15:00
"Бойся бить в человеке по дьяволу, как бы не задеть в нем бога."
Четверг, 24 Апреля 2008 г.
18:50 Идеи - мало
Нужна способность совладать с ней.
Среда, 16 Апреля 2008 г.
23:05 "Бери от жизни всё"
Жуткий бред - этот лозунг, если подумать немного.
Более того, бред - разлагающий мозг дуракам.
22:50 О религии...
Я глубоко верю в то, что изначально хорошо относясь к малознакомым людям, я делаю наш мир значительно лучше.
Воскресенье, 13 Апреля 2008 г.
02:31 Сюжет
Молодая семья (парень-девушка) переезжают "захватывать Москву" и снимают комнату, из-за недостатка денег отыскав какую-то совсем задрипанную комнату на самой-самой окраине. Почти что в лесопарке, недалеко о мкада, где и людей-то мало.
Комната в двухкомнатной квартире, в одной они - в другой живёт хозяин квартиры. Такой со всех сторон подозрительный мужик, постоянно неажирающийся, но вроде как не агресивный. Живётся им не особо приятно, стены тонкие - всё везде слышно, с мужиком этим они не пересекаются почти, работают там. Главный герой - парень пытается строить бизнес, чтобы выбраться, работа в оснвоном на дому за компом. Девушка тоже где-то работает.

И в течение сюжета герой понемогу узнаёт полунамёками, что хозяин квартиры - чувак тяжело больной, у которого в любой момент может случиться приступ (к примеру, как у Халка, если разозлится, или просто неясно когда) и он их, парня с девушкой, прирежет нафиг.

Но деньги вперёд уплачены, мебель закуплена и бизнес вроде вот-вот начнёт приносить деньги. Надо либо рисковать жизнью, продолжая работать, либо сваливать нафиг, оставив закупленую мебель и еду, оставив работу, когда даже назад в родной город не на что ехать.

При этом у них в городе ни семь и ни друзей, кроме совсем недавно появившихся знакомых.

Можно связаться с милицией и попытаться как-то доказать, но нет времени, да и с квартиры они тогда точно вылетят. Это тоже самое, что уехать.

Они решают держаться.

Не знаю как вам, а мне страшно от такого сюжета)
Было бы время, написал бы книгу. А так просто закидываю в загашник.
Пятница, 11 Апреля 2008 г.
16:00 Если хочешь получить в руки такой ip, который у тебя никто не отнимет...
...стань этим ip - сам.
Как?
Элементарно:
Делай то, что можшь сделать лишь ты.
Четверг, 10 Апреля 2008 г.
18:50 Ice princess
Некмного поиграл в одноимённую бигфишевскую гаму... очень понравился сюжетный ход с "прекрасным принцем" вмороженным в ледяной куб, которого зачем-то там толкают через весь мир.
Надо будет где-нибудь тоже такого "прынца" сделать...
Среда, 9 Апреля 2008 г.
15:29 Книга
Размышял, можно ли, чисто гипотетически, как-то исправить мотивации в "Тумбочке".

Понял, что теоретически - можно.
Для этого, минимум, нужно начать сюжет со второй арки (т.е. с шестой главы где Санчез из тюрьмы убегает).
А первые пять глав переместить во флешбеки.

Потому что если со второй арки мотивации вполне чёткие - персонажи спасают Элку, потом бегут и т.д., то в первой - с ними вообще труба, и исправить это не реально.

Конечно, это дочерта работы и переписывание вообще много чего. Как минимум, нужно будет заострить связки между эпизодами, не заставляя читателя догадываться там, где ему не интересно догадываться. Для связок нужно будет дать название кораблю Эда... и вообще это превратит арку на Ариэли, которая и сейчас не простая - в крайне запутанную конструкцию.

Но чисто гипотетически - это самый простой выход.
Четверг, 3 Апреля 2008 г.
04:45
"Совесть, это как знак с ограничением скорости, а страх попасться - как "лежачий полицейский".
Одно дополняет другое"(с)Пучков
Понедельник, 31 Марта 2008 г.
21:01 Если есть вопросы, на которые я пока могу не отвечать
Я стараюсь на них не отвечать
04:38 Новая мысль
Очень сложно бояться призраков в темноте, тому, кто боится, как бы не сдохнуть от голода
02:37 Книга
Последние полгода все фильмы, книги, комиксы, игры в первую очередь раскладываю по мотивациям.

Ещё во время написания книги я задумалс о том, как возникают сюжетные провисания? Почему одно место читается хорошо, а другое - вроде бы такое же динамичное и интересное - плохо?

И только по окончанию работы я нашёл ответ - дело в мотивациях.
Я неоднократно читал об этом у Митты, к примеру, но не обращал на это достаточно внимания. Я ведь привык писать рассказы, в которых мотивация была не на столько важна. Продержать читателя за чтением 10-15 минут не сложно. Сложно удержать его по прошествию 15-20 минут.

Я нашёл мотивации двух основных типов: 1) Когда герой что-то делает и зритель не знает, удастся ему это сделать или нет. И если зрителю интересно, он читает чтобы это узнать.
2) Когда зритель догадывается, что то, что герой делает, ему (герою) удастся. Но как ему это удастся, зритель не знает. И зрителю интересно.
То-есть, к примеру... (выбираю то, что вы сокрее всего знаете) взять Lion King.
Сцена на слоновьем кладбище. Ребёнок не знает, выберутся ли оттуда герои, когда за ними гонются более быстрые и сильнеы гиены. Взрослый, даже если смотрит первый раз, понимает что выберутся, но как, он не знает. Однако следюущая сцена, где Муфаса должен ругать Симбу, уже "цепляет" взрослого, не знающего, как отец сможет одновременно показать сыну, что тот был не прав, и сохранить своё королевское достоинство. И Муфаса выходит из ситуации с честью, безусловно восхищающей любого отца.
Однако вот фильм для взрослых - Чужие. Тут уже взрослый зритель не знает, как герои выберутся с кишащей монстрами планеты, и, более того, зритель не знает, выберется ли вообще кто-нибудь.
Или Властелин Колец - двое хоббитов вместе с явным предателем - Горлумом - должны отнести Кольцо Всевластья в Мордор. Зрители даже представить себе не могут, как такое очевидно провальное мероприятие можно завершить триумфом, хоть и понимают, что каким-то неясным образом это удастся сделать. И это интригует, заставляя тратить своё время.

Есть и такие моивации, коытоер ника кне связаны с сюжетом. Например, в фильмах Джеки Чана всем по большему счёту наплевать на сюжет. Зритель ждёт очередной выкрутас, при помощи которого Джеки отметелит злодеев (либо убежит от них). Часто режиссёры играют мотивациями, например, в Пиратах Карибского Моря они умело выстараиваются в очень сложный и многогранный узор (а вспомните ужасткии Звонок и Ведьма из Блэр, где именно умело выстроенные мотивации вводили зрителя в дрожь).

Но чем больше я проверяю на мотивации Тумбочку, тем явственнее видны пробелы и провисания.
Сейчас, в сюжете игры я старательно учитываю эти ошибки, но вопрос, что делать с Тумбочкой, остаётся открытым.
Можно заняться её исправлением. А можно и отложить вообще... в конце концов лично мне она нравится. Нравится эта концепция, мне полюбились эти герои, скорее отрицательные, чем положительные, эти ситуации (особо арка с чёрными дырами) всё ещё радуют меня... так что совершенно нет жалости за потраченное время. Что ещё нужно? Денег с неё всё равно много не заработаешь.
Закрыть