Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Вторник, 16 Апреля 2019 г.
01:14 Задумался
Почему меня совершенно не трогает мысль о сгоревшем Нотр Даме. Я даже не ощущаю это как какую-то трагедию.
В первых конечно потому что люди не пострадали. Не так чтобы я сильно переживал за незнакомых людей на другом конце света. Но во всяком случае понятно, что если где-то страдают люди - это трагедия и наверное имеет смысл попытаться как-то это исправить.

А потеря памятника истории, здания, картины, статуи - кажется мне чем-то естественным. Естественным ходом жизни.
Я не люблю реставрацию, не люблю попытки придавать истории изначальный вид и излишне (важно - излишне) сохранять этот вид.
Я люблю, когда история растворяется в настоящем, когда она разрушается, перестраивается, иногда даже горит, когда в исторических кварталах органично вырастают современные, когда современность переплетается с древностью.

Потерю целого пласта истории истории я бы ощущал как что-то плохое. А потерю здания, картины, вещи - как что-то естественное. Не хорошее и не плохое. Что-то пропадет, что-то останется, где-то возникнут пробелы, что-то додумается заново, что-то творчески переосмыслится. Повторюсь - я люблю, когда эпохи переплетаются естественным образом, вне желания тех или иных людей и организаций, просто потому что так получилось.

Для меня культура, это как дерево. Я не хотел бы, чтобы оно целиком уничтожилось, но я хочу, чтобы оно естественно росло, пускай его умеренно (важно - умеренно) грызут насекомые, пускай в него попадет молния, пускай где-то сломается ветка-другая. Оно даже станет лучше от этого в моих глазах, чем выращенное в лаборатории и защищенное от всего на свете.
В культуре я люблю изъяны, недостатки, не меньше чем достоинства. Потому что для меня это одно и то же, оно неделимо.
Понедельник, 15 Апреля 2019 г.
16:20 Ящитаю
сейчас вот пройдут все эти ГоТы, старворсы, марвелы - и потом у людей наступит пресыщение, и вообще в среде нердов фанбойство станет чем-то гнусным.
Ну то есть уже сейчас это страшная попса, но пока еще точки кипения она не достигла. Но в какой-то момент фанбой станет хуже пидораса. Это будет как фанат спайс герлс или тот чувак в кепке задом наперед со скейтом. Что-то из прошлого поколения, что давайте не будет вспоминать. Ну то есть там какие-то странные люди этим занимались, но я нет. Только не я. Я всегда был выше этого.
Воскресенье, 14 Апреля 2019 г.
18:06 Наверное главная моя фобия
Это страх потерять контроль за собой.

Не так, чтобы у меня его было особо много. Я не фанат попыток вот совсем полного контроля. По мне - лучше некоторая разумная расслабленность.
Но у меня есть страх потерять совсем, это знаете как у пьяного которые сам не знает что делает и потом не может вспомнить, или у инвалида-овоща, или у человека под веществами, который все чувствует, но не может даже пальцем пошевелить, или как у человека, который полностью забил на свою жизнь и запаршивел до упора, или как у человека, который бьется о стеклянный потолок возможностей, хочет что-то сделать но не получается, и он не может пробиться выше.
Пятница, 12 Апреля 2019 г.
20:30 О "сформировавшемся мировоззрении"
"Бескомпромиссность" и "сформировавшееся мировоззрение" - это по сути одно и то же.
И то и другое - недостатки, которые идиоты считают своими достоинствами.

Знаете, есть достаточно несложный способ определить идиотский ход мышления от вменяемого.
Если у тебя есть некой всеобъемлющий свод правил, которые управляют твоей жизнью, если эти правила помогают тебе не думать. Ну то есть вместо того, чтобы думать - ты просто спрашиваешь себя, ок, а как это соотносится с моим набором правил?

Поздравляю - ты идиот тогда.
Нежелание думать головой, попытка выстроить костыли, заменяющие здравый смысл - это вот главное отличие идиота от вменяемого человека.

И "бескомпромиссность" и "сформировавшееся мировоззрение" - являются попытками назвать свое нежелание думать красивыми словами.
Вот у тебя есть набор правил вместо головы и ты не желаешь видеть ничего кроме этих правил. Это хорошо или плохо? Очевидно плохо. Но постойте - ты зато бескомпромиссный человек! О да, это уже хорошо. Ровно то же самое, но звучит лучше.

Вот ты считаешь, что познал жизнь, ты выработал мнение на все на свете и не желаешь ничего менять. Ну правильно зачем тебе думать? У тебя уже есть мнение. Все теперь, думать больше не надо. Свободен. Это разве хорошо? Очевидно это плохо. Это маразм.
Но постойте - у тебя зато сформировавшееся мировоззрение! Другое дело! Теперь это такой маразм, которым ты можешь гордиться. А если у кого-то нет маразма, как у тебя, ты можешь ему сказать - так у тебя просто несформировавшееся мировоззрение. Ничего, станешь старше, тоже двинешься башкой как я, и тогда в моих глазах ты вырастешь.

Когда подросток говорит о своей бескомпромиссности - это, ну, мило.
Когда взрослый говорит о бескомпромиссности - либо он так несерьезно, либо нужно держаться от него подальше. Он невменяем, и меньше всего на свете хочется зацепиться за его внутренние столпы. Это же прекрасно, когда ты говоришь человеку - послушай, то что ты делаешь это идиотия, я от этого проигрываю, ты от этого проигрываешь, все от этого проигрывают, ты согласен? Он да, согласен - но на компромисс я не пойду, я бескомпромиссный человек. Нет ты идиот, не желаю с тобой иметь ничего общего.
Когда взрослый говорит о сформировавшемся мировоззрении - это тоже мило. Думаешь, ну, милый старик, отжил свое. Это как старческая болезнь, вполне ожидаемая, конечно. Но про себя думаешь - ох, надеюсь меня пронесет.
Вторник, 9 Апреля 2019 г.
20:28 Ящитаю
Что скидочных карт, дающих менее 20% скидки - не должно существовать.
Ну то есть меньшая скидка может быть релевантна при покупке электроники или недвижки или машины, короче чего-то крупного.
Но при покупке еды или заказе в ресторане, время потраченное на карту, на спам, который идет в ней, на то, чтобы носить ее с собой - оно дороже. Даже если постоянно закупаешься в этом месте.
18:15 Бог это не объект
Это интерпретация. Один из способов объяснить объекты и их поведение.
Понедельник, 8 Апреля 2019 г.
13:46 Как бы выглядел мир, где энтропия самопроизвольно уменьшалась бы?
Суббота, 6 Апреля 2019 г.
22:14 Если бы я был героем ужастика
Я был бы одним из тех персонажей, смотря на которых зритель начинает кричать: "Ну что ты творишь? Ну зачем? Зачем ты это делаешь?!"

Я был бы из тех героев, который, услышав инфернальные звуки за дверью - полезет эту дверь открывать и смотреть что там.
Я был бы из тех героев, который, увидев явного зомби, спросит: "Простите, с вами все в порядке? Может мне скорую вызвать?" перед тем, как буду сожранным.

Что еще делают тупые персонажи ужастиков? Я бы вот все это делал.
Ну ок, я бы не стал сраться в пате героев и кричать "ДАВАЙ РАЗДЕЛИМСЯ". Это не. Но все остальное - да.
Понедельник, 1 Апреля 2019 г.
14:31 О спортивных трансляциях и сюжетах боевиков
Я, как вы возможно знаете, много смотрю на ютубе два вида спорта - шахматы и пубг.
И там и там есть два основных жанра, которые собирают больше всего просмотров:
1) Финальный турнамент, где собраны самые-самые крутые игроки, и они выясняют между собой, кто из них круче.
2) Разгромный поединок, где ютубер, которого мы смотрим, косит толпы противников, как рембо, побеждает превосходящие силы противника.

В идеале конечно все смотрят финальный турнамент, где ютубер, за которым мы наблюдаем - косит всех. Тут еще важно умение бодро смешно комментировать, но общий смысл в том, что нам значительно приятнее наблюдать за победителем, чем за неудачником.

Это совершенно очевидное правило, которое знают ютуберы и в шахматах и в пубге. Поэтому и те и другие обычно вообще не вывешивают записи матчей, в которых проиграли. Делают они это не потому что "стыдно" (в наше время любой серьезный ютубер одновременно и стримит все подряд, и вывешивает уже куски стримов, то есть своих поражений никто не скрывает). Они вывешивают только победы, потому что сами зрители хотят смотреть только победы.

В записях пубга обычно даже сразу предупреждают в названии "Топ 1" - потому что это увеличивает количество просмотров. Люди хотят смотреть заход на топ 1, даже если им сразу названием видео проспойлерили результат и нет никакой интрики. Более того - даже лучше, если результат проспойлерили, знаешь что не разочаруешься.

У нас есть некоторый азарт, но мы не азартны постоянно. Чаще всего нам хочется предсказуемого приятного результата, и только изредка нам хочется пощекотать себе нервы, не зная, победим мы (персонаж, за которым мы наблюдаем) или проиграем.

Ок, у нас есть протагонист, есть толпа противников. Каким образом можно сделать, чтобы протагонист предсказуемо забил всю толпу? Очевидно, его противники должны быть слабее.
Это очень интересное противоречие в нас:
Мы любим смотреть как кто-то сильный месит толпу слабаков.
Но при этом мы (чаще всего) хотим ощущать, будто протагонист на самом деле более слабый и месит толпу людей, которые сильнее.

Это парадокс, перед которым сталкивается любой сценарист приключенческого сюжета.
Противники должны быть сильнее героя.
Но при этом герой, хотя он и слабее, должен завалить их всех.
Что по факту делает его сильнее. Но работа сценариста в том, чтобы скрыть этот факт.

Если в детективном сюжете игра состоит в том, чтобы обмануть зрителя, протащив перед его носом очевидную разгадку так, чтобы он ее не заметил.
Чем-то похожая игра в сюжетах с интригой - интрига должна быть закручена так, чтобы на первый взгляд не иметь выхода. И выход опять же - должен быть очевиден и одновременно не заметен. Читатель, узнав его, должен сказать "вообще логично, как я сам об этом не подумал".

Но игра приключенческого сюжета состоит в том, чтобы скрыть от читателя силу протагониста, добиться парадоксальной ситуации, когда он валит более сильных героев одного за другим, будучи "слабее" сам.

Там конечно миллион приемов разной степени грязности, как это делается, но это отдельная тема.
Суббота, 30 Марта 2019 г.
02:05 Хочу, чтобы в пубгах была возможность пригласить человека в команду
Любого вообще человека в любой момент боя.
Ты отправляешь ему приглашение или он тебе. Если все из твоей и из его команды согласны - вы объединяетесь. Можно поставить автоматическую настройку "всегда соглашаться" или "всегда отказываться".
Выйти из команды после присоединения - нельзя. Никак ранить человека из твоей команды - нельзя.

Причем, чем больше человек в результате победят - тем меньше они получат награды. А так - хоть вся карта может объедниться. Если их устраивает, что все они вместе окажутся на сотом месте. Или могут объдеиниться полкарты и по одиночку завалить другую половину, если их устраивает, что они все окажутся на пятидесятых местах.

Ящитаю это добавит в игру огромный новый слой.
Четверг, 28 Марта 2019 г.
22:06 Коммунизм будет условно бесплатным
Понедельник, 25 Марта 2019 г.
13:49 про инфантилизм
не люблю, когда инфантилизм считают чем-то хорошим
и ровно так же не люблю, когда это считают чем-то плохим
Воскресенье, 24 Марта 2019 г.
13:27 Oxenfree
Сабж вот всем был хорош, но ближе к концу начал меня бесить, так что я игру снес, недопройдя.

И вот сейчас будут спойлеры.
Но там короче есть пара злобных призраков, которые хотят захватить тела главных героев.
И есть несколько эпизодов, когда эти призраки чисто поприколу начинают с тобой во всякие викторины играть, требовать, чтобы ты за предметами бегал, как собака и т.п.

И какбы можно им сказать типо знаете что, идите в задницу, не буду я с вами ни в какие викторины играть, я вас грохну засранцев.
И я так и сделал. Но прикол в том, что сами разработчики считают, что это поведение неверное, и если ты вот откровенного антигероя не слушаешь и отказываешься его требования выполнять - разработчики тебе выдают плохую концовку. Типо как злодей тебя "наказал".
А если ты не хочешь, чтобы злодей тебя "наказал" и хочешь хорошую концовку получить - ты должен поднять лапки кверху, расслабить булки и нувыпоняли.
Плюс другие положительные герои совершенно не понимают этой темы и постоянно ноют в том смысле "ну чо тебе в падлу чтоли". Да, мне впадлу.

Это вот интересная тема, и я не помню, когда вообще последний раз натыкался на такое в играх.
Если вспомнить тот же RE7, к примеру, ты тоже какбы условно играл по правилам злодеев, но подано это было сильно иначе. В великолепной Forgotton Anne было несколько вот очень скользких моментов, в том числе концовка, где авторы вообще перепутали реплики, и если ты хотел получить концовку без убийств тебе надо было сказать "я тебя убью", а фраза "я тебя не убью" наоборот вела к сорванной пацифистской концовке. Но там это были скорее баги, а здесь тебе сознательно толкают тему "прогнись под угрозами, и всем будет лучше".
Четверг, 21 Марта 2019 г.
20:12 Интересно
Если нейросеть может обучить чему-то саму себя.
Может ли она обучить человека тому же самому?
Возможно не так эффективно, но все таки?

Можно ли сделать онлайн институт с преподавателем-нейросетью?
Как минимум преподающим точные науки.

Можно ли запрограммировать нейросеть так, чтобы она считала человека своей частью? Предположим у нее есть интерфейс коммуникаций с этой частью, и через этот интерфейс она может поправлять человека и воспринимать его успехи - как свои.

Можно ли таким образом сделать идеального учителя, который всегда доступен в любое время, всегда готов генерить новые практические задания и дает такое количество фидбека, сколько нужно. Более того этот учитель может одновременно обучать миллионы учеников, и его время - очень дешево. Он фактически один может заменить всех учителей математики (представим) во всем мире.
Это не просто онлайн курс, это практический курс. Практика, фидбек. Еще практика, еще фидбек. Практически никакой теории вообще, одни практические задания все увеличивающейся сложности.
13:45 Средний человек понимает
Что одной теории без практики недостаточно даже чтобы дрова рубить. Хрен знает, как они себя поведут при ударе.

Но это не мешает ему на основании одной только теории иметь твердое мнение о том есть ли бог, расширяется ли вселенная, как ведут себя черные дыры и т.д.
Понедельник, 18 Марта 2019 г.
19:11 Хочу, чтобы выпускались портативные прессы
Типо вот знаете такие, которые на свалках сжимают автомобили до состояния металлических кубиков.

Я хочу, чтобы точно такие же делались для мусора. Чтобы вот все эти хреновы упаковки, пакеты, бутылки и их владельцев можно было зафигачить в такой пресс, и получить на выходе маленькие пластиковые кубики.
18:53 на дтф статья чувака
который описывает через какие он лишения героически проходит, как у него нет денег на еду, как он закладывает вещи, чтобы сделать vr ролевку.

я однажды напишу добрую детскую сказку про человека, который строит для себя будку самоубийств, попутно яростно изобретая колесо (колесо самоубийства). причем даже не лучшую будку самоубийств. а так - средней паршивости.

и чем больше я буду писать эту сказку, тем больше я буду уподобляться герою, и его прототипу

и чем больше я пишу про эту идею сейчас - тем больше я уподобляюсь воображаемому самому себе, и персонажу ненаписанной сказки авторства воображаемого меня и реальному прототипу вдвойне воображаемого персонажа под авторством одинарно воображаемого меня

как тебе такое прищурившийся леонардо дикаприо
Суббота, 16 Марта 2019 г.
17:55 Мне интересно
Когда рекламные ролики игр - это будут полноценные игры.
То есть ты во время рекламного ролика должен там сколько, тридцать секунд поиграть, и более того, там даже сейвы работают, то есть ты можешь на следующем ролике продолжить и тебе еще дадут внутриигровой валюты за айдл.

И еще это будет пвп и ты сможешь в пвп матче увидеть таких же позорников, которые играют не потому что хотят а потому что их за уши притащили и они ждут пока тридцать секунд закончатся, чтобы свалить.

И будет еще кнопка "сожрать конкурента" ты если так наигрался в рекламу, что больше не хочешь играть в прошлую игру, то игра из рекламы убивает и деинсталлирует ту игру, из которой ты ее запустил и занимает ее место и еще тебе тридцать серебрянников отсыпает или сколько там внутренней валюты нувыпоняли
Закрыть