Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 26-09-2024 09:29
Не знаю почему

[Print]
Акша Таквааш
Четверг, 13 Июля 2017 г.
04:26 Oats Studios - Zygote
А вот эта вполне ок. Собстно, как бы выглядел Чужой от Блокампа.
Жалко мало.
Среда, 12 Июля 2017 г.
05:11 Castlevania e1-4

Нетфликс выпустили первые серии мультсериала по кастюхе.
Сюжет к ним писал тот самый Воррен Эллис, и это в принципе более чем достаточная причина, чтобы тут же его выкачать и посмотреть. Эллис, кто не знает, один из лучших постмодернистов супергероики и любитель злобных и мрачных сюжетов, совершенно не сюсюкащийся ни с читателями ни с героями.

И это именно то, что замечательно ложится на новую вселенную Кастельвании.
Однако кино, что странно, пересказывает сюжет Castlevania III: Dracula's Curse, которая один из приквелов в классической вселенной, и рассказывает о том, как клан Бельмонтов начал бегать за Дракулой. До этого была недолгая вражда между ними, но после неё аж пятьсот лет никто никого не трогал, Бельмонты спивались, а Дракула сидел у себя в замке и страдал научными исследованиями.

Однако к пятнадцатому веку набежала инквизиция и завертелось.

Это на самом деле очень годный и очень Эллисовский замут - Дракула против Инквизиции - когда обе стороны вызывают не так чтобы много симпатий.

Общая постановка при этом анимешная, себя авторы не сдерживают, так что получилось у них нечто среднее между Хеллсингом и Берсерком.

Короче - рекомендую. Очень ок диалоги, персонажи. Экшн норм.
Понедельник, 10 Июля 2017 г.
15:33 надо всё-таки попробовать Dead Cells
я конечно безумно устал от метроидваний (метродиваний?)
но уж очень яростно её хвалят

олсо Portal Stories тоже безумно хвалили, а он оказался вот плох. то есть местами хорош, но в дизайне плох
что какбе доказывает, что насколько бы крутой не была механика Портала - делать на ней хорошие паззлы реально сложно

другое дело тот же хл2 например. накидал пресетов и мобов, и в целом норм стреляется
15:23 уже наытыкался на вариацию этого сайта в твитере
http://project1917.ru
здесь собраны письма и другие документальные свидетельства современников о сегодняшнем дне сто лет назад

денёк был неспокойный. первая мировая, революция, это вот всё
01:36 Mages of Mystralia
Милая вариация Зельды (классической), но несколько тормозная. Надо мне всё-таки вернуться к CrossCode, который при всех его недостатках - всё-таки прекрасен.
Воскресенье, 9 Июля 2017 г.
19:07 The Founder
Экранизация автобиографии Крока "McDonald's: Как создавалась империя".
Книжку эту я читал уже почти лет десять назад и она отличная.
И кино - отличное. И Китон очень подошёл к главному персонажу, который скорее злодей, чем герой.

Всем рекомендую.
13:10 Oats
Посмотрел две свежих короткометражки Блокампа ("Ракку" и "Опорный пункт").
С одной стороны радует, как режиссёр научился изображать пришельцев - они не выглядят спецеффектами. Выглядят очень органично

Со всех других сторон - как-то всё это ниочём, будто трейлеры к невыпущенным фильмам.
04:49 Resident Evil: Vendetta
Внезапно - Ребекка Чемберс. Мы её аж с Resident Evil 0 не видели. Двадцать лет назад (и реальных и местных, так как мир Resident Evil развивается в общих чертах синхронно с нашим, хотя обычно и с некоторыми рывками).

При этом общий замут привычно дурной - в городах массовые нападения зомбей, и вообще никому это особо не интерсно, ну там Крис суетится как обычно, но в остальном как-то наплевать.
При всём при этом злодейский летучий отряд спокойно телепортируется из страны в страну с горой оружия.
Узнаю Capcom.

Что печально - мульт не даёт ответа ни на один из трёх главных текущих вопроса серии:
1) Что случилось с ТерраСейв?
2) Как Крис оказался в Амрелле в концовке RE7?
3) Как там живёт новый клон Вескера?

Так что в плане лора (да и всего остального на самом деле) он достаточно проходной.
03:45 Serious Sam's Bogus Detour
Ну так, норм пиксельарт алиеншутер.
Ест и получше.
Скорость бега удручает.
Ограничения на кувырки - ещё больше.

Это знаете, когда какая-то фича в игре сделана через жопу, то сразу говорят А ТАМ У НАС ТАКТИКА.
А если всё сделано через жопу - У НАС ДАРК СОУЛС
И клинический случай - У НАС ДАРКСОУЛС В МИРЕ ТАКТИКИ

При том, что оригинальный Serious Sam был дарксоулсом ещё задолго до

Если вернуться к сабжу, то, скажем так, совсем дарксоулса там конечно нет, но некоторая хмм тактичность - ещё как.
Суббота, 8 Июля 2017 г.
02:19 FAST Racing NEO
Очень ок гоночка.
01:47 Defunct
Приятная игра. Разработчики явно прутся от Соника так же, как и я.
Пятница, 7 Июля 2017 г.
02:22 Accounting
Безусловно это лучшая игра по Рику и Морти.
01:43 Monument Valley 2
Нет, ну игра конечно прекрасная.
Только это уже не игра а такой умеренно интерактивный артхаусный мультфильм.

Не так, чтобы это было плохо.
Но наверное всё же это не очень хорошо.

А так всё прекрасно.
Четверг, 6 Июля 2017 г.
03:44 klocki
Ещё один прекрасный пазл.
Не настолько прекрасный, как Zenge, потому что настолько прекрасным как Zenge быть вот очень сложно.
Но тоже прекрасный.

Жалко они все короткие, только входишь во вкус, и уже всё закончилось.
С другой стороны - пазл такого типа сделать длинным, это далеко не каждый сумеет. Я бы даже сказал - никто наверное не сумеет.
Среда, 5 Июля 2017 г.
22:27 Zenge
Давненько я настолько прекрасных паззлов не видел.
Это прекраснота уровня Onument Valley, Ballance и Windosill.

То есть это паззл настолько прекрасный, что он вводит в транс.
Всем яростно рекомендую.
02:57 CrossCode
Вот то, как сделано - это просто душа радуется. Интерфейс божественный, боёвка сказочная.
Что клик рядом с персонажем это ближняя атака, а вдалеке - это выстрел, это охренеть какая крутая идея, до которой никто не допирал ещё, и она ровно в два раза разгружает управление.
Но.

НО - с какого-то момента игре как-то несколько надоедает с тобой возиться. Она бросает тебе в лицо двести квестов типо "убей десять крыс", даёт тебе двадцать путей на выбор и дальше играйся сам какнибудь.

Охх... ну нельзя так делать(
Ну японский бог, ну нельзя в современных играх заставлять игрока запоминать карту и расположения эписей, ну насрать всем, нельзя давать двести магазинов, в каждом из которых крафится один предмет. Никто не запоминает все эти рецепты, предметы, магазин, всем насрать.
Нужна одна ключевая цепочка с развилками и целленджами и ачивочными квестами за посещения этих развилок и сбор челленджей.

И блин почему рестарты к началу карты. Рестартить надо к последней точке вне боя.
И почему мелкий лут отнимается после рестартов? Ну зачем? Зачем? Зачем вы это делаете, кретины?

Ну короче вот всё хорошо, но боль. Если занозы в плохой вещи - то и хрен с ней, а когда в хорошей это пичальбеда.
Вторник, 4 Июля 2017 г.
02:53 Creeper World 3
Поиграл немного в эту стратежку и остался в полном восторге.

Я вообще не фанат жанра. У меня есть две любимых RTS - C&C (первый) и Red Alert (второй), а всё остальное для меня либо слишком навороченое, либо слишком упоротое в плане микроменеджмента мелкого, а я как-то люблю тупые танковые кулаки, и вот даже когда юниты делятся на летающие и наземные и одни не могут по другим стрелять и значит надо минимум два танковых кулака, за которыми надо одновременно следить - это уже батхерт и тяжко для меня

Так вот, а в ранних версиях C&C, кто вдруг не знает, был баг - вражеские юниты не стреляли по забору, считая его естественной преградой.
И этот баг вёл к забавной тактике - когда игрок мог постепенно вести забор через карту, перегородив её нафиг и самое ещё прикольное было в атаке башнями - когда игрок по цепочке подводил защитные башни к базе врага, и этими башнями разносил всю его базу.
Стратегия эта мне безумно нравилась, подводить башни всегда было клёво и интересно, и они не разбегались, и следить за ними было легко, плюс их чинить можно было на месте.

И вот я это к тому рассказываю, что вся серия Creeper World построена на этой механике - нужно постепенно подтаскивать разнообразные башни к врагу.
Никаких юнитов нет вообще. Только башни.

Это, короче, просто праздник какой-то. Без шуток.
Среда, 28 Июня 2017 г.
01:50 Иду по списку графических адвентюр (часть 8)
2002
Dark Fall - вполне приличная серия мистоидов, проходил
Law & Order: Dead on the Money - серия Law & Order ещё на шаг ближе к хогам
RHEM - мистоид
Salammbo: Battle for Carthage - тоже достаточно симпатичный поздний мистоид от крио, проходил
The Mystery of the Mummy - мистоид
Simon the Sorcerer 3D - треш
The Cameron Files: Pharaoh's Curse - мистоид

2003
5 Days a Stranger - пересказывал. фактически с серии Чзо Мифос начинается ретроволна в адвентюрах, попытки эмулировать пиксельарт. ну то есть к этому моменту уже есть огромное количество бесплатных ретроадвентюр, но эта серия выводит их на новый уровень
Conspiracies - треш
CSI: Crime Scene Investigation - ещё одна прото-хоговская серия начинается. жанр всё сильнее уходит чисто в расследования убийств
In Memoriam - треш, хотя не без претензии на искусство
Mysterious Journey II: Chameleon - продолжение Шизма, тоже вполне приличный мистоид, проходил
The Adventures of Fatman - треш из ретроволны. ещё некоторое время там будет идти чистый треш, пока через кикстартер и стим не вырастет качество
The Omega Stone - мистоид
Uru: Ages Beyond Myst - пересказывал
The Black Mirror - мистоид
Broken Sword: The Sleeping Dragon - пересказывал
Samorost - в две тысячи третьем выделяется отдельный поджанр флеш квестов, в первую очередь характерный играми "сбеги из комнаты", но так же и множеством экспериментальных игр. сейчас этот жанр целиком ушёл на мобилы, но тогда серия Саморостов была лучшим его проявлением. Я конечно проходил все части.

2004
Atlantis IV: Evolution - пересказывал
Aura: Fate of the Ages - не худший на самом деле мистоид, но скучный
Clever & Smart - A Movie Adventure - треш
Jack the Ripper - мистоид
Martin Mystère: Operation Dorian Gray - мистоид
Myst IV: Revelation - пересказывал
Return to Mysterious Island - тоже вполне приличный мистоид
Syberia II - пересказывал
Egypt 3: The Egyptian Prophecy - мистоид
The Moment of Silence - мистоид
Atlantis V: The Sacred Legacy - пересказывал
Legacy: Dark Shadows - достаточно трешовая и странная попытка сделать классический квест

2005
Myst V: End of Ages - пересказывал
Ankh - треш, хотя и с некоторой душой
AGON - АГОНЬ! на самом деле нет. скучный мистоид и треш
Echo: Secrets of the Lost Cavern - мистоид
Fahrenheit - вот, и в этот момент выходит прекрасный Фаренгейт
Nibiru: Age of Secrets - мистоид
Still Life - пересказывал
The White Chamber - треш
Bone: Out From Boneville - и ещё в этом году начинает путь Telltale, составленная из сотрудников помершего Лукасарта, она не сразу начнёт делать вменяемые игры, но начнёт. Bone я проходил, хотя как игра она достаточно средняя
Samorost 2 - проходил
Voyage: Inspired by Jules Verne - мистоид

2006
Barrow Hill: Curse of the ancient circle - мистоид
Keepsake - мистоид
Trilby's Notes - пересказывал
Bone: The Great Cow Race - проходил
Al Emmo and the Lost Dutchman's Mine - треш
Tony Tough 2: A Rake's Progress - мистоид
Secret Files: Tunguska - и вот финальная ступень на пути от миста к хогам.
Dreamfall: The Longest Journey - пересказывал
Scratches - мистоид
The Shivah - и в этом месте я останавливаюсь, потому что начинается история компании Wadjet Eye Games, которая фактически возглавляет ретро-инди-адвентюры. сам Shivah я проходил и возвращаться к нему не хочу, но среди других игр Wadjet Eye хватает достойных внимания
Вторник, 27 Июня 2017 г.
19:38 Я вот кстати когда-то пытался сам такую тему сделать
Точнее у меня была идея круче, но интерфейсно вот почти тоже самое (только у меня была стилизация под вин 3.11)
01:03 Twin Peaks s3e8
И-и-и... поздравляю - только что мы видели самое странное, что когда-либо снимал в жизни Линч. И, безусловно - самую странную серию сериала, которая когда-либо была произведена, оплачена, снята, смонтирована и пущена в эфир.

Час полный ничего.
Ждём следующую серию, где полтора часа нам буду показывать кирпич.
Закрыть