Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[2] 08-04-2025 14:48
.

[Print]
emergency
Понедельник, 1 Декабря 2008 г.
21:53
"- Меньшинствам уже надоели такие полицейские методы!
- Под меньшинствами вы подразумеваете преступников?"(с) Грязный Гарри 3

Вообще, отличная серия. Плевать, что кино семидесятых. Не припомню таких мощных копов в кино последних годов.
Иствуд жж0т непереставая.
Не зря Люпен пересматривал "Deathpool" более двадцати раз.
01:51 "99 франков" и "Kane & Lynch"
"Если бы они оба умерли, многие бы только вздохнули спокойно"(с)99 франков
"Бля!" - Сюжет Kane & Lynch пересказанный одним словом.

Тема фильма мне совершенно не интересна.
Ни один из героев ни капли не симпатичен.
Сочувствия никто из них не вызывает. (видимо так и было задумано)

Но то, как всё это снято, заставило меня досмотреть до конца.
Мне это напомнило игру Kane & Lynch, которая, при довольно посредственном игропроцессе, обладала совершенно гениально построенным сценарием, бьющим в самую точку и не отпускающим до конца.

Умение выстраивать мотивации, точное чувство зрителя - этим и фильм и игра великолепны.
Учиться так нужно.
Учиться, учиться, учиться.

p.s. Я за первый финал 99Ф. "No rest for the damned!"(c)
Воскресенье, 30 Ноября 2008 г.
19:10 Валли и Кун-фу Панда
Мне нравятся Пиксаровские мульты, и при этом, в отличие от большинства смотревших, мне _не_ нравится Валли. Совершенно не цепляет сюжет, многие герои вызывают отвращение.

По моему - Панда на порядок круче.

Вот у Канганова нашёл подробный разбор этих сюжетов (там кщё ссылка на ещё более интересный разбор Панды). С этим мнением я согласен на все сто (хотя рассуждения о балете и театре выше моего понимания):
http://lleo.aha.ru/dnevnik/2008/10/15.html
Суббота, 29 Ноября 2008 г.
19:29 Лучшие пинболлы были на Сеге и Денди
Такого и особенно такого больше уже не делают.

Жаль(

15:09 Лонгплеи
Лонгплеи адвенчур добил. И теперь засел за этот вот сайт:
http://www.nextgenwalkthroughs.com/guidelist.php

Любопытного тут для меня очень много - что-то около сотни игр.
Другое дело, что очень многое мотаю, или сморю частями, просто для ознакомления (или быстро досматриваю "что там дальше" в когда-то брошеных на середине играх).
14:52 Gun
Среди остальных видеопрохождений попался сабж.
Когда-то давно играл в него и почему-то забросил. Решил досмотреть по-быстрому.

С первых же частей понял, почему игра была заброшена: В разных частях сюжета персы расстреливают всех симпатичных девушек в игре.

Такженизя(
Нуихнах с таким сюжетом.
01:39 Gran Tourismo
Аццкая штука, как nfs5 и тракмании.
Гонка за сотыми долями секунды.

Мне понравилось)
Пятница, 28 Ноября 2008 г.
01:04
"Однажды ты пройдёшь по линку, и там будет написано: "Ты это уже говорила. А я не играю в игры". "(с)
Четверг, 27 Ноября 2008 г.
22:21 Saw 5
"Пилите, Шура, пилите"(c)

Очень качественно и местами как-то менее трэшово) Даже ржавчина какая-то аккуратненькая. Никто ни на кого из темноты не прыгает. Не Телепузики, конечно, но как-то добрее стало)
Концовка, в отличие от прошлых серий, невнятная. Или я просто чего-то не понял.

Впервые действительно хороший саундтрек, а не только основная тема.

Что странно, все части фильма описывают игры. При этом ни дной игры по фильму не вышло.
А можно было бы отличный квест сделать на движке Пенумбры, например.

Тобин Белл, конечно, великолепен. Он может вообще весь фильм ничего не говорить, просто стоять и смотреть. Ибо крут)
Среда, 26 Ноября 2008 г.
22:49 В FPS нет ничего чтобы заёбывало меня сильнее вечно респавнящихся монстров.
Да, иногда (очень-очень редко) они действительно нужны.

Но мудаки, пихающие бесконечно респавнящихся монстров везде - заслуживают смерти при рождении.

А есть совсем клинический случай - многоярусные уровни, где постоянно ожидаешь атаки откуда-то с верхних/нижних ярусов в комплекте с вечно респавнящимися монстрами.
Непрерывно крутить башкой на 360 градусов, получая оплеухе хер знает откуда - вот мечта игрока в FPS!

А ещё круто там поставить вентилей, нажимать на которые нужно в течение минуты. Ага, это когда за спиной респавнящиеся монстры и отвернуться нельзя - вентиль на место встанет.

Legendary - приз "блевотный порошок" заслужен с большим отрывом от конкурентов.

p.s. А ещё перед тем как деинсталлироваться это говно само себя пускает.
13:18 NFS Undercover
Добил наконец-то.
Как всегда, сначала бросаюсь играть, потом приедается, и откладываю на несколько дней.
Потом возвращаюсь через некоторое время и добиваю до упора.

Под конец там чистый кармагеддон получился.

Жалко, что нельзя перепройти уровни, в которых не получил Domination. Всего ведь семь штук осталось.
Вторник, 25 Ноября 2008 г.
12:17 Silent Hill: Homecoming
"Решили мы, значит, мужика напугать. А он, оказываеся, знает хиткомбо!"
11:21 Tractor beam
Какая занятная игрушка нашлась на амиге.
Отличная механика. Сейчас бы на каком-нить флеше отлично пошло бы.
Конечно, не нужно все стенки делать убивающими, счётчик топлива тоже нафиг. Плюс ещё такие лучи/воротца сделать, через которые можно пройти, лишь отпустив груз на время. Плюс отдельные отверстия, куда груз можно закинуть, лишь предварительно раскачав его.
С огромным удовольствим задизайнил бы такую небольшую игрушку на час прохождения, если б повился шанс)
Суббота, 22 Ноября 2008 г.
21:43 Last Express
Круто... даже слишком круто(
Не осилю, наверное(
Даже с солюшеном не осилю(

Ну зачем, зачем было делать такую отличную игрушку с видом от первого лица(
Жалко как(
20:36 Если бы
вместо инопланетянина в Another world была бы туземная принцесса.

А вместо Эрика Чахи - какие-то мудаки.

То это был бы Bermuda Syndrome
Пятница, 21 Ноября 2008 г.
08:25 World of Goo
Очень люблю эту игру.
Во многом - за музыку, которая хорошо так берёт за душу.

Вобщем-то музыка в игре лежит открытая, даже в бесплатной версии, но несколько лучших треков всё же расшарю. (жалко, что они такие короткие)

"Я всегда уничтожаю то, что больше всего люблю"

"Веками её красота была двигателем для всего мира"

"Годы работы"

"Ода строителю"

Повторюсь - в WoG должен поиграть каждый, кто любит игры. Имхо это лучшее, что вышло за 2008 год, точно так же как год назад лучшим был орандж бокс.
Четверг, 20 Ноября 2008 г.
17:24 Quest for Glory 4
"Mermaid? What do I know of mermaids... well, I'm rusalka."(c)

Всё-таки четвёртая часть совершенно великолепна.

Вот здесь неплохая статья: http://egear.ru/archives/4

Особенно запоминается музыка. Чего стоит один трек из заброшенной гильдии приключенцев, передающий всю грусть и былую славу того места. http://smc.sq7.org/qfg4cd/QFG4Track12.mp3
Ну не красота ли)

А вот музыка ночных встреч с вампиршей: http://smc.sq7.org/qfg4cd/QFG4Track22.mp3
Напряжение, красота и лёгкая печаль)

Композитора зовут Aubrey Hodges. Надо бы посмотреть, чем он вообще занимался.

А вот статья вообще о всех пяти частях: http://www.computerra.ru/blog/100/334916/
Надо сказать, что сейчас уже такие завязки между играми не делают( А жаль(
Вторник, 18 Ноября 2008 г.
19:32 NFS: Undercover
Ну, кто у нас умница, не желающая идти на поводу у мудака-родителя?
Ты у нас умница, не желающая идти на поводу у мудака-родителя.

Кто у нас показывает ролик и первый уровень до показа главного меню?
Ты у нас показывашь ролик и первый уровень до показа главного меню.

Кто у нас срать хотел на подробный туториал, банально говоря "нажми вот ту кнопочку и будет тебе Щастье".
Ты у нас срать хотела на подробный туториал, банально говоря "нажми вот ту кнопочку и будет тебе Щастье".

Кто у нас во время никому нахер не нужного диалога героини показывает её ноги, а не хер знат что.
Ты у нас во время никому нахер не нужного диалога героини показываешь её ноги, а не хер знат что.

Умница, дочка.

Смотрю и радуюсь.
Это ж скока пиздили имбециллов-дизайнеров прошлой части, что они так сразу начали башкой думать.
Много пиздили. Со старанием и знанием дела. И поделом.
10:28 Kick-ass
"Сломанные ноги, раздробленый позвоночник и одежда долбаного извращенца. Отец меня убьёт"(с)

"А что если я сейчас сдохну и реинкарнирую? Китайцев два миллиарда. Шанс, один к трём, верно? Впрочем значительно сильнее я боюсь стать каким-нибудь пауком, жрущим мух. Боже, оставь меня в живых, и я сожгу нахер сраные комиксы."(с)

"Так. Пора бы уже и по крышам попрыгать... Бля! Чёто они как-то далеко друг от друга. Хуй с ними, пойду пешком"(с)

Просто круто. С первой же страницы и не прекращаясь ни на секунду.
Как-то даже не ожидал совсем. Думал, просто какая-нить комиксная фигня с унылым супергеройским замутом.
Жду пятую главу. Миллар молодец.

Качать отсюда: http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1247559

Понедельник, 17 Ноября 2008 г.
10:34 Tomb Raider: Underworld
Пробежал... местами помучался конечно, но вобщем ничего так часть.
Впервые за всю серию в сюжете появился... гм... сюжет. И даже местами любопытный, хоть и выливающийся в конце концов в склоки четырёх бешеных тёток.

Однако камера и упраление просто жуткие. Как-то совершенно не TRU'шные.
Незнаю кто додумался поставить камеру так, что всю игру задница греоини находится по центру экрана (вов сех прошлых частях была чуть выше головы) но надеюсь, что в аду для него найдтся отдельная комната с особоым обслуживанием.

Если бы не борьба с камерой (и совершенно несные глюки с цеплянием) игра была бы значитлеьно приятнее.

Мотоцикл там ещё хороший. Трушный.
Да, ещё уровень в поместье самый необычный за всю серию)
Закрыть