Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Суббота, 19 Июля 2008 г.
03:42 Корабль призрак
Аниме очень-очень старое и довольно короткое (меньше часа).
Нельзя сказать, что оно как-то меня впечатлило, но на местный сюжет я уже минуты с десятой смотрел квадратными глазами.

Хотите неожиданно-безумные повороты повествования - вам сюда.
Пятница, 18 Июля 2008 г.
05:49 Millenium Actress
Везёт мне послдене время на хорошие полнометражки.
"Актриса тысячелетия" так и в обще великолепное, умное, грустное и чертовски необычное аниме.

Оно очень похоже на Paprika и Perfect Blue, но при этом значительно сильнее трогает, преподнося сюрпризы до самого конца.

Очень грамотно сделаны перемещения между рассказом, реальность, сьёмочной площадкой и просто вымыслом, когда зритель понимает, что происходит на экране, и однвременно совершенно не врубается, что там творится.

Всем советую! Весчь!
00:37 Рон Перлман
Хочу как-нить посмотреть все фильмы с этим актёром.
Сложно найти человека, более подходящего под определение - "Чувак".

В Чужих4 Рон ж0г значительно сильнее всех остальных, проигрывая разве что Сигурни Вивер:

Под катом, множество фоток и комментариев.
Вряд ли я когда-то вывешикал столько. В первую очередь это потому, что у меня просто улучшается настроение когда я вижу эту гамадрилью харю, которая в любой ситуации готова сказать "Гы! Лол!")
читать подробнее
Четверг, 17 Июля 2008 г.
02:47 RE1
Решил немножко глянуть с чего всё начиналось.
Поглядел всего минут пять, но даже за это время игра радовала непереставая.

Сначала: Тем, что сообщила, что на моём слабом компьютере она пойдёт без графических наворотов) (она ещё и тормозила периодически)
Потом: Кино-зомби-трэшем, который выдала в виде вступительного ролика) (ага - с реальными актёрами)
Далее: Показав такого простого парнишку-бойца Вескера)
И наконец: Вобще общим качеством.

Чуффствую - будет время, пробегусь)
00:28 I Can Hear The Sea
Вроде гиблевское у меня на закачке закончилось на "Там, где слышен океан".

Снова великолепная работа.
Впрочем постер и название мне всегда нравились больше её самой:


Надо ещё на закачку гиблевского наставить. Впрочем из крупного я пока только "Звуки сердца" не посмотрел, а короткометражки хрен найдёшь(
Вообще из всего гиблевского мне пока только "Служба доставки Кики" не понравилась... остальное отлично пошло.
Среда, 16 Июля 2008 г.
02:36 Mirror's Edge
Пробежался глазами по етришным трейлерам. Есть много хороших - принц персии, rage, по GoW2 отличный трейлер, по тринадцатой финалке вообще принципиально трейлеры не смотрю, иначе не выдержу и рано или поздно куплю консоль).

Но действительно порадовал трейлер Mirror's Age, хотя раньше ничего о сей игрушке не знал.
С какой любовью она сделана. Первые ассоциации с порталом и тракманией.

http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=998918

Вовсю жду.
Суббота, 12 Июля 2008 г.
21:02 Схватка
Очень хочется поучаствовать в этой городской полёвке:
http://cxmoscow.ru/?m=pressa&id=10

Всем советую!
Пятница, 11 Июля 2008 г.
22:35 Evolution GT
Ещё одна необычная ирушка, на которую просто взглянул бытсренько, потому что давно хотел.

Вообще, эта игра - ролевая на гоночном движке.
За всё выдаётся опыт, есть кучи скиллов вроде прессинга противников, или "восстановление настроения" (кстати возвраты времени, так поразившие меня в GRiD тут тоже оказались, правда значительно хуже сделанные).

С одной стороны всё это любопытно и интересно.
С другой - непрокачанная машина в начале получается совершенно неуправляемой, ездить на ней неприятно и качаться на ней совершенно никаокго желания. Это вам не дьябловский рыцарь, который и на первом уровне и на сотом в общих чертах одинаково шустро машет мечом.

Подзадолбали и ролики, в которых какой-то там никому не известный итальянский гоншик (я признаю тока Шумахера!)) в красных пидорских сапожках, учит игре. Плучается как-то вяло...
21:36 Вангеры
Очень давно хотел в них сыграть хоть немного. Ещё с момента вызхда, которы произошёл как раз чуть больше десяти лет назад.
Но руки всё не доходили.

Наконец взглянул.
С одной стороны - стильно.
С другой - удобства на нуле, ко всему приходится привыкать после долгих стараний. Понять где что - проблемматично.

Но всё стоит того момента, когда я осознал, что для того, чтобы доехать из точки А в точку Б, можно ехать в любую сторону... вообще... и всё равно приедешь именно туда, куда нужно. Особенно извратно в подобной реальности выглядят гонки на скорость, потому что все едут в разные стороны, и при этом - в одну.
18:46 20th Century Boys
На КГ ввели вики. Теперь там любой ожет добавлять инфу о фильмах.
Я первым делом зафигарил в базу 20thCB.)

Попутно полазал по линкам.
Во первых, сразу нашлась Канна. Она там всё же будет)
Играть её будет некая Airi Taira. Чуть позже поищу фотки).

Во вторых - оказалось, что фильм планируют не один, а целую трилогию.
Ну, поводом для беспокойств меньше.

В третьих, бюджет окаался вполне приличный - шестьдесят миллионов баксов (правда не ясно - это на всю трилогию, или тока на один фильм.)

В четвёртых, сам мангака выступает сценаристом (а я то думал, чего у него новых работ нет уже полгода). Тоже опасений становится меньше. Хотя трейлеры всё ещё занудные(
Понедельник, 7 Июля 2008 г.
22:05 Действительно мосчь)
Воскресенье, 6 Июля 2008 г.
20:49 Смотрю Ghibli
Всё-таки частично взялся за анмие-полнометражки. В первую очередь решил посмотреть то Гиблевское, что не видел раньше.
Гибли рулит.

"Знаешь, я всё ещё думаю о делении дробей. Вот если один можно разделить на два и получится пловина. Это как если нужно разделить яблоко на двух человек. Сколько получает один? Половину. А что значит, разделить яблоко на пять десятых? В математике получается два, но как это представить? Как можно так разделить яблоко, чтобы из него получилось два яблока?"
(с) Only Yesterday
Пятница, 4 Июля 2008 г.
12:25 WALL*E
Я о мультфильме остался плохого мнения.

Человечки-амёбы вызвали исключительно отвращение, чего я никак не ожидал от Пиксар.
Даже зомбари мне не настолько отвратительны, чем разжиревшие, ничгео не делающие и ничего не желающие делать жирдяи.
Скажете, робот вернул их к человеческому? Чушь собачья!
Их уже нельзя было ни к чему вернуть, они шибанутые с детства, оставалось тока подорвать нахрен весь корабль. Впрочем то, что с ними сделали в конце, отключив жизнеобеспечение и выпустив на разгромленую планету, это даже хуже.

И старый советский мульт про жирдяя «Настоящего нехочуху» тоже вызывал у меня порядочное отвращение.
Но он так и был задуман. А здесь - нет.

Очень не понравилась концовка.
Я считаю, что в каждом произведении должна быть некая внутренняя логика.
Мне очень не нравится, когда авторы ей слишком явно жертвуют ради сцены.

Последний раз подобные концовки видел в «Спокойной ночи малыши», когда ведущая вставала и говорила: Дети, Хрюше плохо. Чтобы ему стало хорошо, сейчас все вместе скажите: «Хрюша, мы тебя любим».
Потом играла «просветлённая» музыка и игрушечная свинья возвращалась к жизни.

Извините, мне не пять лет: Я знаю, что сама собой информация в микросхемах не восстанавливается - её кто-то туда записать должен.

Восторгов по поводу Валли в сети много, да и вы сами понимаете что Пиксар веников не вяжет, но отвратительные персы и дурная концовка поставили для меня крест на этом мульте. Второй раз смотреть не буду.
02:18 Advent Rising
Story driven game.

Изящно, стильно, динамично.
На десятой минуте игры узнаёшь что через два дня все земляне обречны погибнуть, а вышетсощая по технологиям раса инопланетян "надеется, что будет хоть кто-то кто выживет, чтобы было кому помочь".
Ещё через пять минут узнаёшь, что инопланетяне ошиблись в рассчёте сроков...на два дня)

О роликах можно сказать то, что режиссёром из них был слеплен полнометражный мульт, отлично смотрящийся без игры.

А когда герой на бегу перезаряжает оба оружия, с проворотом стволов, как в "Особом мнении", это просто песня)

Всем советую.
Четверг, 3 Июля 2008 г.
09:03 Girl Effect
Вторник, 1 Июля 2008 г.
16:19 Lil' Pimp
Мультфильм про маленького мальчика, который мечтает стать крутым сутенёром.
Всевозможные сказки для маленьких сутенёров и сутенёрские легенды - в комплекте.
(И чего только люди не снимают)

Учитывая детский стиль рисовки, в целевую аудиторию сего творения, походу, попадают только такие же извращенцы-мультофилы, как я)
16:01 Особо опасен
Красиво, логично, с интересным месседжем, чётким и непредсказуемым сюжетом.
Очень по-русски, специально чтобы америкосам показать - 'от мы какие!

Бекмамбетов знал на какую роль взять Хабенского - тот говорит всего пару диалогов, участвует в сцене с обнажённой Джоли, потом целуется с Джоли, потом умирает. МужЫк!
Всем советую.
01:02 Monkey Dust
Великолепно.
Наконец-то додумались ж0сткие взрослые вебкомиксы делавть мультфильмами.
Всем советую.
Понедельник, 30 Июня 2008 г.
23:40 Turning Point - Fall of Liberty
Эту игру стоит включиь, чтобы оценить эпический размах задумки, пройти первые уровни, порадовавшись сюжету, а потом с омерзением удалить, настолько игра непритяно сделана.

Она банально режет глаз.

Кого-нить из разработчиков хочется взять за лацкан и скзать: - Парень, ты понмиашеь что никто (никто!) не делает в шутерах "правильные" лестницы, когда спуск с каждой очередной ступеньки заставлет экран дёрнуться вниз (или вверх - если поднимаешься). Все нормальные люди делают их плавными. Вот смотри, ****! - И плавно так спустить его по ступенькам носом вниз.

А ещё она самовольно опусила fps на мониторе до шетсидесяти.
Ненавижу когда игры так делают. У меня сразу начинает болеть башка.

Помню, после истории об убийственном япоснком мульте всеначлаи считаьь что человек воспринимае только 24 кадра в секунду. Сложно сказать, кто придумал этот бред. Стоит сделать программу, котоая будет каждый двадцат пятый или двадцать шестой (да хоть сороковой) кадр показывать чёрный эран, вместо обычной картинки, и станет понятно, что это легко заметить (программа такая делается совем не сложно). Я на глаз отличая шестьдесят fps от семидесяти пяти.
Если верить книге "Об интеллекте", то то, что мы видим вообще млао зависит от количества кадров в секунду. Мозг легко "дорисовывает" лишние, когда нужно, так и наоборот - к примеру, если не ошибаюсь - многие лампочки вспыхивают довоьно редко по сравнению с тем же монитором, однако мы это не замечаем.
Закрыть