Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 26-09-2024 09:29
Не знаю почему

[Print]
Акша Таквааш
Среда, 6 Ноября 2019 г.
03:18 перебираю игрушки, давно валявшиеcя на харде
Knights and Bikes
Прошел с удовольствием. Думаю это лучшая вообще игра Даблфайн за исключением Психонавтов. Единственная ее проблема - кретинская навигация, в которой ты регулярно путаешься. Но в остальном игра прекрасна. Тупой экран карты значительно улучшил бы игру. Самое смешное, что карта в ней есть, но показывается она только на некоторых (далеко не всех) загрузочных экранах.

Alan Wake
Наконец-то сел перепроходить на найтмаре, собирая все секретные страницы и слушая дневники разрабочиков, но быстро понял, что дневники достаточно редкие и скучные. Вместо того, чтобы рассказывать какие-то интересные детали , девелоперы вещают какие-то сильно очевидные вещи типо "мы стараемся как можно чаще показывать игроку цель уровня". Спасибо, я заметил. Вы же сами мне ее часто показываете.
Секретные страницы еще более скучны, они ничего не добавляют лору, там чисто вода по типу "его лицо, покрытое черной внушало чувство страха" и тому подобная графомания. Печальбеда
Вопщем дроп. Alan Wake's American Nightmare кстати я тоже немного поиграл, но она совсем откровенно скучная. Вощем следующая остановка - Quantum Break.
Понедельник, 4 Ноября 2019 г.
20:12 Afterparty
Дропнул. Игра вроде начинается хорошо, но где-то часа со второго-третьего превращается в скучную говорильню. Ну то есть я не против скучной говорильни если есть интересные персонажи, атмосфера или интрига (к слову в Oxenfree как минимум поначалу было неплохо с интригой и почти все время было очень ок с атмосферой).
Но здесь все это как-то поразително быстро заканчивается и остается тупо говорильня(
Воскресенье, 3 Ноября 2019 г.
18:27 The Mosaic
Короче в сабже есть внутренние мини-игры, которые ты внутри игры можешь скачивать на телефон персонажа. Эти все мини-игры являются троллинговыми.

Во-первых там есть мессенджер, на который приходят только штрафы, счета и рассказы какой ты мудак. А не, там еще сообщение типо привет давай сходим куда-нибудь после работы. И потом следующее, прости не тот номер. бхх
Во-вторых кликер, где каждый следующий уровень дает ровно такой множитель, чтобы тебе понадобилось ровно столько же кликов для доступа к следующему уровню.
В-третьих типо-тиндер, где ты можешь ставить лайки или не ставить, это все не важно, все равно тебе будут ставить только дизлайки.
В-четвертых симулятор биржи, где стоит тебе купить валюты и ее цена тут же идет вниз, стоит продать и она идет вверх, но есть что бы ты не делал - всегда проиграешь.

Помоему это прекрасно.
Суббота, 2 Ноября 2019 г.
00:07 Silicon Valley s6e1
"- То-есть Колин на всех предал, и мы что... просто забьем на это?
- Такова цена работы с людьми. Люди сосут
."

"- Это получается что Гинеш уже неделю думает что переписывается с тобой и не знает что это чат бот? Чтож, мы успешно прошли тест Тьюринга, обдурив человека.
- Почти человека.
"

Блин, зачем было прекращать этот сериал?
Это же ситком. Можно было снимать двадцать сезонов, тридцать. Пока существует Кремниевая Долина - можно снимать следующие сезоны. В чем блин проблема то?
Пятница, 1 Ноября 2019 г.
05:16 El Camino: A Breaking Bad Movie
Удивительно приличное кино. Я никогда излишне не перся от оригинального сериала. Имхо Джесси был слабой его половиной, но здесь он совершенно прекрасен, все кино смотрится на одном дыхании, при том что в целом криминальные фильмы мне поднадоели.
Но этот хороший. Один из лучших, что я видел в этом году. Всем рекомендую.
Четверг, 31 Октября 2019 г.
02:07 Pistol Whip VR
Неплохо. Здесь обратите внимание, это два очень важных пункта:
1) Небольшой сектор, с которого нападают враги. Никто не подходит ни сильно сбоку ни сзади.
2) Движение только в пределах двух метров влево-вправо, но при этом движение активное.

Я в целом за то, чтобы все-таки в одной руке был пистолет, а в другой лайтсабер, работающий так же как щит, т.е. позволяющий отбивать выстрелы. А в остальном оставить все то же самое.
Так же непонятно что с уворотами т.к. в виаре очень плохо чувствуешь габариты своего виртуального тела. В реальности ты точно знаешь положение головы и кистей рук (т.к. на них есть шлем и джойстики) то есть имеет смысл уворачиваться только ими. Любые попадания в торс не должны считаться, как минимум до введения hands free технологии.

Среда, 30 Октября 2019 г.
22:48 И когда мне уже казалось что я завязал
Пляски на костях эйчбиошного Чернобыля затянули меня снова!
Реально, вечная тема. Я понимаю, что красный циник заходит не всем, он специфичен и не всегда адекватен и плюс полтора часа але, но вот здесь за семь минут все лучшее, рекомендую.
21:07 Watchmen e1
Я честно скачал.
Посмотрел на файл долгим взглядом. Глубоко горестно вздохнул, собираясь с силами и снес, так и не собравшись.
Ничего не знаю и знать не хочу, но осуждаю. КАК ТЕБЕ ТАКАЯ РЕЦЕНЗИЯ
Я БЫ ДАЖЕ СКАЗАЛ - ЭКСПЕРТНЫЙ ДРАМАТУРГИЧЕСКИЙ РАЗБОР ЕБА

Сериал кстати истерично смешной тем фактом, ЧТО У ЕГО АВТОРОВ НЕТ ПРАВ НА ПЕРСОНАЖЕЙ КОМИКСА
Меня срывает на ржачь просто когда я это вспоминаю.

Вот эта фотография Алана Мура вполне неплохо выражает мои чувства в связи с, но на самом деле почти любая его фотография прекрасно их выражает. Ящитаю что любая рецензия на сериал должна целиком состоять из фотографий Мура, без букв, где он смотрит как на говно и одновременно с горестью и смирением. Выбрать не сложно, потому что он всегда так смотрит.
Пятница, 25 Октября 2019 г.
15:05 Tales of Xillia
В игре короче героиня, которая была духом, но ненадолго сформировала себе человеческой тело.
И вот она бегает там по квестам с патей, бегает, бегает. Потом в какой-то момент тупо останавливается и падает прямо посреди городской улицы.
К ней остальные партийцы подходят, спрашивают, что с тобой случилось?
Она - Хрен знает, но встать не получается. Сил нет.
Остальные - Ты вообще ела? Ну, хоть раз в жизни?
Она - Нет. А зачем?

Хорошо хоть дышать не забывает.
Среда, 23 Октября 2019 г.
21:44 Tales of Vesperia
Игрушка не идеальна, но в ней чуть ли не лучший вообще главный герой во всем жанре жрпг. К примеру, после того как он понимает, что злодея нельзя просто сдать правосудию (т.к. правосудие скуплено) он не стесняется потом злодея подкараулить, зарезать и скинуть в шлюзы, совершенно без малейших душевных терзаний или там Попыток Покаяться.
Ну то есть я даже не вспомню фентези, которому бы хватало яиц на такое. А здесь - пожалуйста.
Понедельник, 21 Октября 2019 г.
20:43 про серию Tales еще
Я очевидно еще буду про нее писать до тех пор, пока не доберу все двадцать частей.
Но, что интересно, я вот не сразу это просек, но обычно уже после штук 5 фентезевых ролевушек меня можно выносить вперед ногами, и я на что-то переключаюсь, а Тейлсов нормально сожрал десять частей и норм.

Почему?
Потому что в этой серии нет сайдквестов.

То есть здесь есть
1) Основная сюжетная линия.
2) Иногда (иногда) истории отдельных городов.
3) Линии персонажей в пате, раскрывающие их бэкстори.
4) Периодически в виде челленджей - дают квесты с наборами данжнов, в конце которых сидят покемоны, дающие суперудары и перки.

И все. Больше вообще никаких квестов в Тейлсах нет.
И вы не представляете насколько это прекрасно. Потому что 90% всего подай-принеси в ролевых играх это просто убиться об стену, очень-очень редко, когда у мелких персонажей какие-то реально интересные истории (единственное кажется исключение - Плейнскейп, и только благодаря интересному миру и главному герою).

В подавляющем большинстве ролевок решение всех этих гребаных мелких квестов просто меня убивает, даже если я их проматываю на видео мне нужно потом какое-то время отходить, вычищая из бошки телевизионные помехи.

В целом многие части Финалок тоже замечательно живут без сайдквестов (собственно, все лучшие части финалок как раз без них и живут).
Но то, что без них принципиально обходятся Тейлсы - это вот очень круто.

Более того, в лучших частях Тейлс все четыре пункта увязаны в основную сюжетку, ты раскрываешь бэкстори персонажа не просто так, а потому что это дает сюжетный пойнт в основной линии, эта деталь меняет отношения персонажей и это становится важно для центральной линии, ты не просто раскрываешь бэкстори города, а опять же - чтобы получить деталь для основной сюжетной линии, которая сдвинет линию дальше.
И более того - Тейлсы чаще всего очень четко разделяют важные для сюжета моменты и не важные. Важные сюжетные катсцены озвучены. Не важные - ваще всего идут вообще мелкими вставками и ты заранее знаешь что их можно пропустить, более того авторы еще вывешивают наверху заголовок, который суммирует смысл не важной катсцены одной строкой.
Плюс есть мелкие диалоги, в которых опять же авторы принципиально не ставят никаких важных сюжетных пойнтов, в этих диалогах есть некоторая атмосфера, но ты заранее знаешь, что ничего не потеряешь, если их пропустишь. То есть старание, с которым они заботятся об душевном здоровье игроков - запредельное.
Я сходу не вспомню, кто еще так делал.
Суббота, 19 Октября 2019 г.
00:33 Задумался, какие JRPG я мог бы порекомендовать каждому
Здесь важно - я не интересуюсь ролевушными механиками. Речь чисто о персонажах, мирах и т.п. то есть сюжетной части.
Так же я избегаю слишком специфические игры, то есть это те сюжеты, которые имхо понравились бы каждому.

Shin Megami Tensei 2
Которая предлагает один из самых безумных киберпанково-сатанинских сюжетов в мире. И то, что она с этим миром делает - просто чистая феерия.

Final Fantasy 5
Эталон эпической трагической истории.

Final Fantasy 6
Красивейшая стимпанк сага.

Final Fantasy 9
Лучший пример душевного капустника приятной группы героев. Один из лучших примеров создания массовых эвентов в джрпг.

Dragon Quest 7
Огромный набор интереснейших историй.

Lunar: The Silver Star
Самая красивая ролевка на Сеге. Лучшая передача атмосферы фентези-аниме золотого века, фентези приключения.

Chrono Trigger
Без комментариев.

Terranigma
Фактически играбельная легенда, берущая именно своей атмосферой участия в чем-то глубоко естественном, управление силой природы.

Suikoden 2
Умный глубокий и многогранный проход японского фентези по Троецарствию. Лучшее что есть в жанре про серьезную стратегию, идеологию, про суть войны.

Grandia
Романтическое приключение с набором невероятно милых персонажей. Единственный пример, когда все герои от главных до самых мелких непрерывно вызывают симпатию с начала и до конца.

Xenoblade Chronicles 2
Идеальный пример игры, которая непрерывно занята срывом покровов и разрывом шаблонов. А еще здесь битвы живых континентов.

Septerra Core
Один из самых странных и интересных миров в джрпг, семь вложенных друг в друга мировых сфер.

Mega Man Battle Network
Прекрасное душевное воплощение идеи покемонов, значительно лучше проходящее по теме чем сами покемоны.

Kingdom Hearts
Игра про то, как ты ходишь по диснеевским мультфильмам и херачишь там всех ключ-мечом (который есть самое крутое оружие, выдуманное в джрпг, так же как лайтсабер лучшее что выдумали в кино).

The World Ends With You
Еще один пример игры, непрерывно и годно срывающей покровы, но при этом уже в современном мире (какбы).

Persona 5
Элдер Скроллс дейтинг симов. Я бы назвал эту игру симулятором воображаемой жизни японского школьника на стероидах, но это было бы преуменьшением ее качеств.

Disgaea 4
Прекрасный постмодерн, где мы управляем изначально самым сильным вампиром в мире, единственная проблема которого в том, что он маниакально держит данное слово (не важно кому и при каких обстоятельствах). Игра про то, что получается если злодеи не хотят быть злодеями, а герои - героями.

The Last Story
Отдельная номинация за самого разумного и годного злодея в жанре.

Earthbound
Несколько хаотичное дуракаваляние, которое при этом предельно мило. Лучшее что есть в jrpg в стиле условного повседнева девяностых. Играбельный Stranger Things, вышедший, когда все это еще не был ретро.

Tales of the Abyss
Игра, которая ничем особым не выделяется из вышеперечисленных. Не самая красивая, не самая умная, не лучше всех персонажи, не лучше всех мир. Но при этом в ней есть все аспекты прекрасной игры, она умная, красивая, с прекрасными персонажами, отличными диалогами. Игра, которая ничем кардинально не выделяется, но при этом слишком хороша всеми без исключения аспектами, чтобы в нее не играть.

Legend of Mana
Самая красивая двумерная jrpg когда-либо сделанная.
Пятница, 18 Октября 2019 г.
21:42 Darkplace


Слушайте, а крутотень ведь. Я неоднократно видел как разные ютуберы ссылались на эту штуку, но впервые вижу рассказ про оригинал.
Среда, 16 Октября 2019 г.
14:40 Shinsekai: Into the Depths

Геймпад открыл для меня Капкомоксую подводну метроидванию, которая прекрасна без исключения всем. Во-первых это помоему лучшая вообще подводная игра со времен Акванокса, идеально передающая ощущение исследования каких-то невменяемых глубин, где все пытается тебя сожрать.
Во-вторых, игра очень аккуратно проходится по грани, между стремностью (в хорошем смысле) и удобством. Ну то есть особенно первый час игра походит на начало Dead Space, везде какие-то механизмы, из каждой щели прут адские твари, и ты там как-то едва-едва пробираешься и вообще нихрена не понимаешь что происходит. Часу на пятом игра похожа на пятый час Дедспейся, когда ты со сверхсветовой скостью рассекаешь по этим вашим руинам гребаным с автоматом в одной руке и гранатометом в другой, поливая флору и фауну напалмом. За все то же самое я люблю серию Grow кстати.

Игра берет от жанра метроидваний все лучше: интересный эксплор и атмосферу, маленькие необычные челленджи на каждом углу, необычную механику. При этом принципиально не парит никакими проблемами жанра. Здесь где-то час надо привыкать к навигации, после чего внезапно оказывается, что она очень удобная, ты всегда видишь где был, где все собрал, где не все собрал, где основные цели и где дополнительные.
Далее, очень аккуратный бэктрекинг. Игра очень легко и быстро позволяет возвращаться, везде где надо открывает короткие пути, и опять же - прекрасно работает вместе с идеальной навигацией.

Очень крутая боевка, совершенно не затертая, но при этом удобная, когда ты к ней привыкаешь (а игра постоянно заставляет привыкать к каким-то новым фишкам).

Короче - всем яростно рекомендую. Отличная штука.
Пятница, 11 Октября 2019 г.
12:47 Oculus Quest Hand Tracking


Технология, определяющая положение пальцев в ВР, позволяющая играть вообще без джойстиков, перчаток, все работает чисто на камерах в шлеме.
Четверг, 10 Октября 2019 г.
09:59 Doom: Annihilation
Порнопародия, ок.
Суббота, 5 Октября 2019 г.
14:17 Midsommar
Скучная затянутая предсказуемая ебатория.
Хочется, чтобы сняли вторую часть, где в милую деревеньку приезжает полиция и вяжет всех этих шведов гребаных, потому что очевидно смартфоны их всех выдали.
Пятница, 4 Октября 2019 г.
21:54 Tales of Phantasia
В этой ролевушке сайдквест, где к нам обращается некая Лия и говорит что стремный чувак из особняка ужОса убил ее родителей. Патя такая - неплоблема ща отомстим. Приходим, там реально стремный особняк, внутри реально стремный чувак и герои такие - мы отомстим тебе за то, что ты убил родителей Лии!!!
Чувак такой хмм... ну скажем ее родителей я действительно убил. Но, ваще говоря, ее я убил тоже вместе с родителями. От меня вообще никто живым не уходит обычно. Так что я без понятия что за телка вас сюда навела, и при чем тут я, может вы сначала ее проверите, ну малоли?

Я думал герои после этого извинятся и свалят как негры из Снетча.

Но нет, они такие собрались кружком как Знатоки из телеигры и такие ну блин, чувак реально злой, давай вальнем на всякий случай. Отвечать будет Юрий Друзь.
Что характерно - вальнули, бхх
Четверг, 3 Октября 2019 г.
19:59 Teardown
Задумка ок.
Закрыть